e06ac65c81bfc63cd0403b3acb7e0446ba79c16e
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14
15     public static float EPSILON = (float)0.0001;
16     public static Random random = new Random();
17
18     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
19     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
20     private HashMap<Point,Vert> verts = new HashMap<Point,Vert>();
21
22     public Iterable<E> edges() {
23         return
24             new Iterable<E>() {
25             public Iterator<E> iterator() {
26                 // HACK
27                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
28                 for(T t : Mesh.this) {
29                     hse.add(t.e1());
30                     hse.add(t.e2());
31                     hse.add(t.e3());
32                     hse.add(t.e1().pair);
33                     hse.add(t.e2().pair);
34                     hse.add(t.e3().pair);
35                 }
36                 return hse.iterator();
37             } };
38     }
39
40     public Iterator<T> iterator() {
41         for(Vert v : verts.values())
42             if (v.e != null && v.e.t != null)
43                 return new FaceIterator(v);
44         return new FaceIterator();
45     }
46
47     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
48
49     public Mesh score_against = null;
50     public double score = 0;
51     public float score() { return (float)score; }
52
53     public int numedges = 0;
54     public float avgedge = 0;
55
56     public void unbind() {
57         for(Mesh.T t : this) {
58             t.v1().unbind();
59             t.v2().unbind();
60             t.v3().unbind();
61         }
62     }
63
64     public void bind() {
65         for(Mesh.T t : this) {
66             t.e1().dobind();
67             t.e2().dobind();
68             t.e3().dobind();
69         }
70     }
71
72     public float rescore() {
73         int num = 0;
74         double dist = 0;
75         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
76         for(T t : this)
77             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
78                 if (done.contains(p)) continue;
79                 done.add(p);
80                 p.rescore();
81             }
82         for(T t : this)
83             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
84                 p.kdremove();
85         pointset.clear();
86         for(T t : this)
87             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
88                 p.kdinsert();
89         return (float)(dist/num);
90     }
91
92     public void transform(Matrix m) {
93         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
94         set.addAll(verts.values());
95         for(Vert v : set) v.transform(m);
96     }
97
98     public Vec diagonal() {
99         float min_x = Float.MAX_VALUE;
100         float min_y = Float.MAX_VALUE;
101         float min_z = Float.MAX_VALUE;
102         float max_x = Float.MIN_VALUE;
103         float max_y = Float.MIN_VALUE;
104         float max_z = Float.MIN_VALUE;
105         for(Point p : verts.keySet()) {
106             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
107             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
108             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
109             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
110             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
111             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
112         }
113         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
114     }
115
116     public Point centroid() {
117         float min_x = Float.MAX_VALUE;
118         float min_y = Float.MAX_VALUE;
119         float min_z = Float.MAX_VALUE;
120         float max_x = Float.MIN_VALUE;
121         float max_y = Float.MIN_VALUE;
122         float max_z = Float.MIN_VALUE;
123         for(Point p : verts.keySet()) {
124             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
125             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
126             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
127             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
128             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
129             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
130         }
131         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
132                      (float)(max_y + min_y)/2,
133                      (float)(max_z + min_z)/2);
134     }
135
136     public float volume() {
137         double total = 0;
138         for(T t : this) {
139             double area = t.area();
140             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
141             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
142             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
143             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
144         }
145         return (float)total;
146     }
147
148
149     public class BindingGroup {
150         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
151         public BindingGroup() { }
152         public BindingGroup(E e) {
153             es.add(e);
154         }
155         public void add(E e) {
156             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
157             es.add(e);
158             e.bg = this;
159         }
160         public void merge(BindingGroup bg) {
161             for(E e : bg.es) {
162                 e.bg = null;
163                 add(e);
164             }
165         }
166     }
167
168     public Vert register(Point p) { Vert v = verts.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
169     public final class Vert extends HasPoint {
170         public Point p;
171         public Point getPoint() { return p; }
172         private Vert(Point p) {
173             this.p = p;
174             if (verts.get(p) != null) throw new Error();
175             verts.put(this.p, this);
176         }
177         public void kdremove() {
178             if (!inserted) return;
179             inserted = false;
180             pointset.remove(this);
181         }
182         public void kdinsert() {
183             if (inserted) return;
184             inserted = true;
185             pointset.add(this);
186         }
187
188         public float score() { return oldscore; }
