Move the Char datatype into ghc-prim
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
67 -----------------------------------------------------------------------------
68 -- |
69 -- Module      :  GHC.Base
70 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
71 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
72 -- 
73 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
74 -- Stability   :  internal
75 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
76 --
77 -- Basic data types and classes.
78 -- 
79 -----------------------------------------------------------------------------
80
81 #include "MachDeps.h"
82
83 -- #hide
84 module GHC.Base
85         (
86         module GHC.Base,
87         module GHC.Bool,
88         module GHC.Generics,
89         module GHC.Ordering,
90         module GHC.Types,
91         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
92         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
93   ) 
94         where
95
96 import GHC.Types
97 import GHC.Bool
98 import GHC.Generics
99 import GHC.Ordering
100 import GHC.Prim
101 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
102
103 infixr 9  .
104 infixr 5  ++
105 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
106 infixr 3  &&
107 infixr 2  ||
108 infixl 1  >>, >>=
109 infixr 0  $
110
111 default ()              -- Double isn't available yet
112 \end{code}
113
114
115 %*********************************************************
116 %*                                                      *
117 \subsection{DEBUGGING STUFF}
118 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
119 %*                                                      *
120 %*********************************************************
121
122 \begin{code}
123 {-
124 data  Bool  =  False | True
125 data Ordering = LT | EQ | GT 
126 data Char = C# Char#
127 type  String = [Char]
128 data Int = I# Int#
129 data  ()  =  ()
130 data [] a = MkNil
131
132 not True = False
133 (&&) True True = True
134 otherwise = True
135
136 build = error "urk"
137 foldr = error "urk"
138
139 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
140 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
141 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
142 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
143 unpackCString# a = error "urk"
144 unpackFoldrCString# a = error "urk"
145 unpackAppendCString# a = error "urk"
146 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
147 -}
148 \end{code}
149
150
151 %*********************************************************
152 %*                                                      *
153 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
154 %*                                                      *
155 %*********************************************************
156
157 \begin{code}
158
159 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
160 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
161 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
162 -- instances of 'Eq'.
163 --
164 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
165 --
166 class  Eq a  where
167     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
168
169     x /= y               = not (x == y)
170     x == y               = not (x /= y)
171
172 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
173 --
174 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
175 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
176 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
177 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
178 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
179 --
180 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
181 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
182 --
183 class  (Eq a) => Ord a  where
184     compare              :: a -> a -> Ordering
185     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
186     max, min             :: a -> a -> a
187
188     compare x y
189         | x == y    = EQ
190         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
191                                 -- above claim about the minimal things that
192                                 -- can be defined for an instance of Ord
193         | otherwise = GT
194
195     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
196     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
197     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
198     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
199
200         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
201         -- because the latter is often more expensive
202     max x y = if x <= y then y else x
203     min x y = if x <= y then x else y
204 \end{code}
205
206 %*********************************************************
207 %*                                                      *
208 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
209 %*                                                      *
210 %*********************************************************
211
212 \begin{code}
213 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
214 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
215
216 > fmap id  ==  id
217 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
218
219 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
220 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
221 -}
222
223 class  Functor f  where
224     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
225
226 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
227 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
228 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
229 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
230 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
231 monadic expressions.
232
233 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
234
235 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
236
237 > return a >>= k  ==  k a
238 > m >>= return  ==  m
239 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
240
241 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
242
243 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
244
245 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
246 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
247 -}
248
249 class  Monad m  where
250     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
251     -- by the first as an argument to the second.
252     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
253     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
254     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
255     -- in imperative languages.
256     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
257         -- Explicit for-alls so that we know what order to
258         -- give type arguments when desugaring
259
260     -- | Inject a value into the monadic type.
261     return      :: a -> m a
262     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
263     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
264     -- failure in a @do@ expression.
265     fail        :: String -> m a
266
267     m >> k      = m >>= \_ -> k
268     fail s      = error s
269 \end{code}
270
271
272 %*********************************************************
273 %*                                                      *
274 \subsection{The list type}
275 %*                                                      *
276 %*********************************************************
277
278 \begin{code}
279 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
280 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
281
282 instance (Eq a) => Eq [a] where
283     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
284     []     == []     = True
285     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
286     _xs    == _ys    = False
287
288 instance (Ord a) => Ord [a] where
289     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
290     compare []     []     = EQ
291     compare []     (_:_)  = LT
292     compare (_:_)  []     = GT
293     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
294                                 EQ    -> compare xs ys
295                                 other -> other
296
297 instance Functor [] where
298     fmap = map
299
300 instance  Monad []  where
301     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
302     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
303     return x            = [x]
304     fail _              = []
305 \end{code}
306
307 A few list functions that appear here because they are used here.
308 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
309
310 ----------------------------------------------
311 --      foldr/build/augment
312 ----------------------------------------------
313   
314 \begin{code}
315 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
316 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
317 -- using the binary operator, from right to left:
318 --
319 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
320
321 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
322 -- foldr _ z []     =  z
323 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
324 {-# INLINE [0] foldr #-}
325 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
326 foldr k z xs = go xs
327              where
328                go []     = z
329                go (y:ys) = y `k` go ys
330
331 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
332 -- This function is merely
333 --
334 -- >    build g = g (:) []
335 --
336 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
337 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
338 -- which avoids producing an intermediate list.
