[project @ 2004-08-08 17:26:26 by krasimir]
[ghc-hetmet.git] / ghc / docs / users_guide / win32-dlls.sgml
index fd096e5..0cb8b22 100644 (file)
-<Chapter id="win32-dlls">
-<Title>Building and using Win32 DLLs
-</Title>
-
-<Para>
-<IndexTerm><Primary>Dynamic link libraries, Win32</Primary></IndexTerm>
-<IndexTerm><Primary>DLLs, Win32</Primary></IndexTerm>
+<chapter id="win32">
+<title>Running GHC on Win32 systems</title>
+
+<sect1>
+<title>
+Starting GHC on Win32 platforms</title>
+
+<para>
+The installer that installs GHC on Win32 also sets up the file-suffix associations
+for ".hs" and ".lhs" files so that double-clicking them starts <command>ghci</command>.
+</para>
+<para>
+Be aware of that <command>ghc</command> and <command>ghci</command> do
+require filenames containing spaces to be escaped using quotes:
+<programlisting>
+  c:\ghc\bin\ghci "c:\\Program Files\\Haskell\\Project.hs"
+</programlisting>
+If the quotes are left off in the above command, <command>ghci</command> will
+interpret the filename as two, "c:\\Program" and "Files\\Haskell\\Project.hs".
+</para>
+
+<!-- not clear whether there are current editions of Win32 OSes that
+     doesn't do this by default.
+
+<para> Solution: don't use "Open With...", avoid spaces in file names, 
+or fiddle with the appropriate registry setting:
+<programlisting>
+  HKEY_CLASSES_ROOT\Unknown\shell\openas\command
+</programlisting>
+Notice how the "%1" argument is quoted (or not).
+</para>
+<para> This problem doesn't occur when double-clicking.
+</para>
+-->
+
+</sect1>
+
+<sect1>
+<title>
+Interacting with the terminal</title>
+
+<para>By default GHC builds applications that open a console window when they start.
+If you want to build a GUI-only application, with no console window, use the flag
+<literal>-optl-mwindows</literal> in the link step.
+</para>
+
+<para>For some reason, Mingw ships with the <literal>readline</literal> library,
+but not with the <literal>readline</literal> headers. As a result, GHC (like Hugs) does not
+use <literal>readline</literal> for interactive input on Windows.
+You can get a close simulation by using an emacs shell buffer!
+</para>
+
+</sect1>
+
+<sect1>
+<title>
+Differences in library behaviour </title>
+
+<para>
+Some of the standard Haskell libraries behave slightly differently on Windows.
+
+<itemizedlist>
+<listitem> <para>
+On Windows, the '<literal>^Z</literal>' character is interpreted as an
+end-of-file character, so if you read a file containing this character
+the file will appear to end just before it. To avoid this,
+use <literal>IOExts.openFileEx</literal> to open a file in binary
+(untranslated) mode or change an already opened file handle into
+binary mode using <literal>IOExts.hSetBinaryMode</literal>. The
+<literal>IOExts</literal> module is part of the
+<literal>lang</literal> package.
+</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+</sect1>
+
+<sect1>
+<title>
+Using GHC (and other GHC-compiled executables) with cygwin</title>
+
+<sect2>
+<title>Background</title> <para>The cygwin tools aim to provide a
+unix-style API on top of the windows libraries, to facilitate ports of
+unix software to windows. To this end, they introduce a unix-style
+directory hierarchy under some root directory (typically
+<filename>/</filename> is <filename>C:\cygwin\</filename>). Moreover,
+everything built against the cygwin API (including the cygwin tools
+and programs compiled with cygwin's ghc) will see / as the root of
+their file system, happily pretending to work in a typical unix
+environment, and finding things like <filename>/bin</filename> and <filename>/usr/include</filename> without
+ever explicitly bothering with their actual location on the windows
+system (probably <filename>C:\cygwin\bin</filename> and <filename>C:\cygwin\usr\include</filename>).
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2><title>The problem</title>
+<para>GHC, by default, no longer depends on cygwin, but is a native
