checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     private KDTree kd = new KDTree(3);
15
16     public static float EPSILON = (float)0.0001;
17     public static Random random = new Random();
18
19     private HashMap<Point,Vert>  ps = new HashMap<Point,Vert>();
20     public  HashSet<E>           es = new HashSet<E>();
21     public  ArrayList<T>         ts = new ArrayList<T>();
22
23     public Iterator<T> iterator() { return ts.iterator(); }
24
25     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
26
27     public Mesh score_against = null;
28     public double score = 0;
29     public float score() { return (float)score; }
30
31     public int numedges = 0;
32     public float avgedge = 0;
33
34     public void unbind() {
35         for(Mesh.T t : this) {
36             t.v1().unbind();
37             t.v2().unbind();
38             t.v3().unbind();
39         }
40     }
41
42     public void bind() {
43         for(Mesh.T t : this) {
44             t.e1().dobind();
45             t.e2().dobind();
46             t.e3().dobind();
47         }
48     }
49
50     public float rescore() {
51         int num = 0;
52         double dist = 0;
53         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
54         for(T t : ts)
55             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
56                 if (done.contains(p)) continue;
57                 done.add(p);
58                 p.rescore();
59             }
60         for(T t : ts)
61             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
62                 p.kdremove();
63         kd = new KDTree(3);
64         for(T t : ts)
65             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
66                 p.kdinsert();
67         return (float)(dist/num);
68     }
69
70     public void transform(Matrix m) {
71         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
72         set.addAll(ps.values());
73         for(Vert v : set) v.transform(m);
74     }
75
76     public Vec diagonal() {
77         float min_x = Float.MAX_VALUE;
78         float min_y = Float.MAX_VALUE;
79         float min_z = Float.MAX_VALUE;
80         float max_x = Float.MIN_VALUE;
81         float max_y = Float.MIN_VALUE;
82         float max_z = Float.MIN_VALUE;
83         for(Point p : ps.keySet()) {
84             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
85             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
86             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
87             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
88             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
89             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
90         }
91         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
92     }
93
94     public Point centroid() {
95         float min_x = Float.MAX_VALUE;
96         float min_y = Float.MAX_VALUE;
97         float min_z = Float.MAX_VALUE;
98         float max_x = Float.MIN_VALUE;
99         float max_y = Float.MIN_VALUE;
100         float max_z = Float.MIN_VALUE;
101         for(Point p : ps.keySet()) {
102             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
103             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
104             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
105             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
106             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
107             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
108         }
109         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
110                      (float)(max_y + min_y)/2,
111                      (float)(max_z + min_z)/2);
112     }
113
114     public float volume() {
115         double total = 0;
116         for(T t : ts) {
117             double area = t.area();
118             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
119             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
120             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
121             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
122         }
123         return (float)total;
124     }
125
126     public Vert nearest(Point p) {
127         Object[] results;
128         try { results = kd.nearest(new double[]{p.x,p.y,p.z},1); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
129         return (Vert)results[0];
130     }
131
132     public class BindingGroup {
133         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
134         public BindingGroup() { }
135         public BindingGroup(E e) {
136             es.add(e);
137         }
138         public void add(E e) {
139             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
140             es.add(e);
141             e.bg = this;
142         }
143         public void merge(BindingGroup bg) {
144             for(E e : bg.es) {
145                 e.bg = null;
146                 add(e);
147             }
148         }
149     }
150
151     public Vert register(Point p) { Vert v = ps.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
152     public final class Vert {
153         public Point p;
154         private Vert(Point p) {
155             this.p = p;
156             if (ps.get(p) != null) throw new Error();
157             ps.put(this.p, this);
158         }
159         public void kdremove() {
160             if (!inserted) return;
161             inserted = false;
162             try { kd.delete(new double[]{p.x,p.y,p.z}); } catch (Exception e) { }
163         }
164         public void kdinsert() {
165             if (inserted) return;
166             inserted = true;
167             try { kd.insert(new double[]{p.x,p.y,p.z},this); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
168         }
169
170         public float score() { return oldscore; }
171         public void unscore() {
172             if (watch == null) return;
173             watch.watch_x -= p.x;
174             watch.watch_y -= p.y;
175             watch.watch_z -= p.z;
176             watch.watch_count--;
177             if (watch.watch_count==0) {
178                 watch.watch_x = 0;
179                 watch.watch_y = 0;
180                 watch.watch_z = 0;
181             }
182             watch = null;
183         }
184         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
185         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
186                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
187         public void rescore() {
188             if (score_against == null) return;
189
190             score -= oldscore;
191             oldscore = 0;
192
193             if (watch != null) unscore();
194             Vert po = this;
195             if (watch == null) {
196                 watch = score_against.nearest(po.p);
197
198                 // don't attract to vertices that face the other way
199                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
200                     watch = null;
201                 } else {
202                     watch.watch_x += po.p.x;
203                     watch.watch_y += po.p.y;
204                     watch.watch_z += po.p.z;
205                     watch.watch_count++;
206                 }
207             }
208
209             double s1, s2;
210             if (watch_count==0) s1 = 0;
211             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
212             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
213             oldscore = (float)(s1 + s2);
214             score += oldscore;
215         }
216
217         /** does NOT update bound pairs! */
218         public boolean transform(Matrix m) {
219             // FIXME: screws up kdtree 
220             // FIXME: screws up hashmap
221             unscore();
222             try {
223                 if (ps.get(this.p)==null) throw new Error();
224                 ps.remove(this.p);
225                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
226                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
227                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
228                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
229                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
230                 ps.put(this.p,(Vert)this);
231             } catch (Exception e) {
232                 throw new RuntimeException(e);
233             }
234             rescore();
235             boolean good = true;
236             /*
237             for(T t : ts) {
238                 for(E e = this.e; ;) {
239                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
240                     e = e.pair.next;
241                     if (e == this.e) break;
242                 }
243             }
244             */
245             /*
246                 if (t==this.t) continue;
247                 if (this.intersects(t)) good = false;
248             }
249             */
250             return good;
251         }
252         public boolean move(Vec v) {
253             Matrix m = new Matrix(v);
254             Vert p = this;
255             boolean good = true;
256             do {
257                 good &= p.transform(m);
258                 v = v.times(binding); // bleh wrong
259                 p = p.bound_to;
260             } while (p != this);
261             return good;
262         }
263
264         public E makeE(Vert p2) {
265             E e = getE(p2);
266             if (e != null) return e;
267             e = p2.getE(this);
268             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
269             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
270             return new E(getFreeIncident(), p2);
271         }
272
273         public E getFreeIncident() {
274             E ret = getFreeIncident(e, e);
275             if (ret != null) return ret;
276             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
277             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
278             return ret;
279         }
280
281         public E getFreeIncident(E start, E before) {
282             E e = start;
283             do {
284                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
285                 e = e.pair.next;
286             } while(e != before);
287             return null;
288         }
289
290         public E getE(Vert p2) {
291             E e = this.e;
292             do {
293                 if (e==null) return null;
294                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
295                 e = e.pair.next;
296             } while (e!=this.e);
297             return null;
298         }
299
300         public boolean isBoundTo(Vert p) {
301             Vert px = p;
302             do {
303                 if (px==this) return true;
304                 px = px.bound_to;
305             } while(px != p);
306             return false;
307         }
308
309         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
310         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
311         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
312             if (isBoundTo(p)) return;
313             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
314             Matrix temp_binding = p.binding;
315             p.bound_to = this.bound_to;
316             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
317             this.bound_to = temp_bound_to;
318             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
319         }
320         public Vec norm() {
321             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
322             E e = this.e;
323             do {
324                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
325                 e = e.pair.next;
326             } while(e != this.e);
327             return norm.norm();
328         }
329
330         Vert bound_to = this;
331         int watch_count;
332         float watch_x;
333         float watch_y;
334         float watch_z;
335         Vert watch;
336         E e;                // some edge *leaving* this point
337         Matrix binding = new Matrix();
338         float oldscore = 0;
339         boolean inserted = false;
340     }
341
342     /** [UNIQUE] an edge */
343     public final class E implements Comparable<E> {
344
345         public boolean intersects(T t) {
346             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
347             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
348             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
349             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
350             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
351             double J0, J1, J2;
352             double K0, K1, K2;
353             double i0, i1, i2;
354             double a0, a1, a2;
355             double b0, b1, b2;
356             double c0, c1, c2;
357             double in_det;
358             double R00, R01, R02, R03,
359                 R10, R11, R12, R13,
360                 R20, R21, R22, R23,
361                 R30, R31, R32, R33;
362
363
364             /* a = B - A */
365             a0 = B0 - A0; 
366             a1 = B1 - A1; 
367             a2 = B2 - A2;
368             /* b = C - B */
369             b0 = C0 - A0;
370             b1 = C1 - A1;
371             b2 = C2 - A2;
372             /* c = a &times; b */
373             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
374             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
375             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
376  
377             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
378             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
379             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
380             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
381             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
382             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
383             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
384             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
385             R20 = (c0) * in_det;
386             R21 = (c1) * in_det;
387             R22 = (c2) * in_det;
388   
389             /* O = M^(-1) * A */
390             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
391             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
392             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
393  
394             /* fill in last row of 4x4 matrix */
395             R30 = R31 = R32 = 0;
396             R33 = 1;
397   
398             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
399             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
400             if (J2 * K2 >= 0) return false;
401
402             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
403             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
404             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
405             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
406   
407             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
408             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
409             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
410             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
411
412             return true;            
413         }
414
415         public int compareTo(E e) {
416             return e.length() > length() ? 1 : -1;
417         }
418
419         public final Vert p1, p2;
420         T t;     // triangle to our "left"
421         E prev;  // previous half-edge
422         E next;  // next half-edge
423         E pair;  // partner half-edge
424
425
426         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
427
428         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
429         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
430
431         public void dobind() {
432             if (bg==null) return;
433             for(E ex : bg.es) {
434                 if (ex==this) continue;
435                 p1.bind(ex.p1);
436                 p2.bind(ex.p2);
437             }
438         }
439
440         boolean shattered = false;
441         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
442         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
443             if (shattered) return mid;
444             shattered = true;
445
446             Vert r = next.p2;
447             E next = this.next;
448             E prev = this.prev;
449
450             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
451             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
452             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
453             pair.shatter();
454             destroy();
455
456             newT(r, p1, mid, null);
457             newT(r, mid, p2, null);
458             bg1.add(p1.getE(mid));
459             bg2.add(mid.getE(p2));
460             return mid;
461         }
462
463         public boolean destroyed = false;
464         public void destroy() {
465             if (destroyed) return;
466             destroyed = true;
467             pair.destroyed = true;
468             if (next.t != null) next.t.destroy();
469             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
470             if (pair.next.t != null) ts.remove(pair.next.t);
471             if (pair.prev.t != null) ts.remove(pair.prev.t);
472             next.t = null;
473             prev.t = null;
474             pair.next.t = null;
475             pair.prev.t = null;
476             this.bg = null;
477             pair.bg = null;
478             pair.prev.next = next;
479             next.prev = pair.prev;
480             prev.next = pair.next;
481             pair.next = prev;
482             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
483             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
484             es.remove(this);
485             es.remove(pair);
486             avgedge -= this.length();
487             avgedge -= pair.length();
488             numedges--;
489             numedges--;
490         }
491
492         private void sync() {
493             this.prev.next = this;
494             this.next.prev = this;
495             this.pair.pair = this;
496             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
497             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
498             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
499             es.add(this);
500             if (!added) {
501                 added = true;
502                 numedges++;
503                 avgedge += length();
504             }
505         }
506         private boolean added = false;
507
508         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
509
510         /** angle between this half-edge and the next */
511         public double angle() {
