f7ecb4d519416eae1757fa01dc8b774b7fcfcaee
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     private KDTree kd = new KDTree(3);
15
16     public static float EPSILON = (float)0.0001;
17     public static Random random = new Random();
18
19     private HashMap<Point,Vert>  verts = new HashMap<Point,Vert>();
20
21     public Iterable<E> edges() {
22         return
23             new Iterable<E>() {
24             public Iterator<E> iterator() {
25                 // HACK
26                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
27                 for(T t : Mesh.this) {
28                     hse.add(t.e1());
29                     hse.add(t.e2());
30                     hse.add(t.e3());
31                     hse.add(t.e1().pair);
32                     hse.add(t.e2().pair);
33                     hse.add(t.e3().pair);
34                 }
35                 return hse.iterator();
36             } };
37     }
38
39     public Iterator<T> iterator() {
40         for(Vert v : verts.values())
41             if (v.e != null && v.e.t != null)
42                 return new FaceIterator(v);
43         return new FaceIterator();
44     }
45
46     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
47
48     public Mesh score_against = null;
49     public double score = 0;
50     public float score() { return (float)score; }
51
52     public int numedges = 0;
53     public float avgedge = 0;
54
55     public void unbind() {
56         for(Mesh.T t : this) {
57             t.v1().unbind();
58             t.v2().unbind();
59             t.v3().unbind();
60         }
61     }
62
63     public void bind() {
64         for(Mesh.T t : this) {
65             t.e1().dobind();
66             t.e2().dobind();
67             t.e3().dobind();
68         }
69     }
70
71     public float rescore() {
72         int num = 0;
73         double dist = 0;
74         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
75         for(T t : this)
76             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
77                 if (done.contains(p)) continue;
78                 done.add(p);
79                 p.rescore();
80             }
81         for(T t : this)
82             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
83                 p.kdremove();
84         kd = new KDTree(3);
85         for(T t : this)
86             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() })
87                 p.kdinsert();
88         return (float)(dist/num);
89     }
90
91     public void transform(Matrix m) {
92         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
93         set.addAll(verts.values());
94         for(Vert v : set) v.transform(m);
95     }
96
97     public Vec diagonal() {
98         float min_x = Float.MAX_VALUE;
99         float min_y = Float.MAX_VALUE;
100         float min_z = Float.MAX_VALUE;
101         float max_x = Float.MIN_VALUE;
102         float max_y = Float.MIN_VALUE;
103         float max_z = Float.MIN_VALUE;
104         for(Point p : verts.keySet()) {
105             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
106             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
107             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
108             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
109             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
110             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
111         }
112         return new Vec(max_x - min_x, max_y - min_y, max_z - min_z);
113     }
114
115     public Point centroid() {
116         float min_x = Float.MAX_VALUE;
117         float min_y = Float.MAX_VALUE;
118         float min_z = Float.MAX_VALUE;
119         float max_x = Float.MIN_VALUE;
120         float max_y = Float.MIN_VALUE;
121         float max_z = Float.MIN_VALUE;
122         for(Point p : verts.keySet()) {
123             if (p.x < min_x) min_x = p.x;
124             if (p.y < min_y) min_y = p.y;
125             if (p.z < min_z) min_z = p.z;
126             if (p.x > max_x) max_x = p.x;
127             if (p.y > max_y) max_y = p.y;
128             if (p.z > max_z) max_z = p.z;
129         }
130         return new Point((float)(max_x + min_x)/2,
131                      (float)(max_y + min_y)/2,
132                      (float)(max_z + min_z)/2);
133     }
134
135     public float volume() {
136         double total = 0;
137         for(T t : this) {
138             double area = t.area();
139             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
140             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
141             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
142             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
143         }
144         return (float)total;
145     }
146
147     public Vert nearest(Point p) {
148         Object[] results;
149         try { results = kd.nearest(new double[]{p.x,p.y,p.z},1); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
150         return (Vert)results[0];
151     }
152
153     public class BindingGroup {
154         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
155         public BindingGroup() { }
156         public BindingGroup(E e) {
157             es.add(e);
158         }
159         public void add(E e) {
160             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
161             es.add(e);
162             e.bg = this;
163         }
164         public void merge(BindingGroup bg) {
165             for(E e : bg.es) {
166                 e.bg = null;
167                 add(e);
168             }
169         }
170     }
171
172     public Vert register(Point p) { Vert v = verts.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
173     public final class Vert {
174         public Point p;
175         private Vert(Point p) {
176             this.p = p;
177             if (verts.get(p) != null) throw new Error();
178             verts.put(this.p, this);
179         }
180         public void kdremove() {
181             if (!inserted) return;
182             inserted = false;
183             try { kd.delete(new double[]{p.x,p.y,p.z}); } catch (Exception e) { }
184         }
185         public void kdinsert() {
186             if (inserted) return;
187             inserted = true;
188             try { kd.insert(new double[]{p.x,p.y,p.z},this); } catch (Exception e) { throw new Error(e); }
189         }
190
191         public float score() { return oldscore; }
192         public void unscore() {
193             if (watch == null) return;
194             watch.watch_x -= p.x;
195             watch.watch_y -= p.y;
196             watch.watch_z -= p.z;
197             watch.watch_count--;
198             if (watch.watch_count==0) {
199                 watch.watch_x = 0;
200                 watch.watch_y = 0;
201                 watch.watch_z = 0;
202             }
203             watch = null;
204         }
205         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
206         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
207                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
208         public void rescore() {
209             if (score_against == null) return;
210
211             score -= oldscore;
212             oldscore = 0;
213
214             if (watch != null) unscore();
215             Vert po = this;
216             if (watch == null) {
217                 watch = score_against.nearest(po.p);
218
219                 // don't attract to vertices that face the other way
220                 if (watch.norm().dot(norm()) < 0) {
221                     watch = null;
222                 } else {
223                     watch.watch_x += po.p.x;
224                     watch.watch_y += po.p.y;
225                     watch.watch_z += po.p.z;
226                     watch.watch_count++;
227                 }
228             }
229
230             double s1, s2;
231             if (watch_count==0) s1 = 0;
232             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
233             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
234             oldscore = (float)(s1 + s2);
235             score += oldscore;
236         }
237
238         /** does NOT update bound pairs! */
239         public boolean transform(Matrix m) {
240             // FIXME: screws up kdtree 
241             // FIXME: screws up hashmap
242             unscore();
243             try {
244                 if (verts.get(this.p)==null) throw new Error();
245                 verts.remove(this.p);
246                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
247                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
248                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
249                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
250                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
251                 verts.put(this.p,(Vert)this);
252             } catch (Exception e) {
253                 throw new RuntimeException(e);
254             }
255             rescore();
256             boolean good = true;
257             /*
258             for(T t : this) {
259                 for(E e = this.e; ;) {
260                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
261                     e = e.pair.next;
262                     if (e == this.e) break;
263                 }
264             }
265             */
266             /*
267                 if (t==this.t) continue;
268                 if (this.intersects(t)) good = false;
269             }
270             */
271             return good;
272         }
273         public boolean move(Vec v) {
274             Matrix m = new Matrix(v);
275             Vert p = this;
276             boolean good = true;
277             do {
278                 good &= p.transform(m);
279                 v = v.times(binding); // bleh wrong
280                 p = p.bound_to;
281             } while (p != this);
282             return good;
283         }
284
285         public E makeE(Vert p2) {
286             E e = getE(p2);
287             if (e != null) return e;
288             e = p2.getE(this);
289             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
290             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
291             return new E(getFreeIncident(), p2);
292         }
293
294         public E getFreeIncident() {
295             E ret = getFreeIncident(e, e);
296             if (ret != null) return ret;
297             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
298             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
299             return ret;
300         }
301
302         public E getFreeIncident(E start, E before) {
303             E e = start;
304             do {
305                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
306                 e = e.pair.next;
307             } while(e != before);
308             return null;
309         }
310
311         public E getE(Vert p2) {
312             E e = this.e;
313             do {
314                 if (e==null) return null;
315                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
316                 e = e.pair.next;
317             } while (e!=this.e);
318             return null;
319         }
320
321         public boolean isBoundTo(Vert p) {
322             Vert px = p;
323             do {
324                 if (px==this) return true;
325                 px = px.bound_to;
326             } while(px != p);
327             return false;
328         }
329
330         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
331         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
332         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
333             if (isBoundTo(p)) return;
334             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
335             Matrix temp_binding = p.binding;
336             p.bound_to = this.bound_to;
337             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
338             this.bound_to = temp_bound_to;
339             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
340         }
341         public Vec norm() {
342             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
343             E e = this.e;
344             do {
345                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
346                 e = e.pair.next;
347             } while(e != this.e);
348             return norm.norm();
349         }
350
351         Vert bound_to = this;
352         int watch_count;
353         float watch_x;
354         float watch_y;
355         float watch_z;
356         Vert watch;
357         E e;                // some edge *leaving* this point
358         Matrix binding = new Matrix();
359         float oldscore = 0;