+windows program. It is built using mingw, and it uses mingw's ghc
+while compiling your Haskell sources (even if you call it from
+cygwin's bash), but what matters here is that - just like any other
+normal windows program - neither GHC nor the executables it produces
+are aware of cygwin's pretended unix hierarchy. GHC will happily
+accept either '/' or '\' as path separators, but it won't know where
+to find <filename>/home/joe/Main.hs</filename> or <filename>/bin/bash</filename> 
+or the like. This causes all
+kinds of fun when GHC is used from within cygwin's bash, or in
+make-sessions running under cygwin.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2><title>Things to do</title>
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para> Don't use absolute paths in make, configure &amp; co if there is any chance 
+  that those might be passed to GHC (or to GHC-compiled programs). Relative
+  paths are fine because cygwin tools are happy with them and GHC accepts 
+  '/' as path-separator. And relative paths don't depend on where cygwin's
+  root directory is located, or on which partition or network drive your source
+  tree happens to reside, as long as you 'cd' there first.
+</para></listitem>
+
+<listitem>
+<para> If you have to use absolute paths (beware of the innocent-looking
+  <literal>ROOT=`pwd`</literal> in makefile hierarchies or configure scripts), cygwin provides
+  a tool called <command>cygpath</command> that can convert cygwin's unix-style paths to their
+  actual windows-style counterparts. Many cygwin tools actually accept
+  absolute windows-style paths (remember, though, that you either need 
+  to escape '\' or convert '\' to '/'), so you should be fine just using those 
+  everywhere. If you need to use tools that do some kind of path-mangling 
+  that depends on unix-style paths (one fun example is trying to interpret ':' 
+  as a separator in path lists..), you can still try to convert paths using 
+  <command>cygpath</command> just before they are passed to GHC and friends.
+</para></listitem>
+  
+<listitem>
+<para> If you don't have <command>cygpath</command>, you probably don't have cygwin and hence
+  no problems with it... unless you want to write one build process for several
+  platforms. Again, relative paths are your friend, but if you have to use
+  absolute paths, and don't want to use different tools on different platforms,
+  you can simply write a short Haskell program to print the current directory
+   (thanks to George Russell for this idea): compiled with GHC, this will give 
+  you the view of the file system that GHC depends on (which will differ 
+  depending on whether GHC is compiled with cygwin's gcc or mingw's
+  gcc or on a real unix system..) - that little program can also deal with 
+  escaping '\' in paths. Apart from the banner and the startup time, 
+  something like this would also do:
+<programlisting>
+  $ echo "Directory.getCurrentDirectory >>= putStrLn . init . tail . show " | ghci
+</programlisting>
+</para></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect2>
+</sect1>
+
+
+<sect1 id="win32-dlls">
+<title>Building and using Win32 DLLs
+</title>
+
+<para>
+<indexterm><primary>Dynamic link libraries, Win32</primary></indexterm>
+<indexterm><primary>DLLs, Win32</primary></indexterm>
 On Win32 platforms, the compiler is capable of both producing and using
 dynamic link libraries (DLLs) containing ghc-compiled code. This
 section shows you how to make use of this facility.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
-Until recently, <Command>strip</Command> didn't work reliably on DLLs, so you
+<para>
+Until recently, <command>strip</command> didn't work reliably on DLLs, so you
 should test your version with care, or make sure you have the latest
 binutils. Unfortunately, we don't know exactly which version of binutils
 cured the problem (it was supposedly fixed some years ago).
-</Para>
+</para>
 
