[project @ 1998-03-12 17:27:22 by simonpj]
[ghc-hetmet.git] / ghc / compiler / simplCore / ConFold.lhs
1 %
2 % (c) The GRASP/AQUA Project, Glasgow University, 1992-1996
3 %
4 \section[ConFold]{Constant Folder}
5
6 ToDo:
7    check boundaries before folding, e.g. we can fold the Float addition
8    (i1 + i2) only if it results in a valid Float.
9
10 \begin{code}
11 module ConFold  ( completePrim ) where
12
13 #include "HsVersions.h"
14
15 import CoreSyn
16 import CoreUnfold       ( Unfolding )
17 import Id               ( idType )
18 import Literal          ( mkMachInt, mkMachWord, Literal(..) )
19 import PrimOp           ( PrimOp(..) )
20 import SimplEnv
21 import SimplMonad
22 import SimplUtils       ( newId )
23 import TysWiredIn       ( trueDataCon, falseDataCon )
24
25 import Char             ( ord, chr )
26 \end{code}
27
28 \begin{code}
29 completePrim :: SimplEnv
30              -> PrimOp -> [OutArg]
31              -> SmplM OutExpr
32 \end{code}
33
34 In the parallel world, we use _seq_ to control the order in which
35 certain expressions will be evaluated.  Operationally, the expression
36 ``_seq_ a b'' evaluates a and then evaluates b.  We have an inlining
37 for _seq_ which translates _seq_ to:
38
39    _seq_ = /\ a b -> \ x::a y::b -> case seq# x of { 0# -> parError#; _ -> y }
40
41 Now, we know that the seq# primitive will never return 0#, but we
42 don't let the simplifier know that.  We also use a special error
43 value, parError#, which is *not* a bottoming Id, so as far as the
44 simplifier is concerned, we have to evaluate seq# a before we know
45 whether or not y will be evaluated.
46
47 If we didn't have the extra case, then after inlining the compiler might
48 see:
49         f p q = case seq# p of { _ -> p+q }
50
51 If it sees that, it can see that f is strict in q, and hence it might
52 evaluate q before p!  The "0# ->" case prevents this happening.
53 By having the parError# branch we make sure that anything in the
54 other branch stays there!
55
56 This is fine, but we'd like to get rid of the extraneous code.  Hence,
57 we *do* let the simplifier know that seq# is strict in its argument.
58 As a result, we hope that `a' will be evaluated before seq# is called.
59 At this point, we have a very special and magical simpification which
60 says that ``seq# a'' can be immediately simplified to `1#' if we
61 know that `a' is already evaluated.
62
63 NB: If we ever do case-floating, we have an extra worry:
64
65     case a of
66       a' -> let b' = case seq# a of { True -> b; False -> parError# }
67             in case b' of ...
68
69     =>
70
71     case a of
72       a' -> let b' = case True of { True -> b; False -> parError# }
73             in case b' of ...
74
75     =>
76
77     case a of
78       a' -> let b' = b
79             in case b' of ...
80
81     =>
82
83     case a of
84       a' -> case b of ...
85
86 The second case must never be floated outside of the first!
87
88 \begin{code}
89 completePrim env SeqOp [TyArg ty, LitArg lit]
90   = returnSmpl (Lit (mkMachInt 1))
91
92 completePrim env op@SeqOp args@[TyArg ty, VarArg var]
93   | isEvaluated (lookupUnfolding env var) = returnSmpl (Lit (mkMachInt 1))  -- var is eval'd
94   | otherwise                           = returnSmpl (Prim op args)       -- var not eval'd
95 \end{code}
96
97 \begin{code}
98 completePrim env op args
99   = case args of
100      [LitArg (MachChar char_lit)]      -> oneCharLit   op char_lit
101      [LitArg (MachInt int_lit signed)] -> (if signed then oneIntLit else oneWordLit)
102                                                           op int_lit
103      [LitArg (MachFloat float_lit)]    -> oneFloatLit  op float_lit
104      [LitArg (MachDouble double_lit)]  -> oneDoubleLit op double_lit
105      [LitArg other_lit]                -> oneLit       op other_lit
106
107      [LitArg (MachChar char_lit1),
108       LitArg (MachChar char_lit2)]     -> twoCharLits op char_lit1 char_lit2
