checkpoint
authoradam <adam@megacz.com>
Wed, 5 Dec 2007 07:12:35 +0000 (23:12 -0800)
committeradam <adam@megacz.com>
Wed, 5 Dec 2007 07:12:35 +0000 (23:12 -0800)
darcs-hash:20071205071235-5007d-6df7576e4d0c9e9daace443e6a51ec1c3b0bd581.gz

src/edu/berkeley/qfat/Main.java

index 2b36405..9cbffcf 100644 (file)
@@ -239,7 +239,7 @@ public class Main implements GLEventListener, MouseListener, MouseMotionListener
         Random random = new Random();
 
     public synchronized void breakit() {
-        if (verts > 50) return;
+        if (verts > 200) return;
         //double min = (tile.avgedge/tile.numedges)*(1+(4/(double)verts));
         //if (verts>0 && tile.es.peek().length() < min) return;
         PriorityQueue<Mesh.E> es = new PriorityQueue<Mesh.E>();