Merge branch 'master' of http://darcs.haskell.org/packages/base into ghc-generics
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
index 7ee7d7d..5075478 100644 (file)
@@ -3,70 +3,79 @@
 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
 
   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
 
   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
-       decls that don't belong either to a tycon or a class
-       defined in the same module
+        decls that don't belong either to a tycon or a class
+        defined in the same module
 
   b) We want to avoid giant modules
 
 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
 
 
 
   b) We want to avoid giant modules
 
 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
 
 
-GHC.Prim               Has no implementation.  It defines built-in things, and
-               by importing it you bring them into scope.
-               The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
-               copied to make GHC.Prim.hi
+GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
+                by importing it you bring them into scope.
+                The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
+                copied to make GHC.Prim.hi
 
 
-               Classes: CCallable, CReturnable
+GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
+                Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
 
 
-GHC.Base       Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
-               Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
+Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
 
 
-Data.Tup       Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
+GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
 
 
-GHC.Show       Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
+GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
 
 
-GHC.Enum       Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
+Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
 
 
-Data.Maybe     Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
+GHC.List        List functions
 
 
-GHC.Num                Class: Num, plus instances for Int
-               Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
+GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
+                Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
 
 
-               Integer is needed here because it is mentioned in the signature
-               of 'fromInteger' in class Num
+                Integer is needed here because it is mentioned in the signature
+                of 'fromInteger' in class Num
 
 
-GHC.Real       Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
-                        plus instances for Int, Integer
-               Types:  Ratio, Rational
-                       plus intances for classes so far
+GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
+                         plus instances for Int, Integer
+                Types:  Ratio, Rational
+                        plus intances for classes so far
 
 
-               Rational is needed here because it is mentioned in the signature
-               of 'toRational' in class Real
+                Rational is needed here because it is mentioned in the signature
+                of 'toRational' in class Real
 
 
-Ix             Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
+GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
 
 
-GHC.Arr                Types: Array, MutableArray, MutableVar
+Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
 
 
-               Does *not* contain any ByteArray stuff (see GHC.ByteArr)
-               Arrays are used by a function in GHC.Float
+GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
 
 
-GHC.Float      Classes: Floating, RealFloat
-               Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
+                Arrays are used by a function in GHC.Float
 
 
-               This module contains everything to do with floating point.
-               It is a big module (900 lines)
-               With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
+GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
+                Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
 
 
-GHC.ByteArr    Types: ByteArray, MutableByteArray
-               
-               We want this one to be after GHC.Float, because it defines arrays
-               of unboxed floats.
+                This module contains everything to do with floating point.
+                It is a big module (900 lines)
+                With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
 
 
 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
 
 \begin{code}
 
 
 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
 
 \begin{code}
-{-# OPTIONS -fno-implicit-prelude #-}
+{-# LANGUAGE CPP
+           , NoImplicitPrelude
+           , BangPatterns
+           , ExplicitForAll
+           , MagicHash
+           , UnboxedTuples
+           , ExistentialQuantification
+           , Rank2Types
+  #-}
+-- -fno-warn-orphans is needed for things like:
+-- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
+{-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
+{-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
+
 -----------------------------------------------------------------------------
 -- |
 -- Module      :  GHC.Base
 -----------------------------------------------------------------------------
 -- |
 -- Module      :  GHC.Base
@@ -83,34 +92,53 @@ Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
 
 #include "MachDeps.h"
 
 
 #include "MachDeps.h"
 
+-- #hide
 module GHC.Base
 module GHC.Base
-       (
-       module GHC.Base,
-       module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
-       module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
+        (
+        module GHC.Base,
+        module GHC.Classes,
+        module GHC.CString,
+        --module GHC.Generics,        -- JPM: We no longer export GHC.Generics
+                                      -- by default to avoid name clashes
+        module GHC.Ordering,
+        module GHC.Types,
+        module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
+        module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
   ) 
   ) 
-       where
-
+        where
+
+import GHC.Types
+import GHC.Classes
+import GHC.CString
+-- JPM: Since we don't export it, we don't need to import GHC.Generics
+--import GHC.Generics
+import GHC.Ordering
 import GHC.Prim
 import GHC.Prim
+import {-# SOURCE #-} GHC.Show
 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
+import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
+
+-- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
+-- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
+-- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
+import GHC.Tuple ()
+import GHC.Unit ()
 
 infixr 9  .
 
