Remove an unnecessary import
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
67 -----------------------------------------------------------------------------
68 -- |
69 -- Module      :  GHC.Base
70 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
71 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
72 -- 
73 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
74 -- Stability   :  internal
75 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
76 --
77 -- Basic data types and classes.
78 -- 
79 -----------------------------------------------------------------------------
80
81 #include "MachDeps.h"
82
83 -- #hide
84 module GHC.Base
85         (
86         module GHC.Base,
87         module GHC.Bool,
88         module GHC.Generics,
89         module GHC.Ordering,
90         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
91         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
92   ) 
93         where
94
95 import GHC.Bool
96 import GHC.Generics
97 import GHC.Ordering
98 import GHC.Prim
99 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
100
101 infixr 9  .
102 infixr 5  ++
103 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
104 infixr 3  &&
105 infixr 2  ||
106 infixl 1  >>, >>=
107 infixr 0  $
108
109 default ()              -- Double isn't available yet
110 \end{code}
111
112
113 %*********************************************************
114 %*                                                      *
115 \subsection{DEBUGGING STUFF}
116 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
117 %*                                                      *
118 %*********************************************************
119
120 \begin{code}
121 {-
122 data  Bool  =  False | True
123 data Ordering = LT | EQ | GT 
124 data Char = C# Char#
125 type  String = [Char]
126 data Int = I# Int#
127 data  ()  =  ()
128 data [] a = MkNil
129
130 not True = False
131 (&&) True True = True
132 otherwise = True
133
134 build = error "urk"
135 foldr = error "urk"
136
137 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
138 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
139 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
140 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
141 unpackCString# a = error "urk"
142 unpackFoldrCString# a = error "urk"
143 unpackAppendCString# a = error "urk"
144 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
145 -}
146 \end{code}
147
148
149 %*********************************************************
150 %*                                                      *
151 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
152 %*                                                      *
153 %*********************************************************
154
155 \begin{code}
156
157 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
158 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
159 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
160 -- instances of 'Eq'.
161 --
162 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
163 --
164 class  Eq a  where
165     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
166
167     x /= y               = not (x == y)
168     x == y               = not (x /= y)
169
170 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
171 --
172 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
173 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
174 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
175 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
176 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
177 --
178 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
179 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
180 --
181 class  (Eq a) => Ord a  where
182     compare              :: a -> a -> Ordering
183     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
184     max, min             :: a -> a -> a
185
186     compare x y
187         | x == y    = EQ
188         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
189                                 -- above claim about the minimal things that
190                                 -- can be defined for an instance of Ord
191         | otherwise = GT
192
193     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
194     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
195     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
196     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
197
198         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
199         -- because the latter is often more expensive
200     max x y = if x <= y then y else x
201     min x y = if x <= y then x else y
202 \end{code}
203
204 %*********************************************************
205 %*                                                      *
206 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
207 %*                                                      *
208 %*********************************************************
209
210 \begin{code}
211 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
212 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
213
214 > fmap id  ==  id
215 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
216
217 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
218 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
219 -}
220
221 class  Functor f  where
222     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
223
224 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
225 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
226 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
227 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
228 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
229 monadic expressions.
230
231 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
232
233 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
234
235 > return a >>= k  ==  k a
236 > m >>= return  ==  m
237 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
238
239 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
240
241 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
242
243 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
244 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
245 -}
246
247 class  Monad m  where
248     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
249     -- by the first as an argument to the second.
250     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
251     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
252     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
253     -- in imperative languages.
254     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
255         -- Explicit for-alls so that we know what order to
256         -- give type arguments when desugaring
257
258     -- | Inject a value into the monadic type.
259     return      :: a -> m a
260     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
261     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
262     -- failure in a @do@ expression.
263     fail        :: String -> m a
264
265     m >> k      = m >>= \_ -> k
266     fail s      = error s
267 \end{code}
268
269
270 %*********************************************************
271 %*                                                      *
272 \subsection{The list type}
273 %*                                                      *
274 %*********************************************************
275
276 \begin{code}
277 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
278 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
279
280 instance (Eq a) => Eq [a] where
281     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
282     []     == []     = True
283     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
284     _xs    == _ys    = False
285
286 instance (Ord a) => Ord [a] where
287     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
288     compare []     []     = EQ
289     compare []     (_:_)  = LT
290     compare (_:_)  []     = GT
291     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
292                                 EQ    -> compare xs ys
293                                 other -> other
294
295 instance Functor [] where
296     fmap = map
297
298 instance  Monad []  where
299     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
300     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
301     return x            = [x]
302     fail _              = []
303 \end{code}
304
305 A few list functions that appear here because they are used here.
306 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
307
308 ----------------------------------------------
309 --      foldr/build/augment
310 ----------------------------------------------
311   
312 \begin{code}
313 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
314 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
315 -- using the binary operator, from right to left:
316 --
317 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
318
319 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
320 -- foldr _ z []     =  z
321 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
322 {-# INLINE [0] foldr #-}
323 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
324 foldr k z xs = go xs
325              where
326                go []     = z
327                go (y:ys) = y `k` go ys
328
329 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
330 -- This function is merely
331 --
332 -- >    build g = g (:) []
333 --
334 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
335 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
336 -- which avoids producing an intermediate list.
337
338 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
339 {-# INLINE [1] build #-}
340         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
341         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
342         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
343         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
344         --
345         -- The "1" says to inline in phase 1
346
347 build g = g (:) []
348
349 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
350 -- This function is merely
351 --
352 -- >    augment g xs = g (:) xs
353 --
354 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
355 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
356 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
357
358 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
359 {-# INLINE [1] augment #-}
360 augment g xs = g (:) xs
361
362 {-# RULES
363 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
364                 foldr k z (build g) = g k z
365
366 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
367                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
368
369 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
370 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
371         -- Only activate this from phase 1, because that's
372         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
373
374 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
375 -- bloated code when commpiling
376 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
377 -- i.e. when there are very very long literal lists
378 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
379 -- for short lists, I suppose.
380 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
381
382 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
383 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
384
385 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
386                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
387                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
388 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
389                         augment g [] = build g
390  #-}
391
392 -- This rule is true, but not (I think) useful:
393 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
394 \end{code}
395
396
397 ----------------------------------------------
398 --              map     
399 ----------------------------------------------
400
401 \begin{code}
402 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
403 -- of @xs@, i.e.,
404 --
405 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
406 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
407
408 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
409 map _ []     = []
410 map f (x:xs) = f x : map f xs
411
412 -- Note eta expanded
413 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
414 {-# INLINE [0] mapFB #-}
415 mapFB c f x ys = c (f x) ys
416
417 -- The rules for map work like this.
418 -- 
419 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
420 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
421 -- form, hoping for fusion to happen.
422 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
423 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
424 -- thing back into plain map.  
425 --
426 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
427 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
428 -- in the rules.  Hence the activation control below.
429 --
430 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
431 --
432 -- This same pattern is followed by many other functions: 
433 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
434
435 {-# RULES
436 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
437 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
438 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
439   #-}
440 \end{code}
441
442
443 ----------------------------------------------
444 --              append  
445 ----------------------------------------------
446 \begin{code}
447 -- | Append two lists, i.e.,
448 --
449 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
450 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
451 --
452 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
453
454 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
455 (++) []     ys = ys
456 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
457
458 {-# RULES
459 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
460   #-}
461
462 \end{code}
463
464
465 %*********************************************************
466 %*                                                      *
467 \subsection{Type @Bool@}
468 %*                                                      *
469 %*********************************************************
470
471 \begin{code}
472 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
473 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
474 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
475 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
476 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
477
478 -- XXX These don't work:
479 -- deriving instance Eq Bool
480 -- deriving instance Ord Bool
481 -- <wired into compiler>:
482 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
483
484 instance Eq Bool where
485     True  == True  = True
486     False == False = True
487     _     == _     = False
488
489 instance Ord Bool where
490     compare False True  = LT
491     compare True  False = GT
492     compare _     _     = EQ
493
494 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
495
496 -- Boolean functions
497
498 -- | Boolean \"and\"
499 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
500 True  && x              =  x
501 False && _              =  False
502
503 -- | Boolean \"or\"
504 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
505 True  || _              =  True
506 False || x              =  x
507
508 -- | Boolean \"not\"
509 not                     :: Bool -> Bool
510 not True                =  False
511 not False               =  True
512
513 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
514 -- guards more readable.  eg.
515 --
516 -- >  f x | x < 0     = ...
517 -- >      | otherwise = ...
518 otherwise               :: Bool
519 otherwise               =  True
520 \end{code}
521
522 %*********************************************************
523 %*                                                      *
524 \subsection{Type @Ordering@}
525 %*                                                      *
526 %*********************************************************
527
528 \begin{code}
529 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
530 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
531 -- 'compare'.
532 -- XXX These don't work:
533 -- deriving instance Eq Ordering
534 -- deriving instance Ord Ordering
535 -- Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Ordering#
536 instance Eq Ordering where
537     EQ == EQ = True
538     LT == LT = True
539     GT == GT = True
540     _  == _  = False
541         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
542
543 instance Ord Ordering where
544     LT <= _  = True
545     _  <= LT = False
546     EQ <= _  = True
547     _  <= EQ = False
548     GT <= GT = True
549 \end{code}
550
551
552 %*********************************************************
553 %*                                                      *
554 \subsection{Type @Char@ and @String@}
555 %*                                                      *
556 %*********************************************************
557
558 \begin{code}
559 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
560 -- of type 'String'.
