checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     private KDTree kd = new KDTree(3);
15
16     public static float EPSILON = (float)0.0001;
17     public static Random random = new Random();
18
19     private HashMap<Point,Vert>  ps = new HashMap<Point,Vert>();
20     //public  HashSet<E>           es = new HashSet<E>();
21
22     public Iterable<E> edges() {
23         return
24             new Iterable<E>() {
25             public Iterator<E> iterator() {
26                 // HACK
27                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
28                 for(T t : Mesh.this) {
29                     hse.add(t.e1());
30                     hse.add(t.e2());
31                     hse.add(t.e3());
32                     hse.add(t.e1().pair);
33                     hse.add(t.e2().pair);
34                     hse.add(t.e3().pair);
35                 }
36                 return hse.iterator();
37             } };
38     }
39
40     public Iterator<T> iterator() {
41         for(Vert v : ps.values()) {
42             if (v.e != null && v.e.t != null) return new FaceIterator(v);
43         }
44         return new FaceIterator();
45     }
46
47     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
48
49     public Mesh score_against = null;
50     public double score = 0;
51     public float score() { return (float)score; }
52
53     public int numedges = 0;
54     public float avgedge = 0;
55
56     public void unbind() {
57         for(Mesh.T t : this) {
58             t.v1().unbind();
59             t.v2().unbind();
60             t.v3().unbind();
61         }
62     }
63
64     public void bind() {
65         for(Mesh.T t : this) {
66             t.e1().dobind();
67             t.e2().dobind();
68             t.e3().dobind();
69         }
70     }
71
72     public float rescore() {
73         int num = 0;
74         double dist = 0;
75         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
76         for(T t : this)
77             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
78                 if (done.contains(p)) continue;
79                 done.add(p);
80                 p.rescore();
81             }
82         for(T t : this)
83             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
84                 p.kdremove();
85         kd = new KDTree(3);
86         for(T t : this)
87             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
88                 p.kdinsert();
89         return (float)(dist/num);
90     }
91
92     public void transform(Matrix m) {
93         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
94         set.addAll(ps.values());
95         for(Vert v : set) v.transform(m);
96     }
97
98     public Vec diagonal() {
99         float min_x = Float.MAX_VALUE;
100         float min_y = Float.MAX_VALUE;
101         float min_z = Float.MAX_VALUE;
102         float max_x = Float.MIN_VALUE;
103         float max_y = Float.MIN_VALUE;
104         float max_z = Float.MIN_VALUE;
105         for(Point p : ps.keySet()) {
106             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
107             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
108             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
109             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
110             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
111             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
112         }
113         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
114     }
115
116     public Point centroid() {
117         float min_x = Float.MAX_VALUE;
118         float min_y = Float.MAX_VALUE;
119         float min_z = Float.MAX_VALUE;
120         float max_x = Float.MIN_VALUE;
121         float max_y = Float.MIN_VALUE;
122         float max_z = Float.MIN_VALUE;
123         for(Point p : ps.keySet()) {
124             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
125             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
126             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
127             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
128             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
129             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
130         }
131         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
132                      (float)(max_y + min_y)/2,
133                      (float)(max_z + min_z)/2);
134     }
135
136     public float volume() {
137         double total = 0;
138         for(T t : this) {
139             double area = t.area();
140             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
141             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
142             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
143             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
144         }
145         return (float)total;
146     }
147
148     public Vert nearest(Point p) {
149         Object[] results;
150         try { results = kd.nearest(new double[]{p.x,p.y,p.z},1); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
151         return (Vert)results[0];
152     }
153
154     public class BindingGroup {
155         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
156         public BindingGroup() { }
157         public BindingGroup(E e) {
158             es.add(e);
159         }
160         public void add(E e) {
161             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
162             es.add(e);
163             e.bg = this;
164         }
165         public void merge(BindingGroup bg) {
166             for(E e : bg.es) {
167                 e.bg = null;
168                 add(e);
169             }
170         }
171     }
172
173     public Vert register(Point p) { Vert v = ps.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
174     public final class Vert {
175         public Point p;
176         private Vert(Point p) {
177             this.p = p;
178             if (ps.get(p) != null) throw new Error();
179             ps.put(this.p, this);
180         }
181         public void kdremove() {
182             if (!inserted) return;
183             inserted = false;
184             try { kd.delete(new double[]{p.x,p.y,p.z}); } catch (Exception e) { }
185         }
186         public void kdinsert() {
187             if (inserted) return;
188             inserted = true;
189             try { kd.insert(new double[]{p.x,p.y,p.z},this); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
190         }
191
192         public float score() { return oldscore; }
193         public void unscore() {
194             if (watch == null) return;
195             watch.watch_x -= p.x;
196             watch.watch_y -= p.y;
197             watch.watch_z -= p.z;
198             watch.watch_count--;
199             if (watch.watch_count==0) {
200                 watch.watch_x = 0;
201                 watch.watch_y = 0;
202                 watch.watch_z = 0;
203             }
204             watch = null;
205         }
206         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
207         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
208                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
209         public void rescore() {
210             if (score_against == null) return;
211
212             score -= oldscore;
213             oldscore = 0;
214
215             if (watch != null) unscore();
216             Vert po = this;
217             if (watch == null) {
218                 watch = score_against.nearest(po.p);
219
220                 // don't attract to vertices that face the other way
221                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
222                     watch = null;
223                 } else {
224                     watch.watch_x += po.p.x;
225                     watch.watch_y += po.p.y;
226                     watch.watch_z += po.p.z;
227                     watch.watch_count++;
228                 }
229             }
230
231             double s1, s2;
232             if (watch_count==0) s1 = 0;
233             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
234             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
235             oldscore = (float)(s1 + s2);
236             score += oldscore;
237         }
238
239         /** does NOT update bound pairs! */
240         public boolean transform(Matrix m) {
241             // FIXME: screws up kdtree 
242             // FIXME: screws up hashmap
243             unscore();
244             try {
245                 if (ps.get(this.p)==null) throw new Error();
246                 ps.remove(this.p);
247                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
248                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
249                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
250                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
251                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
252                 ps.put(this.p,(Vert)this);
253             } catch (Exception e) {
254                 throw new RuntimeException(e);
255             }
256             rescore();
257             boolean good = true;
258             /*
259             for(T t : this) {
260                 for(E e = this.e; ;) {
261                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
262                     e = e.pair.next;
263                     if (e == this.e) break;
264                 }
265             }
266             */
267             /*
268                 if (t==this.t) continue;
269                 if (this.intersects(t)) good = false;
270             }
271             */
272             return good;
273         }
274         public boolean move(Vec v) {
275             Matrix m = new Matrix(v);
276             Vert p = this;
277             boolean good = true;
278             do {
279                 good &= p.transform(m);
280                 v = v.times(binding); // bleh wrong
281                 p = p.bound_to;
282             } while (p != this);
283             return good;
284         }
285
286         public E makeE(Vert p2) {
287             E e = getE(p2);
288             if (e != null) return e;
289             e = p2.getE(this);
290             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
291             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
292             return new E(getFreeIncident(), p2);
293         }
294
295         public E getFreeIncident() {
296             E ret = getFreeIncident(e, e);
297             if (ret != null) return ret;
298             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
299             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
300             return ret;
301         }
302
303         public E getFreeIncident(E start, E before) {
304             E e = start;
305             do {
306                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
307                 e = e.pair.next;
308             } while(e != before);
309             return null;
310         }
311
312         public E getE(Vert p2) {
313             E e = this.e;
314             do {
315                 if (e==null) return null;
316                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
317                 e = e.pair.next;
318             } while (e!=this.e);
319             return null;
320         }
321
322         public boolean isBoundTo(Vert p) {
323             Vert px = p;
324             do {
325                 if (px==this) return true;
326                 px = px.bound_to;
327             } while(px != p);
328             return false;
329         }
330
331         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
332         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
333         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
334             if (isBoundTo(p)) return;
335             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
336             Matrix temp_binding = p.binding;
337             p.bound_to = this.bound_to;
338             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
339             this.bound_to = temp_bound_to;
340             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
341         }
342         public Vec norm() {
343             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
344             E e = this.e;
345             do {
346                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
347                 e = e.pair.next;
348             } while(e != this.e);
349             return norm.norm();
350         }
351
352         Vert bound_to = this;
353         int watch_count;
354         float watch_x;
355         float watch_y;
356         float watch_z;
357         Vert watch;
358         E e;                // some edge *leaving* this point
359         Matrix binding = new Matrix();
