checkpoint
authoradam <adam@megacz.com>
Sun, 16 Dec 2007 01:30:48 +0000 (17:30 -0800)
committeradam <adam@megacz.com>
Sun, 16 Dec 2007 01:30:48 +0000 (17:30 -0800)
darcs-hash:20071216013048-5007d-ecf33e80b109de70087b25b154e5f61675bac0c0.gz

src/edu/berkeley/qfat/Main.java
src/edu/berkeley/qfat/Mesh.java

index 0ff0dcf..c330958 100644 (file)
@@ -394,7 +394,7 @@ public class Main extends MeshViewer {
             System.out.println("temp="+temp + " ratio="+(Math.ceil(ratio*100)) + " " +
                                "points_per_second=" +
                                (count*1000)/((double)(System.currentTimeMillis()-then)));
             System.out.println("temp="+temp + " ratio="+(Math.ceil(ratio*100)) + " " +
                                "points_per_second=" +
                                (count*1000)/((double)(System.currentTimeMillis()-then)));
-            tile.rebuildPointSet();
+            tile.rebuild();
             repaint();
             //breakit();
             repaint();
             repaint();
             //breakit();
             repaint();
index b051816..a935357 100644 (file)
@@ -14,9 +14,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
     public static final Random random = new Random();
 
     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
     public static final Random random = new Random();
 
-    private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
-    public int size() { return pointset.size(); }
-    public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
+    private PointSet<Vert> vertices = new PointSet<Vert>();
+
+    public int size() { return vertices.size(); }
+    public Iterable<Vert> vertices() { return vertices; }
 
     public Iterable<E> edges() {
         return
 
     public Iterable<E> edges() {
         return
@@ -38,7 +39,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
     public Iterator<T> iterator() {
         /*
 
     public Iterator<T> iterator() {
         /*
-        for(Vert v : pointset)
+        for(Vert v : vertices)
             if (v.e != null && v.e.t != null)
                 return new FaceIterator(v);
         return new FaceIterator();
             if (v.e != null && v.e.t != null)
                 return new FaceIterator(v);
         return new FaceIterator();
@@ -105,7 +106,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
     public void transform(Matrix m) {
         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
 
     public void transform(Matrix m) {
         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
-        for (Vert v : pointset)
+        for (Vert v : vertices)
             set.add(v);
         for(Vert v : set) v.transform(m);
     }
             set.add(v);
         for(Vert v : set) v.transform(m);
     }
@@ -122,10 +123,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         return (float)total;
     }
 
         return (float)total;
     }
 
-    public void rebuildPointSet() { /*pointset.rebuild();*/ }
-    public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
-    public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
-    public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
+    public void rebuild() { /*vertices.rebuild();*/ }
+    public Vec diagonal() { return vertices.diagonal(); }
+    public Point centroid() { return vertices.centroid(); }
+    public Vert nearest(Point p) { return vertices.nearest(p); }
 
     public final class Vert extends HasPoint {
         public String toString() { return p.toString(); }
 
     public final class Vert extends HasPoint {
         public String toString() { return p.toString(); }
@@ -156,8 +157,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         private Vert(Point p) {
             this.p = p;
 
         private Vert(Point p) {
             this.p = p;
-            if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
-            pointset.add(this);
+            if (vertices.get(p) != null) throw new Error();
+            vertices.add(this);
         }
 
         private void glNormal(GL gl) {
         }
 
         private void glNormal(GL gl) {
@@ -301,15 +302,15 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             unApplyQuadricToNeighbor();
             Point oldp = this.p;
             try {
             unApplyQuadricToNeighbor();
             Point oldp = this.p;
             try {
-                if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
-                pointset.remove(this);
+                if (vertices.get(this.p)==null) throw new Error();
+                vertices.remove(this);
                 removeTrianglesFromRTree();
                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
                 addTrianglesToRTree();
                 removeTrianglesFromRTree();
                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
                 addTrianglesToRTree();
-                pointset.add(this);
+                vertices.add(this);
             } catch (Exception e) {
                 throw new RuntimeException(e);
             }
             } catch (Exception e) {
                 throw new RuntimeException(e);
             }
@@ -413,7 +414,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         }
 
         public E getE(Point p2) {
         }
 
         public E getE(Point p2) {
-            Vert v = pointset.get(p2);
+            Vert v = vertices.get(p2);
             if (v==null) return null;
             return getE(v);
         }
             if (v==null) return null;
             return getE(v);
         }
@@ -649,8 +650,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
         public E(Point p1, Point p2) {
 
         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
         public E(Point p1, Point p2) {
-            if (pointset.get(p1) != null) throw new Error();
-            if (pointset.get(p2) != null) throw new Error();
+            if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
+            if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
             this.p1 = new Vert(p1);
             this.p2 = new Vert(p2);
             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
             this.p1 = new Vert(p1);
             this.p2 = new Vert(p2);
             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
@@ -662,7 +663,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
         public E(E prev, Point p) {
             Vert p2;
         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
         public E(E prev, Point p) {
             Vert p2;
-            p2 = pointset.get(p);
+            p2 = vertices.get(p);
             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
             this.p1 = prev.p2;
             this.p2 = p2;
             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
             this.p1 = prev.p2;
             this.p2 = p2;
@@ -768,8 +769,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     }
 
     public E makeE(Point p1, Point p2) {
     }
 
     public E makeE(Point p1, Point p2) {
-        Vert v1 = pointset.get(p1);
-        Vert v2 = pointset.get(p2);
+        Vert v1 = vertices.get(p1);
+        Vert v2 = vertices.get(p2);
         if (v1 != null && v2 != null) {
             E e = v1.getE(v2);
             if (e != null) return e;
         if (v1 != null && v2 != null) {
             E e = v1.getE(v2);
             if (e != null) return e;