189         public void unscore() {
190             if (watch == null) return;
191             watch.watch_x -= p.x;
192             watch.watch_y -= p.y;
193             watch.watch_z -= p.z;
194             watch.watch_count--;
195             if (watch.watch_count==0) {
196                 watch.watch_x = 0;
197                 watch.watch_y = 0;
198                 watch.watch_z = 0;
199             }
200             watch = null;
201         }
202         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
203         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
204                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
205         public void rescore() {
206             if (score_against == null) return;
207
208             score -= oldscore;
209             oldscore = 0;
210
211             if (watch != null) unscore();
212             Vert po = this;
213             if (watch == null) {
214                 watch = score_against.nearest(po.p);
215
216                 // don't attract to vertices that face the other way
217                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
218                     watch = null;
219                 } else {
220                     watch.watch_x += po.p.x;
221                     watch.watch_y += po.p.y;
222                     watch.watch_z += po.p.z;
223                     watch.watch_count++;
224                 }
225             }
226
227             double s1, s2;
228             if (watch_count==0) s1 = 0;
229             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
230             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
231             oldscore = (float)(s1 + s2);
232             score += oldscore;
233         }
234
235         /** does NOT update bound pairs! */
236         public boolean transform(Matrix m) {
237             // FIXME: screws up kdtree 
238             // FIXME: screws up hashmap
239             unscore();
240             try {
241                 if (verts.get(this.p)==null) throw new Error();
242                 verts.remove(this.p);
243                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
244                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
245                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
246                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
247                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
248                 verts.put(this.p,(Vert)this);
249             } catch (Exception e) {
250                 throw new RuntimeException(e);
251             }
252             rescore();
253             boolean good = true;
254             /*
255             for(T t : this) {
256                 for(E e = this.e; ;) {
257                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
258                     e = e.pair.next;
259                     if (e == this.e) break;
260                 }
261             }
262             */
263             /*
264                 if (t==this.t) continue;
265                 if (this.intersects(t)) good = false;
266             }
267             */
268             return good;
269         }
270         public boolean move(Vec v) {
271             Matrix m = new Matrix(v);
272             Vert p = this;
273             boolean good = true;
274             do {
275                 good &= p.transform(m);
276                 v = v.times(binding); // bleh wrong
277                 p = p.bound_to;
278             } while (p != this);
279             return good;
280         }
281
282         public E makeE(Vert p2) {
283             E e = getE(p2);
284             if (e != null) return e;
285             e = p2.getE(this);
286             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
287             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
288             return new E(getFreeIncident(), p2);
289         }
290
291         public E getFreeIncident() {
292             E ret = getFreeIncident(e, e);
293             if (ret != null) return ret;
294             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
295             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
296             return ret;
297         }
298
299         public E getFreeIncident(E start, E before) {
300             E e = start;
301             do {
302                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
303                 e = e.pair.next;
304             } while(e != before);
305             return null;
306         }
307
308         public E getE(Vert p2) {
309             E e = this.e;
310             do {
311                 if (e==null) return null;
312                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
313                 e = e.pair.next;
314             } while (e!=this.e);
315             return null;
316         }
317
318         public boolean isBoundTo(Vert p) {
319             Vert px = p;
320             do {
321                 if (px==this) return true;
322                 px = px.bound_to;
323             } while(px != p);
324             return false;
325         }
326
327         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
328         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
329         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
330             if (isBoundTo(p)) return;
331             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
332             Matrix temp_binding = p.binding;
333             p.bound_to = this.bound_to;
334             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
335             this.bound_to = temp_bound_to;
336             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
337         }
338         public Vec norm() {
339             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
340             E e = this.e;
341             do {
342                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
343                 e = e.pair.next;
344             } while(e != this.e);
345             return norm.norm();
346         }
347
348         Vert bound_to = this;
349         int watch_count;
350         float watch_x;
351         float watch_y;
352         float watch_z;
353         Vert watch;
354         E e;                // some edge *leaving* this point
355         Matrix binding = new Matrix();
356         float oldscore = 0;
357         boolean inserted = false;