512             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
513             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
514             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
515         }
516
517         public void makeAdjacent(E e) {
518             if (this.next == e) return;
519             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
520             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
521
522             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
523
524             e.prev.next = freeIncident.next;
525             freeIncident.next.prev = e.prev;
526
527             freeIncident.next = this.next;
528             this.next.prev = freeIncident;
529             
530             this.next = e;
531             e.prev = this;
532
533             sync();
534             freeIncident.sync();
535         }
536
537         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
538         public E(Vert p1, Vert p2) {
539             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
540             this.p1 = p1;
541             this.p2 = p2;
542             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
543             sync();
544         }
545
546         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
547         public E(E prev, Vert p2) {
548             this.p1 = prev.p2;
549             this.p2 = p2;
550             this.prev = prev;
551             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
552             if (p2.e==null) {
553                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
554             } else {
555                 E q = p2.getFreeIncident();
556                 this.next = q.next;
557                 this.next.prev = this;
558                 E z = prev.next;
559                 this.prev.next = this;
560                 this.pair = new E(q, this, z);
561             }
562             sync();
563         }
564
565         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
566         public E(E prev, E pair, E next) {
567             this.p1 = prev.p2;
568             this.p2 = next.p1;
569             this.prev = prev;
570             this.next = next;
571             this.pair = pair;
572             sync();
573         }
574         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
575         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
576         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
577         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
578     }
579
580     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
581         if (norm != null) {
582             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
583             float dot = norm.dot(norm2);
584             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within epsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
585             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
586         }
587         E e12 = p1.makeE(p2);
588         E e23 = p2.makeE(p3);
589         E e31 = p3.makeE(p1);
590         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
591             e12.makeAdjacent(e23);
592             e23.makeAdjacent(e31);
593             e31.makeAdjacent(e12);
594         }
595         T ret = e12.makeT();
596         if (e12.t == null) throw new Error();
597         if (e23.t == null) throw new Error();
598         if (e31.t == null) throw new Error();
599         return ret;
600     }
601
602     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
603         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
604         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
605         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
606         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
607         public void remove() { throw new Error(); }
608         public T next() {
609             T ret = next.removeFirst();
610             if (ret == null) return null;
611             visited.add(ret);
612             T t1 = ret.e1().pair.t;
613             T t2 = ret.e2().pair.t;
614             T t3 = ret.e3().pair.t;
615             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
616             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
617             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
618             return ret;
619         }
620     }
621
622     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
623     public final class T extends Triangle {
624         public final E e1;
625         public final int color;
626
627         public void destroy() {
628             ts.remove(this);
629         }
630
631         T(E e1) {
632             this.e1 = e1;
633             E e2 = e1.next;
634             E e3 = e2.next;
635             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
636             if (e3.next!=e1) throw new Error();
637             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
638             e1.t = this;
639             e1.next.t = this;
640             e1.next.next.t = this;
641
642             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
643
644             int color = Math.abs(random.nextInt());
645             while(true) {
646                 color = color % 4;
647                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
648                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
649                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
650                 break;
651             }
652             this.color = color;
653
654             // FIXME unnecssary?
655             ts.add(this);
656             v1().kdinsert();
657             v2().kdinsert();
658             v3().kdinsert();
659         }
660         public E e1() { return e1; }
661         public E e2() { return e1.next; }
662         public E e3() { return e1.prev; }
663         public Vert v1() { return e1.p1; }
664         public Vert v2() { return e1.p2; }
665         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
666         public Point p1() { return e1.p1.p; }
667         public Point p2() { return e1.p2.p; }
668         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
669         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
670         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
671     }
672
673 }