Move Integer out into its own package
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -fno-implicit-prelude #-}
66 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
67 -----------------------------------------------------------------------------
68 -- |
69 -- Module      :  GHC.Base
70 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
71 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
72 -- 
73 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
74 -- Stability   :  internal
75 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
76 --
77 -- Basic data types and classes.
78 -- 
79 -----------------------------------------------------------------------------
80
81 #include "MachDeps.h"
82
83 -- #hide
84 module GHC.Base
85         (
86         module GHC.Base,
87         module GHC.Bool,
88         module GHC.Generics,
89         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
90         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
91   ) 
92         where
93
94 import GHC.Bool
95 import GHC.Generics
96 import GHC.Prim
97 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
98
99 infixr 9  .
100 infixr 5  ++, :
101 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
102 infixr 3  &&
103 infixr 2  ||
104 infixl 1  >>, >>=
105 infixr 0  $
106
107 default ()              -- Double isn't available yet
108 \end{code}
109
110
111 %*********************************************************
112 %*                                                      *
113 \subsection{DEBUGGING STUFF}
114 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
115 %*                                                      *
116 %*********************************************************
117
118 \begin{code}
119 {-
120 data  Bool  =  False | True
121 data Ordering = LT | EQ | GT 
122 data Char = C# Char#
123 type  String = [Char]
124 data Int = I# Int#
125 data  ()  =  ()
126 data [] a = MkNil
127
128 not True = False
129 (&&) True True = True
130 otherwise = True
131
132 build = error "urk"
133 foldr = error "urk"
134
135 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
136 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
137 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
138 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
139 unpackCString# a = error "urk"
140 unpackFoldrCString# a = error "urk"
141 unpackAppendCString# a = error "urk"
142 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
143 -}
144 \end{code}
145
146
147 %*********************************************************
148 %*                                                      *
149 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
150 %*                                                      *
151 %*********************************************************
152
153 \begin{code}
154
155 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
156 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
157 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
158 -- instances of 'Eq'.
159 --
160 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
161 --
162 class  Eq a  where
163     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
164
165     x /= y               = not (x == y)
166     x == y               = not (x /= y)
167
168 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
169 --
170 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
171 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
172 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
173 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
174 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
175 --
176 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
177 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
178 --
179 class  (Eq a) => Ord a  where
180     compare              :: a -> a -> Ordering
181     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
182     max, min             :: a -> a -> a
183
184     compare x y
185         | x == y    = EQ
186         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
187                                 -- above claim about the minimal things that
188                                 -- can be defined for an instance of Ord
189         | otherwise = GT
190
191     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
192     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
193     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
194     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
195
196         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
197         -- because the latter is often more expensive
198     max x y = if x <= y then y else x
199     min x y = if x <= y then x else y
200 \end{code}
201
202 %*********************************************************
203 %*                                                      *
204 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
205 %*                                                      *
206 %*********************************************************
207
208 \begin{code}
209 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
210 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
211
212 > fmap id  ==  id
213 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
214
215 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
216 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
217 -}
218
219 class  Functor f  where
220     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
221
222 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
223 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
224 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
225 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
226 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
227 monadic expressions.
228
229 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
230
231 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
232
233 > return a >>= k  ==  k a
234 > m >>= return  ==  m
235 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
236
237 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
238
239 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
240
241 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
242 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
243 -}
244
245 class  Monad m  where
246     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
247     -- by the first as an argument to the second.
248     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
249     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
250     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
251     -- in imperative languages.
252     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
253         -- Explicit for-alls so that we know what order to
254         -- give type arguments when desugaring
255
256     -- | Inject a value into the monadic type.
257     return      :: a -> m a
258     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
259     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
260     -- failure in a @do@ expression.
261     fail        :: String -> m a
262
263     m >> k      = m >>= \_ -> k
264     fail s      = error s
265 \end{code}
266
267
268 %*********************************************************
269 %*                                                      *
270 \subsection{The list type}
271 %*                                                      *
272 %*********************************************************
273
274 \begin{code}
275 data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
276                           -- to avoid weird names like con2tag_[]#
277
278
279 instance (Eq a) => Eq [a] where
280     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
281     []     == []     = True
282     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
283     _xs    == _ys    = False
284
285 instance (Ord a) => Ord [a] where
286     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
287     compare []     []     = EQ
288     compare []     (_:_)  = LT
289     compare (_:_)  []     = GT
290     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
291                                 EQ    -> compare xs ys
292                                 other -> other
293
294 instance Functor [] where
295     fmap = map
296
297 instance  Monad []  where
298     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
299     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
300     return x            = [x]
301     fail _              = []
302 \end{code}
303
304 A few list functions that appear here because they are used here.
305 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
306
307 ----------------------------------------------
308 --      foldr/build/augment
309 ----------------------------------------------
310   
311 \begin{code}
312 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
313 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
314 -- using the binary operator, from right to left:
315 --
316 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
317
318 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
319 -- foldr _ z []     =  z
320 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
321 {-# INLINE [0] foldr #-}
322 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
323 foldr k z xs = go xs
324              where
325                go []     = z
326                go (y:ys) = y `k` go ys
327
328 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
329 -- This function is merely
330 --
331 -- >    build g = g (:) []
332 --
333 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
334 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
335 -- which avoids producing an intermediate list.