109
110      [LitArg (MachInt int_lit1 True),  -- both *signed* literals
111       LitArg (MachInt int_lit2 True)]  -> twoIntLits op int_lit1 int_lit2
112
113      [LitArg (MachInt int_lit1 False), -- both *unsigned* literals
114       LitArg (MachInt int_lit2 False)] -> twoWordLits op int_lit1 int_lit2
115
116      [LitArg (MachInt int_lit1 False), -- unsigned+signed (shift ops)
117       LitArg (MachInt int_lit2 True)]  -> oneWordOneIntLit op int_lit1 int_lit2
118
119      [LitArg (MachFloat float_lit1),
120       LitArg (MachFloat float_lit2)]   -> twoFloatLits op float_lit1 float_lit2
121
122      [LitArg (MachDouble double_lit1),
123       LitArg (MachDouble double_lit2)] -> twoDoubleLits op double_lit1 double_lit2
124
125      [LitArg lit, VarArg var]          -> litVar op lit var
126      [VarArg var, LitArg lit]          -> litVar op lit var
127
128      other                             -> give_up
129   where
130     give_up = returnSmpl (Prim op args)
131
132     return_char c   = returnSmpl (Lit (MachChar   c))
133     return_int i    = returnSmpl (Lit (mkMachInt  i))
134     return_word i   = returnSmpl (Lit (mkMachWord i))
135     return_float f  = returnSmpl (Lit (MachFloat  f))
136     return_double d = returnSmpl (Lit (MachDouble d))
137     return_lit lit  = returnSmpl (Lit lit)
138
139     return_bool True  = returnSmpl trueVal
140     return_bool False = returnSmpl falseVal
141
142     return_prim_case var lit val_if_eq val_if_neq
143       = newId (idType var)      `thenSmpl` \ unused_binder ->
144         let
145             result
146               = Case (Var var)
147                   (PrimAlts [(lit,val_if_eq)]
148                   (BindDefault unused_binder val_if_neq))
149         in
150         returnSmpl result
151
152         ---------   Ints --------------
153     oneIntLit IntNegOp     i = return_int (-i)
154     oneIntLit ChrOp        i = return_char (chr (fromInteger i))
155 -- SIGH: these two cause trouble in unfoldery
156 -- as we can't distinguish unsigned literals in interfaces (ToDo?)
157 --  oneIntLit Int2WordOp   i = ASSERT( i>=0 ) return_word i
158 --  oneIntLit Int2AddrOp   i = ASSERT( i>=0 ) return_lit (MachAddr i)
159     oneIntLit Int2FloatOp  i = return_float (fromInteger i)
160     oneIntLit Int2DoubleOp i = return_double (fromInteger i)
161     oneIntLit _            _ = {-trace "oneIntLit: giving up"-} give_up
162
163     oneWordLit Word2IntOp   w = {-lazy:ASSERT( w<= maxInt)-} return_int w
164 --  oneWordLit NotOp        w = ??? ToDo: sort-of a pain
165     oneWordLit _            _ = {-trace "oneIntLit: giving up"-} give_up
166
167     twoIntLits IntAddOp  i1 i2           = return_int (i1+i2)
168     twoIntLits IntSubOp  i1 i2           = return_int (i1-i2)
169     twoIntLits IntMulOp  i1 i2           = return_int (i1*i2)
170     twoIntLits IntQuotOp i1 i2 | i2 /= 0 = return_int (i1 `quot` i2)
171     twoIntLits IntRemOp  i1 i2 | i2 /= 0 = return_int (i1 `rem` i2)
172     twoIntLits IntGtOp   i1 i2           = return_bool (i1 >  i2)
173     twoIntLits IntGeOp   i1 i2           = return_bool (i1 >= i2)
174     twoIntLits IntEqOp   i1 i2           = return_bool (i1 == i2)
175     twoIntLits IntNeOp   i1 i2           = return_bool (i1 /= i2)
176     twoIntLits IntLtOp   i1 i2           = return_bool (i1 <  i2)
177     twoIntLits IntLeOp   i1 i2           = return_bool (i1 <= i2)
178     -- ToDo: something for integer-shift ops?
179     twoIntLits _         _  _            = give_up
180
181     twoWordLits WordGtOp w1 w2 = return_bool (w1 >  w2)
182     twoWordLits WordGeOp w1 w2 = return_bool (w1 >= w2)
183     twoWordLits WordEqOp w1 w2 = return_bool (w1 == w2)
184     twoWordLits WordNeOp w1 w2 = return_bool (w1 /= w2)
185     twoWordLits WordLtOp w1 w2 = return_bool (w1 <  w2)
186     twoWordLits WordLeOp w1 w2 = return_bool (w1 <= w2)
187     -- ToDo: something for AndOp, OrOp?