 infixr 9  .
-infixr 5  ++, :
-infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
-infixr 3  &&
-infixr 2  ||
+infixr 5  ++
+infixl 4  <$
 infixl 1  >>, >>=
 infixr 0  $
 
 infixl 1  >>, >>=
 infixr 0  $
 
-default ()             -- Double isn't available yet
+default ()              -- Double isn't available yet
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{DEBUGGING STUFF}
 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
 \subsection{DEBUGGING STUFF}
 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
@@ -129,113 +157,90 @@ otherwise = True
 
 build = error "urk"
 foldr = error "urk"
 
 build = error "urk"
 foldr = error "urk"
-
-unpackCString# :: Addr# -> [Char]
-unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
-unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
-unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
-unpackCString# a = error "urk"
-unpackFoldrCString# a = error "urk"
-unpackAppendCString# a = error "urk"
-unpackCStringUtf8# a = error "urk"
 -}
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
 -}
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
+\subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
+{- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
+Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
 
 
--- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
--- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
--- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
--- instances of 'Eq'.
---
--- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
---
-class  Eq a  where
-    (==), (/=)          :: a -> a -> Bool
-
-    x /= y              = not (x == y)
-    x == y              = not (x /= y)
-
-class  (Eq a) => Ord a  where
-    compare             :: a -> a -> Ordering
-    (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
-    max, min            :: a -> a -> a
-
-    -- An instance of Ord should define either 'compare' or '<='.
-    -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
-
-    compare x y
-       | x == y    = EQ
-       | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
-                               -- above claim about the minimal things that
-                               -- can be defined for an instance of Ord
-       | otherwise = GT
-
-    x <         y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
-    x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
-    x >         y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
-    x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
-
-       -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
-       -- because the latter is often more expensive
-    max x y = if x <= y then y else x
-    min x y = if x <= y then x else y
-\end{code}
+> fmap id  ==  id
+> fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
 
 
-%*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
-%*                                                     *
-%*********************************************************
+The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
+satisfy these laws.
+-}
 
 
-\begin{code}
 class  Functor f  where
     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
 
 class  Functor f  where
     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
 
+    -- | Replace all locations in the input with the same value.
+    -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
+    -- overridden with a more efficient version.
+    (<$)        :: a -> f b -> f a
+    (<$)        =  fmap . const
+
+{- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
+a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
+From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
+think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
+Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
+monadic expressions.
+
+Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
+
+Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
+
+> return a >>= k  ==  k a
+> m >>= return  ==  m
+> m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
+
+Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
+
+> fmap f xs  ==  xs >>= return . f
+
+The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
+defined in the "Prelude" satisfy these laws.
+-}
+
 class  Monad m  where
 class  Monad m  where
-    (>>=)       :: m a -> (a -> m b) -> m b
-    (>>)        :: m a -> m b -> m b
+    -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
+    -- by the first as an argument to the second.
+    (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
+    -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
+    -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
+    -- in imperative languages.
+    (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
+        -- Explicit for-alls so that we know what order to
+        -- give type arguments when desugaring
+
+    -- | Inject a value into the monadic type.
     return      :: a -> m a
     return      :: a -> m a
-    fail       :: String -> m a
+    -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
+    -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
+    -- failure in a @do@ expression.
+    fail        :: String -> m a
 
 
+    {-# INLINE (>>) #-}
     m >> k      = m >>= \_ -> k
     fail s      = error s
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
     m >> k      = m >>= \_ -> k
     fail s      = error s
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{The list type}
 \subsection{The list type}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
-data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
-                         -- to avoid weird names like con2tag_[]#
-
-
-instance (Eq a) => Eq [a] where
-    {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
-    []     == []     = True
-    (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
-    _xs    == _ys    = False
-
-instance (Ord a) => Ord [a] where
-    {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
-    compare []     []     = EQ
-    compare []     (_:_)  = LT
-    compare (_:_)  []     = GT
-    compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
-                                EQ    -> compare xs ys
-                                other -> other
-
 instance Functor [] where
     fmap = map
 
 instance Functor [] where
     fmap = map
 
@@ -243,82 +248,114 @@ instance  Monad []  where
     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
     return x            = [x]
     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
     return x            = [x]
-    fail _             = []
+    fail _              = []
 \end{code}
 