 
-<Sect1 id="win32-dlls-link">
-<Title>Linking with DLLs
-</Title>
+<sect2 id="win32-dlls-link">
+<title>Linking with DLLs</title>
 
-<Para>
+<para>
 The default on Win32 platforms is to link applications in such a way
 that the executables will use the Prelude and system libraries DLLs,
 rather than contain (large chunks of) them. This is transparent at the
 command-line, so 
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
-<Screen>
+<para>
+<screen>
 sh$ cat main.hs
 module Main where
 main = putStrLn "hello, world!"
@@ -42,203 +197,202 @@ sh$ ls -l main.exe
 sh$ ./main
 hello, world!
 sh$ 
-</Screen>
-</Para>
+</screen>
+</para>
 
-<Para>
-will give you a binary as before, but the <Filename>main.exe</Filename>
+<para>
+will give you a binary as before, but the <filename>main.exe</filename>
 generated will use the Prelude and RTS DLLs instead of linking them in
 statically.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
-4K for a <Literal>"hello, world"</Literal> application---not bad, huh? :-)
-</Para>
+<para>
+4K for a <literal>"hello, world"</literal> application&mdash;not bad, huh? :-)
+</para>
 
-</Sect1>
+</sect2>
 
-<Sect1 id="win32-dlls-linking-static">
-<Title>Not linking with DLLs
-<IndexTerm><Primary>-static option (Win32)</Primary></IndexTerm></Title>
+<sect2 id="win32-dlls-linking-static">
+<title>Not linking with DLLs
+<indexterm><primary>-static option (Win32)</primary></indexterm></title>
 
-<Para>
+<para>
 If you want to build an executable that doesn't depend on any
-ghc-compiled DLLs, use the <Option>-static</Option> option to link in
+ghc-compiled DLLs, use the <option>-static</option> option to link in
 the code statically.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
+<para>
 Notice that you cannot mix code that has been compiled with
-<Option>-static</Option> and not, so you have to use the <Option>-static</Option>
+<option>-static</option> and not, so you have to use the <option>-static</option>
 option on all the Haskell modules that make up your application.
-</Para>
+</para>
 
-</Sect1>
+</sect2>
 
-<Sect1 id="win32-dlls-create">
-<Title>Creating a DLL
-</Title>
+<sect2 id="win32-dlls-create">
+<title>Creating a DLL</title>
 
-<Para>
+<para>
 <emphasis>Making libraries into DLLs doesn't work on Windows at the
 moment (and is no longer supported); however, all the machinery is
 still there. If you're interested, contact the GHC team. Note that
 building an entire Haskell application as a DLL is still supported
 (it's just inter-DLL Haskell calls that don't work).</emphasis>
-<IndexTerm><Primary>Creating a Win32 DLL</Primary></IndexTerm>
-<IndexTerm><Primary>--mk-dll</Primary></IndexTerm>
+<indexterm><primary>Creating a Win32 DLL</primary></indexterm>
+<indexterm><primary>&ndash;&ndash;mk-dll</primary></indexterm>
 Sealing up your Haskell library inside a DLL is straightforward;
 compile up the object files that make up the library, and then build
 the DLL by issuing a command of the form:
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
-<Screen>
-ghc --mk-dll -o foo.dll bar.o baz.o wibble.a -lfooble
-</Screen>
-</Para>
+<para>
+<screen>
+ghc &ndash;&ndash;mk-dll -o foo.dll bar.o baz.o wibble.a -lfooble
+</screen>
+</para>
 
-<Para>
-By feeding the ghc compiler driver the option <Option>--mk-dll</Option>, it
+<para>
+By feeding the ghc compiler driver the option <option>&ndash;&ndash;mk-dll</option>, it
 will build a DLL rather than produce an executable. The DLL will
 consist of all the object files and archives given on the command
 line.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
+<para>
 To create a `static' DLL, i.e. one that does not depend on the GHC DLLs,
-use the <Option>-static</Option> when compiling up your Haskell code and
+use the <option>-static</option> when compiling up your Haskell code and
 building the DLL.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
+<para>
 A couple of things to notice:
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
+<para>
 
