checkpoint
authoradam <adam@megacz.com>
Wed, 5 Dec 2007 05:43:24 +0000 (21:43 -0800)
committeradam <adam@megacz.com>
Wed, 5 Dec 2007 05:43:24 +0000 (21:43 -0800)
darcs-hash:20071205054324-5007d-40c199e5ebaebe3a7af27bc35afa8a32ab6ce226.gz

src/edu/berkeley/qfat/Main.java
src/edu/berkeley/qfat/Mesh.java

index 2788f02..77c1db1 100644 (file)
@@ -80,9 +80,9 @@ public class Main implements GLEventListener, MouseListener, MouseMotionListener
     public Main(StlFile stlf) {
 
         for(int i=0; i<stlf.coordArray.length; i+=3) {
     public Main(StlFile stlf) {
 
         for(int i=0; i<stlf.coordArray.length; i+=3) {
-            Mesh.Vert p0 = goal.register(new Point(stlf.coordArray[i+0].x * MAG, stlf.coordArray[i+0].y * MAG, stlf.coordArray[i+0].z * MAG));
-            Mesh.Vert p1 = goal.register(new Point(stlf.coordArray[i+1].x * MAG, stlf.coordArray[i+1].y * MAG, stlf.coordArray[i+1].z * MAG));
-            Mesh.Vert p2 = goal.register(new Point(stlf.coordArray[i+2].x * MAG, stlf.coordArray[i+2].y * MAG, stlf.coordArray[i+2].z * MAG));
+            Point p0 = new Point(stlf.coordArray[i+0].x * MAG, stlf.coordArray[i+0].y * MAG, stlf.coordArray[i+0].z * MAG);
+            Point p1 = new Point(stlf.coordArray[i+1].x * MAG, stlf.coordArray[i+1].y * MAG, stlf.coordArray[i+1].z * MAG);
+            Point p2 = new Point(stlf.coordArray[i+2].x * MAG, stlf.coordArray[i+2].y * MAG, stlf.coordArray[i+2].z * MAG);
             Vec n  = new Vec(stlf.normArray[i/3].x * MAG, stlf.normArray[i/3].y  * MAG, stlf.normArray[i/3].z * MAG);
             Mesh.T t  = goal.newT(p0, p1, p2, n);
         }
             Vec n  = new Vec(stlf.normArray[i/3].x * MAG, stlf.normArray[i/3].y  * MAG, stlf.normArray[i/3].z * MAG);
             Mesh.T t  = goal.newT(p0, p1, p2, n);
         }
@@ -118,20 +118,20 @@ public class Main implements GLEventListener, MouseListener, MouseMotionListener
         };
 
 
         };
 
 
-        Mesh.Vert ltf = tile.register(new Point(-(width/2),  (height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert mtf = tile.register(new Point( 0.0,        (height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert rtf = tile.register(new Point( (width/2),  (height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert ltn = tile.register(new Point(-(width/2),  (height/2), -(depth/2)));
-        Mesh.Vert mtn = tile.register(new Point( 0.0,        (height/2), -(depth/2)));
-        Mesh.Vert rtn = tile.register(new Point( (width/2),  (height/2), -(depth/2)));
-        Mesh.Vert lbf = tile.register(new Point(-(width/2), -(height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert mbf = tile.register(new Point( 0.0,       -(height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert rbf = tile.register(new Point( (width/2), -(height/2),  (depth/2)));
-        Mesh.Vert lbn = tile.register(new Point(-(width/2), -(height/2), -(depth/2)));
-        Mesh.Vert mbn = tile.register(new Point( 0.0,       -(height/2), -(depth/2)));
-        Mesh.Vert rbn = tile.register(new Point( (width/2), -(height/2), -(depth/2)));
+        Point ltf = new Point(-(width/2),  (height/2),  (depth/2));
+        Point mtf = new Point( 0.0,        (height/2),  (depth/2));
+        Point rtf = new Point( (width/2),  (height/2),  (depth/2));
+        Point ltn = new Point(-(width/2),  (height/2), -(depth/2));
+        Point mtn = new Point( 0.0,        (height/2), -(depth/2));
+        Point rtn = new Point( (width/2),  (height/2), -(depth/2));
+        Point lbf = new Point(-(width/2), -(height/2),  (depth/2));
+        Point mbf = new Point( 0.0,       -(height/2),  (depth/2));
+        Point rbf = new Point( (width/2), -(height/2),  (depth/2));
+        Point lbn = new Point(-(width/2), -(height/2), -(depth/2));
+        Point mbn = new Point( 0.0,       -(height/2), -(depth/2));
+        Point rbn = new Point( (width/2), -(height/2), -(depth/2));
         
         
-        points = new Mesh.Vert[] {
+        Point[] points = new Point[] {
             ltf,
             mtf,
             rtf,
             ltf,
             mtf,
             rtf,
index ee7e660..13c00da 100644 (file)
@@ -15,7 +15,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public static Random random = new Random();
 
     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
     public static Random random = new Random();
 
