checkpoint
authoradam <adam@megacz.com>
Sun, 6 Jul 2008 21:55:50 +0000 (14:55 -0700)
committeradam <adam@megacz.com>
Sun, 6 Jul 2008 21:55:50 +0000 (14:55 -0700)
darcs-hash:20080706215550-5007d-b17ab3de9e33786d1827f6e57f9f7238da5f5304.gz

src/edu/berkeley/qfat/Main.java
src/edu/berkeley/qfat/Mesh.java

index 86eb92a..8683a75 100644 (file)
@@ -521,9 +521,9 @@ public class Main extends InteractiveMeshViewer {
                         es.add(t.e3());
                     }
                     for(Mesh.E e : es) {
-                        if (e.p1.p.x == e.p2.p.x && e.p1.p.y == e.p2.p.y) continue;
-                        if (e.p1.p.z == e.p2.p.z && e.p1.p.y == e.p2.p.y) continue;
-                        if (e.p1.p.x == e.p2.p.x && e.p1.p.z == e.p2.p.z) continue;
+                        if (e.v1.p.x == e.v2.p.x && e.v1.p.y == e.v2.p.y) continue;
+                        if (e.v1.p.z == e.v2.p.z && e.v1.p.y == e.v2.p.y) continue;
+                        if (e.v1.p.x == e.v2.p.x && e.v1.p.z == e.v2.p.z) continue;
                         e.shatter();
                     }
                     transforms = new Matrix[] {
index 45ddf31..f5ce535 100644 (file)
@@ -31,12 +31,13 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             gl.glBegin(GL.GL_LINES);
             gl.glColor3f(1, 1, 1);
             for (T t : this) {
-                m.times(t.e1().p1.goodp).glVertex(gl);
-                m.times(t.e1().p2.goodp).glVertex(gl);
-                m.times(t.e2().p1.goodp).glVertex(gl);
-                m.times(t.e2().p2.goodp).glVertex(gl);
-                m.times(t.e3().p1.goodp).glVertex(gl);
-                m.times(t.e3().p2.goodp).glVertex(gl);
+                // fixme used to be .goodp
+                m.times(t.e1().v1.p).glVertex(gl);
+                m.times(t.e1().v2.p).glVertex(gl);
+                m.times(t.e2().v1.p).glVertex(gl);
+                m.times(t.e2().v2.p).glVertex(gl);
+                m.times(t.e3().v1.p).glVertex(gl);
+                m.times(t.e3().v2.p).glVertex(gl);
             }
             gl.glEnd();
             gl.glEnable(GL.GL_LIGHTING);
@@ -146,8 +147,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             for(E ex : (Iterable<E>)e.getBoundPeers()) {
                 Vertex m = nearest(ex.midpoint());
                 m.edge = true;
-                E e3 = ex.p1.getE(m).next;
-                if (e3.p2.original)
+                E e3 = ex.v1.getE(m).next;
+                if (e3.v2.original)
                     flip.add(e3);
             }
         }
@@ -170,17 +171,17 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         for (Vertex v : verts) {
             if (v.edge) {
                 for(E e = v.e; e!=null; e=e.pair.next==v.e?null:e.pair.next) {
-                    if (e.p2.original) {
-                        v.wish(e.p2);
-                        v.wish(e.p2);
-                        v.wish(e.p2);
-                        v.wish(e.p2);
+                    if (e.v2.original) {
+                        v.wish(e.v2);
+                        v.wish(e.v2);
+                        v.wish(e.v2);
+                        v.wish(e.v2);
                     }
                 }
                 for(E e = v.e; e!=null; e=e.pair.next==v.e?null:e.pair.next) {
-                    for(E e2 = e.p2.e; e2!=null; e2=e2.pair.next==e.p2.e?null:e2.pair.next) {
-                        if (e2.p2.original) {
-                            v.wish(e.p2);
+                    for(E e2 = e.v2.e; e2!=null; e2=e2.pair.next==e.v2.e?null:e2.pair.next) {
+                        if (e2.v2.original) {
+                            v.wish(e.v2);
                         }
                     }
                 }
@@ -471,7 +472,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                 checkLegality();
             }
             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
-                e.p2.quadricStale = true;
+                e.v2.quadricStale = true;
             return !illegal || (illegalbefore && illegal);
         } 
 