336
337 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
338 {-# INLINE [1] build #-}
339         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
340         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
341         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
342         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
343         --
344         -- The "1" says to inline in phase 1
345
346 build g = g (:) []
347
348 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
349 -- This function is merely
350 --
351 -- >    augment g xs = g (:) xs
352 --
353 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
354 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
355 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
356
357 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
358 {-# INLINE [1] augment #-}
359 augment g xs = g (:) xs
360
361 {-# RULES
362 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
363                 foldr k z (build g) = g k z
364
365 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
366                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
367
368 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
369 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
370         -- Only activate this from phase 1, because that's
371         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
372
373 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
374 -- bloated code when commpiling
375 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
376 -- i.e. when there are very very long literal lists
377 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
378 -- for short lists, I suppose.
379 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
380
381 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
382 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
383
384 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
385                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
386                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
387 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
388                         augment g [] = build g
389  #-}
390
391 -- This rule is true, but not (I think) useful:
392 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
393 \end{code}
394
395
396 ----------------------------------------------
397 --              map     
398 ----------------------------------------------
399
400 \begin{code}
401 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
402 -- of @xs@, i.e.,
403 --
404 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
405 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
406
407 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
408 map _ []     = []
409 map f (x:xs) = f x : map f xs
410
411 -- Note eta expanded
412 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
413 {-# INLINE [0] mapFB #-}
414 mapFB c f x ys = c (f x) ys
415
416 -- The rules for map work like this.
417 -- 
418 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
419 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
420 -- form, hoping for fusion to happen.
421 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
422 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
423 -- thing back into plain map.  
424 --
425 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
426 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
427 -- in the rules.  Hence the activation control below.
428 --
429 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
430 --
431 -- This same pattern is followed by many other functions: 
432 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
433
434 {-# RULES
435 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
436 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
437 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
438   #-}
439 \end{code}
440
441
442 ----------------------------------------------
443 --              append  
444 ----------------------------------------------
445 \begin{code}
446 -- | Append two lists, i.e.,
447 --
448 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
449 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
450 --
451 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
452
453 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
454 (++) []     ys = ys
455 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
456
457 {-# RULES
458 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
459   #-}
460
461 \end{code}
462
463
464 %*********************************************************
465 %*                                                      *
466 \subsection{Type @Bool@}
467 %*                                                      *
468 %*********************************************************
469
470 \begin{code}
471 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
472 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
473 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
474 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
475 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
476
477 -- XXX These don't work:
478 -- deriving instance Eq Bool
479 -- deriving instance Ord Bool
480 -- <wired into compiler>:
481 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
482
483 instance Eq Bool where
484     True  == True  = True
485     False == False = True
486     _     == _     = False
487
488 instance Ord Bool where
489     compare False True  = LT
490     compare True  False = GT
491     compare _     _     = EQ
492
493 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
494
495 -- Boolean functions
496
497 -- | Boolean \"and\"
498 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
499 True  && x              =  x
500 False && _              =  False
501
502 -- | Boolean \"or\"
503 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
504 True  || _              =  True
505 False || x              =  x
506
507 -- | Boolean \"not\"
508 not                     :: Bool -> Bool
509 not True                =  False
510 not False               =  True
511
512 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
513 -- guards more readable.  eg.
514 --
515 -- >  f x | x < 0     = ...
516 -- >      | otherwise = ...
517 otherwise               :: Bool
518 otherwise               =  True
519 \end{code}
520
521 %*********************************************************
522 %*                                                      *
523 \subsection{The @()@ type}
524 %*                                                      *
525 %*********************************************************
526
527 The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
528 some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
529 the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
530 ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
531 need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
532 it here seems more direct.)
533
534 \begin{code}
535 -- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
536 -- constructor @()@.
537 data () = ()
538
539 instance Eq () where
540     () == () = True
541     () /= () = False
542
543 instance Ord () where
544     () <= () = True
545     () <  () = False
546     () >= () = True
547     () >  () = False
548     max () () = ()
549     min () () = ()
550     compare () () = EQ
551 \end{code}
552
553
554 %*********************************************************
555 %*                                                      *
556 \subsection{Type @Ordering@}
557 %*                                                      *
558 %*********************************************************
559
560 \begin{code}
561 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
562 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
563 -- 'compare'.
