sorta works in a half-crippled way
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
index 02f589e..60aa9ab 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@ import javax.swing.*;
 import javax.media.opengl.*;
 import javax.media.opengl.glu.*;
 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
+import edu.berkeley.qfat.geom.HasBindingGroup;
 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
 import com.infomatiq.jsi.IntProcedure;
@@ -44,6 +45,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             t.e2().dobind();
             t.e3().dobind();
         }
+        System.out.println("rebound!");
     }
 
     public void transform(Matrix m) {
@@ -78,8 +80,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public Point p, oldp, goodp;
         E e;                // some edge *leaving* this point
 
-        Matrix binding = Matrix.ONE;
-        Vertex bound_to = this;
         private boolean illegal = false;
 
         public Point getPoint() { return p; }
@@ -161,11 +161,20 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         public boolean move(Matrix m, boolean ignoreProblems) {
             boolean good = true;
-            for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
-                good &= p.transform(m.times(p.p), ignoreProblems);
-            for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
-                if (good || ignoreProblems)  p.reComputeErrorAround();
-                else                         p.transform(p.oldp, true);
+
+            //     t1' = M * t1
+            //     t2' = t2.getMatrix(t1) * t1'
+            //     t2' = t2.getMatrix(t1) * M * t1
+            //     t1 =     t1.getMatrix(t2) * t2
+            // M * t1 = M * t1.getMatrix(t2) * t2
+            for(Vertex v : (Iterable<Vertex>)getBoundPeers())
+                good &= v.transform(v.getBindingMatrix(this).times(m).times(this.p),
+                                    ignoreProblems);
+
+            for(Vertex v : (Iterable<Vertex>)getBoundPeers())
+                if (good || ignoreProblems)  v.reComputeErrorAround();
+                else                         v.transform(v.oldp, true);
+
             return good;
         }
 
@@ -260,24 +269,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             return norm.norm();
         }
 
-        public boolean isBoundTo(Vertex p) {
-            for(Vertex px = p; px!=null; px=(px.bound_to==p?null:px.bound_to))
-                if (px==this)
-                    return true;
-            return false;
-        }
-
-        public void unbind() { bound_to = this; binding = Matrix.ONE; }
-        public void bind(Vertex p) { bind(p, Matrix.ONE); }
-        public void bind(Vertex p, Matrix binding) {
-            if (isBoundTo(p)) return;
-            Vertex temp_bound_to = p.bound_to;
-            Matrix temp_binding = p.binding;
-            p.bound_to = this.bound_to;
-            p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
-            this.bound_to = temp_bound_to;
-            this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
-        }
+        public void bindTo(Vertex p) { bindTo(Matrix.ONE, p); }
     }
 
     public class BindingGroup {
@@ -296,7 +288,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             e.bind_to    = bind_others;
             for (E epeer  : e_bind_peers.set) add(epeer);
             for (E eother : e_bind_to.set)    bind_others.add(eother);
-
+            /*
             for(E eother : bind_others.set) {
                 if (e.next.bind_to.set.contains(eother.prev)) {
                     e.next.next.bindEdge(eother.prev.prev);
@@ -305,23 +297,23 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                     e.prev.prev.bindEdge(eother.next.next);
                 }
             }
-
+            */
         }
         public void dobind(E e) {
             for(E ebound : set) {
-                e.p1.bind(ebound.p2);
-                e.p2.bind(ebound.p1);
+                e.p1.bindTo(Matrix.ONE, ebound.p2);
+                e.p2.bindTo(Matrix.ONE, ebound.p1);
             }
         }
-        public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
+        public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles) {
             for(E e : set) {
-                e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
+                e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2, triangles);
             }
         }
     }
 
     /** [UNIQUE] an edge */
-    public final class E implements Comparable<E> {
+    public final class E extends HasBindingGroup implements Comparable<E> {
 
         public final Vertex p1, p2;
         T t;     // triangle to our "left"
@@ -334,6 +326,19 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
 