@@ -491,7 +492,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             if (nearest_in_other_mesh != null)
                 nearest_in_other_mesh.reComputeError();
             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
-                e.p2.reComputeError();
+                e.v2.reComputeError();
         }
 
         public boolean visit(Object o) {
@@ -500,11 +501,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             T t = (T)o;
             if (illegal) return false;
             for(E e = Vertex.this.e; e!=null; e=e.pair.next==Vertex.this.e?null:e.pair.next) {
-                if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { illegal = true; }
+                if (!t.has(e.v1) && !t.has(e.v2) && e.intersects(t)) { illegal = true; }
                 if (e.t != null) {
-                    if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { illegal = true; }
-                    if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { illegal = true; }
-                    if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { illegal = true; }
+                    if (!e.t.has(t.e1().v1) && !e.t.has(t.e1().v2) && t.e1().intersects(e.t)) { illegal = true; }
+                    if (!e.t.has(t.e2().v1) && !e.t.has(t.e2().v2) && t.e2().intersects(e.t)) { illegal = true; }
+                    if (!e.t.has(t.e3().v1) && !e.t.has(t.e3().v2) && t.e3().intersects(e.t)) { illegal = true; }
                 }
             }
             return !illegal;
@@ -521,21 +522,21 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         public E getFreeIncident(E start, E before) {
             for(E e = start; e!=null; e=e.pair.next==before?null:e.pair.next)
-                if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null)
+                if (e.pair.v2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null)
                     return e.pair;
             return null;
         }
 
-        public E getE(Point p2) {
-            Vertex v = vertices.get(p2);
+        public E getE(Point v2) {
+            Vertex v = vertices.get(v2);
             if (v==null) return null;
             return getE(v);
         }
-        public E getE(Vertex p2) {
-            if (this.e!=null && this!=this.e.p1 && this!=this.e.p2) throw new RuntimeException();
+        public E getE(Vertex v2) {
+            if (this.e!=null && this!=this.e.v1 && this!=this.e.v2) throw new RuntimeException();
             int i=0;
             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
-                if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
+                if (e.v1 == this && e.v2 == v2) return e;
                 i++;
                 e.sanity();
                 if (e.destroyed) throw new RuntimeException("fark " + i + " " + e.prev + " " + (e.prev.next==e) + " " + e.prev.destroyed);
@@ -564,21 +565,21 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         public void sanity() {
             if (destroyed) return;
-            if (pair!=null && (pair.p1!=p2 || pair.p2!=p1)) throw new RuntimeException();
-            if (next!=null && next.p1!=p2) throw new RuntimeException();
-            if (prev!=null && prev.p2!=p1) throw new RuntimeException();
+            if (pair!=null && (pair.v1!=v2 || pair.v2!=v1)) throw new RuntimeException();
+            if (next!=null && next.v1!=v2) throw new RuntimeException();
+            if (prev!=null && prev.v2!=v1) throw new RuntimeException();
         }
 
-        public final Vertex p1, p2;
+        public final Vertex v1, v2;
         T t;     // triangle to our "left"
         E prev;  // previous half-edge
         E next;  // next half-edge
         E pair;  // partner half-edge
         boolean shattered = false;
 
-        public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
+        public boolean intersects(T t) { return t.intersects(v1.p, v2.p); }
 
-        public Segment getSegment() { return new Segment(p1.getPoint(), p2.getPoint()); }
+        public Segment getSegment() { return new Segment(v1.getPoint(), v2.getPoint()); }
 