564 data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
565         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
566 \end{code}
567
568
569 %*********************************************************
570 %*                                                      *
571 \subsection{Type @Char@ and @String@}
572 %*                                                      *
573 %*********************************************************
574
575 \begin{code}
576 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
577 -- of type 'String'.
578 --
579 type String = [Char]
580
581 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
582 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
583 (see <http://www.unicode.org/> for details).
584 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
585 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
586 character set (the first 128 characters).
587 A character literal in Haskell has type 'Char'.
588
589 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
590 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
591 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
592 -}
593 data Char = C# Char#
594
595 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
596 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
597 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
598
599 instance Eq Char where
600     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
601     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
602
603 instance Ord Char where
604     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
605     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
606     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
607     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
608
609 {-# RULES
610 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
611 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
612 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
613 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
614 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
615 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
616   #-}
617
618 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
619 chr :: Int -> Char
620 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
621             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
622
623 unsafeChr :: Int -> Char
624 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
625
626 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
627 ord :: Char -> Int
628 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
629 \end{code}
630
631 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
632
633 \begin{code}
634 eqString :: String -> String -> Bool
635 eqString []       []       = True
636 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
637 eqString cs1      cs2      = False
638
639 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
640 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
641 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
642 \end{code}
643
644
645 %*********************************************************
646 %*                                                      *
647 \subsection{Type @Int@}
648 %*                                                      *
649 %*********************************************************
650
651 \begin{code}
652 data Int = I# Int#
653 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
654 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
655 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
656
657 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
658 zeroInt = I# 0#
659 oneInt  = I# 1#
660 twoInt  = I# 2#
661
662 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
663 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
664 minInt  = I# (-0x40000000#)
665 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
666 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
667 minInt  = I# (-0x80000000#)
668 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
669 #else 
670 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
671 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
672 #endif
673
674 instance Eq Int where
675     (==) = eqInt
676     (/=) = neInt
677
678 instance Ord Int where
679     compare = compareInt
680     (<)     = ltInt
681     (<=)    = leInt
682     (>=)    = geInt
683     (>)     = gtInt
684
685 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
686 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
687
688 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
689 compareInt# x# y#
690     | x# <#  y# = LT
691     | x# ==# y# = EQ
692     | otherwise = GT
693 \end{code}
694
695
696 %*********************************************************
697 %*                                                      *
698 \subsection{The function type}
699 %*                                                      *
700 %*********************************************************
701
702 \begin{code}
703 -- | Identity function.
704 id                      :: a -> a
705 id x                    =  x
706
707 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
708 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
709 -- even though its semantics is strict.
710 lazy :: a -> a
711 lazy x = x
712 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
713 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
714 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
715 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
716 -- Result: happiness
717
718
719 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
720 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
721 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
722 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
723 -- a god chance to fire.
724 inline :: a -> a
725 {-# NOINLINE[0] inline #-}
726 inline x = x
727
728 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
729 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
730
731 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
732 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
733 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
734 -- call to 'assert'.
735 --
736 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
737 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
738 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
739 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
740 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
741 -- returned as the result.
742
743 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
744 --      but from Template Haskell onwards it's simply
745 --      defined here in Base.lhs
746 assert :: Bool -> a -> a
747 assert pred r = r
748
749 breakpoint :: a -> a
750 breakpoint r = r
751
752 breakpointCond :: Bool -> a -> a
753 breakpointCond _ r = r
754
755 data Opaque = forall a. O a
756
757 -- | Constant function.
758 const                   :: a -> b -> a
759 const x _               =  x
760
761 -- | Function composition.
762 {-# INLINE (.) #-}
763 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
764 (.) f g x = f (g x)
765
766 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
767 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
768 flip f x y              =  f y x
769
770 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
771 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
772 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
773 -- parentheses to be omitted; for example:
774 --
775 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
776 --
777 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
778 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
779 {-# INLINE ($) #-}
780 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
781 f $ x                   =  f x
782
783 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
784 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
785 until p f x | p x       =  x
786             | otherwise =  until p f (f x)
787
788 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
789 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
790 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
791 asTypeOf                :: a -> a -> a
792 asTypeOf                =  const
793 \end{code}
794
795 %*********************************************************
796 %*                                                      *
797 \subsection{@getTag@}
798 %*                                                      *
799 %*********************************************************
800
801 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
802 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
803
804 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
805 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
806 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
807 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
808 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
809 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
810 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
811 in the case when the argument is already known to be evaluated.