 A few list functions that appear here because they are used here.
 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
 
 ----------------------------------------------
 \end{code}
 
 A few list functions that appear here because they are used here.
 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
 
 ----------------------------------------------
---     foldr/build/augment
+--      foldr/build/augment
 ----------------------------------------------
   
 \begin{code}
 ----------------------------------------------
   
 \begin{code}
+-- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
+-- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
+-- using the binary operator, from right to left:
+--
+-- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
+
 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
 -- foldr _ z []     =  z
 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
 {-# INLINE [0] foldr #-}
 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
 -- foldr _ z []     =  z
 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
 {-# INLINE [0] foldr #-}
 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
-foldr k z xs = go xs
-            where
-              go []     = z
-              go (y:ys) = y `k` go ys
+-- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
+-- ones we are keen about specialising!
+foldr k z = go
+          where
+            go []     = z
+            go (y:ys) = y `k` go ys
+
+-- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
+-- This function is merely
+--
+-- >    build g = g (:) []
+--
+-- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
+-- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
+-- which avoids producing an intermediate list.
 
 
-build  :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
+build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
 {-# INLINE [1] build #-}
 {-# INLINE [1] build #-}
-       -- The INLINE is important, even though build is tiny,
-       -- because it prevents [] getting inlined in the version that
-       -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
-       -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
-       --
-       -- The "1" says to inline in phase 1
+        -- The INLINE is important, even though build is tiny,
+        -- because it prevents [] getting inlined in the version that
+        -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
+        -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
+        --
+        -- The "1" says to inline in phase 1
 
 build g = g (:) []
 
 
 build g = g (:) []
 
+-- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
+-- This function is merely
+--
+-- >    augment g xs = g (:) xs
+--
+-- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
+-- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
+-- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
+
 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
 {-# INLINE [1] augment #-}
 augment g xs = g (:) xs
 
 {-# RULES
 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
 {-# INLINE [1] augment #-}
 augment g xs = g (:) xs
 
 {-# RULES
-"fold/build"   forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
-               foldr k z (build g) = g k z
+"fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
+                foldr k z (build g) = g k z
 
 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
 
 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
-               foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
+                foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
 
 
-"foldr/id"                       foldr (:) [] = \x->x
-"foldr/app"            [1] forall xs ys. foldr (:) ys xs = xs ++ ys
-       -- Only activate this from phase 1, because that's
-       -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
+"foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
+"foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
+        -- Only activate this from phase 1, because that's
+        -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
 
 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
 -- bloated code when commpiling
 
 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
 -- bloated code when commpiling
---     array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
+--      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
 -- i.e. when there are very very long literal lists
 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
 -- for short lists, I suppose.
 -- i.e. when there are very very long literal lists
 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
 -- for short lists, I suppose.
--- "foldr/cons"        forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
+-- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
 
 
-"foldr/single" forall k z x. foldr k z [x] = k x z
-"foldr/nil"    forall k z.   foldr k z []  = z 
+"foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
+"foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
 
 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
 
 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
-                      (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
-                      augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
+                       (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
+                       augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
-                       augment g [] = build g
+                        augment g [] = build g
  #-}
 
 -- This rule is true, but not (I think) useful:
  #-}
 
 -- This rule is true, but not (I think) useful:
---     augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
+--      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
 \end{code}
 
 
 ----------------------------------------------
 \end{code}
 
 
 ----------------------------------------------
---             map     
+--              map     
 ----------------------------------------------
 
 \begin{code}
 ----------------------------------------------
 
 \begin{code}
+-- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
+-- of @xs@, i.e.,
+--
+-- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
+-- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
+
 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
 map _ []     = []
 map f (x:xs) = f x : map f xs
 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
 map _ []     = []
 map f (x:xs) = f x : map f xs
@@ -326,7 +363,7 @@ map f (x:xs) = f x : map f xs
 -- Note eta expanded
 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
 {-# INLINE [0] mapFB #-}
 -- Note eta expanded
 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
 {-# INLINE [0] mapFB #-}
-mapFB c f x ys = c (f x) ys
+mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
 