561 --
562 type String = [Char]
563
564 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
565 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
566 (see <http://www.unicode.org/> for details).
567 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
568 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
569 character set (the first 128 characters).
570 A character literal in Haskell has type 'Char'.
571
572 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
573 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
574 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
575 -}
576 data Char = C# Char#
577
578 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
579 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
580 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
581
582 instance Eq Char where
583     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
584     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
585
586 instance Ord Char where
587     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
588     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
589     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
590     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
591
592 {-# RULES
593 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
594 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
595 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
596 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
597 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
598 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
599   #-}
600
601 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
602 chr :: Int -> Char
603 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
604             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
605
606 unsafeChr :: Int -> Char
607 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
608
609 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
610 ord :: Char -> Int
611 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
612 \end{code}
613
614 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
615
616 \begin{code}
617 eqString :: String -> String -> Bool
618 eqString []       []       = True
619 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
620 eqString _        _        = False
621
622 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
623 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
624 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
625 \end{code}
626
627
628 %*********************************************************
629 %*                                                      *
630 \subsection{Type @Int@}
631 %*                                                      *
632 %*********************************************************
633
634 \begin{code}
635 data Int = I# Int#
636 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
637 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
638 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
639
640 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
641 zeroInt = I# 0#
642 oneInt  = I# 1#
643 twoInt  = I# 2#
644
645 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
646 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
647 minInt  = I# (-0x40000000#)
648 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
649 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
650 minInt  = I# (-0x80000000#)
651 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
652 #else 
653 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
654 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
655 #endif
656
657 instance Eq Int where
658     (==) = eqInt
659     (/=) = neInt
660
661 instance Ord Int where
662     compare = compareInt
663     (<)     = ltInt
664     (<=)    = leInt
665     (>=)    = geInt
666     (>)     = gtInt
667
668 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
669 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
670
671 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
672 compareInt# x# y#
673     | x# <#  y# = LT
674     | x# ==# y# = EQ
675     | otherwise = GT
676 \end{code}
677
678
679 %*********************************************************
680 %*                                                      *
681 \subsection{The function type}
682 %*                                                      *
683 %*********************************************************
684
685 \begin{code}
686 -- | Identity function.
687 id                      :: a -> a
688 id x                    =  x
689
690 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
691 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
692 -- even though its semantics is strict.
693 lazy :: a -> a
694 lazy x = x
695 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
696 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
697 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
698 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
699 -- Result: happiness
700
701
702 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
703 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
704 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
705 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
706 -- a god chance to fire.
707 inline :: a -> a
708 {-# NOINLINE[0] inline #-}
709 inline x = x
710
711 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
712 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
713
714 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
715 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
716 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
717 -- call to 'assert'.
718 --
719 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
720 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
721 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
722 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
723 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
724 -- returned as the result.
725
726 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
727 --      but from Template Haskell onwards it's simply
728 --      defined here in Base.lhs
729 assert :: Bool -> a -> a
730 assert _pred r = r
731
732 breakpoint :: a -> a
733 breakpoint r = r
734
735 breakpointCond :: Bool -> a -> a
736 breakpointCond _ r = r
737
738 data Opaque = forall a. O a
739
740 -- | Constant function.
741 const                   :: a -> b -> a
742 const x _               =  x
743
744 -- | Function composition.
745 {-# INLINE (.) #-}
746 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
747 (.) f g x = f (g x)
748
749 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
750 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
751 flip f x y              =  f y x
752
753 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
754 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
755 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
756 -- parentheses to be omitted; for example:
757 --
758 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
759 --
760 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
761 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
762 {-# INLINE ($) #-}
763 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
764 f $ x                   =  f x
765
766 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
767 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
768 until p f x | p x       =  x
769             | otherwise =  until p f (f x)
770
771 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
772 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
773 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
774 asTypeOf                :: a -> a -> a
775 asTypeOf                =  const
776 \end{code}
777
778 %*********************************************************
779 %*                                                      *
780 \subsection{@getTag@}
781 %*                                                      *
782 %*********************************************************
783
784 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
785 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
786
787 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
788 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
789 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
790 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
791 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
792 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
793 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
794 in the case when the argument is already known to be evaluated.
