checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static final Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18
19     public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : pointset)
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Mesh score_against = null;
47     public double score = 0;
48     public float score() { return (float)score; }
49
50     public int numedges = 0;
51     public float avgedge = 0;
52
53     public void unbind() {
54         for(Mesh.T t : this) {
55             t.v1().unbind();
56             t.v2().unbind();
57             t.v3().unbind();
58         }
59     }
60
61     public void bind() {
62         for(Mesh.T t : this) {
63             t.e1().dobind();
64             t.e2().dobind();
65             t.e3().dobind();
66         }
67     }
68
69     public float rescore() {
70         int num = 0;
71         double dist = 0;
72         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
73         for(T t : this)
74             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
75                 if (done.contains(p)) continue;
76                 done.add(p);
77                 p.rescore();
78             }
79         return (float)(dist/num);
80     }
81
82     public void transform(Matrix m) {
83         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
84         for (Vert v : pointset)
85             set.add(v);
86         for(Vert v : set) v.transform(m);
87     }
88
89     public float volume() {
90         double total = 0;
91         for(T t : this) {
92             double area = t.area();
93             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
94             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
95             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
96             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
97         }
98         return (float)total;
99     }
100
101     public class BindingGroup {
102         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
103         public BindingGroup() { }
104         public BindingGroup(E e) {
105             es.add(e);
106         }
107         public void add(E e) {
108             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
109             es.add(e);
110             e.bg = this;
111         }
112         public void merge(BindingGroup bg) {
113             for(E e : bg.es) {
114                 e.bg = null;
115                 add(e);
116             }
117         }
118     }
119
120     public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
121     public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
122     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
123
124     public final class Vert extends HasPoint {
125         public Point p;
126         E e;                // some edge *leaving* this point
127
128         Vert bound_to = this;
129         int watch_count;
130         float watch_x;
131         float watch_y;
132         float watch_z;
133         Vert watch;
134         Matrix binding = new Matrix();
135         float oldscore = 0;
136         boolean inserted = false;
137
138         public Point getPoint() { return p; }
139         private Vert(Point p) {
140             this.p = p;
141             if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
142             pointset.add(this);
143         }
144         public float score() { return oldscore; }
145         public void unscore() {
146             if (watch == null) return;
147             watch.watch_x -= p.x;
148             watch.watch_y -= p.y;
149             watch.watch_z -= p.z;
150             watch.watch_count--;
151             if (watch.watch_count==0) {
152                 watch.watch_x = 0;
153                 watch.watch_y = 0;
154                 watch.watch_z = 0;
155             }
156             watch = null;
157         }
158         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
159         public Point watchback() { return watch_count==0 ? partner().p :
160                 new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count); }
161         public void rescore() {
162             if (score_against == null) return;
163
164             score -= oldscore;
165             oldscore = 0;
166
167             if (watch != null) unscore();
168             Vert po = this;
169             if (watch == null) {
170                 watch = score_against.nearest(po.p);
171
172                 // don't attract to vertices that face the other way
173                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
174                     watch = null;
175                 } else {
176                     watch.watch_x += po.p.x;
177                     watch.watch_y += po.p.y;
178                     watch.watch_z += po.p.z;
179                     watch.watch_count++;
180                 }
181             }
182
183             double s1, s2;
184             if (watch_count==0) s1 = 0;
185             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
186             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
187             oldscore = (float)(s1 + s2);
188             score += oldscore;
189         }
190
191         /** does NOT update bound pairs! */
192         public boolean transform(Matrix m) {
193             unscore();
194             try {
195                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
196                 pointset.remove(this);
197                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
198                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
199                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
200                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
201                 pointset.add(this);
202             } catch (Exception e) {
203                 throw new RuntimeException(e);
204             }
205             rescore();
206             boolean good = true;
207             /*
208             for(T t : this) {
209                 for(E e = this.e; ;) {
210                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
211                     e = e.pair.next;
212                     if (e == this.e) break;
213                 }
214             }
215             */
216             /*
217                 if (t==this.t) continue;
218                 if (this.intersects(t)) good = false;
219             }
220             */
221             return good;
222         }
223         public boolean move(Vec v) {
224             Matrix m = new Matrix(v);
225             Vert p = this;
226             boolean good = true;
227             do {
228                 good &= p.transform(m);
229                 v = v.times(binding); // bleh wrong
230                 p = p.bound_to;
231             } while (p != this);
232             return good;
233         }
234
235         public E getFreeIncident() {
236             E ret = getFreeIncident(e, e);
237             if (ret != null) return ret;
238             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
239             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
240             return ret;
241         }
242
243         public E getFreeIncident(E start, E before) {
244             E e = start;
245             do {
246                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
247                 e = e.pair.next;
248             } while(e != before);
249             return null;
250         }
251
252         public E getE(Point p2) {
253             Vert v = pointset.get(p2);
254             if (v==null) return null;
255             return getE(v);
256         }
257         public E getE(Vert p2) {
258             E e = this.e;
259             do {
260                 if (e==null) return null;
261                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
262                 e = e.pair.next;
263             } while (e!=this.e);
264             return null;
265         }
266
267         public boolean isBoundTo(Vert p) {
268             Vert px = p;
269             do {
270                 if (px==this) return true;
271                 px = px.bound_to;
272             } while(px != p);
273             return false;
274         }
275
276         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
277         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
278         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
279             if (isBoundTo(p)) return;
280             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
281             Matrix temp_binding = p.binding;
282             p.bound_to = this.bound_to;
283             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
284             this.bound_to = temp_bound_to;
285             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
286         }
287         public Vec norm() {
288             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
289             E e = this.e;
290             do {
291                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
292                 e = e.pair.next;
293             } while(e != this.e);
294             return norm.norm();
295         }
296     }
297
298     /** [UNIQUE] an edge */
299     public final class E implements Comparable<E> {
300
301         public final Vert p1, p2;
302         T t;     // triangle to our "left"
303         E prev;  // previous half-edge
304         E next;  // next half-edge
305         E pair;  // partner half-edge
306         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
307         boolean shattered = false;
308
309         public int compareTo(E e) { return e.length() > length() ? 1 : -1; }
310
311         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
312         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
313
314         public void dobind() {
315             if (bg==null) return;
316             for(E ex : bg.es) {
317                 if (ex==this) continue;
318                 p1.bind(ex.p1);
319                 p2.bind(ex.p2);
320             }
321         }
322
323         public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
324         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
325             if (shattered) return mid;
326             shattered = true;
327
328             Vert r = next.p2;
329             E next = this.next;
330             E prev = this.prev;
331
332             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
333             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
334             for(E e : bg.es) e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
335             pair.shatter();
336             destroy();
337
338             newT(r.p, p1.p, mid, null);
339             newT(r.p, mid, p2.p, null);
340             bg1.add(p1.getE(mid));
341             bg2.add(p2.getE(mid).pair);
342             return mid;
343         }
344
345         public boolean destroyed = false;
346         public void destroy() {
347             if (destroyed) return;
348             destroyed = true;
349             pair.destroyed = true;
350             if (next.t != null) next.t.destroy();
351             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
352             next.t = null;
353             prev.t = null;
354             pair.next.t = null;
355             pair.prev.t = null;
356             this.bg = null;
357             pair.bg = null;
358             pair.prev.next = next;
359             next.prev = pair.prev;
360             prev.next = pair.next;
361             pair.next = prev;
362             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
363             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
364             avgedge -= this.length();
365             avgedge -= pair.length();
366             numedges--;
367             numedges--;
368         }
369
370         private void sync() {
371             this.prev.next = this;
372             this.next.prev = this;
373             this.pair.pair = this;
374             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
375             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
376             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
377             if (!added) {
378                 added = true;
379                 numedges++;
380                 avgedge += length();
381             }
382         }
383         private boolean added = false;
384
385         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
386
387         /** angle between this half-edge and the next */
388         public double angle() {
389             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
390             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
391             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
392         }
393
394         public void makeAdjacent(E e) {
395             if (this.next == e) return;
396             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
397             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
398
399             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
400
401             e.prev.next = freeIncident.next;
402             freeIncident.next.prev = e.prev;
403
404             freeIncident.next = this.next;
405             this.next.prev = freeIncident;
406             
407             this.next = e;
408             e.prev = this;
409
410             sync();
411             freeIncident.sync();
412         }
413
414         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
415         public E(Point p1, Point p2) {
416             if (pointset.get(p1) != null) throw new Error();
417             if (pointset.get(p2) != null) throw new Error();
418             this.p1 = new Vert(p1);
419             this.p2 = new Vert(p2);
420             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
421             this.p1.e = this;
422             this.p2.e = this.pair;
423             sync();
424         }
425
426         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
427         public E(E prev, Point p) {
428             Vert p2;
429             p2 = pointset.get(p);
430             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
431             this.p1 = prev.p2;
432             this.p2 = p2;
433             this.prev = prev;
434             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
435             if (p2.e==null) {
436                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
437             } else {
438                 E q = p2.getFreeIncident();
439                 this.next = q.next;
440                 this.next.prev = this;
441                 E z = prev.next;
442                 this.prev.next = this;
443                 this.pair = new E(q, this, z);
444             }
445             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
446             sync();
447         }
448
449         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
450         public E(E prev, E pair, E next) {
451             this.p1 = prev.p2;
452             this.p2 = next.p1;
453             this.prev = prev;
454             this.next = next;
455             this.pair = pair;
456             sync();
457         }
458         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
459         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
460         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
461         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
462
463         public boolean intersects(T t) {
464             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
465             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
466             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
467             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
468             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
469             double J0, J1, J2;
470             double K0, K1, K2;
471             double i0, i1, i2;
472             double a0, a1, a2;
473             double b0, b1, b2;
474             double c0, c1, c2;
475             double in_det;
476             double R00, R01, R02, R03,
477                 R10, R11, R12, R13,
478                 R20, R21, R22, R23,
479                 R30, R31, R32, R33;
480
481
482             /* a = B - A */
483             a0 = B0 - A0; 
484             a1 = B1 - A1; 
485             a2 = B2 - A2;
486             /* b = C - B */
487             b0 = C0 - A0;
488             b1 = C1 - A1;
489             b2 = C2 - A2;
490             /* c = a &times; b */
491             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
492             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
493             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
494  
495             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
496             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
497             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
498             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
499             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
500             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
501             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
502             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
503             R20 = (c0) * in_det;
504             R21 = (c1) * in_det;
505             R22 = (c2) * in_det;
506   
507             /* O = M^(-1) * A */
508             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
509             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
510             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
511  
512             /* fill in last row of 4x4 matrix */
513             R30 = R31 = R32 = 0;
514             R33 = 1;
515   
516             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
517             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
518             if (J2 * K2 >= 0) return false;
519
520             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
521             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
522             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
523             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
524   
525             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
526             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
527             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
528             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
529
530             return true;            
531         }
532     }
533
534     public E makeE(Point p1, Point p2) {
535         Vert v1 = pointset.get(p1);
536         Vert v2 = pointset.get(p2);
537         if (v1 != null && v2 != null) {
538             E e = v1.getE(v2);
539             if (e != null) return e;
540             e = v2.getE(v1);
541             if (e != null) return e;
542         }
543         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
544         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
545         return new E(p1, p2);
546     }
547     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm) {
548         if (norm != null) {
549             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
550             float dot = norm.dot(norm2);
551             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
552             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
553         }
554         E e12 = makeE(p1, p2);
555         E e23 = makeE(p2, p3);
556         E e31 = makeE(p3, p1);
557         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
558             e12.makeAdjacent(e23);
559             e23.makeAdjacent(e31);
560             e31.makeAdjacent(e12);
561         }
562         T ret = e12.makeT();
563         if (e12.t == null) throw new Error();
564         if (e23.t == null) throw new Error();
565         if (e31.t == null) throw new Error();
566         return ret;
567     }
568
569
570     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
571         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
572         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
573         public FaceIterator() { }
574         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
575         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
576         public void remove() { throw new Error(); }
577         public T next() {
578             T ret = next.removeFirst();
579             if (ret == null) return null;
580             visited.add(ret);
581             T t1 = ret.e1().pair.t;
582             T t2 = ret.e2().pair.t;
583             T t3 = ret.e3().pair.t;
584             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
585             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
586             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
587             return ret;
588         }
589     }
590
591     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
592     public final class T extends Triangle {
593         public final E e1;
594         public final int color;
595
596         public void destroy() {
597         }
598
599         T(E e1) {
600             this.e1 = e1;
601             E e2 = e1.next;
602             E e3 = e2.next;
603             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
604             if (e3.next!=e1) throw new Error();
605             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
606             e1.t = this;
607             e1.next.t = this;
608             e1.next.next.t = this;
609
610             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
611
612             int color = Math.abs(random.nextInt());
613             while(true) {
614                 color = color % 4;
615                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
616                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
617                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
618                 break;
619             }
620             this.color = color;
621         }
622         public E e1() { return e1; }
623         public E e2() { return e1.next; }
624         public E e3() { return e1.prev; }
625         public Vert v1() { return e1.p1; }
626         public Vert v2() { return e1.p2; }
627         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
628         public Point p1() { return e1.p1.p; }
629         public Point p2() { return e1.p2.p; }
630         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
631         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
632         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
633     }
634
635 }