Fix whitespace in TcTyDecls
[ghc-hetmet.git] / rts / Stable.c
1 /* -----------------------------------------------------------------------------
2  *
3  * (c) The GHC Team, 1998-2002
4  *
5  * Stable names and stable pointers.
6  *
7  * ---------------------------------------------------------------------------*/
8
9 // Make static versions of inline functions in Stable.h:
10 #define RTS_STABLE_C
11
12 #include "PosixSource.h"
13 #include "Rts.h"
14 #include "Hash.h"
15 #include "RtsUtils.h"
16 #include "OSThreads.h"
17 #include "Storage.h"
18 #include "RtsAPI.h"
19 #include "RtsFlags.h"
20 #include "OSThreads.h"
21 #include "Trace.h"
22 #include "Stable.h"
23
24 /* Comment from ADR's implementation in old RTS:
25
26   This files (together with @ghc/runtime/storage/PerformIO.lhc@ and a
27   small change in @HpOverflow.lc@) consists of the changes in the
28   runtime system required to implement "Stable Pointers". But we're
29   getting a bit ahead of ourselves --- what is a stable pointer and what
30   is it used for?
31
32   When Haskell calls C, it normally just passes over primitive integers,
33   floats, bools, strings, etc.  This doesn't cause any problems at all
34   for garbage collection because the act of passing them makes a copy
35   from the heap, stack or wherever they are onto the C-world stack.
36   However, if we were to pass a heap object such as a (Haskell) @String@
37   and a garbage collection occured before we finished using it, we'd run
38   into problems since the heap object might have been moved or even
39   deleted.
40
41   So, if a C call is able to cause a garbage collection or we want to
42   store a pointer to a heap object between C calls, we must be careful
43   when passing heap objects. Our solution is to keep a table of all
44   objects we've given to the C-world and to make sure that the garbage
45   collector collects these objects --- updating the table as required to
46   make sure we can still find the object.
47
48
49   Of course, all this rather begs the question: why would we want to
50   pass a boxed value?
51
52   One very good reason is to preserve laziness across the language
53   interface. Rather than evaluating an integer or a string because it
54   {\em might\/} be required by the C function, we can wait until the C
55   function actually wants the value and then force an evaluation.
56
57   Another very good reason (the motivating reason!) is that the C code
58   might want to execute an object of sort $IO ()$ for the side-effects
59   it will produce. For example, this is used when interfacing to an X
60   widgets library to allow a direct implementation of callbacks.
61
62
63   The @makeStablePointer :: a -> IO (StablePtr a)@ function
64   converts a value into a stable pointer.  It is part of the @PrimIO@
65   monad, because we want to be sure we don't allocate one twice by
66   accident, and then only free one of the copies.
67
68   \begin{verbatim}
69   makeStablePtr#  :: a -> State# RealWorld -> (# RealWorld, a #)
70   freeStablePtr#  :: StablePtr# a -> State# RealWorld -> State# RealWorld
71   deRefStablePtr# :: StablePtr# a -> State# RealWorld -> 
72         (# State# RealWorld, a #)
73   \end{verbatim}
74
75   There may be additional functions on the C side to allow evaluation,
76   application, etc of a stable pointer.
77
78 */
79
80 snEntry *stable_ptr_table = NULL;
81 static snEntry *stable_ptr_free = NULL;
82
83 static unsigned int SPT_size = 0;
84
85 #ifdef THREADED_RTS
86 static Mutex stable_mutex;
87 #endif
88
89 /* This hash table maps Haskell objects to stable names, so that every
90  * call to lookupStableName on a given object will return the same
91  * stable name.
92  *
93  * OLD COMMENTS about reference counting follow.  The reference count
94  * in a stable name entry is now just a counter.
95  *
96  * Reference counting
97  * ------------------
98  * A plain stable name entry has a zero reference count, which means
99  * the entry will dissappear when the object it points to is
100  * unreachable.  For stable pointers, we need an entry that sticks
101  * around and keeps the object it points to alive, so each stable name
102  * entry has an associated reference count.
103  *
104  * A stable pointer has a weighted reference count N attached to it
105  * (actually in its upper 5 bits), which represents the weight
106  * 2^(N-1).  The stable name entry keeps a 32-bit reference count, which
107  * represents any weight between 1 and 2^32 (represented as zero).
108  * When the weight is 2^32, the stable name table owns "all" of the
109  * stable pointers to this object, and the entry can be garbage
110  * collected if the object isn't reachable.
111  *
112  * A new stable pointer is given the weight log2(W/2), where W is the
113  * weight stored in the table entry.  The new weight in the table is W
114  * - 2^log2(W/2).
115  *
116  * A stable pointer can be "split" into two stable pointers, by
117  * dividing the weight by 2 and giving each pointer half.
118  * When freeing a stable pointer, the weight of the pointer is added
119  * to the weight stored in the table entry.
120  * */
121
122 static HashTable *addrToStableHash = NULL;
123
124 #define INIT_SPT_SIZE 64
125
126 STATIC_INLINE void
127 initFreeList(snEntry *table, nat n, snEntry *free)
128 {
129   snEntry *p;
130
131   for (p = table + n - 1; p >= table; p--) {
132     p->addr   = (P_)free;
133     p->old    = NULL;
134     p->ref    = 0;
135     p->sn_obj = NULL;
136     free = p;
137   }
138   stable_ptr_free = table;
139 }
140
141 void
142 initStablePtrTable(void)
143 {
144         if (SPT_size > 0)
145                 return;
146
147     SPT_size = INIT_SPT_SIZE;
148     stable_ptr_table = stgMallocBytes(SPT_size * sizeof(snEntry),
149                                       "initStablePtrTable");
150
151     /* we don't use index 0 in the stable name table, because that
152      * would conflict with the hash table lookup operations which
153      * return NULL if an entry isn't found in the hash table.
154      */
155     initFreeList(stable_ptr_table+1,INIT_SPT_SIZE-1,NULL);
156     addrToStableHash = allocHashTable();
157
158 #ifdef THREADED_RTS
159     initMutex(&stable_mutex);
160 #endif
161 }
162
163 void
164 exitStablePtrTable(void)
165 {
166   if (addrToStableHash)
167     freeHashTable(addrToStableHash, NULL);
168   addrToStableHash = NULL;
169   if (stable_ptr_table)
170     stgFree(stable_ptr_table);
171   stable_ptr_table = NULL;
172   SPT_size = 0;
173 #ifdef THREADED_RTS
174   closeMutex(&stable_mutex);
175 #endif
176 }
177
178 /*
179  * get at the real stuff...remove indirections.
180  * It untags pointers before dereferencing and
181  * retags the real stuff with its tag (if there
182  * is any) when returning.
183  *
184  * ToDo: move to a better home.
185  */
186 static
187 StgClosure*
188 removeIndirections(StgClosure* p)
189 {
190   StgWord tag = GET_CLOSURE_TAG(p);
191   StgClosure* q = UNTAG_CLOSURE(p);
192
193   while (get_itbl(q)->type == IND ||
194          get_itbl(q)->type == IND_STATIC ||
195          get_itbl(q)->type == IND_OLDGEN ||
196          get_itbl(q)->type == IND_PERM ||
197          get_itbl(q)->type == IND_OLDGEN_PERM ) {
198       tag = GET_CLOSURE_TAG(q);
199       q = UNTAG_CLOSURE(((StgInd *)q)->indirectee);
200   }
201   return TAG_CLOSURE(tag,q);
202 }
203
204 static StgWord
205 lookupStableName_(StgPtr p)
206 {
207   StgWord sn;
208   void* sn_tmp;
209
210   if (stable_ptr_free == NULL) {
211     enlargeStablePtrTable();
212   }
213
214   /* removing indirections increases the likelihood
215    * of finding a match in the stable name hash table.
216    */
217   p = (StgPtr)removeIndirections((StgClosure*)p);
218
219   sn_tmp = lookupHashTable(addrToStableHash,(W_)p);
220   sn = (StgWord)sn_tmp;
221   
222   if (sn != 0) {
223     ASSERT(stable_ptr_table[sn].addr == p);
224     debugTrace(DEBUG_stable, "cached stable name %ld at %p",sn,p);
225     return sn;
226   } else {
227     sn = stable_ptr_free - stable_ptr_table;
228     stable_ptr_free  = (snEntry*)(stable_ptr_free->addr);
229     stable_ptr_table[sn].ref = 0;
230     stable_ptr_table[sn].addr = p;
231     stable_ptr_table[sn].sn_obj = NULL;
232     /* debugTrace(DEBUG_stable, "new stable name %d at %p\n",sn,p); */
233     
234     /* add the new stable name to the hash table */
235     insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p, (void *)sn);
236
237     return sn;
238   }
239 }
240
241 StgWord
242 lookupStableName(StgPtr p)
243 {
244     StgWord res;
245
246     initStablePtrTable();
247     ACQUIRE_LOCK(&stable_mutex);
248     res = lookupStableName_(p);
249     RELEASE_LOCK(&stable_mutex);
250     return res;
251 }
252
253 STATIC_INLINE void
254 freeStableName(snEntry *sn)
255 {
256   ASSERT(sn->sn_obj == NULL);
257   if (sn->addr != NULL) {
258       removeHashTable(addrToStableHash, (W_)sn->addr, NULL);
259   }
260   sn->addr = (P_)stable_ptr_free;
261   stable_ptr_free = sn;
262 }
263
264 StgStablePtr
265 getStablePtr(StgPtr p)
266 {
267   StgWord sn;
268
269   initStablePtrTable();
270   ACQUIRE_LOCK(&stable_mutex);
271   sn = lookupStableName_(p);
272   stable_ptr_table[sn].ref++;
273   RELEASE_LOCK(&stable_mutex);
274   return (StgStablePtr)(sn);
275 }
276
277 void
278 freeStablePtr(StgStablePtr sp)
279 {
280     snEntry *sn;
281
282         initStablePtrTable();
283     ACQUIRE_LOCK(&stable_mutex);
284
285     sn = &stable_ptr_table[(StgWord)sp];
286     
287     ASSERT((StgWord)sp < SPT_size  &&  sn->addr != NULL  &&  sn->ref > 0);
288
289     sn->ref--;
290
291     // If this entry has no StableName attached, then just free it
292     // immediately.  This is important; it might be a while before the
293     // next major GC which actually collects the entry.
294     if (sn->sn_obj == NULL && sn->ref == 0) {
295         freeStableName(sn);
296     }
297
298     RELEASE_LOCK(&stable_mutex);
299 }
300
301 void
302 enlargeStablePtrTable(void)
303 {
304   nat old_SPT_size = SPT_size;
305
306     // 2nd and subsequent times
307   SPT_size *= 2;
308   stable_ptr_table =
309     stgReallocBytes(stable_ptr_table,
310                       SPT_size * sizeof(snEntry),
311                       "enlargeStablePtrTable");
312
313   initFreeList(stable_ptr_table + old_SPT_size, old_SPT_size, NULL);
314 }
315
316 /* -----------------------------------------------------------------------------
317  * Treat stable pointers as roots for the garbage collector.
318  *
319  * A stable pointer is any stable name entry with a ref > 0.  We'll
320  * take the opportunity to zero the "keep" flags at the same time.
321  * -------------------------------------------------------------------------- */
322
323 void
324 markStablePtrTable(evac_fn evac)
325 {
326     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
327     StgPtr q;
328     
329     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
330     
331     // Mark all the stable *pointers* (not stable names).
332     // _starting_ at index 1; index 0 is unused.
333     for (p = stable_ptr_table+1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
334         q = p->addr;
335
336         // Internal pointers are free slots.  If q == NULL, it's a
337         // stable name where the object has been GC'd, but the
338         // StableName object (sn_obj) is still alive.
339         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
340
341             // save the current addr away: we need to be able to tell
342             // whether the objects moved in order to be able to update
343             // the hash table later.
344             p->old = p->addr;
345
346             // if the ref is non-zero, treat addr as a root
347             if (p->ref != 0) {
348                 evac((StgClosure **)&p->addr);
349             }
350         }
351     }
352 }
353
354 /* -----------------------------------------------------------------------------
355  * Thread the stable pointer table for compacting GC.
356  * 
357  * Here we must call the supplied evac function for each pointer into
358  * the heap from the stable pointer table, because the compacting
359  * collector may move the object it points to.
360  * -------------------------------------------------------------------------- */
361
362 void
363 threadStablePtrTable( evac_fn evac )
364 {
365     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
366     StgPtr q;
367     
368     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
369     
370     for (p = stable_ptr_table+1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
371         
372         if (p->sn_obj != NULL) {
373             evac((StgClosure **)&p->sn_obj);
374         }
375
376         q = p->addr;
377         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
378             evac((StgClosure **)&p->addr);
379         }
380     }
381 }
382
383 /* -----------------------------------------------------------------------------
384  * Garbage collect any dead entries in the stable pointer table.
385  *
386  * A dead entry has:
387  *
388  *          - a zero reference count
389  *          - a dead sn_obj
390  *
391  * Both of these conditions must be true in order to re-use the stable
392  * name table entry.  We can re-use stable name table entries for live
393  * heap objects, as long as the program has no StableName objects that
394  * refer to the entry.
395  * -------------------------------------------------------------------------- */
396
397 void
398 gcStablePtrTable( void )
399 {
400     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
401     StgPtr q;
402     
403     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
404     
405     // NOTE: _starting_ at index 1; index 0 is unused.
406     for (p = stable_ptr_table + 1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
407         
408         // Update the pointer to the StableName object, if there is one
409         if (p->sn_obj != NULL) {
410             p->sn_obj = isAlive(p->sn_obj);
411         }
412         
413         // Internal pointers are free slots.  If q == NULL, it's a
414         // stable name where the object has been GC'd, but the
415         // StableName object (sn_obj) is still alive.
416         q = p->addr;
417         if (q && (q < (P_)stable_ptr_table || q >= (P_)end_stable_ptr_table)) {
418
419             // StableNames only:
420             if (p->ref == 0) {
421                 if (p->sn_obj == NULL) {
422                     // StableName object is dead
423                     freeStableName(p);
424                     debugTrace(DEBUG_stable, "GC'd Stable name %ld",
425                                (long)(p - stable_ptr_table));
426                     continue;
427                     
428                 } else {
429                   p->addr = (StgPtr)isAlive((StgClosure *)p->addr);
430                   debugTrace(DEBUG_stable, 
431                              "stable name %ld still alive at %p, ref %ld\n",
432                              (long)(p - stable_ptr_table), p->addr, p->ref);
433                 }
434             }
435         }
436     }
437 }
438
439 /* -----------------------------------------------------------------------------
440  * Update the StablePtr/StableName hash table
441  *
442  * The boolean argument 'full' indicates that a major collection is
443  * being done, so we might as well throw away the hash table and build
444  * a new one.  For a minor collection, we just re-hash the elements
445  * that changed.
446  * -------------------------------------------------------------------------- */
447
448 void
449 updateStablePtrTable(rtsBool full)
450 {
451     snEntry *p, *end_stable_ptr_table;
452     
453     if (full && addrToStableHash != NULL) {
454         freeHashTable(addrToStableHash,NULL);
455         addrToStableHash = allocHashTable();
456     }
457     
458     end_stable_ptr_table = &stable_ptr_table[SPT_size];
459     
460     // NOTE: _starting_ at index 1; index 0 is unused.
461     for (p = stable_ptr_table + 1; p < end_stable_ptr_table; p++) {
462         
463         if (p->addr == NULL) {
464             if (p->old != NULL) {
465                 // The target has been garbage collected.  Remove its
466                 // entry from the hash table.
467                 removeHashTable(addrToStableHash, (W_)p->old, NULL);
468                 p->old = NULL;
469             }
470         }
471         else if (p->addr < (P_)stable_ptr_table 
472                  || p->addr >= (P_)end_stable_ptr_table) {
473             // Target still alive, Re-hash this stable name 
474             if (full) {
475                 insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p->addr, 
476                                 (void *)(p - stable_ptr_table));
477             } else if (p->addr != p->old) {
478                 removeHashTable(addrToStableHash, (W_)p->old, NULL);
479                 insertHashTable(addrToStableHash, (W_)p->addr, 
480                                 (void *)(p - stable_ptr_table));
481             }
482         }
483     }
484 }