Merge in new code generator branch.
[ghc-hetmet.git] / compiler / nativeGen / RegAlloc / Graph / SpillClean.hs
index 11e3cef..38c33b7 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 --     This also works if the reloads in B1\/B2 were spills instead, because
 --     spilling %r1 to a slot makes that slot have the same value as %r1.
 --
-
 module RegAlloc.Graph.SpillClean (
        cleanSpills
 )
@@ -34,15 +33,19 @@ import Instruction
 import Reg
 
 import BlockId
-import Cmm
+import OldCmm
 import UniqSet
 import UniqFM
 import Unique
 import State
 import Outputable
-import Util
 
-import Data.List        ( find, nub )
+import Data.List
+import Data.Maybe
+import Data.Map                        (Map)
+import Data.Set                        (Set)
+import qualified Data.Map      as Map
+import qualified Data.Set      as Set
 
 --
 type Slot = Int
@@ -84,8 +87,8 @@ cleanSpin spinCount code
                , sReloadedBy           = emptyUFM }
 
        code_forward    <- mapBlockTopM cleanBlockForward  code
-       code_backward   <- mapBlockTopM cleanBlockBackward code_forward
-
+       code_backward   <- cleanTopBackward code_forward
+       
        -- During the cleaning of each block we collected information about what regs
        --      were valid across each jump. Based on this, work out whether it will be
        --      safe to erase reloads after join points for the next pass.
@@ -125,17 +128,6 @@ cleanBlockForward (BasicBlock blockId instrs)
        return  $ BasicBlock blockId instrs_reload
 
 
-cleanBlockBackward 
-       :: Instruction instr
-       => LiveBasicBlock instr 
-       -> CleanM (LiveBasicBlock instr)
-
-cleanBlockBackward (BasicBlock blockId instrs)
- = do  instrs_spill    <- cleanBackward  emptyUniqSet  [] instrs
-       return  $ BasicBlock blockId instrs_spill
-
-
-
 
 -- | Clean out unneeded reload instructions.
 --     Walking forwards across the code
@@ -286,27 +278,59 @@ cleanReload _ _ _
 -- TODO: This is mostly inter-block
 --      we should really be updating the noReloads set as we cross jumps also.
 --
+-- TODO: generate noReloads from liveSlotsOnEntry
+-- 
+cleanTopBackward
+       :: Instruction instr
+       => LiveCmmTop instr
+       -> CleanM (LiveCmmTop instr)
+
+cleanTopBackward cmm
+ = case cmm of
+       CmmData{}
+        -> return cmm
+       
+       CmmProc info label sccs
+        | LiveInfo _ _ _ liveSlotsOnEntry <- info
+        -> do  sccs'   <- mapM (mapSCCM (cleanBlockBackward liveSlotsOnEntry)) sccs
+               return  $ CmmProc info label sccs' 
+
+
+cleanBlockBackward 
+       :: Instruction instr
+       => Map BlockId (Set Int)
+       -> LiveBasicBlock instr 
+       -> CleanM (LiveBasicBlock instr)
+
+cleanBlockBackward liveSlotsOnEntry (BasicBlock blockId instrs)
+ = do  instrs_spill    <- cleanBackward liveSlotsOnEntry  emptyUniqSet  [] instrs
+       return  $ BasicBlock blockId instrs_spill
+
+
+
 cleanBackward
-       :: UniqSet Int                  -- ^ slots that have been spilled, but not reloaded from
+       :: Instruction instr
+       => Map BlockId (Set Int)        -- ^ Slots live on entry to each block
+       -> UniqSet Int                  -- ^ slots that have been spilled, but not reloaded from
        -> [LiveInstr instr]            -- ^ acc
        -> [LiveInstr instr]            -- ^ instrs to clean (in forwards order)
        -> CleanM [LiveInstr instr]     -- ^ cleaned instrs  (in backwards order)
 
 
-cleanBackward noReloads acc lis
+cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads acc lis
  = do  reloadedBy      <- gets sReloadedBy
-       cleanBackward' reloadedBy noReloads acc lis
+       cleanBackward' liveSlotsOnEntry reloadedBy noReloads acc lis
 
-cleanBackward' _ _      acc []
+cleanBackward' _ _ _      acc []
        = return  acc
 
-cleanBackward' reloadedBy noReloads acc (li : instrs)
+cleanBackward' liveSlotsOnEntry reloadedBy noReloads acc (li : instrs)
 
        -- if nothing ever reloads from this slot then we don't need the spill
        | LiveInstr (SPILL _ slot) _    <- li
        , Nothing       <- lookupUFM reloadedBy (SSlot slot)
        = do    modify $ \s -> s { sCleanedSpillsAcc = sCleanedSpillsAcc s + 1 }
-               cleanBackward noReloads acc instrs
+               cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads acc instrs
 
        | LiveInstr (SPILL _ slot) _    <- li
        = if elementOfUniqSet slot noReloads
@@ -314,21 +338,39 @@ cleanBackward' reloadedBy noReloads acc (li : instrs)
           -- we can erase this spill because the slot won't be read until after the next one
           then do
                modify $ \s -> s { sCleanedSpillsAcc = sCleanedSpillsAcc s + 1 }
-               cleanBackward noReloads acc instrs
+               cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads acc instrs
 
           else do
                -- this slot is being spilled to, but we haven't seen any reloads yet.
                let noReloads'  = addOneToUniqSet noReloads slot
-               cleanBackward noReloads' (li : acc) instrs
+               cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads' (li : acc) instrs
 
        -- if we reload from a slot then it's no longer unused
        | LiveInstr (RELOAD slot _) _   <- li
        , noReloads'            <- delOneFromUniqSet noReloads slot
-       = cleanBackward noReloads' (li : acc) instrs
+       = cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads' (li : acc) instrs
+
+       -- If a slot is live in a jump target then assume it's reloaded there.
+       -- TODO: A real dataflow analysis would do a better job here.
+       --       If the target block _ever_ used the slot then we assume it always does,
+       --       but if those reloads are cleaned the slot liveness map doesn't get updated.
+       | LiveInstr instr _     <- li
+       , targets               <- jumpDestsOfInstr instr
+       = do    
+               let slotsReloadedByTargets
+                               = Set.unions
+                               $ catMaybes
+                               $ map (flip Map.lookup liveSlotsOnEntry) 
+                               $ targets
+               
+               let noReloads'  = foldl' delOneFromUniqSet noReloads 
+                               $ Set.toList slotsReloadedByTargets
+               
+               cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads' (li : acc) instrs
 
        -- some other instruction
        | otherwise
-       = cleanBackward noReloads (li : acc) instrs
+       = cleanBackward liveSlotsOnEntry noReloads (li : acc) instrs
 
 
 -- collateJoinPoints: