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[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / geom / Matrix.java
index eeeb68f..e52b895 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 package edu.berkeley.qfat.geom;
+import javax.media.opengl.*;
 
 // FEATURE: precompute/cache determinant?
 
@@ -24,6 +25,14 @@ public class Matrix {
     /** the identity matrix */
     public static final Matrix NEGATIVE_ONE  = new Matrix(-1,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,-1,0,0,0,0,1);
 
+    public Matrix(double a, double b, double c, double d, double e, double f, double g,
+                  double h, double i, double j, double k, double l, double m, double n, double o, double p) {
+        this((float)a, (float)b, (float)c, (float)d,
+             (float)e, (float)f, (float)g, (float)h,
+             (float)i, (float)j, (float)k, (float)l,
+             (float)m, (float)n, (float)o, (float)p);
+    }
+
     public Matrix(float a, float b, float c, float d, float e, float f, float g,
                   float h, float i, float j, float k, float l, float m, float n, float o, float p) {
         this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.d = d; this.e = e; this.f = f; this.g = g; this.h = h; this.i = i;
@@ -110,9 +119,11 @@ public class Matrix {
     /** discards bottom row */
     public Point times(Point p) {
         // discards bottom row
-        return new Point(a*p.x + b*p.y + c*p.z + d,
-                         e*p.x + f*p.y + g*p.z + h,
-                         i*p.x + j*p.y + k*p.z + l);
+        double x = a*p.x + b*p.y + c*p.z + d;
+        double y = e*p.x + f*p.y + g*p.z + h;
+        double z = i*p.x + j*p.y + k*p.z + l;
+        double q = m*p.x + n*p.y + o*p.z + this.p;
+        return new Point(x/q, y/q, z/q);
     }
 
     /** discards bottom row */
@@ -122,6 +133,14 @@ public class Matrix {
                        i*p.x + j*p.y + k*p.z + l);
     }
 
+    public Matrix preMultiplyTranslationalComponentBy(Matrix mm) {
+        Vec v = mm.times(getTranslationalComponent());
+        return new Matrix(a, b, c, v.x,
+                          e, f, g, v.y,
+                          i, j, k, v.z,
+                          m, n, o, 1);
+    }
+
     /** multiply by another matrix */
     public Matrix times(Matrix z) {
         float t00 = a;
@@ -293,4 +312,52 @@ public class Matrix {
             Float.floatToIntBits(o) ^
             Float.floatToIntBits(p);
     }
+
+    public static Matrix getProjectionMatrix(GL gl) {
+        int view[] = new int[4];
+        double mvmatrix[] = new double[16];
+        double projmatrix[] = new double[16];
+        gl.glGetIntegerv(GL.GL_VIEWPORT, view, 0);
+        gl.glGetDoublev(GL.GL_MODELVIEW_MATRIX, mvmatrix, 0);
+        gl.glGetDoublev(GL.GL_PROJECTION_MATRIX, projmatrix, 0);
+        Matrix m = new Matrix(mvmatrix[0],
+                              mvmatrix[4],
+                              mvmatrix[8],
+                              mvmatrix[12],
+                              mvmatrix[1],
+                              mvmatrix[5],
+                              mvmatrix[9],
+                              mvmatrix[13],
+                              mvmatrix[2],
+                              mvmatrix[6],
+                              mvmatrix[10],
+                              mvmatrix[14],
+                              mvmatrix[3],
+                              mvmatrix[7],
+                              mvmatrix[11],
+                              mvmatrix[15]);
+        Matrix p = new Matrix(projmatrix[0],
+                              projmatrix[4],
+                              projmatrix[8],
+                              projmatrix[12],
+                              projmatrix[1],
+                              projmatrix[5],
+                              projmatrix[9],
+                              projmatrix[13],
+                              projmatrix[2],
+                              projmatrix[6],
+                              projmatrix[10],
+                              projmatrix[14],
+                              projmatrix[3],
+                              projmatrix[7],
+                              projmatrix[11],
+                              projmatrix[15]);
+        Matrix z =
+            new Matrix(0.5*view[2], 0,           0,   view[0]+view[2]*0.5,
+                       0,           0.5*view[3], 0,   view[1]+view[3]*0.5,
+                       0,           0,           0.5, 0.5,
+                       0,           0,           0,   1);
+        return z.times(p).times(m);
+    }
+
 }