checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static final Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18
19     public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Mesh score_against = null;
47     public double score = 0;
48     public float score() { return (float)score; }
49
50     public int numedges = 0;
51     public float avgedge = 0;
52
53     public void rebindPoints() {
54         // unbind all points
55         for(Mesh.T t : this) {
56             t.v1().unbind();
57             t.v2().unbind();
58             t.v3().unbind();
59         }
60         // ask edges to re-implement their bindings
61         for(Mesh.T t : this) {
62             t.e1().dobind();
63             t.e2().dobind();
64             t.e3().dobind();
65         }
66     }
67
68     public void unApplyQuadricToNeighborAll() {
69         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
70         for(T t : this)
71             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
72                 if (done.contains(p)) continue;
73                 done.add(p);
74                 p.unApplyQuadricToNeighbor();
75             }
76     }
77     public void recomputeAllFundamentalQuadrics() {
78         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
79         for(T t : this)
80             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
81                 if (done.contains(p)) continue;
82                 done.add(p);
83                 p.recomputeFundamentalQuadric();
84             }
85     }
86     public float applyQuadricToNeighborAll() {
87         int num = 0;
88         double dist = 0;
89         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
90         for(T t : this)
91             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
92                 if (done.contains(p)) continue;
93                 done.add(p);
94                 p.applyQuadricToNeighbor();
95                 
96             }
97         return (float)(dist/num);
98     }
99
100     public void transform(Matrix m) {
101         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
102         for (Vert v : pointset)
103             set.add(v);
104         for(Vert v : set) v.transform(m);
105     }
106
107     public float volume() {
108         double total = 0;
109         for(T t : this) {
110             double area = t.area();
111             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
112             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
113             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
114             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
115         }
116         return (float)total;
117     }
118
119     public void rebuildPointSet() { pointset.rebuild(); }
120     public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
121     public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
122     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
123
124     public final class Vert extends HasPoint {
125         public Point p;
126         E e;                // some edge *leaving* this point
127
128         /** the nearest vertex in the "score_against" mesh */
129         Vert   nearest_in_other_mesh;
130         /** the number of vertices in the other mesh for which this is the nearest_in_other_mesh */
131         int    quadric_count;
132         /** the total error quadric (contributions from all vertices in other mesh for which this is nearest) */
133         Matrix quadric = Matrix.ZERO;
134
135         Vert bound_to = this;
136         Matrix binding = new Matrix();
137         float oldscore = 0;
138         boolean quadricStale = false;
139
140         public Matrix errorQuadric() { return quadric; }
141         public Point getPoint() { return p; }
142         public float score() { return oldscore; }
143
144         private Matrix fundamentalQuadric = null;
145         public Matrix fundamentalQuadric() {
146             if (fundamentalQuadric == null) recomputeFundamentalQuadric();
147             return fundamentalQuadric;
148         }
149
150         private Vert(Point p) {
151             this.p = p;
152             if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
153             pointset.add(this);
154         }
155
156         public void recomputeFundamentalQuadric() {
157             if (!quadricStale && fundamentalQuadric != null) return;
158             quadricStale = false;
159             unApplyQuadricToNeighbor();
160             Matrix m = Matrix.ZERO;
161             E e = this.e;
162             do {
163                 T t = e.t;
164                 m = m.plus(t.norm().fundamentalQuadric(t.centroid()));
165                 e = e.pair.next;
166             } while(e != this.e);
167             fundamentalQuadric = m;
168             applyQuadricToNeighbor();
169         }
170
171         public void unApplyQuadricToNeighbor() {
172             if (nearest_in_other_mesh == null) return;
173             if (fundamentalQuadric == null) return;
174             nearest_in_other_mesh.unComputeError();
175             nearest_in_other_mesh.quadric = nearest_in_other_mesh.quadric.minus(fundamentalQuadric);
176             nearest_in_other_mesh.quadric_count--;
177             if (nearest_in_other_mesh.quadric_count==0)
178                 nearest_in_other_mesh.quadric = Matrix.ZERO;
179             nearest_in_other_mesh.computeError();
180             nearest_in_other_mesh = null;
181         }
182
183         public void applyQuadricToNeighbor() {
184             if (score_against == null) return;
185
186             Vert new_nearest = score_against.nearest(p);
187             if (nearest_in_other_mesh != null && new_nearest == nearest_in_other_mesh) return;
188
189             if (nearest_in_other_mesh != null) unApplyQuadricToNeighbor();
190             if (nearest_in_other_mesh != null) throw new Error();
191
192             nearest_in_other_mesh = new_nearest;
193                 
194             // don't attract to vertices that face the other way
195             if (nearest_in_other_mesh.e == null || nearest_in_other_mesh.norm().dot(norm()) < 0) {
196                 nearest_in_other_mesh = null;
197             } else {
198                 nearest_in_other_mesh.unComputeError();
199                 nearest_in_other_mesh.quadric = nearest_in_other_mesh.quadric.plus(fundamentalQuadric());
200                 nearest_in_other_mesh.quadric_count++;
201                 nearest_in_other_mesh.computeError();
202             }
203             reComputeError();
204         }
205
206         public void reComputeError() {
207             unComputeError();
208             computeError();
209         }
210         public void unComputeError() {
211             score -= oldscore;
212             oldscore = 0;
213         }
214         public void computeError() {
215             oldscore = quadric_count == 0 ? 0 : (quadric.preAndPostMultiply(p) / quadric_count);
216             score += oldscore;
217         }
218
219         /** does NOT update bound pairs! */
220         public boolean transform(Matrix m) {
221             unApplyQuadricToNeighbor();
222             try {
223                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
224                 pointset.remove(this);
225                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
226                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
227                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
228                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
229                 pointset.add(this);
230             } catch (Exception e) {
231                 throw new RuntimeException(e);
232             }
233             applyQuadricToNeighbor();
234
235             // should recompute fundamental quadrics of all vertices sharing a face, but we defer...
236             E e = this.e;
237             do {
238                 e.p2.quadricStale = true;
239                 e = e.pair.next;
240             } while(e != this.e);
241
242             // FIXME: intersection test needed?
243             return true;
244         }
245
246         public boolean move(Vec v) {
247             Matrix m = new Matrix(v);
248             Vert p = this;
249             boolean good = true;
250             do {
251                 good &= p.transform(m);
252                 p = p.bound_to;
253             } while (p != this);
254             return good;
255         }
256
257         public E getFreeIncident() {
258             E ret = getFreeIncident(e, e);
259             if (ret != null) return ret;
260             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
261             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
262             return ret;
263         }
264
265         public E getFreeIncident(E start, E before) {
266             E e = start;
267             do {
268                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
269                 e = e.pair.next;
270             } while(e != before);
271             return null;
272         }
273
274         public E getE(Point p2) {
275             Vert v = pointset.get(p2);
276             if (v==null) return null;
277             return getE(v);
278         }
279         public E getE(Vert p2) {
280             E e = this.e;
281             do {
282                 if (e==null) return null;
283                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
284                 e = e.pair.next;
285             } while (e!=this.e);
286             return null;
287         }
288
289         public Vec norm() {
290             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
291             E e = this.e;
292             do {
293                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
294                 e = e.pair.next;
295             } while(e != this.e);
296             return norm.norm();
297         }
298
299         public boolean isBoundTo(Vert p) {
300             Vert px = p;
301             do {
302                 if (px==this) return true;
303                 px = px.bound_to;
304             } while(px != p);
305             return false;
306         }
307         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
308         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
309         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
310             if (isBoundTo(p)) return;
311             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
312             Matrix temp_binding = p.binding;
313             p.bound_to = this.bound_to;
314             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
315             this.bound_to = temp_bound_to;
316             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
317         }
318     }
319
320     public class BindingGroup {
321         private HashSet<E> set = new HashSet<E>();
322         public BindingGroup bind_others;
323         public BindingGroup other() { return bind_others; }
324         public BindingGroup(BindingGroup bind_others) { this.bind_others = bind_others; }
325         public BindingGroup() { this.bind_others = new BindingGroup(this); }
326         public BindingGroup(E e) { this(); set.add(e); }
327         public void add(E e) {
328             if (set.contains(e)) return;
329             for (E epeer : e.bind_peers.set) {
330                 epeer.bind_peers = this;
331                 epeer.bind_to    = bind_others;
332                 set.add(epeer);
333             }
334             for (E eother : e.bind_to.set) {
335                 bind_others.add(eother);
336             }
337
338             for(E eother : bind_others.set) {
339                 if (e.next.bind_to.set.contains(eother.prev)) {
340                     e.next.next.bindEdge(eother.prev.prev);
341                 }
342             }
343
344         }
345         public void dobind(E e) {
346             for(E ebound : set) {
347                 e.p1.bind(ebound.p2);
348                 e.p2.bind(ebound.p1);
349             }
350         }
351         public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
352             for(E e : set) {
353                 e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
354             }
355         }
356     }
357
358     /** [UNIQUE] an edge */
359     public final class E implements Comparable<E> {
360
361         public final Vert p1, p2;
362         T t;     // triangle to our "left"
363         E prev;  // previous half-edge
364         E next;  // next half-edge
365         E pair;  // partner half-edge
366         public BindingGroup bind_peers  = new BindingGroup(this);
367         public BindingGroup bind_to     = bind_peers.other();
368         boolean shattered = false;
369
370         public int compareTo(E e) { return e.length() > length() ? 1 : -1; }
371         public void bindEdge(E e) { bind_to.add(e); }