+        public void bindingGroupChanged(edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup newBindingGroup_) {
+            edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup<E> newBindingGroup =
+                (edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup<E>)newBindingGroup_;
+            if (newBindingGroup==null) return;
+            if (this==newBindingGroup.getMaster()) return;
+            /*
+            for(E eother : (Iterable<E>)newBindingGroup) {
+                this.next.bindTo(newBindingGroup.getMatrix(eother), eother.next);
+                this.prev.bindTo(newBindingGroup.getMatrix(eother), eother.prev);
+            }
+            */
+        }
+
         public float stretchRatio() {
             Vertex nearest = error_against.nearest(midpoint());
             float nearest_distance = midpoint().distance(nearest.p);
@@ -343,19 +348,54 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             return nearest_distance/other_distance;
         }
         public float comparator() {
-            
-
             return length();
             //return t==null?0:(1/t.aspect());
         }
         public int compareTo(E e) {
             return e.comparator() > comparator() ? 1 : -1;
         }
-        public void bindEdge(E e) { bind_to.add(e); }
-        public void dobind() { bind_to.dobind(this); }
+        public void bindEdge(E e, Matrix m) {
+            //bind_to.add(e);
+
+            //assumes edges are identical length at binding time
+            e = e.pair;
+            Vec reflectionPlaneNormal = e.p2.p.minus(e.p1.p).norm();
+            float a = reflectionPlaneNormal.x;
+            float b = reflectionPlaneNormal.y;
+            float c = reflectionPlaneNormal.z;
+            Matrix reflectionMatrix =
+                new Matrix( 1-2*a*a,  -2*a*b,  -2*a*c, 0,
+                            -2*a*b,  1-2*b*b,  -2*b*c, 0,
+                            -2*a*c,   -2*b*c, 1-2*c*c, 0,
+                            0,       0,       0,       1);
+            /*
+            m = m.times(Matrix.translate(e.midpoint().minus(Point.ORIGIN))
+                        .times(reflectionMatrix)
+                        .times(Matrix.translate(Point.ORIGIN.minus(e.midpoint()))));
+            */
+            System.out.println(reflectionPlaneNormal);
+            System.out.println("  " + p1.p + " " + m.times(e.p1.p));
+            System.out.println("  " + p2.p + " " + m.times(e.p2.p));
+            if (m.times(e.p1.p).minus(p1.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
+            if (m.times(e.p2.p).minus(p2.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
+            this.bindTo(m, e);
+        }
+        
+        public void dobind() {
+            //bind_to.dobind(this);
+            for(E e : (Iterable<E>)getBoundPeers()) {
+                if (e==this) continue;
+                p1.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p1);
+                p2.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p2);
+            }
+        }
 
-        public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
-        public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
+        public Point shatter() { return shatter(true); }
+        public Point shatter(boolean triangles) { return shatter(midpoint(), null, null, triangles); }
+        public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles) {
+            return shatter(mid, bg1, bg2, triangles, false);
+        }
+        public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles, boolean leader) {
             if (shattered || destroyed) return mid;
             shattered = true;
 
@@ -367,15 +407,22 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
             BindingGroup old_bind_to = bind_to;
-            bind_peers.shatter(bg1, bg2);
-            old_bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other());
+            bind_peers.shatter(bg1, bg2, triangles);
+            old_bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other(), triangles);
+            if (!triangles) {
+                next.shatter(false);
+                prev.shatter(false);
+            }
             pair.shatter();
             destroy();
 
-            newT(r.p, p1.p, mid, null, old_colorclass);
-            newT(r.p, mid, p2.p, null, old_colorclass);
-            bg1.add(p1.getE(mid));
-            bg2.add(p2.getE(mid).pair);
+            if (triangles) {
+                newT(r.p, p1.p, mid, null, old_colorclass);
+                newT(r.p, mid, p2.p, null, old_colorclass);
+                bg1.add(p1.getE(mid));
+                bg2.add(p2.getE(mid).pair);
+                if (leader) p1.getE(mid).shatter();
+            }
             return mid;
         }
 
@@ -595,9 +642,14 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public void reinsert() { triangles.remove(this); triangles.add(this); }
 
         public boolean shouldBeDrawn() {
+            /*
+            if (e1().bind_to==null) return false;
+            if (e2().bind_to==null) return false;
+            if (e3().bind_to==null) return false;
             if (e1().bind_to.set.size() == 0) return false;
             if (e2().bind_to.set.size() == 0) return false;
             if (e3().bind_to.set.size() == 0) return false;
+            */
             return true;
         }