 -- The rules for map work like this.
 -- 
 
 -- The rules for map work like this.
 -- 
@@ -347,120 +384,55 @@ mapFB c f x ys = c (f x) ys
 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
 
 {-# RULES
 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
 
 {-# RULES
-"map"      [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
-"mapList"   [1]  forall f.     foldr (mapFB (:) f) []  = map f
-"mapFB"            forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
+"map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
+"mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
+"mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
   #-}
 \end{code}
 
 
 ----------------------------------------------
   #-}
 \end{code}
 
 
 ----------------------------------------------
---             append  
+--              append  
 ----------------------------------------------
 \begin{code}
 ----------------------------------------------
 \begin{code}
+-- | Append two lists, i.e.,
+--
+-- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
+-- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
+--
+-- If the first list is not finite, the result is the first list.
+
 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
 (++) []     ys = ys
 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
 
 {-# RULES
 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
 (++) []     ys = ys
 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
 
 {-# RULES
-"++"   [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
+"++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
   #-}
 
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
   #-}
 
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{Type @Bool@}
 \subsection{Type @Bool@}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
--- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
--- first so that the corresponding 'Enum' instance will give @'fromEnum'
--- False@ the value zero, and @'fromEnum' True@ the value 1.
-data  Bool  =  False | True  deriving (Eq, Ord)
-       -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
-
--- Boolean functions
-
--- | Boolean \"and\"
-(&&)                   :: Bool -> Bool -> Bool
-True  && x             =  x
-False && _             =  False
-
--- | Boolean \"or\"
-(||)                   :: Bool -> Bool -> Bool
-True  || _             =  True
-False || x             =  x
-
--- | Boolean \"not\"
-not                    :: Bool -> Bool
-not True               =  False
-not False              =  True
-
--- |'otherwise' is defined as the value 'True'; it helps to make
+-- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
 -- guards more readable.  eg.
 --
 -- guards more readable.  eg.
 --
--- >  f x | x \< 0     = ...
+-- >  f x | x < 0     = ...
 -- >      | otherwise = ...
 -- >      | otherwise = ...
-otherwise              :: Bool
-otherwise              =  True
-\end{code}
-
-
-%*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{The @()@ type}
-%*                                                     *
-%*********************************************************
-
-The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
-some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
-the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
-ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
-need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
-it here seems more direct.)
-
-\begin{code}
--- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
--- constructor @()@.
-data () = ()
-
-instance Eq () where
-    () == () = True
-    () /= () = False
-
-instance Ord () where
-    () <= () = True
-    () <  () = False
-    () >= () = True
-    () >  () = False
-    max () () = ()
-    min () () = ()
-    compare () () = EQ
+otherwise               :: Bool
+otherwise               =  True
 \end{code}
 
 \end{code}
 
-
-%*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{Type @Ordering@}
-%*                                                     *
 %*********************************************************
 %*********************************************************
-
-\begin{code}
--- | Represents an ordering relationship between two values: less
--- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
--- 'compare'.
-data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
-       -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
-\end{code}
-
-
-%*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{Type @Char@ and @String@}
 \subsection{Type @Char@ and @String@}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
@@ -469,29 +441,6 @@ data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
 --
 type String = [Char]
 
 --
 type String = [Char]
 
-{-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
-Unicode characters.  A character literal in Haskell has type 'Char'.
-
-To convert a 'Char' to or from an 'Int', use 'Prelude.toEnum' and
-'Prelude.fromEnum' from the 'Enum' class respectively (equivalently
-'ord' and 'chr' also do the trick).
--}
-data Char = C# Char#
-
--- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
--- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
--- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
-
-instance Eq Char where
-    (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
-    (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
-
-instance Ord Char where
-    (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
-    (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
-    (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
-    (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
-
 {-# RULES
 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
 {-# RULES
 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
@@ -501,13 +450,17 @@ instance Ord Char where
 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
   #-}
 
