Add a debug check for a non-empty FPU stack on x86 (see #4914)
[ghc-hetmet.git] / utils / hp2ps / Shade.h
1 #ifndef SHADE_H
2 #define SHADE_H
3
4 floatish ShadeOf  PROTO((char *));
5 void     ShadeFor PROTO((char *, floatish));
6 void     SetPSColour PROTO((floatish));
7
8 #endif /* SHADE_H */