360         boolean inserted = false;
361     }
362
363     /** [UNIQUE] an edge */
364     public final class E implements Comparable<E> {
365
366         public boolean intersects(T t) {
367             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
368             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
369             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
370             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
371             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
372             double J0, J1, J2;
373             double K0, K1, K2;
374             double i0, i1, i2;
375             double a0, a1, a2;
376             double b0, b1, b2;
377             double c0, c1, c2;
378             double in_det;
379             double R00, R01, R02, R03,
380                 R10, R11, R12, R13,
381                 R20, R21, R22, R23,
382                 R30, R31, R32, R33;
383
384
385             /* a = B - A */
386             a0 = B0 - A0; 
387             a1 = B1 - A1; 
388             a2 = B2 - A2;
389             /* b = C - B */
390             b0 = C0 - A0;
391             b1 = C1 - A1;
392             b2 = C2 - A2;
393             /* c = a &times; b */
394             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
395             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
396             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
397  
398             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
399             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
400             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
401             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
402             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
403             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
404             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
405             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
406             R20 = (c0) * in_det;
407             R21 = (c1) * in_det;
408             R22 = (c2) * in_det;
409   
410             /* O = M^(-1) * A */
411             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
412             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
413             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
414  
415             /* fill in last row of 4x4 matrix */
416             R30 = R31 = R32 = 0;
417             R33 = 1;
418   
419             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
420             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
421             if (J2 * K2 >= 0) return false;
422
423             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
424             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
425             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
426             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
427   
428             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
429             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
430             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
431             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
432
433             return true;            
434         }
435
436         public int compareTo(E e) {
437             return e.length() > length() ? 1 : -1;
438         }
439
440         public final Vert p1, p2;
441         T t;     // triangle to our "left"
442         E prev;  // previous half-edge
443         E next;  // next half-edge
444         E pair;  // partner half-edge
445
446
447         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
448
449         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
450         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
451
452         public void dobind() {
453             if (bg==null) return;
454             for(E ex : bg.es) {
455                 if (ex==this) continue;
456                 p1.bind(ex.p1);
457                 p2.bind(ex.p2);
458             }
459         }
460
461         boolean shattered = false;
462         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
463         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
464             if (shattered) return mid;
465             shattered = true;
466
467             Vert r = next.p2;
468             E next = this.next;
469             E prev = this.prev;
470
471             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
472             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
473             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
474             pair.shatter();
475             destroy();
476
477             newT(r, p1, mid, null);
478             newT(r, mid, p2, null);
479             bg1.add(p1.getE(mid));
480             bg2.add(mid.getE(p2));
481             return mid;
482         }
483
484         public boolean destroyed = false;
485         public void destroy() {
486             if (destroyed) return;
487             destroyed = true;
488             pair.destroyed = true;
489             if (next.t != null) next.t.destroy();
490             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
491             next.t = null;
492             prev.t = null;
493             pair.next.t = null;
494             pair.prev.t = null;
495             this.bg = null;
496             pair.bg = null;
497             pair.prev.next = next;
498             next.prev = pair.prev;
499             prev.next = pair.next;
500             pair.next = prev;
501             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
502             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
503             avgedge -= this.length();
504             avgedge -= pair.length();
505             numedges--;
506             numedges--;
507         }
508
509         private void sync() {
510             this.prev.next = this;
511             this.next.prev = this;
512             this.pair.pair = this;
513             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
514             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
515             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
516             if (!added) {
517                 added = true;
518                 numedges++;
519                 avgedge += length();
520             }
521         }
522         private boolean added = false;
