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[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Viewer.java
index eccb6b6..627b457 100644 (file)
@@ -15,31 +15,11 @@ public abstract class Viewer implements GLEventListener, MouseListener, MouseMot
 
     Mesh.Vertex closest = null;
 
-    public boolean force = false;
     public Mesh tile = new Mesh(false);
     public Mesh goal = new Mesh(false);
-    public Matrix[] transforms;
-    public Mesh.Vertex[] points;
-
-    public int whichNeighbor = 1;
-
-    public double temp;
-    public boolean tileon = true;
-    public boolean tilemeshon = false;
-    public boolean goalon = true;
-    public boolean anneal = false;
-    public boolean hillclimb = false;
-    public boolean neighbors = false;
-    public boolean neighborsWire = false;
-    public boolean neighborsWireOne = false;
-    public boolean errorNormals = false;
-
-    public int breaks = 0;
-    boolean alt = false;
-    boolean shift = false;
-    boolean control = false;
 
-    Matrix projection = null;
+    private Matrix projection = null;
+
     JFrame f;
     GLCanvas glcanvas;
     Point clickPoint = null;
@@ -53,13 +33,87 @@ public abstract class Viewer implements GLEventListener, MouseListener, MouseMot
     float anglex = 0;
     float angley = 0;
 
+    boolean alt = false;
+    boolean shift = false;
+    boolean control = false;
+
+    public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) { }
+    public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged) { }
+
+    public void init(GLAutoDrawable gld) {
+        GL gl = gld.getGL();
+        gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+        gl.glViewport(0, 0, 500, 300);
+        gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST);
+        gl.glClearDepth(1.0);
+        gl.glDepthFunc(GL.GL_LEQUAL);
+        gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
+        gl.glLoadIdentity();
+        gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
+
+        float mat_specular[] = { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f };
+        float mat_shininess[] = { 50.0f };
+        gl.glShadeModel(GL.GL_SMOOTH);
+        //gl.glMaterialfv(GL.GL_FRONT, GL.GL_DIFFUSE, mat_specular, 0);
+        //gl.glMaterialfv(GL.GL_FRONT, GL.GL_SPECULAR, mat_specular, 0);  
+        //gl.glMaterialfv(GL.GL_FRONT, GL.GL_AMBIENT, new float[] { 0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.3f }, 0);  
+        //gl.glMaterialfv(GL.GL_FRONT, GL.GL_SHININESS, mat_shininess, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT0, GL.GL_POSITION, new float[] { 1.0f,    4.0f,  -10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT1, GL.GL_POSITION, new float[] { -10.0f, 10.0f,   10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT2, GL.GL_POSITION, new float[] { 10.0f, -10.0f,   10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT3, GL.GL_POSITION, new float[] { 10.0f,  10.0f,  -10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT4, GL.GL_POSITION, new float[] { -10.0f, 10.0f,  -10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glLightfv(GL.GL_LIGHT5, GL.GL_POSITION, new float[] { 10.0f, -10.0f,  -10.0f, 0.0f }, 0);
+        gl.glEnable(GL.GL_LIGHTING);
+        gl.glEnable(GL.GL_LIGHT0);
+
+        gl.glColorMaterial(GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
+        gl.glEnable(GL.GL_COLOR_MATERIAL);
+
+        display(gld);
+    }
+
     public abstract void _display(GLAutoDrawable drawable, GL gl);
-    public void display(GLAutoDrawable drawable) {
+    public final void display(GLAutoDrawable drawable) {
         GL gl = drawable.getGL();
         _display(drawable, gl);
-        this.projection = Matrix.getProjectionMatrix(gl);
+        projection = Matrix.getProjectionMatrix(gl);
     }
 
+    protected synchronized void updateVisibility(GL gl, Mesh mesh) {
+        Matrix projection = Matrix.getProjectionMatrix(gl);
+        IntBuffer buf = ByteBuffer.allocateDirect(9*4*4).order(ByteOrder.nativeOrder()).asIntBuffer();
+        gl.glColor3f(0,0,0);
+        gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+        for(Mesh.T t : mesh) t.glTriangle(gl, null);
+        for(Mesh.Vertex v : mesh.vertices()) {
+            Point p = v.getPoint();
+            gl.glColor3f(1,1,1);
+            gl.glBegin(gl.GL_POINTS);
+            p.glVertex(gl);
+            gl.glEnd();
+            gl.glFlush();
+            
+            Point projected = projection.times(p);
+            gl.glReadPixels((int)projected.x-1, (int)projected.y-1, 3, 3, gl.GL_RGB, gl.GL_UNSIGNED_BYTE, buf);
+            
+            boolean vis = false;
+            for(int j=0; j<9*4; j++) vis |= buf.get(j)!=0;
+            v.visible = vis;
+            if (vis) {
+                gl.glColor3f(0,0,0);
+                gl.glBegin(gl.GL_POINTS);
+                p.glVertex(gl);
+                gl.glEnd();
+            }
+        }
+        gl.glShadeModel(GL.GL_SMOOTH);
+        gl.glEnable(GL.GL_LIGHTING);
+        gl.glDrawBuffer(GL.GL_FRONT);
+    }
+
+
+    /** return the position of the mouse as a point in window-space */
     public Point getMouse() {
         return new Point(mousex, glcanvas.getHeight()-mousey, 0);
     }
@@ -92,12 +146,12 @@ public abstract class Viewer implements GLEventListener, MouseListener, MouseMot
         clickPoint = getMouse();
         clickClosest = closest == null ? null : closest.getPoint();
     }
+
     public void mouseReleased(MouseEvent e) {
         clickPoint = null;
         clickClosest = null;
     }
 
-
     public void mouseMoved(MouseEvent e) {
         mousex = e.getX();
         mousey = e.getY();
@@ -115,7 +169,7 @@ public abstract class Viewer implements GLEventListener, MouseListener, MouseMot
                     Vec delta = d1.plus(clickClosest).minus(closest.getPoint());
                     //System.out.println(delta + " " + closest.getPoint());
                     System.out.println(getMouse().minus(clickPoint));
-                    closest.move(Matrix.translate(delta), true);
+                    closest.move(Matrix.translate(delta), false);
                 }
             }
         } else {
@@ -128,17 +182,15 @@ public abstract class Viewer implements GLEventListener, MouseListener, MouseMot
 
     public Viewer(JFrame f) {
         this.f = f;
-
-        GLCapabilities glcaps = new GLCapabilities();
         glcanvas = new GLCanvas();
         glcanvas.addGLEventListener(this);
         f.add(glcanvas, BorderLayout.CENTER);
-
         glcanvas.addMouseListener(this);
         glcanvas.addMouseMotionListener(this);
         glcanvas.addMouseWheelListener(this);
         glcanvas.addKeyListener(this);
     }
+
     public void repaint() {
         glcanvas.repaint();
     }