     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
-    public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
+
+    public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
 
     public Iterable<E> edges() {
         return
 
     public Iterable<E> edges() {
         return
@@ -42,8 +43,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         return new FaceIterator();
     }
 
         return new FaceIterator();
     }
 
-    public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
-
     public Mesh score_against = null;
     public double score = 0;
     public float score() { return (float)score; }
     public Mesh score_against = null;
     public double score = 0;
     public float score() { return (float)score; }
@@ -87,9 +86,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         for(Vert v : set) v.transform(m);
     }
 
         for(Vert v : set) v.transform(m);
     }
 
-    public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
-    public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
-
     public float volume() {
         double total = 0;
         for(T t : this) {
     public float volume() {
         double total = 0;
         for(T t : this) {
@@ -122,6 +118,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         }
     }
 
         }
     }
 
+    public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
+    public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
+    public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
+
     public Vert register(Point p) { Vert v = pointset.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
     public final class Vert extends HasPoint {
         public Point p;
     public Vert register(Point p) { Vert v = pointset.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
     public final class Vert extends HasPoint {
         public Point p;
@@ -306,89 +306,15 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     /** [UNIQUE] an edge */
     public final class E implements Comparable<E> {
 
     /** [UNIQUE] an edge */
     public final class E implements Comparable<E> {
 
-        public boolean intersects(T t) {
-            double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
-            double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
-            double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
-            double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
-            double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
-            double J0, J1, J2;
-            double K0, K1, K2;
-            double i0, i1, i2;
-            double a0, a1, a2;
-            double b0, b1, b2;
-            double c0, c1, c2;
-            double in_det;
-            double R00, R01, R02, R03,
-                R10, R11, R12, R13,
-                R20, R21, R22, R23,
-                R30, R31, R32, R33;
-
-
-            /* a = B - A */
-            a0 = B0 - A0; 
-            a1 = B1 - A1; 
-            a2 = B2 - A2;
-            /* b = C - B */
-            b0 = C0 - A0;
-            b1 = C1 - A1;
-            b2 = C2 - A2;
-            /* c = a &times; b */
-            c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
-            c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
-            c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
-            /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
-            in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
-            R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
-            R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
-            R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
-            R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
-            R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
-            R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
-            R20 = (c0) * in_det;
-            R21 = (c1) * in_det;
-            R22 = (c2) * in_det;
-  
-            /* O = M^(-1) * A */
-            R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
-            R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
-            R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
-            /* fill in last row of 4x4 matrix */
-            R30 = R31 = R32 = 0;
-            R33 = 1;
-  
-            J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
-            K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
-            if (J2 * K2 >= 0) return false;
-
-            J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
-            K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
-            i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
-            if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
-  
-            J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
-            K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
-            i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
-            if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
-
-            return true;            
-        }
-
-        public int compareTo(E e) {
-            return e.length() > length() ? 1 : -1;
-        }
-
         public final Vert p1, p2;
         T t;     // triangle to our "left"
         E prev;  // previous half-edge
         E next;  // next half-edge
         E pair;  // partner half-edge
         public final Vert p1, p2;
         T t;     // triangle to our "left"
         E prev;  // previous half-edge
         E next;  // next half-edge
         E pair;  // partner half-edge
-
-
         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
 
         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
 
+        public int compareTo(E e) { return e.length() > length() ? 1 : -1; }
+
         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
 
         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
 
@@ -534,8 +460,79 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
+
+        public boolean intersects(T t) {
+            double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
+            double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
+            double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
+            double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
+            double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
+            double J0, J1, J2;
+            double K0, K1, K2;
+            double i0, i1, i2;
+            double a0, a1, a2;
+            double b0, b1, b2;
+            double c0, c1, c2;
+            double in_det;
+            double R00, R01, R02, R03,
+                R10, R11, R12, R13,
+                R20, R21, R22, R23,
+                R30, R31, R32, R33;
+
+
+            /* a = B - A */
+            a0 = B0 - A0; 
+            a1 = B1 - A1; 
+            a2 = B2 - A2;
+            /* b = C - B */
+            b0 = C0 - A0;
+            b1 = C1 - A1;
+            b2 = C2 - A2;
+            /* c = a &times; b */
+            c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
+            c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
+            c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
+            /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
+            in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
+            R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
+            R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
+            R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
+            R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
+            R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
+            R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
+            R20 = (c0) * in_det;
+            R21 = (c1) * in_det;
+            R22 = (c2) * in_det;
+  
+            /* O = M^(-1) * A */
+            R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
+            R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
+            R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
+            /* fill in last row of 4x4 matrix */
+            R30 = R31 = R32 = 0;
+            R33 = 1;
+  
+            J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
+            K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
+            if (J2 * K2 >= 0) return false;
+
+            J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
+            K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
+            i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
+            if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
+  
+            J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
+            K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
+            i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
+            if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
+
+            return true;            
+        }
     }
 
     }
 
+    public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm) { return newT(register(p1), register(p2), register(p3), norm); }
     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
         if (norm != null) {
             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
         if (norm != null) {
             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));