         public void flip() {
             // FIXME: coplanarity check needed
@@ -590,8 +591,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             Vertex v2 = pair.t.getOtherVertex(pair);
             destroy();
             pair.destroy();
-            T t1 = newT(v1, v2, p2);
-            T t2 = newT(v2, v1, p1);
+            T t1 = newT(v1, v2, this.v2);
+            T t2 = newT(v2, v1, this.v1);
             t1.e1().sanity();
             t1.e2().sanity();
             t1.e3().sanity();
@@ -607,8 +608,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                 e.destroy();
                 e.pair.destroy();
                 if (v1e.getE(v2e)!=null) throw new RuntimeException();
-                newT(v1e, v2e, e.p2).red = true;
-                newT(v2e, v1e, e.p1).red = true;
+                newT(v1e, v2e, e.v2).red = true;
+                newT(v2e, v1e, e.v1).red = true;
                 v2e.getE(v1e).bindTo(e.getBindingMatrix(this), v1.getE(v2));
                 v1e.getE(v2e).bindTo(e.pair.getBindingMatrix(this.pair), v2.getE(v1));
             }
@@ -650,8 +651,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             Vertex nearest = error_against.nearest(midpoint());
             float nearest_distance = midpoint().distance(nearest.p);
             float other_distance =
-                (p1.p.distance(error_against.nearest(p1.p).p)+
-                 p2.p.distance(error_against.nearest(p2.p).p))/2;
+                (v1.p.distance(error_against.nearest(v1.p).p)+
+                 v2.p.distance(error_against.nearest(v2.p).p))/2;
             return nearest_distance/other_distance;
         }
         public float comparator() {
@@ -668,7 +669,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             e = e.pair;
             /*
             //assumes edges are identical length at binding time
-            Vec reflectionPlaneNormal = e.p2.p.minus(e.p1.p).norm();
+            Vec reflectionPlaneNormal = e.v2.p.minus(e.v1.p).norm();
             float a = reflectionPlaneNormal.x;
             float b = reflectionPlaneNormal.y;
             float c = reflectionPlaneNormal.z;
@@ -681,12 +682,12 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                         .times(reflectionMatrix)
                         .times(Matrix.translate(Point.ORIGIN.minus(e.midpoint()))));
             System.out.println(reflectionPlaneNormal);
-            System.out.println("  " + p1.p + " " + m.times(e.p1.p));
-            System.out.println("  " + p2.p + " " + m.times(e.p2.p));
+            System.out.println("  " + v1.p + " " + m.times(e.v1.p));
+            System.out.println("  " + v2.p + " " + m.times(e.v2.p));
             */
             /*
-            if (m.times(e.p1.p).minus(p1.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
-            if (m.times(e.p2.p).minus(p2.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
+            if (m.times(e.v1.p).minus(v1.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
+            if (m.times(e.v2.p).minus(v2.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
             */
             this.bindTo(m, e);
         }
@@ -694,10 +695,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public void dobind() {
             for(E e : (Iterable<E>)getBoundPeers()) {
                 if (e==this) continue;
-                p1.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p1);
-                p2.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p2);
-                e.p1.setConstraint(getConstraint());
-                e.p2.setConstraint(getConstraint());
+                v1.bindTo(getBindingMatrix(e), e.v1);
+                v2.bindTo(getBindingMatrix(e), e.v2);
+                e.v1.setConstraint(getConstraint());
+                e.v2.setConstraint(getConstraint());
             }
         }
 
@@ -714,30 +715,30 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                 E pnext = e.pair.next;
                 E pprev = e.pair.prev;
                 Point mid = e.midpoint();
-                Vertex r = e.next.p2;
-                Vertex l = e.pair.next.p2;
+                Vertex r = e.next.v2;
+                Vertex l = e.pair.next.v2;
                 if (!e.destroyed) {
                     e.destroy();
                     e.pair.destroy();
-                    newT(r.p, e.p1.p, mid,    null, 0);
-                    newT(r.p, mid,    e.p2.p, null, 0);
-                    newT(l.p, mid,    e.p1.p, null, 0);
-                    newT(l.p, e.p2.p, mid,    null, 0);
+                    newT(r.p, e.v1.p, mid,    null, 0);
+                    newT(r.p, mid,    e.v2.p, null, 0);
+                    newT(l.p, mid,    e.v1.p, null, 0);
+                    newT(l.p, e.v2.p, mid,    null, 0);
                 }
             }
             for(E e : (Iterable<E>)getBoundPeers()) {
                 Point mid = e.midpoint();
                 if (first==null) {
-                    first = e.p1.getE(mid);
+                    first = e.v1.getE(mid);
                     firste = e;
                     firstx = e.pair;
-                    firstq = e.p2.getE(mid).pair;
+                    firstq = e.v2.getE(mid).pair;
                     continue;
                 }
-                e.p1.getE(mid).          bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first);
-                e.p1.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first.pair);
-                e.p2.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq);
-                e.p2.getE(mid).pair.pair.bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq.pair);
+                e.v1.getE(mid).          bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first);
+                e.v1.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first.pair);
+                e.v2.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq);
+                e.v2.getE(mid).pair.pair.bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq.pair);
             }
             /*
             first.setConstraint(firste.getConstraint());
@@ -773,11 +774,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             prev.next = pair.next;
             pair.next.prev = prev;
 
-            if (p1.e == this) p1.e = pair.next;
-            if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = next;
+            if (v1.e == this) v1.e = pair.next;
+            if (pair.v1.e == pair) pair.v1.e = next;
 
-            if (p2.e == this) throw new RuntimeException();
-            if (pair.p2.e == pair) throw new RuntimeException();
+            if (v2.e == this) throw new RuntimeException();
+            if (pair.v2.e == pair) throw new RuntimeException();
 