-<ItemizedList>
-<ListItem>
-<Para>
-Since DLLs correspond to packages (see <XRef LinkEnd="packages">) you need
-to use <Option>-package-name dll-name</Option> when compiling modules that
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para>
+Since DLLs correspond to packages (see <xref linkend="packages"/>) you need
+to use <option>-package-name dll-name</option> when compiling modules that
 belong to a DLL if you're going to call them from Haskell. Otherwise, Haskell
 code that calls entry points in that DLL will do so incorrectly, and crash.
 For similar reasons, you can only compile a single module tree into a DLL,
-as <Function>startupHaskell</Function> needs to be able to call its
-initialisation function, and only takes one such argument (see <XRef
-LinkEnd="win32-dlls-foreign">). Hence the modules
+as <function>startupHaskell</function> needs to be able to call its
+initialisation function, and only takes one such argument (see <xref
+linkend="win32-dlls-foreign"/>). Hence the modules
 you compile into a DLL must have a common root.
-</Para>
-</ListItem>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
+<listitem>
+<para>
 By default, the entry points of all the object files will be exported from
-the DLL when using <Option>--mk-dll</Option>. Should you want to constrain
-this, you can specify the <Emphasis>module definition file</Emphasis> to use
+the DLL when using <option>&ndash;&ndash;mk-dll</option>. Should you want to constrain
+this, you can specify the <emphasis>module definition file</emphasis> to use
 on the command line as follows:
 
-<Screen>
-ghc --mk-dll -o .... -optdll--def -optdllMyDef.def
-</Screen>
+<screen>
+ghc &ndash;&ndash;mk-dll -o .... -optdll--def -optdllMyDef.def
+</screen>
 
 See Microsoft documentation for details, but a module definition file
 simply lists what entry points you want to export. Here's one that's
 suitable when building a Haskell COM server DLL:
 
-<ProgramListing>
+<programlisting>
 EXPORTS
  DllCanUnloadNow     = DllCanUnloadNow@0
  DllGetClassObject   = DllGetClassObject@12
  DllRegisterServer   = DllRegisterServer@0
  DllUnregisterServer = DllUnregisterServer@0
-</ProgramListing>
-</Para>
-</ListItem>
+</programlisting>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
-In addition to creating a DLL, the <Option>--mk-dll</Option> option also
+<listitem>
+<para>
+In addition to creating a DLL, the <option>&ndash;&ndash;mk-dll</option> option also
 creates an import library. The import library name is derived from the
 name of the DLL, as follows:
 
-<ProgramListing>
+<programlisting>
 DLL: HScool.dll  ==&#62; import lib: libHScool_imp.a
-</ProgramListing>
+</programlisting>
 
 The naming scheme may look a bit weird, but it has the purpose of allowing
 the co-existence of import libraries with ordinary static libraries (e.g.,
-<Filename>libHSfoo.a</Filename> and
-<Filename>libHSfoo&lowbar;imp.a</Filename>.
+<filename>libHSfoo.a</filename> and
+<filename>libHSfoo&lowbar;imp.a</filename>.
 
 Additionally, when the compiler driver is linking in non-static mode, it
-will rewrite occurrence of <Option>-lHSfoo</Option> on the command line to
-<Option>-lHSfoo&lowbar;imp</Option>. By doing this for you, switching from
+will rewrite occurrence of <option>-lHSfoo</option> on the command line to
+<option>-lHSfoo&lowbar;imp</option>. By doing this for you, switching from
 non-static to static linking is simply a question of adding
-<Option>-static</Option> to your command line.
+<option>-static</option> to your command line.
 
-</Para>
-</ListItem>
-</ItemizedList>
-</Para>
+</para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
 
-</Sect1>
+</sect2>
 
 
-<Sect1 id="win32-dlls-foreign">
-<Title>Making DLLs to be called from other languages</Title>
+<sect2 id="win32-dlls-foreign">
+<title>Making DLLs to be called from other languages</title>
 
-<Para>
+<para>
 
 If you want to package up Haskell code to be called from other languages,
 such as Visual Basic or C++, there are some extra things it is useful to
-know. The dirty details are in the <Emphasis>Foreign Function
-Interface</Emphasis> definition, but it can be tricky to work out how to
+know. The dirty details are in the <emphasis>Foreign Function
+Interface</emphasis> definition, but it can be tricky to work out how to
 combine this with DLL building, so here's an example:
 
