219da71afdc52c46e0889412574c0832d15f8dd5
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18
19     public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Mesh score_against = null;
47     public double score = 0;
48     public float score() { return (float)score; }
49
50     public int numedges = 0;
51     public float avgedge = 0;
52
53     public void unbind() {
54         for(Mesh.T t : this) {
55             t.v1().unbind();
56             t.v2().unbind();
57             t.v3().unbind();
58         }
59     }
60
61     public void bind() {
62         for(Mesh.T t : this) {
63             t.e1().dobind();
64             t.e2().dobind();
65             t.e3().dobind();
66         }
67     }
68
69     public float rescore() {
70         int num = 0;
71         double dist = 0;
72         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
73         for(T t : this)
74             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
75                 if (done.contains(p)) continue;
76                 done.add(p);
77                 p.rescore();
78             }
79         return (float)(dist/num);
80     }
81
82     public void transform(Matrix m) {
83         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
84         for (Vert v : pointset)
85             set.add(v);
86         for(Vert v : set) v.transform(m);
87     }
88
89     public float volume() {
90         double total = 0;
91         for(T t : this) {
92             double area = t.area();
93             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
94             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
95             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
96             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
97         }
98         return (float)total;
99     }
100
101
102     public class BindingGroup {
103         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
104         public BindingGroup() { }
105         public BindingGroup(E e) {
106             es.add(e);
107         }
108         public void add(E e) {
109             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
110             es.add(e);
111             e.bg = this;
112         }
113         public void merge(BindingGroup bg) {
114             for(E e : bg.es) {
115                 e.bg = null;
116                 add(e);
117             }
118         }
119     }
120
121     public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
122     public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
123     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
124
125     public final class Vert extends HasPoint {
126         public Point p;
127         public Point getPoint() { return p; }
128         private Vert(Point p) {
129             this.p = p;
130             if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
131             pointset.add(this);
132         }
133         public float score() { return oldscore; }
134         public void unscore() {
135             if (watch == null) return;
136             watch.watch_x -= p.x;
137             watch.watch_y -= p.y;
138             watch.watch_z -= p.z;
139             watch.watch_count--;
140             if (watch.watch_count==0) {
141                 watch.watch_x = 0;
142                 watch.watch_y = 0;
143                 watch.watch_z = 0;
144             }
145             watch = null;
146         }
147         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
148         public Point watchback() { return watch_count==0 ? partner().p :
149                 new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count); }
150         public void rescore() {
151             if (score_against == null) return;
152
153             score -= oldscore;
154             oldscore = 0;
155
156             if (watch != null) unscore();
157             Vert po = this;
158             if (watch == null) {
159                 watch = score_against.nearest(po.p);
160
161                 // don't attract to vertices that face the other way
162                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
163                     watch = null;
164                 } else {
165                     watch.watch_x += po.p.x;
166                     watch.watch_y += po.p.y;
167                     watch.watch_z += po.p.z;
168                     watch.watch_count++;
169                 }
170             }
171
172             double s1, s2;
173             if (watch_count==0) s1 = 0;
174             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
175             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
176             oldscore = (float)(s1 + s2);
177             score += oldscore;
178         }
179
180         /** does NOT update bound pairs! */
181         public boolean transform(Matrix m) {
182             // FIXME: screws up kdtree 
183             // FIXME: screws up hashmap
184             unscore();
185             try {
186                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
187                 pointset.remove(this);
188                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
189                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
190                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
191                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
192                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
193                 pointset.add(this);
194             } catch (Exception e) {
195                 throw new RuntimeException(e);
196             }
197             rescore();
198             boolean good = true;
199             /*
200             for(T t : this) {
201                 for(E e = this.e; ;) {
202                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
203                     e = e.pair.next;
204                     if (e == this.e) break;
205                 }
206             }
207             */
208             /*
209                 if (t==this.t) continue;
210                 if (this.intersects(t)) good = false;
211             }
212             */
213             return good;
214         }
215         public boolean move(Vec v) {
216             Matrix m = new Matrix(v);
217             Vert p = this;
218             boolean good = true;
219             do {
220                 good &= p.transform(m);
221                 v = v.times(binding); // bleh wrong
222                 p = p.bound_to;
223             } while (p != this);
224             return good;
225         }
226
227         public E getFreeIncident() {
228             E ret = getFreeIncident(e, e);
229             if (ret != null) return ret;
230             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
231             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
232             return ret;
233         }
234
235         public E getFreeIncident(E start, E before) {
236             E e = start;
237             do {
238                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
239                 e = e.pair.next;
240             } while(e != before);
241             return null;
242         }
243
244         public E getE(Vert p2) {
245             E e = this.e;
246             do {
247                 if (e==null) return null;
248                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
249                 e = e.pair.next;
250             } while (e!=this.e);
251             return null;