339
340 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
341 {-# INLINE [1] build #-}
342         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
343         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
344         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
345         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
346         --
347         -- The "1" says to inline in phase 1
348
349 build g = g (:) []
350
351 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
352 -- This function is merely
353 --
354 -- >    augment g xs = g (:) xs
355 --
356 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
357 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
358 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
359
360 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
361 {-# INLINE [1] augment #-}
362 augment g xs = g (:) xs
363
364 {-# RULES
365 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
366                 foldr k z (build g) = g k z
367
368 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
369                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
370
371 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
372 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
373         -- Only activate this from phase 1, because that's
374         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
375
376 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
377 -- bloated code when commpiling
378 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
379 -- i.e. when there are very very long literal lists
380 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
381 -- for short lists, I suppose.
382 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
383
384 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
385 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
386
387 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
388                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
389                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
390 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
391                         augment g [] = build g
392  #-}
393
394 -- This rule is true, but not (I think) useful:
395 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
396 \end{code}
397
398
399 ----------------------------------------------
400 --              map     
401 ----------------------------------------------
402
403 \begin{code}
404 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
405 -- of @xs@, i.e.,
406 --
407 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
408 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
409
410 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
411 map _ []     = []
412 map f (x:xs) = f x : map f xs
413
414 -- Note eta expanded
415 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
416 {-# INLINE [0] mapFB #-}
417 mapFB c f x ys = c (f x) ys
418
419 -- The rules for map work like this.
420 -- 
421 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
422 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
423 -- form, hoping for fusion to happen.
424 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
425 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
426 -- thing back into plain map.  
427 --
428 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
429 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
430 -- in the rules.  Hence the activation control below.
431 --
432 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
433 --
434 -- This same pattern is followed by many other functions: 
435 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
436
437 {-# RULES
438 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
439 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
440 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
441   #-}
442 \end{code}
443
444
445 ----------------------------------------------
446 --              append  
447 ----------------------------------------------
448 \begin{code}
449 -- | Append two lists, i.e.,
450 --
451 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
452 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
453 --
454 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
455
456 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
457 (++) []     ys = ys
458 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
459
460 {-# RULES
461 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
462   #-}
463
464 \end{code}
465
466
467 %*********************************************************
468 %*                                                      *
469 \subsection{Type @Bool@}
470 %*                                                      *
471 %*********************************************************
472
473 \begin{code}
474 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
475 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
476 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
477 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
478 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
479
480 -- XXX These don't work:
481 -- deriving instance Eq Bool
482 -- deriving instance Ord Bool
483 -- <wired into compiler>:
484 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
485
486 instance Eq Bool where
487     True  == True  = True
488     False == False = True
489     _     == _     = False
490
491 instance Ord Bool where
492     compare False True  = LT
493     compare True  False = GT
494     compare _     _     = EQ
495
496 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
497
498 -- Boolean functions
499
500 -- | Boolean \"and\"
501 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
502 True  && x              =  x
503 False && _              =  False
504
505 -- | Boolean \"or\"
506 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
507 True  || _              =  True
508 False || x              =  x
509
510 -- | Boolean \"not\"
511 not                     :: Bool -> Bool
512 not True                =  False
513 not False               =  True
514
515 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
516 -- guards more readable.  eg.
517 --
518 -- >  f x | x < 0     = ...
519 -- >      | otherwise = ...
520 otherwise               :: Bool
521 otherwise               =  True
522 \end{code}
523
524 %*********************************************************
525 %*                                                      *
526 \subsection{Type @Ordering@}
527 %*                                                      *
528 %*********************************************************
529
530 \begin{code}
531 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
532 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
533 -- 'compare'.