-</Para>
+</para>
 
-<ItemizedList>
+<itemizedlist>
 
-<ListItem>
-<Para>
-Use <Literal>foreign export</Literal> declarations to export the Haskell
+<listitem>
+<para>
+Use <literal>foreign export</literal> declarations to export the Haskell
 functions you want to call from the outside. For example,
 
-<ProgramListing>
+<programlisting>
 module Adder where
 
 adder :: Int -> Int -> IO Int  -- gratuitous use of IO
 adder x y = return (x+y)
 
 foreign export stdcall adder :: Int -> Int -> IO Int
-</ProgramListing>
-</Para>
-</ListItem>
+</programlisting>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
+<listitem>
+<para>
 Compile it up:
 
-<Screen>
+<screen>
 ghc -c adder.hs -fglasgow-exts
-</Screen>
+</screen>
   
 This will produce two files, adder.o and adder_stub.o
-</Para>
-</ListItem>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
-compile up a <Function>DllMain()</Function> that starts up the Haskell
-RTS---a possible implementation is:
+<listitem>
+<para>
+compile up a <function>DllMain()</function> that starts up the Haskell
+RTS-&ndash;&ndash;a possible implementation is:
 
-<ProgramListing>
+<programlisting>
 #include &lt;windows.h&gt;
 #include &lt;Rts.h&gt;
 
-EXTFUN(__init_Adder);
+EXTFUN(__stginit_Adder);
 
 static char* args[] = { "ghcDll", NULL };
                        /* N.B. argv arrays must end with NULL */
@@ -252,63 +406,64 @@ DllMain
 {
   if (reason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
       /* By now, the RTS DLL should have been hoisted in, but we need to start it up. */
-      startupHaskell(1, args, __init_Adder);
+      startupHaskell(1, args, __stginit_Adder);
       return TRUE;
   }
   return TRUE;
 }
-</ProgramListing>
+</programlisting>
 
-Here, <Literal>Adder</Literal> is the name of the root module in the module
+Here, <literal>Adder</literal> is the name of the root module in the module
 tree (as mentioned above, there must be a single root module, and hence a
 single module tree in the DLL).
 
 Compile this up:
 
-<Screen>
-gcc -c dllMain.c
-</Screen>
-</Para>
-</ListItem>
+<screen>
+ghc -c dllMain.c
+</screen>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
+<listitem>
+<para>
 Construct the DLL:
 
-<Screen>
-ghc --mk-dll -o adder.dll adder.o adder_stub.o dllMain.o
-</Screen>
+<screen>
+ghc &ndash;&ndash;mk-dll -o adder.dll adder.o adder_stub.o dllMain.o
+</screen>
 
-</Para>
-</ListItem>
+</para>
+</listitem>
 
-<ListItem>
-<Para>
-Start using <Function>adder</Function> from VBA---here's how I would
-<Constant>Declare</Constant> it:
+<listitem>
+<para>
+Start using <function>adder</function> from VBA-&ndash;&ndash;here's how I would
+<constant>Declare</constant> it:
 
-<ProgramListing>
+<programlisting>
 Private Declare Function adder Lib "adder.dll" Alias "adder@8"
       (ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
-</ProgramListing>
+</programlisting>
 
 Since this Haskell DLL depends on a couple of the DLLs that come with GHC,
 make sure that they are in scope/visible.
-</Para>
+</para>
 
-<Para>
+<para>
 Building statically linked DLLs is the same as in the previous section: it
-suffices to add <Option>-static</Option> to the commands used to compile up
+suffices to add <option>-static</option> to the commands used to compile up
 the Haskell source and build the DLL.
-</Para>
+</para>
 
-</ListItem>
+</listitem>
 
-</ItemizedList>
+</itemizedlist>
 
-</Sect1>
+</sect2>
 
-</Chapter>
+</sect1>
+</chapter>
 
 <!-- Emacs stuff:
      ;;; Local Variables: ***