372         public void dobind() { bind_to.dobind(this); }
373
374         public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
375         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
376             if (shattered) return mid;
377             shattered = true;
378
379             Vert r = next.p2;
380             E next = this.next;
381             E prev = this.prev;
382
383             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
384             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
385             bind_peers.shatter(bg1, bg2);
386             bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other());
387             pair.shatter();
388             destroy();
389
390             newT(r.p, p1.p, mid, null);
391             newT(r.p, mid, p2.p, null);
392             bg1.add(p1.getE(mid));
393             bg2.add(p2.getE(mid).pair);
394             return mid;
395         }
396
397         public boolean destroyed = false;
398         public void destroy() {
399             if (destroyed) return;
400             destroyed = true;
401             pair.destroyed = true;
402             if (next.t != null) next.t.destroy();
403             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
404             next.t = null;
405             prev.t = null;
406             pair.next.t = null;
407             pair.prev.t = null;
408             /*
409             this.bind_to = null;
410             pair.bind_to = null;
411             this.bind_peers = null;
412             pair.bind_peers = null;
413             */
414             pair.prev.next = next;
415             next.prev = pair.prev;
416             prev.next = pair.next;
417             pair.next = prev;
418             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
419             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
420             avgedge -= this.length();
421             avgedge -= pair.length();
422             numedges--;
423             numedges--;
424         }
425
426         private void sync() {
427             this.prev.next = this;
428             this.next.prev = this;
429             this.pair.pair = this;
430             bind_peers.add(this);
431             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
432             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
433             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
434             if (!added) {
435                 added = true;
436                 numedges++;
437                 avgedge += length();
438             }
439         }
440         private boolean added = false;
441
442         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
443
444         /** angle between this half-edge and the next */
445         public double angle() {
446             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
447             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
448             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
449         }
450
451         public void makeAdjacent(E e) {
452             if (this.next == e) return;
453             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
454             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
455
456             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
457
458             e.prev.next = freeIncident.next;
459             freeIncident.next.prev = e.prev;
460
461             freeIncident.next = this.next;
462             this.next.prev = freeIncident;
463             
464             this.next = e;
465             e.prev = this;
466
467             sync();
468             freeIncident.sync();
469         }
470
471         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
472         public E(Point p1, Point p2) {
473             if (pointset.get(p1) != null) throw new Error();
474             if (pointset.get(p2) != null) throw new Error();
475             this.p1 = new Vert(p1);
476             this.p2 = new Vert(p2);
477             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
478             this.p1.e = this;
479             this.p2.e = this.pair;
480             sync();
481         }
482
483         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
484         public E(E prev, Point p) {
485             Vert p2;
486             p2 = pointset.get(p);
487             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
488             this.p1 = prev.p2;
489             this.p2 = p2;
490             this.prev = prev;
491             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
492             if (p2.e==null) {
493                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
494             } else {
495                 E q = p2.getFreeIncident();
496                 this.next = q.next;
497                 this.next.prev = this;
498                 E z = prev.next;
499                 this.prev.next = this;
500                 this.pair = new E(q, this, z);
501             }
502             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
503             sync();
504         }
505
506         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
507         public E(E prev, E pair, E next) {
508             this.p1 = prev.p2;
509             this.p2 = next.p1;
510             this.prev = prev;
511             this.next = next;
512             this.pair = pair;
513             sync();
514         }
515         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
516         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
517         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
518         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
519
520         public boolean intersects(T t) {
521             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
522             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
523             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
524             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
525             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
526             double J0, J1, J2;
527             double K0, K1, K2;
528             double i0, i1, i2;
529             double a0, a1, a2;
530             double b0, b1, b2;
531             double c0, c1, c2;
532             double in_det;
533             double R00, R01, R02, R03,
534                 R10, R11, R12, R13,
535                 R20, R21, R22, R23,
536                 R30, R31, R32, R33;
537
538