358     }
359
360     /** [UNIQUE] an edge */
361     public final class E implements Comparable<E> {
362
363         public boolean intersects(T t) {
364             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
365             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
366             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
367             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
368             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
369             double J0, J1, J2;
370             double K0, K1, K2;
371             double i0, i1, i2;
372             double a0, a1, a2;
373             double b0, b1, b2;
374             double c0, c1, c2;
375             double in_det;
376             double R00, R01, R02, R03,
377                 R10, R11, R12, R13,
378                 R20, R21, R22, R23,
379                 R30, R31, R32, R33;
380
381
382             /* a = B - A */
383             a0 = B0 - A0; 
384             a1 = B1 - A1; 
385             a2 = B2 - A2;
386             /* b = C - B */
387             b0 = C0 - A0;
388             b1 = C1 - A1;
389             b2 = C2 - A2;
390             /* c = a &times; b */
391             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
392             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
393             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
394  
395             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
396             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
397             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
398             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
399             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
400             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
401             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
402             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
403             R20 = (c0) * in_det;
404             R21 = (c1) * in_det;
405             R22 = (c2) * in_det;
406   
407             /* O = M^(-1) * A */
408             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
409             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
410             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
411  
412             /* fill in last row of 4x4 matrix */
413             R30 = R31 = R32 = 0;
414             R33 = 1;
415   
416             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
417             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
418             if (J2 * K2 >= 0) return false;
419
420             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
421             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
422             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
423             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
424   
425             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
426             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
427             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
428             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
429
430             return true;            
431         }
432
433         public int compareTo(E e) {
434             return e.length() > length() ? 1 : -1;
435         }
436
437         public final Vert p1, p2;
438         T t;     // triangle to our "left"
439         E prev;  // previous half-edge
440         E next;  // next half-edge
441         E pair;  // partner half-edge
442
443
444         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
445
446         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
447         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
448
449         public void dobind() {
450             if (bg==null) return;
451             for(E ex : bg.es) {
452                 if (ex==this) continue;
453                 p1.bind(ex.p1);
454                 p2.bind(ex.p2);
455             }
456         }
457
458         boolean shattered = false;
459         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
460         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
461             if (shattered) return mid;
462             shattered = true;
463
464             Vert r = next.p2;
465             E next = this.next;
466             E prev = this.prev;
467
468             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
469             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
470             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
471             pair.shatter();
472             destroy();
473
474             newT(r, p1, mid, null);
475             newT(r, mid, p2, null);
476             bg1.add(p1.getE(mid));
477             bg2.add(mid.getE(p2));
478             return mid;
479         }
480
481         public boolean destroyed = false;
482         public void destroy() {
483             if (destroyed) return;
484             destroyed = true;
485             pair.destroyed = true;
486             if (next.t != null) next.t.destroy();
487             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
488             next.t = null;
489             prev.t = null;
490             pair.next.t = null;
491             pair.prev.t = null;
492             this.bg = null;
493             pair.bg = null;
494             pair.prev.next = next;
495             next.prev = pair.prev;
496             prev.next = pair.next;
497             pair.next = prev;
498             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
499             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
500             avgedge -= this.length();
501             avgedge -= pair.length();
502             numedges--;
503             numedges--;
504         }
505
506         private void sync() {
507             this.prev.next = this;
508             this.next.prev = this;
509             this.pair.pair = this;
510             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
511             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
512             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
513             if (!added) {
514                 added = true;
515                 numedges++;
516                 avgedge += length();
517             }
518         }
519         private boolean added = false;