534 -- XXX These don't work:
535 -- deriving instance Eq Ordering
536 -- deriving instance Ord Ordering
537 -- Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Ordering#
538 instance Eq Ordering where
539     EQ == EQ = True
540     LT == LT = True
541     GT == GT = True
542     _  == _  = False
543         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
544
545 instance Ord Ordering where
546     LT <= _  = True
547     _  <= LT = False
548     EQ <= _  = True
549     _  <= EQ = False
550     GT <= GT = True
551 \end{code}
552
553
554 %*********************************************************
555 %*                                                      *
556 \subsection{Type @Char@ and @String@}
557 %*                                                      *
558 %*********************************************************
559
560 \begin{code}
561 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
562 -- of type 'String'.
563 --
564 type String = [Char]
565
566 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
567 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
568 (see <http://www.unicode.org/> for details).
569 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
570 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
571 character set (the first 128 characters).
572 A character literal in Haskell has type 'Char'.
573
574 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
575 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
576 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
577 -}
578
579 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
580 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
581 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
582
583 instance Eq Char where
584     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
585     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
586
587 instance Ord Char where
588     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
589     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
590     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
591     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
592
593 {-# RULES
594 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
595 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
596 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
597 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
598 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
599 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
600   #-}
601
602 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
603 chr :: Int -> Char
604 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
605             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
606
607 unsafeChr :: Int -> Char
608 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
609
610 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
611 ord :: Char -> Int
612 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
613 \end{code}
614
615 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
616
617 \begin{code}
618 eqString :: String -> String -> Bool
619 eqString []       []       = True
620 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
621 eqString _        _        = False
622
623 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
624 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
625 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
626 \end{code}
627
628
629 %*********************************************************
630 %*                                                      *
631 \subsection{Type @Int@}
632 %*                                                      *
633 %*********************************************************
634
635 \begin{code}
636 data Int = I# Int#
637 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
638 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
639 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
640
641 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
642 zeroInt = I# 0#
643 oneInt  = I# 1#
644 twoInt  = I# 2#
645
646 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
647 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
648 minInt  = I# (-0x40000000#)
649 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
650 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
651 minInt  = I# (-0x80000000#)
652 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
653 #else 
654 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
655 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
656 #endif
657
658 instance Eq Int where
659     (==) = eqInt
660     (/=) = neInt
661
662 instance Ord Int where
663     compare = compareInt
664     (<)     = ltInt
665     (<=)    = leInt
666     (>=)    = geInt
667     (>)     = gtInt
668
669 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
670 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
671
672 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
673 compareInt# x# y#
674     | x# <#  y# = LT
675     | x# ==# y# = EQ
676     | otherwise = GT
677 \end{code}
678
679
680 %*********************************************************
681 %*                                                      *
682 \subsection{The function type}
683 %*                                                      *
684 %*********************************************************
685
686 \begin{code}
687 -- | Identity function.
688 id                      :: a -> a
689 id x                    =  x
690
691 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
692 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
693 -- even though its semantics is strict.
694 lazy :: a -> a
695 lazy x = x
696 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
697 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
698 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
699 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
700 -- Result: happiness
701
702
703 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
704 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
705 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
706 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
707 -- a god chance to fire.
708 inline :: a -> a
709 {-# NOINLINE[0] inline #-}
710 inline x = x
711
712 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
713 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
714
715 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
716 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
717 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
718 -- call to 'assert'.
719 --
720 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
721 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
722 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
723 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
724 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
725 -- returned as the result.
726
727 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
728 --      but from Template Haskell onwards it's simply
729 --      defined here in Base.lhs
730 assert :: Bool -> a -> a
731 assert _pred r = r
732
733 breakpoint :: a -> a
734 breakpoint r = r
735
736 breakpointCond :: Bool -> a -> a
737 breakpointCond _ r = r
738
739 data Opaque = forall a. O a
740
741 -- | Constant function.
742 const                   :: a -> b -> a
743 const x _               =  x
744
745 -- | Function composition.
746 {-# INLINE (.) #-}
747 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
748 (.) f g x = f (g x)
749
750 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
751 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
752 flip f x y              =  f y x
753
754 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
755 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
756 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
757 -- parentheses to be omitted; for example:
758 --
759 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
760 --
761 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
762 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
763 {-# INLINE ($) #-}
764 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
765 f $ x                   =  f x
766
767 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
768 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
769 until p f x | p x       =  x
770             | otherwise =  until p f (f x)
771
772 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
773 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
774 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
775 asTypeOf                :: a -> a -> a
776 asTypeOf                =  const
777 \end{code}
778
779 %*********************************************************
780 %*                                                      *
781 \subsection{@getTag@}
782 %*                                                      *
783 %*********************************************************
784
785 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
786 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
787
788 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
789 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
790 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
791 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
792 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
793 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
794 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
795 in the case when the argument is already known to be evaluated.