360         float oldscore = 0;
361         boolean inserted = false;
362     }
363
364     /** [UNIQUE] an edge */
365     public final class E implements Comparable<E> {
366
367         public boolean intersects(T t) {
368             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
369             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
370             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
371             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
372             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
373             double J0, J1, J2;
374             double K0, K1, K2;
375             double i0, i1, i2;
376             double a0, a1, a2;
377             double b0, b1, b2;
378             double c0, c1, c2;
379             double in_det;
380             double R00, R01, R02, R03,
381                 R10, R11, R12, R13,
382                 R20, R21, R22, R23,
383                 R30, R31, R32, R33;
384
385
386             /* a = B - A */
387             a0 = B0 - A0; 
388             a1 = B1 - A1; 
389             a2 = B2 - A2;
390             /* b = C - B */
391             b0 = C0 - A0;
392             b1 = C1 - A1;
393             b2 = C2 - A2;
394             /* c = a &times; b */
395             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
396             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
397             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
398  
399             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
400             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
401             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
402             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
403             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
404             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
405             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
406             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
407             R20 = (c0) * in_det;
408             R21 = (c1) * in_det;
409             R22 = (c2) * in_det;
410   
411             /* O = M^(-1) * A */
412             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
413             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
414             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
415  
416             /* fill in last row of 4x4 matrix */
417             R30 = R31 = R32 = 0;
418             R33 = 1;
419   
420             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
421             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
422             if (J2 * K2 >= 0) return false;
423
424             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
425             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
426             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
427             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
428   
429             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
430             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
431             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
432             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
433
434             return true;            
435         }
436
437         public int compareTo(E e) {
438             return e.length() > length() ? 1 : -1;
439         }
440
441         public final Vert p1, p2;
442         T t;     // triangle to our "left"
443         E prev;  // previous half-edge
444         E next;  // next half-edge
445         E pair;  // partner half-edge
446
447
448         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
449
450         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
451         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
452
453         public void dobind() {
454             if (bg==null) return;
455             for(E ex : bg.es) {
456                 if (ex==this) continue;
457                 p1.bind(ex.p1);
458                 p2.bind(ex.p2);
459             }
460         }
461
462         boolean shattered = false;
463         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
464         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
465             if (shattered) return mid;
466             shattered = true;
467
468             Vert r = next.p2;
469             E next = this.next;
470             E prev = this.prev;
471
472             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
473             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
474             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
475             pair.shatter();
476             destroy();
477
478             newT(r, p1, mid, null);
479             newT(r, mid, p2, null);
480             bg1.add(p1.getE(mid));
481             bg2.add(mid.getE(p2));
482             return mid;
483         }
484
485         public boolean destroyed = false;
486         public void destroy() {
487             if (destroyed) return;
488             destroyed = true;
489             pair.destroyed = true;
490             if (next.t != null) next.t.destroy();
491             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
492             next.t = null;
493             prev.t = null;
494             pair.next.t = null;
495             pair.prev.t = null;
496             this.bg = null;
497             pair.bg = null;
498             pair.prev.next = next;
499             next.prev = pair.prev;
500             prev.next = pair.next;
501             pair.next = prev;
502             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
503             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
504             avgedge -= this.length();
505             avgedge -= pair.length();
506             numedges--;
507             numedges--;
508         }
509
510         private void sync() {
511             this.prev.next = this;
512             this.next.prev = this;
513             this.pair.pair = this;
514             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
515             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
516             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
517             if (!added) {
518                 added = true;
519                 numedges++;
520                 avgedge += length();
521             }
522         }
523         private boolean added = false;