520
521         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
522
523         /** angle between this half-edge and the next */
524         public double angle() {
525             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
526             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
527             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
528         }
529
530         public void makeAdjacent(E e) {
531             if (this.next == e) return;
532             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
533             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
534
535             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
536
537             e.prev.next = freeIncident.next;
538             freeIncident.next.prev = e.prev;
539
540             freeIncident.next = this.next;
541             this.next.prev = freeIncident;
542             
543             this.next = e;
544             e.prev = this;
545
546             sync();
547             freeIncident.sync();
548         }
549
550         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
551         public E(Vert p1, Vert p2) {
552             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
553             this.p1 = p1;
554             this.p2 = p2;
555             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
556             sync();
557         }
558
559         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
560         public E(E prev, Vert p2) {
561             this.p1 = prev.p2;
562             this.p2 = p2;
563             this.prev = prev;
564             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
565             if (p2.e==null) {
566                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
567             } else {
568                 E q = p2.getFreeIncident();
569                 this.next = q.next;
570                 this.next.prev = this;
571                 E z = prev.next;
572                 this.prev.next = this;
573                 this.pair = new E(q, this, z);
574             }
575             sync();
576         }
577
578         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
579         public E(E prev, E pair, E next) {
580             this.p1 = prev.p2;
581             this.p2 = next.p1;
582             this.prev = prev;
583             this.next = next;
584             this.pair = pair;
585             sync();
586         }
587         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
588         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
589         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
590         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
591     }
592
593     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
594         if (norm != null) {
595             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
596             float dot = norm.dot(norm2);
597             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
598             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
599         }
600         E e12 = p1.makeE(p2);
601         E e23 = p2.makeE(p3);
602         E e31 = p3.makeE(p1);
603         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
604             e12.makeAdjacent(e23);
605             e23.makeAdjacent(e31);
606             e31.makeAdjacent(e12);
607         }
608         T ret = e12.makeT();
609         if (e12.t == null) throw new Error();
610         if (e23.t == null) throw new Error();
611         if (e31.t == null) throw new Error();
612         return ret;
613     }
614
615
616     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
617         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
618         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
619         public FaceIterator() { }
620         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
621         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
622         public void remove() { throw new Error(); }
623         public T next() {
624             T ret = next.removeFirst();
625             if (ret == null) return null;
626             visited.add(ret);
627             T t1 = ret.e1().pair.t;
628             T t2 = ret.e2().pair.t;
629             T t3 = ret.e3().pair.t;
630             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
631             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
632             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
633             return ret;
634         }
635     }
636
637     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
638     public final class T extends Triangle {
639         public final E e1;
640         public final int color;
641
642         public void destroy() {
643         }
644
645         T(E e1) {
646             this.e1 = e1;
647             E e2 = e1.next;
648             E e3 = e2.next;
649             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
650             if (e3.next!=e1) throw new Error();
651             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
652             e1.t = this;
653             e1.next.t = this;
654             e1.next.next.t = this;
655
656             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
657
658             int color = Math.abs(random.nextInt());
659             while(true) {
660                 color = color % 4;
661                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
662                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
663                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
664                 break;
665             }
666             this.color = color;
667
668             v1().kdinsert();
669             v2().kdinsert();
670             v3().kdinsert();
671         }
672         public E e1() { return e1; }
673         public E e2() { return e1.next; }
674         public E e3() { return e1.prev; }
675         public Vert v1() { return e1.p1; }
676         public Vert v2() { return e1.p2; }
677         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
678         public Point p1() { return e1.p1.p; }
679         public Point p2() { return e1.p2.p; }
680         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
681         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
682         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
683     }
684
685 }