796
797 \begin{code}
798 {-# INLINE getTag #-}
799 getTag :: a -> Int#
800 getTag x = x `seq` dataToTag# x
801 \end{code}
802
803 %*********************************************************
804 %*                                                      *
805 \subsection{Numeric primops}
806 %*                                                      *
807 %*********************************************************
808
809 \begin{code}
810 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
811 x# `divInt#` y#
812         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
813         -- on the arguments...  the following  previous version of this
814         -- code has problems with overflow:
815 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
816 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
817     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
818     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
819     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
820
821 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
822 x# `modInt#` y#
823     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
824       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
825     | otherwise                   = r#
826     where
827     r# = x# `remInt#` y#
828 \end{code}
829
830 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
831 used in the case of partial applications, etc.
832
833 \begin{code}
834 {-# INLINE eqInt #-}
835 {-# INLINE neInt #-}
836 {-# INLINE gtInt #-}
837 {-# INLINE geInt #-}
838 {-# INLINE ltInt #-}
839 {-# INLINE leInt #-}
840 {-# INLINE plusInt #-}
841 {-# INLINE minusInt #-}
842 {-# INLINE timesInt #-}
843 {-# INLINE quotInt #-}
844 {-# INLINE remInt #-}
845 {-# INLINE negateInt #-}
846
847 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
848 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
849 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
850 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
851 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
852 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
853 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
854 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
855
856 {-# RULES
857 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
858 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
859 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
860 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
861 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
862 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
863 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
864 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
865   #-}
866
867 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
868    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
869          g 0# _  = I# absB
870          g _  0# = I# absA
871          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
872
873          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
874
875          absA     = absInt a
876          absB     = absInt b
877
878 negateInt :: Int -> Int
879 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
880
881 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
882 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
883 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
884 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
885 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
886 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
887 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
888
889 {-# RULES
890 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
891 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
892 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
893 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
894 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
895 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
896   #-}
897
898 {-# RULES
899 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
900 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
901 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
902 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
903 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
904 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
905 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
906 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
907 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
908   #-}
909
910 {-# RULES
911 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
912 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
913 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
914 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
915 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
916 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
917   #-}
918
919 {-
920 We'd like to have more rules, but for example:
921
922 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
923     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
924
925 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
926     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
927
928 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
929     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
930
931 These are tested by num014.
932 -}
933
934 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
935 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
936 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
937 -- either zero or -1 appropriately.
938 --
939 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
940 -- second argument (the shift amount) is negative.
941
942 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
943 -- (which must be non-negative).
944 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
945 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
946                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
947
948 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
949 -- (which must be non-negative).
950 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
951 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
952                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
953
954 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
955 -- (which must be non-negative).
956 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
957 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
958                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
959
960 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
961 -- (which must be non-negative).
962 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
963 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
964                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
965
966 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
967 -- (which must be non-negative).
968 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
969 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
970                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
971
972 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
973 {-# RULES
974 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
975 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
976    #-}
977 #endif
978
979 {-# RULES
980 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
981 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
982   #-}
983 \end{code}
984
985
986 %********************************************************
987 %*                                                      *
988 \subsection{Unpacking C strings}
989 %*                                                      *
990 %********************************************************
991
992 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
993 unpacking the strings of error messages.
994
995 \begin{code}
996 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
997 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
998 unpackCString# addr 
999   = unpack 0#
1000   where
1001     unpack nh
1002       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1003       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1004       where
1005         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1006
1007 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1008 unpackAppendCString# addr rest
1009   = unpack 0#
1010   where
1011     unpack nh
1012       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1013       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1014       where
1015         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1016
1017 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1018 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1019 -- Don't inline till right at the end;
1020 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1021 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1022 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1023 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1024 unpackFoldrCString# addr f z 
1025   = unpack 0#
1026   where
1027     unpack nh
1028       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1029       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1030       where
1031         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1032
1033 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1034 unpackCStringUtf8# addr 
1035   = unpack 0#
1036   where
1037     unpack nh
1038       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1039       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1040       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1041           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1042                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1043           unpack (nh +# 2#)
1044       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1045           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1046                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1047                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1048           unpack (nh +# 3#)
1049       | otherwise            =
1050           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1051                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1052                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1053                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1054           unpack (nh +# 4#)
1055       where
1056         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1057
1058 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1059 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1060 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1061     where
1062      unpack acc i#
1063       | i# <# 0#  = acc
1064       | otherwise = 
1065          case indexCharOffAddr# addr i# of
1066             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1067
1068 {-# RULES
1069 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1070 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1071 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1072
1073 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1074 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1075
1076   #-}
1077 \end{code}
1078
1079 #ifdef __HADDOCK__
1080 \begin{code}
1081 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1082 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1083 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1084 data RealWorld
1085 \end{code}
1086 #endif