524
525         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
526
527         /** angle between this half-edge and the next */
528         public double angle() {
529             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
530             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
531             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
532         }
533
534         public void makeAdjacent(E e) {
535             if (this.next == e) return;
536             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
537             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
538
539             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
540
541             e.prev.next = freeIncident.next;
542             freeIncident.next.prev = e.prev;
543
544             freeIncident.next = this.next;
545             this.next.prev = freeIncident;
546             
547             this.next = e;
548             e.prev = this;
549
550             sync();
551             freeIncident.sync();
552         }
553
554         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
555         public E(Vert p1, Vert p2) {
556             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
557             this.p1 = p1;
558             this.p2 = p2;
559             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
560             sync();
561         }
562
563         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
564         public E(E prev, Vert p2) {
565             this.p1 = prev.p2;
566             this.p2 = p2;
567             this.prev = prev;
568             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
569             if (p2.e==null) {
570                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
571             } else {
572                 E q = p2.getFreeIncident();
573                 this.next = q.next;
574                 this.next.prev = this;
575                 E z = prev.next;
576                 this.prev.next = this;
577                 this.pair = new E(q, this, z);
578             }
579             sync();
580         }
581
582         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
583         public E(E prev, E pair, E next) {
584             this.p1 = prev.p2;
585             this.p2 = next.p1;
586             this.prev = prev;
587             this.next = next;
588             this.pair = pair;
589             sync();
590         }
591         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
592         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
593         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
594         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
595     }
596
597     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
598         if (norm != null) {
599             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
600             float dot = norm.dot(norm2);
601             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within epsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
602             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
603         }
604         E e12 = p1.makeE(p2);
605         E e23 = p2.makeE(p3);
606         E e31 = p3.makeE(p1);
607         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
608             e12.makeAdjacent(e23);
609             e23.makeAdjacent(e31);
610             e31.makeAdjacent(e12);
611         }
612         T ret = e12.makeT();
613         if (e12.t == null) throw new Error();
614         if (e23.t == null) throw new Error();
615         if (e31.t == null) throw new Error();
616         return ret;
617     }
618
619
620     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
621         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
622         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
623         public FaceIterator() { }
624         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
625         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
626         public void remove() { throw new Error(); }
627         public T next() {
628             T ret = next.removeFirst();
629             if (ret == null) return null;
630             visited.add(ret);
631             T t1 = ret.e1().pair.t;
632             T t2 = ret.e2().pair.t;
633             T t3 = ret.e3().pair.t;
634             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
635             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
636             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
637             return ret;
638         }
639     }
640
641     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
642     public final class T extends Triangle {
643         public final E e1;
644         public final int color;
645
646         public void destroy() {
647         }
648
649         T(E e1) {
650             this.e1 = e1;
651             E e2 = e1.next;
652             E e3 = e2.next;
653             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
654             if (e3.next!=e1) throw new Error();
655             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
656             e1.t = this;
657             e1.next.t = this;
658             e1.next.next.t = this;
659
660             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
661
662             int color = Math.abs(random.nextInt());
663             while(true) {
664                 color = color % 4;
665                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
666                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
667                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
668                 break;
669             }
670             this.color = color;
671
672             v1().kdinsert();
673             v2().kdinsert();
674             v3().kdinsert();
675         }
676         public E e1() { return e1; }
677         public E e2() { return e1.next; }
678         public E e3() { return e1.prev; }
679         public Vert v1() { return e1.p1; }
680         public Vert v2() { return e1.p2; }
681         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
682         public Point p1() { return e1.p1.p; }
683         public Point p2() { return e1.p2.p; }
684         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
685         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
686         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
687     }
688
689 }