539             /* a = B - A */
540             a0 = B0 - A0; 
541             a1 = B1 - A1; 
542             a2 = B2 - A2;
543             /* b = C - B */
544             b0 = C0 - A0;
545             b1 = C1 - A1;
546             b2 = C2 - A2;
547             /* c = a &times; b */
548             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
549             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
550             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
551  
552             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
553             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
554             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
555             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
556             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
557             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
558             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
559             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
560             R20 = (c0) * in_det;
561             R21 = (c1) * in_det;
562             R22 = (c2) * in_det;
563   
564             /* O = M^(-1) * A */
565             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
566             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
567             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
568  
569             /* fill in last row of 4x4 matrix */
570             R30 = R31 = R32 = 0;
571             R33 = 1;
572   
573             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
574             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
575             if (J2 * K2 >= 0) return false;
576
577             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
578             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
579             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
580             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
581   
582             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
583             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
584             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
585             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
586
587             return true;            
588         }
589     }
590
591     public E makeE(Point p1, Point p2) {
592         Vert v1 = pointset.get(p1);
593         Vert v2 = pointset.get(p2);
594         if (v1 != null && v2 != null) {
595             E e = v1.getE(v2);
596             if (e != null) return e;
597             e = v2.getE(v1);
598             if (e != null) return e;
599         }
600         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
601         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
602         return new E(p1, p2);
603     }
604     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm) {
605         if (norm != null) {
606             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
607             float dot = norm.dot(norm2);
608             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
609             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
610         }
611         E e12 = makeE(p1, p2);
612         E e23 = makeE(p2, p3);
613         E e31 = makeE(p3, p1);
614         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
615             e12.makeAdjacent(e23);
616             e23.makeAdjacent(e31);
617             e31.makeAdjacent(e12);
618         }
619         T ret = e12.makeT();
620         if (e12.t == null) throw new Error();
621         if (e23.t == null) throw new Error();
622         if (e31.t == null) throw new Error();
623         return ret;
624     }
625
626
627     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
628         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
629         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
630         public FaceIterator() { }
631         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
632         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
633         public void remove() { throw new Error(); }
634         public T next() {
635             T ret = next.removeFirst();
636             if (ret == null) return null;
637             visited.add(ret);
638             T t1 = ret.e1().pair.t;
639             T t2 = ret.e2().pair.t;
640             T t3 = ret.e3().pair.t;
641             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
642             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
643             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
644             return ret;
645         }
646     }
647
648     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
649     public final class T extends Triangle {
650         public final E e1;
651         public final int color;
652
653         public void destroy() {
654         }
655
656         T(E e1) {
657             this.e1 = e1;
658             E e2 = e1.next;
659             E e3 = e2.next;
660             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
661             if (e3.next!=e1) throw new Error();
662             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
663             e1.t = this;
664             e1.next.t = this;
665             e1.next.next.t = this;
666
667             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
668
669             int color = Math.abs(random.nextInt());
670             while(true) {
671                 color = color % 4;
672                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
673                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
674                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
675                 break;
676             }
677             this.color = color;
678         }
679         public E e1() { return e1; }
680         public E e2() { return e1.next; }
681         public E e3() { return e1.prev; }
682         public Vert v1() { return e1.p1; }
683         public Vert v2() { return e1.p2; }
684         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
685         public Point p1() { return e1.p1.p; }
686         public Point p2() { return e1.p2.p; }
687         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
688         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
689         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
690     }
691
692 }