 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
   #-}
 
+-- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
 chr :: Int -> Char
 chr :: Int -> Char
-chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
-            | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
+chr i@(I# i#)
+ | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
+ | otherwise
+    = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
 
 unsafeChr :: Int -> Char
 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
 
 
 unsafeChr :: Int -> Char
 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
 
+-- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
 ord :: Char -> Int
 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
 \end{code}
 ord :: Char -> Int
 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
 \end{code}
@@ -516,27 +469,23 @@ String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
 
 \begin{code}
 eqString :: String -> String -> Bool
 
 \begin{code}
 eqString :: String -> String -> Bool
-eqString []       []      = True
+eqString []       []       = True
 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
-eqString cs1      cs2     = False
+eqString _        _        = False
 
 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
 
 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
+-- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
+--      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{Type @Int@}
 \subsection{Type @Int@}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
-data Int = I# Int#
--- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29
--- .. 2^29-1]@.  The exact range for a given implementation can be
--- determined by using 'minBound' and 'maxBound' from the 'Bounded'
--- class.
-
 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
 zeroInt = I# 0#
 oneInt  = I# 1#
 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
 zeroInt = I# 0#
 oneInt  = I# 1#
@@ -553,134 +502,168 @@ maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
 #endif
 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
 #endif
-
-instance Eq Int where
-    (==) = eqInt
-    (/=) = neInt
-
-instance Ord Int where
-    compare = compareInt
-    (<)     = ltInt
-    (<=)    = leInt
-    (>=)    = geInt
-    (>)     = gtInt
-
-compareInt :: Int -> Int -> Ordering
-(I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
-
-compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
-compareInt# x# y#
-    | x# <#  y# = LT
-    | x# ==# y# = EQ
-    | otherwise = GT
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
 \end{code}
 
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{The function type}
 \subsection{The function type}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
--- identity function
-id                     :: a -> a
-id x                   =  x
+-- | Identity function.
+id                      :: a -> a
+id x                    =  x
 
 
--- lazy function; this is just the same as id, but its unfolding
--- and strictness are over-ridden by the definition in MkId.lhs
--- That way, it does not get inlined, and the strictness analyser
--- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
--- Result: happiness
+-- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
+-- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
+-- even though its semantics is strict.
 lazy :: a -> a
 lazy x = x
 lazy :: a -> a
 lazy x = x
+-- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
+-- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
+-- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
+-- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
+-- Result: happiness
 
 
---     SLPJ: this was transferred from the TH branch
---     and I've forgotten what it was for... so I'll
---     comment it back out for now.  It conflicts with
---     'assert' in GHC.Prim
--- Assertion function. This simply ignores its boolean argument.
--- The compiler may rewrite it to (assertError line)
--- assert :: Bool -> a -> a
--- assert pred r = r
--- constant function
-const                  :: a -> b -> a
-const x _              =  x
-
--- function composition
-{-# INLINE (.) #-}
-(.)      :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
-(.) f g        x = f (g x)
+-- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
+-- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
+
+-- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
+-- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
+-- containing a 'String' with the source file and line number of the
+-- call to 'assert'.
+--
+-- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
+-- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
+-- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
+-- option is given).  When assertions are turned off, the first
+-- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
+-- returned as the result.
+
+--      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
+--      but from Template Haskell onwards it's simply
+--      defined here in Base.lhs
+assert :: Bool -> a -> a
+assert _pred r = r
+
+breakpoint :: a -> a
+breakpoint r = r
+
+breakpointCond :: Bool -> a -> a
+breakpointCond _ r = r
 
 
--- flip f  takes its (first) two arguments in the reverse order of f.
-flip                   :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
-flip f x y             =  f y x
+data Opaque = forall a. O a
 
 
--- right-associating infix application operator (useful in continuation-
--- passing style)
+-- | Constant function.
+const                   :: a -> b -> a
+const x _               =  x
+
+-- | Function composition.
+{-# INLINE (.) #-}
+-- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
+-- when applied to two functions, even if there is no final argument
+(.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
+(.) f g = \x -> f (g x)
+
+-- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
+flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
+flip f x y              =  f y x
+
+-- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
+-- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
+-- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
+-- parentheses to be omitted; for example:
+--
+-- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
+--
+-- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
+-- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
 {-# INLINE ($) #-}
 {-# INLINE ($) #-}
-($)                    :: (a -> b) -> a -> b
-f $ x                  =  f x
+($)                     :: (a -> b) -> a -> b
+f $ x                   =  f x
 