252         }
253
254         public boolean isBoundTo(Vert p) {
255             Vert px = p;
256             do {
257                 if (px==this) return true;
258                 px = px.bound_to;
259             } while(px != p);
260             return false;
261         }
262
263         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
264         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
265         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
266             if (isBoundTo(p)) return;
267             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
268             Matrix temp_binding = p.binding;
269             p.bound_to = this.bound_to;
270             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
271             this.bound_to = temp_bound_to;
272             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
273         }
274         public Vec norm() {
275             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
276             E e = this.e;
277             do {
278                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
279                 e = e.pair.next;
280             } while(e != this.e);
281             return norm.norm();
282         }
283
284         Vert bound_to = this;
285         int watch_count;
286         float watch_x;
287         float watch_y;
288         float watch_z;
289         Vert watch;
290         E e;                // some edge *leaving* this point
291         Matrix binding = new Matrix();
292         float oldscore = 0;
293         boolean inserted = false;
294     }
295
296     /** [UNIQUE] an edge */
297     public final class E implements Comparable<E> {
298
299         public final Vert p1, p2;
300         T t;     // triangle to our "left"
301         E prev;  // previous half-edge
302         E next;  // next half-edge
303         E pair;  // partner half-edge
304         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
305
306         public int compareTo(E e) { return e.length() > length() ? 1 : -1; }
307
308         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
309         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
310
311         public void dobind() {
312             if (bg==null) return;
313             for(E ex : bg.es) {
314                 if (ex==this) continue;
315                 p1.bind(ex.p1);
316                 p2.bind(ex.p2);
317             }
318         }
319
320         boolean shattered = false;
321         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
322         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
323             if (shattered) return mid;
324             shattered = true;
325
326             Vert r = next.p2;
327             E next = this.next;
328             E prev = this.prev;
329
330             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
331             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
332             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
333             pair.shatter();
334             destroy();
335
336             newT(r.p, p1.p, mid.p, null);
337             newT(r.p, mid.p, p2.p, null);
338             bg1.add(p1.getE(mid));
339             bg2.add(mid.getE(p2));
340             return mid;
341         }
342
343         public boolean destroyed = false;
344         public void destroy() {
345             if (destroyed) return;
346             destroyed = true;
347             pair.destroyed = true;
348             if (next.t != null) next.t.destroy();
349             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
350             next.t = null;
351             prev.t = null;
352             pair.next.t = null;
353             pair.prev.t = null;
354             this.bg = null;
355             pair.bg = null;
356             pair.prev.next = next;
357             next.prev = pair.prev;
358             prev.next = pair.next;
359             pair.next = prev;
360             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
361             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
362             avgedge -= this.length();
363             avgedge -= pair.length();
364             numedges--;
365             numedges--;
366         }
367
368         private void sync() {
369             this.prev.next = this;
370             this.next.prev = this;
371             this.pair.pair = this;
372             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
373             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
374             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
375             if (!added) {
376                 added = true;
377                 numedges++;
378                 avgedge += length();
379             }
380         }
381         private boolean added = false;
382
383         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
384
385         /** angle between this half-edge and the next */
386         public double angle() {
387             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
388             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
389             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
390         }
391
392         public void makeAdjacent(E e) {
393             if (this.next == e) return;
394             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
395             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
396
397             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
398
399             e.prev.next = freeIncident.next;
400             freeIncident.next.prev = e.prev;
401
402             freeIncident.next = this.next;
403             this.next.prev = freeIncident;
404             
405             this.next = e;
406             e.prev = this;
407
408             sync();
409             freeIncident.sync();
410         }
411
412         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
413         public E(Vert p1, Vert p2) {
414             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
415             this.p1 = p1;
416             this.p2 = p2;
417             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
418             sync();
419         }
420
421         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
422         public E(E prev, Vert p2) {
423             this.p1 = prev.p2;
424             this.p2 = p2;
425             this.prev = prev;
426             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
427             if (p2.e==null) {
428                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
429             } else {
430                 E q = p2.getFreeIncident();
431                 this.next = q.next;
432                 this.next.prev = this;
433                 E z = prev.next;
434                 this.prev.next = this;
435                 this.pair = new E(q, this, z);
436             }
437             sync();
438         }
439
440         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
441         public E(E prev, E pair, E next) {
442             this.p1 = prev.p2;
443             this.p2 = next.p1;
444             this.prev = prev;
445             this.next = next;
446             this.pair = pair;
447             sync();
448         }
449         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
450         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
451         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
452         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