             /*
             next = pair;
@@ -805,9 +806,9 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             this.prev.next = this;
             this.next.prev = this;
             this.pair.pair = this;
-            if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
-            if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
-            if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
+            if (this.next.v1 != v2) throw new Error();
+            if (this.prev.v2 != v1) throw new Error();
+            if (this.v1.e == null) this.v1.e = this;
             if (!added) added = true;
         }
         private boolean added = false;
@@ -827,23 +828,23 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         /** angle between this half-edge and the next */
         public double angle() {
-            Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
-            Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
+            Vec v1 = next.v2.p.minus(this.v2.p);
+            Vec v2 = this.v1.p.minus(this.v2.p);
             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
         }
 
         public Vertex getOther(Vertex v) {
-            if (this.p1 == v) return p2;
-            if (this.p2 == v) return p1;
+            if (this.v1 == v) return v2;
+            if (this.v2 == v) return v1;
             throw new Error();
         }
 
         public void makeAdjacent(E e) {
             if (this.next == e) return;
-            if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex: " + this + " " + e);
+            if (v2 != e.v1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex: " + this + " " + e);
             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free " + t + " " + e.t);
 
-            E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
+            E freeIncident = v2.getFreeIncident(e, this);
 
             e.prev.next = freeIncident.next;
             freeIncident.next.prev = e.prev;
@@ -859,55 +860,55 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         }
 
         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
-        public E(Point p1, Point p2) {
-            if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
-            if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
-            this.p1 = new Vertex(p1);
-            this.p2 = new Vertex(p2);
+        public E(Point v1, Point v2) {
+            if (vertices.get(v1) != null) throw new Error();
+            if (vertices.get(v2) != null) throw new Error();
+            this.v1 = new Vertex(v1);
+            this.v2 = new Vertex(v2);
             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
-            this.p1.e = this;
-            this.p2.e = this.pair;
+            this.v1.e = this;
+            this.v2.e = this.pair;
             sync();
         }
 
-        /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
+        /** adds a new half-edge from prev.v2 to v2 */
         public E(E prev, Point p) {
-            Vertex p2;
-            p2 = vertices.get(p);
-            if (p2 == null) p2 = new Vertex(p);
-            this.p1 = prev.p2;
-            this.p2 = p2;
+            Vertex v2;
+            v2 = vertices.get(p);
+            if (v2 == null) v2 = new Vertex(p);
+            this.v1 = prev.v2;
+            this.v2 = v2;
             this.prev = prev;
             if (prev.destroyed) throw new RuntimeException();
-            if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
-            if (p2.e==null) {
+            if (v2.getE(v1) != null) throw new Error();
+            if (v2.e==null) {
                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
             } else {
-                E q = p2.getFreeIncident();
+                E q = v2.getFreeIncident();
                 this.next = q.next;
                 this.next.prev = this;
                 E z = prev.next;
                 this.prev.next = this;
                 this.pair = new E(q, this, z);
             }
-            if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
+            if (v2.e==null) v2.e = this.pair;
             sync();
         }
 
         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
         public E(E prev, E pair, E next) {
-            this.p1 = prev.p2;
-            this.p2 = next.p1;
+            this.v1 = prev.v2;
+            this.v2 = next.v1;
             if (prev.destroyed) throw new RuntimeException();
             this.prev = prev;
             this.next = next;
             this.pair = pair;
             sync();
         }
-        public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
-        public boolean has(Vertex v) { return v==p1 || v==p2; }
-        public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
-        public String toString() { return p1+"->"+p2; }
+        public Point midpoint() { return new Point((v1.p.x+v2.p.x)/2, (v1.p.y+v2.p.y)/2, (v1.p.z+v2.p.z)/2); }
+        public boolean has(Vertex v) { return v==v1 || v==v2; }
+        public float length() { return v1.p.minus(v2.p).mag(); }
+        public String toString() { return v1+"->"+v2; }
 
     }
 
@@ -928,30 +929,30 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     private static float round(float f) {
         return Math.round(f*1000)/1000f;
     }
-    public T newT(HasPoint p1, HasPoint p2, HasPoint p3) {
-        return newT(p1.getPoint(), p2.getPoint(), p3.getPoint(), null, 0);
+    public T newT(HasPoint v1, HasPoint v2, HasPoint v3) {
+        return newT(v1.getPoint(), v2.getPoint(), v3.getPoint(), null, 0);
     }
-    public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm, int colorclass) {
+    public T newT(Point v1, Point v2, Point v3, Vec norm, int colorclass) {
         if (coalesce) {
 