 
--- until p f  yields the result of applying f until p holds.
-until                  :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
-until p f x | p x      =  x
-           | otherwise =  until p f (f x)
+-- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
+until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
+until p f x | p x       =  x
+            | otherwise =  until p f (f x)
 
 
--- asTypeOf is a type-restricted version of const.  It is usually used
--- as an infix operator, and its typing forces its first argument
+-- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
+-- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
-asTypeOf               :: a -> a -> a
-asTypeOf               =  const
+asTypeOf                :: a -> a -> a
+asTypeOf                =  const
 \end{code}
 
 %*********************************************************
 \end{code}
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{CCallable instances}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
+\subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 %*********************************************************
 
-Defined here to avoid orphans
-
 \begin{code}
 \begin{code}
-instance CCallable Char
-instance CReturnable Char
+instance  Functor IO where
+   fmap f x = x >>= (return . f)
 
 
-instance CCallable   Int
-instance CReturnable Int
+instance  Monad IO  where
+    {-# INLINE return #-}
+    {-# INLINE (>>)   #-}
+    {-# INLINE (>>=)  #-}
+    m >> k    = m >>= \ _ -> k
+    return    = returnIO
+    (>>=)     = bindIO
+    fail s    = GHC.IO.failIO s
 
 
-instance CReturnable () -- Why, exactly?
-\end{code}
+returnIO :: a -> IO a
+returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
 
 
+bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
+bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
+
+thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
+thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
+
+unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
+unIO (IO a) = a
+\end{code}
 
 %*********************************************************
 
 %*********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{Generics}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
+\subsection{@getTag@}
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 %*********************************************************
 
+Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
+by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
+
+The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
+as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
+evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
+evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
+dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
+evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
+simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
+in the case when the argument is already known to be evaluated.
+
 \begin{code}
 \begin{code}
-data Unit = Unit
-#ifndef __HADDOCK__
-data (:+:) a b = Inl a | Inr b
-data (:*:) a b = a :*: b
-#endif
+{-# INLINE getTag #-}
+getTag :: a -> Int#
+getTag x = x `seq` dataToTag# x
 \end{code}
 
 \end{code}
 
-
 %*********************************************************
 %*********************************************************
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 \subsection{Numeric primops}
 \subsection{Numeric primops}
-%*                                                     *
+%*                                                      *
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
 x# `divInt#` y#
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
 x# `divInt#` y#
-       -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
-       -- on the arguments...  the following  previous version of this
-       -- code has problems with overflow:
+        -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
+        -- on the arguments...  the following  previous version of this
+        -- code has problems with overflow:
 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
@@ -693,19 +676,13 @@ x# `modInt#` y#
       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
     | otherwise                   = r#
     where
       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
     | otherwise                   = r#
     where
-    r# = x# `remInt#` y#
+    !r# = x# `remInt#` y#
 \end{code}
 
 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
 used in the case of partial applications, etc.
 
 \begin{code}
 \end{code}
 
 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
 used in the case of partial applications, etc.
 
 \begin{code}
-{-# INLINE eqInt #-}
-{-# INLINE neInt #-}
-{-# INLINE gtInt #-}
-{-# INLINE geInt #-}
-{-# INLINE ltInt #-}
-{-# INLINE leInt #-}
 {-# INLINE plusInt #-}
 {-# INLINE minusInt #-}
 {-# INLINE timesInt #-}
 {-# INLINE plusInt #-}
 {-# INLINE minusInt #-}
 {-# INLINE timesInt #-}
@@ -713,7 +690,7 @@ used in the case of partial applications, etc.
 {-# INLINE remInt #-}
 {-# INLINE negateInt #-}
 
 {-# INLINE remInt #-}
 {-# INLINE negateInt #-}
 
-plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
+plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
@@ -733,28 +710,9 @@ plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> I
 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
   #-}
 