812
813 \begin{code}
814 {-# INLINE getTag #-}
815 getTag :: a -> Int#
816 getTag x = x `seq` dataToTag# x
817 \end{code}
818
819 %*********************************************************
820 %*                                                      *
821 \subsection{Numeric primops}
822 %*                                                      *
823 %*********************************************************
824
825 \begin{code}
826 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
827 x# `divInt#` y#
828         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
829         -- on the arguments...  the following  previous version of this
830         -- code has problems with overflow:
831 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
832 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
833     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
834     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
835     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
836
837 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
838 x# `modInt#` y#
839     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
840       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
841     | otherwise                   = r#
842     where
843     r# = x# `remInt#` y#
844 \end{code}
845
846 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
847 used in the case of partial applications, etc.
848
849 \begin{code}
850 {-# INLINE eqInt #-}
851 {-# INLINE neInt #-}
852 {-# INLINE gtInt #-}
853 {-# INLINE geInt #-}
854 {-# INLINE ltInt #-}
855 {-# INLINE leInt #-}
856 {-# INLINE plusInt #-}
857 {-# INLINE minusInt #-}
858 {-# INLINE timesInt #-}
859 {-# INLINE quotInt #-}
860 {-# INLINE remInt #-}
861 {-# INLINE negateInt #-}
862
863 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
864 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
865 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
866 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
867 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
868 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
869 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
870 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
871
872 {-# RULES
873 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
874 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
875 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
876 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
877 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
878 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
879 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
880 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
881   #-}
882
883 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
884    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
885          g 0# _  = I# absB
886          g _  0# = I# absA
887          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
888
889          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
890
891          absA     = absInt a
892          absB     = absInt b
893
894 negateInt :: Int -> Int
895 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
896
897 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
898 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
899 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
900 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
901 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
902 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
903 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
904
905 {-# RULES
906 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
907 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
908 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
909 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
910 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
911 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
912   #-}
913
914 {-# RULES
915 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
916 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
917 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
918 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
919 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
920 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
921 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
922 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
923 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
924   #-}
925
926 {-# RULES
927 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
928 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
929 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
930 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
931 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
932 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
933   #-}
934
935 {-
936 We'd like to have more rules, but for example:
937
938 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
939     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
940
941 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
942     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
943
944 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
945     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
946
947 These are tested by num014.
948 -}
949
950 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
951 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
952 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
953 -- either zero or -1 appropriately.
954 --
955 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
956 -- second argument (the shift amount) is negative.
957
958 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
959 -- (which must be non-negative).
960 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
961 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
962                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
963
964 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
965 -- (which must be non-negative).
966 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
967 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
968                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
969
970 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
971 -- (which must be non-negative).
972 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
973 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
974                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
975
976 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
977 -- (which must be non-negative).
978 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
979 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
980                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
981
982 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
983 -- (which must be non-negative).
984 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
985 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
986                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
987
988 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
989 {-# RULES
990 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
991 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
992    #-}
993 #endif
994
995 {-# RULES
996 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
997 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
998   #-}
999 \end{code}
1000
1001
1002 %********************************************************
1003 %*                                                      *
1004 \subsection{Unpacking C strings}
1005 %*                                                      *
1006 %********************************************************
1007
1008 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
1009 unpacking the strings of error messages.
1010
1011 \begin{code}
1012 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
1013 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
1014 unpackCString# addr 
1015   = unpack 0#
1016   where
1017     unpack nh
1018       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1019       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1020       where
1021         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1022
1023 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1024 unpackAppendCString# addr rest
1025   = unpack 0#
1026   where
1027     unpack nh
1028       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1029       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1030       where
1031         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1032
1033 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1034 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1035 -- Don't inline till right at the end;
1036 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1037 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1038 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1039 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1040 unpackFoldrCString# addr f z 
1041   = unpack 0#
1042   where
1043     unpack nh
1044       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1045       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1046       where
1047         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1048
1049 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1050 unpackCStringUtf8# addr 
1051   = unpack 0#
1052   where
1053     unpack nh
1054       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1055       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1056       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1057           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1058                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1059           unpack (nh +# 2#)
1060       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1061           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1062                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1063                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1064           unpack (nh +# 3#)
1065       | otherwise            =
1066           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1067                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1068                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1069                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1070           unpack (nh +# 4#)
1071       where
1072         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1073
1074 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1075 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1076 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1077     where
1078      unpack acc i#
1079       | i# <# 0#  = acc
1080       | otherwise = 
1081          case indexCharOffAddr# addr i# of
1082             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1083
1084 {-# RULES
1085 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1086 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1087 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1088
1089 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1090 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1091
1092   #-}
1093 \end{code}
1094
1095 #ifdef __HADDOCK__
1096 \begin{code}
1097 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1098 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1099 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1100 data RealWorld
1101 \end{code}
1102 #endif