Initial commit for Pedro's generic-default mechanism
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
index c1db364..1a5ce0d 100644 (file)
@@ -62,9 +62,20 @@ GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
 
 \begin{code}
-{-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
+{-# LANGUAGE CPP
+           , NoImplicitPrelude
+           , BangPatterns
+           , ExplicitForAll
+           , MagicHash
+           , UnboxedTuples
+           , ExistentialQuantification
+           , Rank2Types
+  #-}
+-- -fno-warn-orphans is needed for things like:
+-- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
+
 -----------------------------------------------------------------------------
 -- |
 -- Module      :  GHC.Base
@@ -85,9 +96,9 @@ Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
 module GHC.Base
         (
         module GHC.Base,
-        module GHC.Bool,
         module GHC.Classes,
-        module GHC.Generics,
+        --module GHC.Generics,        -- JPM: We no longer export GHC.Generics
+                                      -- by default to avoid name clashes
         module GHC.Ordering,
         module GHC.Types,
         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
@@ -96,9 +107,9 @@ module GHC.Base
         where
 
 import GHC.Types
-import GHC.Bool
 import GHC.Classes
-import GHC.Generics
+-- JPM: Since we don't export it, we don't need to import GHC.Generics
+--import GHC.Generics
 import GHC.Ordering
 import GHC.Prim
 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
@@ -171,7 +182,7 @@ Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
 
 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
-defined in the "Prelude" satisfy these laws.
+satisfy these laws.
 -}
 
 class  Functor f  where
@@ -237,24 +248,6 @@ class  Monad m  where
 %*********************************************************
 
 \begin{code}
--- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
--- to avoid weird names like con2tag_[]#
-
-instance (Eq a) => Eq [a] where
-    {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
-    []     == []     = True
-    (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
-    _xs    == _ys    = False
-
-instance (Ord a) => Ord [a] where
-    {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
-    compare []     []     = EQ
-    compare []     (_:_)  = LT
-    compare (_:_)  []     = GT
-    compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
-                                EQ    -> compare xs ys
-                                other -> other
-
 instance Functor [] where
     fmap = map
 
@@ -377,7 +370,7 @@ map f (x:xs) = f x : map f xs
 -- Note eta expanded
 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
 {-# INLINE [0] mapFB #-}
-mapFB c f x ys = c (f x) ys
+mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
 
 -- The rules for map work like this.
 -- 
@@ -455,33 +448,6 @@ otherwise               =  True
 --
 type String = [Char]
 
-{-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
-Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
-(see <http://www.unicode.org/> for details).
-This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
-(the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
-character set (the first 128 characters).
-A character literal in Haskell has type 'Char'.
-
-To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
-by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
-'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
--}
-
--- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
--- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
--- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
-
-instance Eq Char where
-    (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
-    (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
-
-instance Ord Char where
-    (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
-    (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
-    (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
-    (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
-
 {-# RULES
 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False