795
796 \begin{code}
797 {-# INLINE getTag #-}
798 getTag :: a -> Int#
799 getTag x = x `seq` dataToTag# x
800 \end{code}
801
802 %*********************************************************
803 %*                                                      *
804 \subsection{Numeric primops}
805 %*                                                      *
806 %*********************************************************
807
808 \begin{code}
809 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
810 x# `divInt#` y#
811         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
812         -- on the arguments...  the following  previous version of this
813         -- code has problems with overflow:
814 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
815 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
816     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
817     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
818     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
819
820 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
821 x# `modInt#` y#
822     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
823       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
824     | otherwise                   = r#
825     where
826     r# = x# `remInt#` y#
827 \end{code}
828
829 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
830 used in the case of partial applications, etc.
831
832 \begin{code}
833 {-# INLINE eqInt #-}
834 {-# INLINE neInt #-}
835 {-# INLINE gtInt #-}
836 {-# INLINE geInt #-}
837 {-# INLINE ltInt #-}
838 {-# INLINE leInt #-}
839 {-# INLINE plusInt #-}
840 {-# INLINE minusInt #-}
841 {-# INLINE timesInt #-}
842 {-# INLINE quotInt #-}
843 {-# INLINE remInt #-}
844 {-# INLINE negateInt #-}
845
846 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
847 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
848 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
849 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
850 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
851 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
852 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
853 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
854
855 {-# RULES
856 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
857 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
858 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
859 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
860 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
861 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
862 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
863 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
864   #-}
865
866 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
867    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
868          g 0# _  = I# absB
869          g _  0# = I# absA
870          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
871
872          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
873
874          absA     = absInt a
875          absB     = absInt b
876
877 negateInt :: Int -> Int
878 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
879
880 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
881 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
882 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
883 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
884 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
885 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
886 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
887
888 {-# RULES
889 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
890 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
891 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
892 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
893 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
894 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
895   #-}
896
897 {-# RULES
898 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
899 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
900 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
901 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
902 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
903 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
904 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
905 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
906 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
907   #-}
908
909 {-# RULES
910 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
911 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
912 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
913 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
914 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
915 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
916   #-}
917
918 {-
919 We'd like to have more rules, but for example:
920
921 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
922     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
923
924 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
925     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
926
927 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
928     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
929
930 These are tested by num014.
931 -}
932
933 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
934 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
935 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
936 -- either zero or -1 appropriately.
937 --
938 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
939 -- second argument (the shift amount) is negative.
940
941 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
942 -- (which must be non-negative).
943 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
944 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
945                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
946
947 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
948 -- (which must be non-negative).
949 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
950 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
951                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
952
953 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
954 -- (which must be non-negative).
955 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
956 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
957                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
958
959 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
960 -- (which must be non-negative).
961 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
962 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
963                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
964
965 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
966 -- (which must be non-negative).
967 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
968 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
969                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
970
971 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
972 {-# RULES
973 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
974 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
975    #-}
976 #endif
977
978 {-# RULES
979 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
980 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
981   #-}
982 \end{code}
983
984
985 %********************************************************
986 %*                                                      *
987 \subsection{Unpacking C strings}
988 %*                                                      *
989 %********************************************************
990
991 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
992 unpacking the strings of error messages.
993
994 \begin{code}
995 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
996 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
997 unpackCString# addr 
998   = unpack 0#
999   where
1000     unpack nh
1001       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1002       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1003       where
1004         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1005
1006 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1007 unpackAppendCString# addr rest
1008   = unpack 0#
1009   where
1010     unpack nh
1011       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1012       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1013       where
1014         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1015
1016 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1017 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1018 -- Don't inline till right at the end;
1019 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1020 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1021 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1022 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1023 unpackFoldrCString# addr f z 
1024   = unpack 0#
1025   where
1026     unpack nh
1027       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1028       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1029       where
1030         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1031
1032 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1033 unpackCStringUtf8# addr 
1034   = unpack 0#
1035   where
1036     unpack nh
1037       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1038       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1039       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1040           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1041                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1042           unpack (nh +# 2#)
1043       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1044           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1045                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1046                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1047           unpack (nh +# 3#)
1048       | otherwise            =
1049           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1050                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1051                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1052                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1053           unpack (nh +# 4#)
1054       where
1055         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1056
1057 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1058 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1059 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1060     where
1061      unpack acc i#
1062       | i# <# 0#  = acc
1063       | otherwise = 
1064          case indexCharOffAddr# addr i# of
1065             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1066
1067 {-# RULES
1068 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1069 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1070 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1071
1072 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1073 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1074
1075   #-}
1076 \end{code}
1077
1078 #ifdef __HADDOCK__
1079 \begin{code}
1080 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1081 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1082 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1083 data RealWorld
1084 \end{code}
1085 #endif