add items to TODO list
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
index 31e0590..2e68c17 100644 (file)
@@ -85,6 +85,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public float error() { return (float)error; }
 
     public int size() { return vertices.size(); }
+    public int numTriangles() { return triangles.size(); }
     public Iterable<Vertex> vertices() { return vertices; }
     public Iterator<T> iterator() { return triangles.iterator(); }
 
@@ -898,6 +899,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public E(Point v1, Point v2) {
             if (vertices.get(v1) != null) throw new Error();
             if (vertices.get(v2) != null) throw new Error();
+            if (v1.equals(v2)) throw new Error("attempt to create a zero-length edge!");
             this.v1 = new Vertex(v1);
             this.v2 = new Vertex(v2);
             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
@@ -967,9 +969,13 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public T newT(HasPoint v1, HasPoint v2, HasPoint v3) {
         return newT(v1.getPoint(), v2.getPoint(), v3.getPoint(), null, 0);
     }
+    public T newT(Point v1, Point v2, Point v3, Vec norm) { return newT(v1, v2, v3, norm, 1); }
     public T newT(Point v1, Point v2, Point v3, Vec norm, int colorclass) {
+        if (v1.equals(v2)
+            || v2.equals(v3)
+            || v3.equals(v1))
+            throw new Error("attempt to make a triangle with a length-zero side");
         if (coalesce) {
-
             for(Vertex v : vertices) { if (v1.distance(v.p) < EPSILON) { v1 = v.p; break; } }
             for(Vertex v : vertices) { if (v2.distance(v.p) < EPSILON) { v2 = v.p; break; } }
             for(Vertex v : vertices) { if (v3.distance(v.p) < EPSILON) { v3 = v.p; break; } }
@@ -978,6 +984,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             v2 = new Point(round(v2.x), round(v2.y), round(v2.z));
             v3 = new Point(round(v3.x), round(v3.y), round(v3.z));
             */
+            /*
+            // triangle's vertices got merged
+            if (v1.equals(v2) || v2.equals(v3) || v3.equals(v1))
+                return null;
+            */
         }
         if (norm != null) {
             Vec norm2 = v3.minus(v1).cross(v2.minus(v1));
@@ -988,6 +999,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         E e12 = makeE(v1, v2);
         E e23 = makeE(v2, v3);
         E e31 = makeE(v3, v1);
+        if (e12==e23 || e23==e31 || e12==e31) throw new Error();
         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
             e12.makeAdjacent(e23);
             e23.makeAdjacent(e31);