523
524         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
525
526         /** angle between this half-edge and the next */
527         public double angle() {
528             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
529             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
530             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
531         }
532
533         public void makeAdjacent(E e) {
534             if (this.next == e) return;
535             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
536             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
537
538             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
539
540             e.prev.next = freeIncident.next;
541             freeIncident.next.prev = e.prev;
542
543             freeIncident.next = this.next;
544             this.next.prev = freeIncident;
545             
546             this.next = e;
547             e.prev = this;
548
549             sync();
550             freeIncident.sync();
551         }
552
553         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
554         public E(Vert p1, Vert p2) {
555             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
556             this.p1 = p1;
557             this.p2 = p2;
558             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
559             sync();
560         }
561
562         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
563         public E(E prev, Vert p2) {
564             this.p1 = prev.p2;
565             this.p2 = p2;
566             this.prev = prev;
567             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
568             if (p2.e==null) {
569                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
570             } else {
571                 E q = p2.getFreeIncident();
572                 this.next = q.next;
573                 this.next.prev = this;
574                 E z = prev.next;
575                 this.prev.next = this;
576                 this.pair = new E(q, this, z);
577             }
578             sync();
579         }
580
581         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
582         public E(E prev, E pair, E next) {
583             this.p1 = prev.p2;
584             this.p2 = next.p1;
585             this.prev = prev;
586             this.next = next;
587             this.pair = pair;
588             sync();
589         }
590         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
591         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
592         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
593         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
594     }
595
596     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
597         if (norm != null) {
598             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
599             float dot = norm.dot(norm2);
600             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
601             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
602         }
603         E e12 = p1.makeE(p2);
604         E e23 = p2.makeE(p3);
605         E e31 = p3.makeE(p1);
606         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
607             e12.makeAdjacent(e23);
608             e23.makeAdjacent(e31);
609             e31.makeAdjacent(e12);
610         }
611         T ret = e12.makeT();
612         if (e12.t == null) throw new Error();
613         if (e23.t == null) throw new Error();
614         if (e31.t == null) throw new Error();
615         return ret;
616     }
617
618
619     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
620         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
621         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
622         public FaceIterator() { }
623         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
624         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
625         public void remove() { throw new Error(); }
626         public T next() {
627             T ret = next.removeFirst();
628             if (ret == null) return null;
629             visited.add(ret);
630             T t1 = ret.e1().pair.t;
631             T t2 = ret.e2().pair.t;
632             T t3 = ret.e3().pair.t;
633             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
634             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
635             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
636             return ret;
637         }
638     }
639
640     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
641     public final class T extends Triangle {
642         public final E e1;
643         public final int color;
644
645         public void destroy() {
646         }
647
648         T(E e1) {
649             this.e1 = e1;
650             E e2 = e1.next;
651             E e3 = e2.next;
652             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
653             if (e3.next!=e1) throw new Error();
654             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
655             e1.t = this;
656             e1.next.t = this;
657             e1.next.next.t = this;
658
659             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
660
661             int color = Math.abs(random.nextInt());
662             while(true) {
663                 color = color % 4;
664                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
665                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
666                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
667                 break;
668             }
669             this.color = color;
670
671             v1().kdinsert();
672             v2().kdinsert();
673             v3().kdinsert();
674         }
675         public E e1() { return e1; }
676         public E e2() { return e1.next; }
677         public E e3() { return e1.prev; }
678         public Vert v1() { return e1.p1; }
679         public Vert v2() { return e1.p2; }
680         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
681         public Point p1() { return e1.p1.p; }
682         public Point p2() { return e1.p2.p; }
683         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
684         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
685         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
686     }
687
688 }