188     twoWordLits _        _  _  = give_up
189
190     -- ToDo: something for shifts
191     oneWordOneIntLit _ _  _    = give_up
192
193         ---------   Floats --------------
194     oneFloatLit FloatNegOp  f   = return_float (-f)
195     -- hard to do float ops in Rationals ?? (WDP 94/10) ToDo
196     oneFloatLit _           _   = give_up
197
198     twoFloatLits FloatGtOp    f1 f2           = return_bool (f1 >  f2)
199     twoFloatLits FloatGeOp    f1 f2           = return_bool (f1 >= f2)
200     twoFloatLits FloatEqOp    f1 f2           = return_bool (f1 == f2)
201     twoFloatLits FloatNeOp    f1 f2           = return_bool (f1 /= f2)
202     twoFloatLits FloatLtOp    f1 f2           = return_bool (f1 <  f2)
203     twoFloatLits FloatLeOp    f1 f2           = return_bool (f1 <= f2)
204     twoFloatLits FloatAddOp   f1 f2           = return_float (f1 + f2)
205     twoFloatLits FloatSubOp   f1 f2           = return_float (f1 - f2)
206     twoFloatLits FloatMulOp   f1 f2           = return_float (f1 * f2)
207     twoFloatLits FloatDivOp   f1 f2 | f2 /= 0 = return_float (f1 / f2)
208     twoFloatLits _            _  _            = give_up
209
210         ---------   Doubles --------------
211     oneDoubleLit DoubleNegOp  d = return_double (-d)
212     oneDoubleLit _            _ = give_up
213
214     twoDoubleLits DoubleGtOp    d1 d2           = return_bool (d1 >  d2)
215     twoDoubleLits DoubleGeOp    d1 d2           = return_bool (d1 >= d2)
216     twoDoubleLits DoubleEqOp    d1 d2           = return_bool (d1 == d2)
217     twoDoubleLits DoubleNeOp    d1 d2           = return_bool (d1 /= d2)
218     twoDoubleLits DoubleLtOp    d1 d2           = return_bool (d1 <  d2)
219     twoDoubleLits DoubleLeOp    d1 d2           = return_bool (d1 <= d2)
220     twoDoubleLits DoubleAddOp   d1 d2           = return_double (d1 + d2)
221     twoDoubleLits DoubleSubOp   d1 d2           = return_double (d1 - d2)
222     twoDoubleLits DoubleMulOp   d1 d2           = return_double (d1 * d2)
223     twoDoubleLits DoubleDivOp   d1 d2 | d2 /= 0 = return_double (d1 / d2)
224     twoDoubleLits _             _  _            = give_up
225
226         ---------   Characters --------------
227     oneCharLit OrdOp c = return_int (fromInt (ord c))
228     oneCharLit _     _ = give_up
229
230     twoCharLits CharGtOp c1 c2 = return_bool (c1 >  c2)
231     twoCharLits CharGeOp c1 c2 = return_bool (c1 >= c2)
232     twoCharLits CharEqOp c1 c2 = return_bool (c1 == c2)
233     twoCharLits CharNeOp c1 c2 = return_bool (c1 /= c2)
234     twoCharLits CharLtOp c1 c2 = return_bool (c1 <  c2)
235     twoCharLits CharLeOp c1 c2 = return_bool (c1 <= c2)
236     twoCharLits _        _  _  = give_up
237
238         ---------   Miscellaneous --------------
239     oneLit Addr2IntOp (MachAddr i) = return_int i
240     oneLit op         lit          = give_up
241
242         ---------   Equality and inequality for Int/Char --------------
243         -- This stuff turns
244         --      n ==# 3#
245         -- into
246         --      case n of
247         --        3# -> True
248         --        m  -> False
249         --
250         -- This is a Good Thing, because it allows case-of case things
251         -- to happen, and case-default absorption to happen.  For
252         -- example:
253         --
254         --      if (n ==# 3#) || (n ==# 4#) then e1 else e2
255         -- will transform to
256         --      case n of
257         --        3# -> e1
258         --        4# -> e1
259         --        m  -> e2
260         -- (modulo the usual precautions to avoid duplicating e1)
261
262     litVar IntEqOp  lit var = return_prim_case var lit trueVal  falseVal
263     litVar IntNeOp  lit var = return_prim_case var lit falseVal trueVal
264     litVar CharEqOp lit var = return_prim_case var lit trueVal  falseVal
265     litVar CharNeOp lit var = return_prim_case var lit falseVal trueVal
266     litVar other_op lit var = give_up
267
268
269 trueVal  = Con trueDataCon  []
270 falseVal = Con falseDataCon []
271 \end{code}