453
454         public boolean intersects(T t) {
455             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
456             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
457             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
458             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
459             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
460             double J0, J1, J2;
461             double K0, K1, K2;
462             double i0, i1, i2;
463             double a0, a1, a2;
464             double b0, b1, b2;
465             double c0, c1, c2;
466             double in_det;
467             double R00, R01, R02, R03,
468                 R10, R11, R12, R13,
469                 R20, R21, R22, R23,
470                 R30, R31, R32, R33;
471
472
473             /* a = B - A */
474             a0 = B0 - A0; 
475             a1 = B1 - A1; 
476             a2 = B2 - A2;
477             /* b = C - B */
478             b0 = C0 - A0;
479             b1 = C1 - A1;
480             b2 = C2 - A2;
481             /* c = a &times; b */
482             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
483             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
484             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
485  
486             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
487             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
488             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
489             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
490             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
491             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
492             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
493             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
494             R20 = (c0) * in_det;
495             R21 = (c1) * in_det;
496             R22 = (c2) * in_det;
497   
498             /* O = M^(-1) * A */
499             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
500             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
501             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
502  
503             /* fill in last row of 4x4 matrix */
504             R30 = R31 = R32 = 0;
505             R33 = 1;
506   
507             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
508             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
509             if (J2 * K2 >= 0) return false;
510
511             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
512             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
513             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
514             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
515   
516             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
517             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
518             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
519             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
520
521             return true;            
522         }
523     }
524
525     private Vert register(Point p) {
526         Vert v = pointset.get(p);
527         return v==null ? new Vert(p) : v;
528     }
529     public E makeE(Point p1, Point p2) {
530         Vert v1 = pointset.get(p1);
531         Vert v2 = pointset.get(p2);
532         if (v1 != null && v2 != null) {
533             E e = v1.getE(v2);
534             if (e != null) return e;
535             e = v2.getE(v1);
536             if (e != null) return e;
537         }
538         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), register(p2));
539         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), register(p1)).pair;
540         return new E(register(p1), register(p2));
541     }
542     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm) {
543         if (norm != null) {
544             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
545             float dot = norm.dot(norm2);
546             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
547             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
548         }
549         E e12 = makeE(p1, p2);
550         E e23 = makeE(p2, p3);
551         E e31 = makeE(p3, p1);
552         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
553             e12.makeAdjacent(e23);
554             e23.makeAdjacent(e31);
555             e31.makeAdjacent(e12);
556         }
557         T ret = e12.makeT();
558         if (e12.t == null) throw new Error();
559         if (e23.t == null) throw new Error();
560         if (e31.t == null) throw new Error();
561         return ret;
562     }
563
564
565     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
566         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
567         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
568         public FaceIterator() { }
569         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
570         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
571         public void remove() { throw new Error(); }
572         public T next() {
573             T ret = next.removeFirst();
574             if (ret == null) return null;
575             visited.add(ret);
576             T t1 = ret.e1().pair.t;
577             T t2 = ret.e2().pair.t;
578             T t3 = ret.e3().pair.t;
579             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
580             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
581             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
582             return ret;
583         }
584     }
585
586     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
587     public final class T extends Triangle {
588         public final E e1;
589         public final int color;
590
591         public void destroy() {
592         }
593
594         T(E e1) {
595             this.e1 = e1;
596             E e2 = e1.next;
597             E e3 = e2.next;
598             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
599             if (e3.next!=e1) throw new Error();
600             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
601             e1.t = this;
602             e1.next.t = this;
603             e1.next.next.t = this;
604
605             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
606
607             int color = Math.abs(random.nextInt());
608             while(true) {
609                 color = color % 4;
610                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
611                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
612                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
613                 break;
614             }
615             this.color = color;
616         }
617         public E e1() { return e1; }
618         public E e2() { return e1.next; }
619         public E e3() { return e1.prev; }
620         public Vert v1() { return e1.p1; }
621         public Vert v2() { return e1.p2; }
622         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
623         public Point p1() { return e1.p1.p; }
624         public Point p2() { return e1.p2.p; }
625         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
626         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
627         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
628     }
629
630 }