 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
   #-}
 
-gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
-   where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
-         g 0# _  = I# absB
-         g _  0# = I# absA
-         g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
-
-         absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
-
-         absA     = absInt a
-         absB     = absInt b
-
 negateInt :: Int -> Int
 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
 
 negateInt :: Int -> Int
 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
 
-gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
-(I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
-(I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
-(I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
-(I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
-(I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
-(I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
-
 {-# RULES
 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
 {-# RULES
 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
@@ -768,9 +726,6 @@ gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
-"minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
-"timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
-"timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
@@ -780,14 +735,32 @@ gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
-"minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
-"timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
-"timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
   #-}
 
 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
   #-}
 
+{-
+We'd like to have more rules, but for example:
+
+This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
+    "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
+
+This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
+    "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
+
+This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
+    "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
+
+These are tested by num014.
+
+Similarly for Float (#5178):
+
+"minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
+"timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
+"timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
+-}
+
 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
@@ -796,24 +769,35 @@ gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
 -- second argument (the shift amount) is negative.
 
 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
 -- second argument (the shift amount) is negative.
 
-shiftL#, shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
-
+-- | Shift the argument left by the specified number of bits
+-- (which must be non-negative).
+shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
-               | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
+                | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
 
 
+-- | Shift the argument right by the specified number of bits
+-- (which must be non-negative).
+shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
-               | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
-
-iShiftL#, iShiftRA#, iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
+                | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
 
 
+-- | Shift the argument left by the specified number of bits
+-- (which must be non-negative).
+iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
-               | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
+                | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
 
 
+-- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
+-- (which must be non-negative).
+iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
-               | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
+                | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
 
 
+-- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
+-- (which must be non-negative).
+iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
-               | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
+                | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
 
 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
 {-# RULES
 
 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
 {-# RULES
@@ -826,95 +810,26 @@ a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
   #-}
 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
   #-}
-\end{code}
-
 
 
-%********************************************************
-%*                                                     *
-\subsection{Unpacking C strings}
-%*                                                     *
-%********************************************************
-
-This code is needed for virtually all programs, since it's used for
-unpacking the strings of error messages.
-
-\begin{code}
-unpackCString# :: Addr# -> [Char]
-{-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
-unpackCString# addr 
-  = unpack 0#
-  where
-    unpack nh
-      | ch `eqChar#` '\0'# = []
-      | otherwise         = C# ch : unpack (nh +# 1#)
-      where
-       ch = indexCharOffAddr# addr nh
-
-unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
-unpackAppendCString# addr rest
-  = unpack 0#
-  where
-    unpack nh
-      | ch `eqChar#` '\0'# = rest
-      | otherwise         = C# ch : unpack (nh +# 1#)
-      where
-       ch = indexCharOffAddr# addr nh
-
-unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
-{-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
--- Don't inline till right at the end;
--- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
-unpackFoldrCString# addr f z 
-  = unpack 0#
-  where
-    unpack nh
-      | ch `eqChar#` '\0'# = z
-      | otherwise         = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
-      where
-       ch = indexCharOffAddr# addr nh
-
-unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
-unpackCStringUtf8# addr 
-  = unpack 0#
-  where
-    unpack nh
-      | ch `eqChar#` '\0'#   = []
-      | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
-      | ch `leChar#` '\xDF'# =
-          C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
-                     (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
-          unpack (nh +# 2#)
-      | ch `leChar#` '\xEF'# =
-          C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
-                    ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
-                     (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
-          unpack (nh +# 3#)
-      | otherwise            =
-          C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
-                    ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
-                    ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
-                     (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
-          unpack (nh +# 4#)
-      where
-       ch = indexCharOffAddr# addr nh
-
-unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
-unpackNBytes# _addr 0#   = []
-unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
-    where
-     unpack acc i#
-      | i# <# 0#  = acc
-      | otherwise = 
-        case indexCharOffAddr# addr i# of
-           ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
 
 
+-- Rules for C strings (the functions themselves are now in GHC.CString)
 {-# RULES
 {-# RULES
-"unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                 = build (unpackFoldrCString# a)
+"unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
 
 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
 
 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
---     unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
+--      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
 
   #-}
 \end{code}
 
   #-}
 \end{code}
+
+
+#ifdef __HADDOCK__
+\begin{code}
+-- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
+-- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
+-- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
+data RealWorld
+\end{code}
+#endif