-            for(Vertex v : vertices) { if (p1.distance(v.p) < EPSILON) { p1 = v.p; break; } }
-            for(Vertex v : vertices) { if (p2.distance(v.p) < EPSILON) { p2 = v.p; break; } }
-            for(Vertex v : vertices) { if (p3.distance(v.p) < EPSILON) { p3 = v.p; break; } }
+            for(Vertex v : vertices) { if (v1.distance(v.p) < EPSILON) { v1 = v.p; break; } }
+            for(Vertex v : vertices) { if (v2.distance(v.p) < EPSILON) { v2 = v.p; break; } }
+            for(Vertex v : vertices) { if (v3.distance(v.p) < EPSILON) { v3 = v.p; break; } }
             /*
-            p1 = new Point(round(p1.x), round(p1.y), round(p1.z));
-            p2 = new Point(round(p2.x), round(p2.y), round(p2.z));
-            p3 = new Point(round(p3.x), round(p3.y), round(p3.z));
+            v1 = new Point(round(v1.x), round(v1.y), round(v1.z));
+            v2 = new Point(round(v2.x), round(v2.y), round(v2.z));
+            v3 = new Point(round(v3.x), round(v3.y), round(v3.z));
             */
         }
         if (norm != null) {
-            Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
+            Vec norm2 = v3.minus(v1).cross(v2.minus(v1));
             float dot = norm.dot(norm2);
             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
-            if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
+            if (dot < 0) { Point p = v1; v1=v2; v2 = p; }
         }
-        E e12 = makeE(p1, p2);
-        E e23 = makeE(p2, p3);
-        E e31 = makeE(p3, p1);
+        E e12 = makeE(v1, v2);
+        E e23 = makeE(v2, v3);
+        E e31 = makeE(v3, v1);
         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
             e12.makeAdjacent(e23);
             e23.makeAdjacent(e31);
@@ -1046,30 +1047,30 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                 E pnext = e.pair.next;
                 E pprev = e.pair.prev;
                 Point mid = e.midpoint();
-                Vertex r = e.next.p2;
-                Vertex l = e.pair.next.p2;
+                Vertex r = e.next.v2;
+                Vertex l = e.pair.next.v2;
                 if (!e.destroyed) {
                     e.destroy();
                     e.pair.destroy();
-                    newT(r.p, e.p1.p, mid,    null, 0);
-                    newT(r.p, mid,    e.p2.p, null, 0);
-                    newT(l.p, mid,    e.p1.p, null, 0);
-                    newT(l.p, e.p2.p, mid,    null, 0);
+                    newT(r.p, e.v1.p, mid,    null, 0);
+                    newT(r.p, mid,    e.v2.p, null, 0);
+                    newT(l.p, mid,    e.v1.p, null, 0);
+                    newT(l.p, e.v2.p, mid,    null, 0);
                 }
             }
             for(E e : (Iterable<E>)getBoundPeers()) {
                 Point mid = e.midpoint();
                 if (first==null) {
-                    first = e.p1.getE(mid);
+                    first = e.v1.getE(mid);
                     firste = e;
                     firstx = e.pair;
-                    firstq = e.p2.getE(mid).pair;
+                    firstq = e.v2.getE(mid).pair;
                     continue;
                 }
-                e.p1.getE(mid).          bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first);
-                e.p1.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first.pair);
-                e.p2.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq);
-                e.p2.getE(mid).pair.pair.bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq.pair);
+                e.v1.getE(mid).          bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first);
+                e.v1.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), first.pair);
+                e.v2.getE(mid).pair.     bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq);
+                e.v2.getE(mid).pair.pair.bindTo(e.getBindingMatrix(firste), firstq.pair);
             }
             */
             /*
@@ -1108,12 +1109,12 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public E e1() { return e1; }
         public E e2() { return e1.next; }
         public E e3() { return e1.prev; }
-        public Vertex v1() { return e1.p1; }
-        public Vertex v2() { return e1.p2; }
-        public Vertex v3() { return e1.next.p2; }
-        public Point p1() { return e1.p1.p; }
-        public Point p2() { return e1.p2.p; }
-        public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
+        public Vertex v1() { return e1.v1; }
+        public Vertex v2() { return e1.v2; }
+        public Vertex v3() { return e1.next.v2; }
+        public Point p1() { return e1.v1.p; }
+        public Point p2() { return e1.v2.p; }
+        public Point p3() { return e1.next.v2.p; }
         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
         public boolean has(Vertex v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }