Reorganisation of the source tree
[ghc-hetmet.git] / rts / GC.c
diff --git a/rts/GC.c b/rts/GC.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a13cd33
--- /dev/null
+++ b/rts/GC.c
@@ -0,0 +1,4719 @@
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * (c) The GHC Team 1998-2003
+ *
+ * Generational garbage collector
+ *
+ * ---------------------------------------------------------------------------*/
+
+#include "PosixSource.h"
+#include "Rts.h"
+#include "RtsFlags.h"
+#include "RtsUtils.h"
+#include "Apply.h"
+#include "OSThreads.h"
+#include "Storage.h"
+#include "LdvProfile.h"
+#include "Updates.h"
+#include "Stats.h"
+#include "Schedule.h"
+#include "Sanity.h"
+#include "BlockAlloc.h"
+#include "MBlock.h"
+#include "ProfHeap.h"
+#include "SchedAPI.h"
+#include "Weak.h"
+#include "Prelude.h"
+#include "ParTicky.h"          // ToDo: move into Rts.h
+#include "GCCompact.h"
+#include "RtsSignals.h"
+#include "STM.h"
+#if defined(GRAN) || defined(PAR)
+# include "GranSimRts.h"
+# include "ParallelRts.h"
+# include "FetchMe.h"
+# if defined(DEBUG)
+#  include "Printer.h"
+#  include "ParallelDebug.h"
+# endif
+#endif
+#include "HsFFI.h"
+#include "Linker.h"
+#if defined(RTS_GTK_FRONTPANEL)
+#include "FrontPanel.h"
+#endif
+
+#include "RetainerProfile.h"
+
+#include <string.h>
+
+// Turn off inlining when debugging - it obfuscates things
+#ifdef DEBUG
+# undef  STATIC_INLINE
+# define STATIC_INLINE static
+#endif
+
+/* STATIC OBJECT LIST.
+ *
+ * During GC:
+ * We maintain a linked list of static objects that are still live.
+ * The requirements for this list are:
+ *
+ *  - we need to scan the list while adding to it, in order to
+ *    scavenge all the static objects (in the same way that
+ *    breadth-first scavenging works for dynamic objects).
+ *
+ *  - we need to be able to tell whether an object is already on
+ *    the list, to break loops.
+ *
+ * Each static object has a "static link field", which we use for
+ * linking objects on to the list.  We use a stack-type list, consing
+ * objects on the front as they are added (this means that the
+ * scavenge phase is depth-first, not breadth-first, but that
+ * shouldn't matter).  
+ *
+ * A separate list is kept for objects that have been scavenged
+ * already - this is so that we can zero all the marks afterwards.
+ *
+ * An object is on the list if its static link field is non-zero; this
+ * means that we have to mark the end of the list with '1', not NULL.  
+ *
+ * Extra notes for generational GC:
+ *
+ * Each generation has a static object list associated with it.  When
+ * collecting generations up to N, we treat the static object lists
+ * from generations > N as roots.
+ *
+ * We build up a static object list while collecting generations 0..N,
+ * which is then appended to the static object list of generation N+1.
+ */
+static StgClosure* static_objects;      // live static objects
+StgClosure* scavenged_static_objects;   // static objects scavenged so far
+
+/* N is the oldest generation being collected, where the generations
+ * are numbered starting at 0.  A major GC (indicated by the major_gc
+ * flag) is when we're collecting all generations.  We only attempt to
+ * deal with static objects and GC CAFs when doing a major GC.
+ */
+static nat N;
+static rtsBool major_gc;
+
+/* Youngest generation that objects should be evacuated to in
+ * evacuate().  (Logically an argument to evacuate, but it's static
+ * a lot of the time so we optimise it into a global variable).
+ */
+static nat evac_gen;
+
+/* Whether to do eager promotion or not.
+ */
+static rtsBool eager_promotion;
+
+/* Weak pointers
+ */
+StgWeak *old_weak_ptr_list; // also pending finaliser list
+
+/* Which stage of processing various kinds of weak pointer are we at?
+ * (see traverse_weak_ptr_list() below for discussion).
+ */
+typedef enum { WeakPtrs, WeakThreads, WeakDone } WeakStage;
+static WeakStage weak_stage;
+
+/* List of all threads during GC
+ */
+static StgTSO *old_all_threads;
+StgTSO *resurrected_threads;
+
+/* Flag indicating failure to evacuate an object to the desired
+ * generation.
+ */
+static rtsBool failed_to_evac;
+
+/* Saved nursery (used for 2-space collector only)
+ */
+static bdescr *saved_nursery;
+static nat saved_n_blocks;
+  
+/* Data used for allocation area sizing.
+ */
+static lnat new_blocks;                 // blocks allocated during this GC 
+static lnat new_scavd_blocks;   // ditto, but depth-first blocks
+static lnat g0s0_pcnt_kept = 30; // percentage of g0s0 live at last minor GC 
+
+/* Used to avoid long recursion due to selector thunks
+ */
+static lnat thunk_selector_depth = 0;
+#define MAX_THUNK_SELECTOR_DEPTH 8
+
+/* Mut-list stats */
+#ifdef DEBUG
+static nat 
+    mutlist_MUTVARS,
+    mutlist_MUTARRS,
+    mutlist_OTHERS;
+#endif
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Static function declarations
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static bdescr *     gc_alloc_block          ( step *stp );
+static void         mark_root               ( StgClosure **root );
+
+// Use a register argument for evacuate, if available.
+#if __GNUC__ >= 2
+#define REGPARM1 __attribute__((regparm(1)))
+#else
+#define REGPARM1
+#endif
+
+REGPARM1 static StgClosure * evacuate (StgClosure *q);
+
+static void         zero_static_object_list ( StgClosure* first_static );
+
+static rtsBool      traverse_weak_ptr_list  ( void );
+static void         mark_weak_ptr_list      ( StgWeak **list );
+
+static StgClosure * eval_thunk_selector     ( nat field, StgSelector * p );
+
+
+static void    scavenge                ( step * );
+static void    scavenge_mark_stack     ( void );
+static void    scavenge_stack          ( StgPtr p, StgPtr stack_end );
+static rtsBool scavenge_one            ( StgPtr p );
+static void    scavenge_large          ( step * );
+static void    scavenge_static         ( void );
+static void    scavenge_mutable_list   ( generation *g );
+
+static void    scavenge_large_bitmap   ( StgPtr p, 
+                                        StgLargeBitmap *large_bitmap, 
+                                        nat size );
+
+#if 0 && defined(DEBUG)
+static void         gcCAFs                  ( void );
+#endif
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   inline functions etc. for dealing with the mark bitmap & stack.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+#define MARK_STACK_BLOCKS 4
+
+static bdescr *mark_stack_bdescr;
+static StgPtr *mark_stack;
+static StgPtr *mark_sp;
+static StgPtr *mark_splim;
+
+// Flag and pointers used for falling back to a linear scan when the
+// mark stack overflows.
+static rtsBool mark_stack_overflowed;
+static bdescr *oldgen_scan_bd;
+static StgPtr  oldgen_scan;
+
+STATIC_INLINE rtsBool
+mark_stack_empty(void)
+{
+    return mark_sp == mark_stack;
+}
+
+STATIC_INLINE rtsBool
+mark_stack_full(void)
+{
+    return mark_sp >= mark_splim;
+}
+
+STATIC_INLINE void
+reset_mark_stack(void)
+{
+    mark_sp = mark_stack;
+}
+
+STATIC_INLINE void
+push_mark_stack(StgPtr p)
+{
+    *mark_sp++ = p;
+}
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+pop_mark_stack(void)
+{
+    return *--mark_sp;
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Allocate a new to-space block in the given step.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static bdescr *
+gc_alloc_block(step *stp)
+{
+    bdescr *bd = allocBlock();
+    bd->gen_no = stp->gen_no;
+    bd->step = stp;
+    bd->link = NULL;
+
+    // blocks in to-space in generations up to and including N
+    // get the BF_EVACUATED flag.
+    if (stp->gen_no <= N) {
+       bd->flags = BF_EVACUATED;
+    } else {
+       bd->flags = 0;
+    }
+
+    // Start a new to-space block, chain it on after the previous one.
+    if (stp->hp_bd != NULL) {
+       stp->hp_bd->free = stp->hp;
+       stp->hp_bd->link = bd;
+    }
+
+    stp->hp_bd = bd;
+    stp->hp    = bd->start;
+    stp->hpLim = stp->hp + BLOCK_SIZE_W;
+
+    stp->n_blocks++;
+    new_blocks++;
+
+    return bd;
+}
+
+static bdescr *
+gc_alloc_scavd_block(step *stp)
+{
+    bdescr *bd = allocBlock();
+    bd->gen_no = stp->gen_no;
+    bd->step = stp;
+
+    // blocks in to-space in generations up to and including N
+    // get the BF_EVACUATED flag.
+    if (stp->gen_no <= N) {
+       bd->flags = BF_EVACUATED;
+    } else {
+       bd->flags = 0;
+    }
+
+    bd->link = stp->blocks;
+    stp->blocks = bd;
+
+    if (stp->scavd_hp != NULL) {
+       Bdescr(stp->scavd_hp)->free = stp->scavd_hp;
+    }
+    stp->scavd_hp    = bd->start;
+    stp->scavd_hpLim = stp->scavd_hp + BLOCK_SIZE_W;
+
+    stp->n_blocks++;
+    new_scavd_blocks++;
+
+    return bd;
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   GarbageCollect
+
+   Rough outline of the algorithm: for garbage collecting generation N
+   (and all younger generations):
+
+     - follow all pointers in the root set.  the root set includes all 
+       mutable objects in all generations (mutable_list).
+
+     - for each pointer, evacuate the object it points to into either
+
+       + to-space of the step given by step->to, which is the next
+         highest step in this generation or the first step in the next
+         generation if this is the last step.
+
+       + to-space of generations[evac_gen]->steps[0], if evac_gen != 0.
+         When we evacuate an object we attempt to evacuate
+         everything it points to into the same generation - this is
+         achieved by setting evac_gen to the desired generation.  If
+         we can't do this, then an entry in the mut list has to
+         be made for the cross-generation pointer.
+
+       + if the object is already in a generation > N, then leave
+         it alone.
+
+     - repeatedly scavenge to-space from each step in each generation
+       being collected until no more objects can be evacuated.
+      
+     - free from-space in each step, and set from-space = to-space.
+
+   Locks held: all capabilities are held throughout GarbageCollect().
+
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+void
+GarbageCollect ( void (*get_roots)(evac_fn), rtsBool force_major_gc )
+{
+  bdescr *bd;
+  step *stp;
+  lnat live, allocated, copied = 0, scavd_copied = 0;
+  lnat oldgen_saved_blocks = 0;
+  nat g, s, i;
+
+  ACQUIRE_SM_LOCK;
+
+#ifdef PROFILING
+  CostCentreStack *prev_CCS;
+#endif
+
+#if defined(DEBUG) && defined(GRAN)
+  IF_DEBUG(gc, debugBelch("@@ Starting garbage collection at %ld (%lx)\n", 
+                    Now, Now));
+#endif
+
+#if defined(RTS_USER_SIGNALS)
+  // block signals
+  blockUserSignals();
+#endif
+
+  // tell the STM to discard any cached closures its hoping to re-use
+  stmPreGCHook();
+
+  // tell the stats department that we've started a GC 
+  stat_startGC();
+
+#ifdef DEBUG
+  // check for memory leaks if DEBUG is on 
+  memInventory();
+#endif
+
+#ifdef DEBUG
+  mutlist_MUTVARS = 0;
+  mutlist_MUTARRS = 0;
+  mutlist_OTHERS = 0;
+#endif
+
+  // Init stats and print par specific (timing) info 
+  PAR_TICKY_PAR_START();
+
+  // attribute any costs to CCS_GC 
+#ifdef PROFILING
+  prev_CCS = CCCS;
+  CCCS = CCS_GC;
+#endif
+
+  /* Approximate how much we allocated.  
+   * Todo: only when generating stats? 
+   */
+  allocated = calcAllocated();
+
+  /* Figure out which generation to collect
+   */
+  if (force_major_gc) {
+    N = RtsFlags.GcFlags.generations - 1;
+    major_gc = rtsTrue;
+  } else {
+    N = 0;
+    for (g = 0; g < RtsFlags.GcFlags.generations; g++) {
+      if (generations[g].steps[0].n_blocks +
+         generations[g].steps[0].n_large_blocks
+         >= generations[g].max_blocks) {
+        N = g;
+      }
+    }
+    major_gc = (N == RtsFlags.GcFlags.generations-1);
+  }
+
+#ifdef RTS_GTK_FRONTPANEL
+  if (RtsFlags.GcFlags.frontpanel) {
+      updateFrontPanelBeforeGC(N);
+  }
+#endif
+
+  // check stack sanity *before* GC (ToDo: check all threads) 
+#if defined(GRAN)
+  // ToDo!: check sanity  IF_DEBUG(sanity, checkTSOsSanity());
+#endif
+  IF_DEBUG(sanity, checkFreeListSanity());
+
+  /* Initialise the static object lists
+   */
+  static_objects = END_OF_STATIC_LIST;
+  scavenged_static_objects = END_OF_STATIC_LIST;
+
+  /* Save the nursery if we're doing a two-space collection.
+   * g0s0->blocks will be used for to-space, so we need to get the
+   * nursery out of the way.
+   */
+  if (RtsFlags.GcFlags.generations == 1) {
+      saved_nursery = g0s0->blocks;
+      saved_n_blocks = g0s0->n_blocks;
+      g0s0->blocks = NULL;
+      g0s0->n_blocks = 0;
+  }
+
+  /* Keep a count of how many new blocks we allocated during this GC
+   * (used for resizing the allocation area, later).
+   */
+  new_blocks = 0;
+  new_scavd_blocks = 0;
+
+  // Initialise to-space in all the generations/steps that we're
+  // collecting.
+  //
+  for (g = 0; g <= N; g++) {
+
+    // throw away the mutable list.  Invariant: the mutable list
+    // always has at least one block; this means we can avoid a check for
+    // NULL in recordMutable().
+    if (g != 0) {
+       freeChain(generations[g].mut_list);
+       generations[g].mut_list = allocBlock();
+       for (i = 0; i < n_capabilities; i++) {
+           freeChain(capabilities[i].mut_lists[g]);
+           capabilities[i].mut_lists[g] = allocBlock();
+       }
+    }
+
+    for (s = 0; s < generations[g].n_steps; s++) {
+
+      // generation 0, step 0 doesn't need to-space 
+      if (g == 0 && s == 0 && RtsFlags.GcFlags.generations > 1) { 
+       continue; 
+      }
+
+      stp = &generations[g].steps[s];
+      ASSERT(stp->gen_no == g);
+
+      // start a new to-space for this step.
+      stp->old_blocks   = stp->blocks;
+      stp->n_old_blocks = stp->n_blocks;
+
+      // allocate the first to-space block; extra blocks will be
+      // chained on as necessary.
+      stp->hp_bd     = NULL;
+      bd = gc_alloc_block(stp);
+      stp->blocks      = bd;
+      stp->n_blocks    = 1;
+      stp->scan        = bd->start;
+      stp->scan_bd     = bd;
+
+      // allocate a block for "already scavenged" objects.  This goes
+      // on the front of the stp->blocks list, so it won't be
+      // traversed by the scavenging sweep.
+      gc_alloc_scavd_block(stp);
+
+      // initialise the large object queues.
+      stp->new_large_objects = NULL;
+      stp->scavenged_large_objects = NULL;
+      stp->n_scavenged_large_blocks = 0;
+
+      // mark the large objects as not evacuated yet 
+      for (bd = stp->large_objects; bd; bd = bd->link) {
+       bd->flags &= ~BF_EVACUATED;
+      }
+
+      // for a compacted step, we need to allocate the bitmap
+      if (stp->is_compacted) {
+         nat bitmap_size; // in bytes
+         bdescr *bitmap_bdescr;
+         StgWord *bitmap;
+
+         bitmap_size = stp->n_old_blocks * BLOCK_SIZE / (sizeof(W_)*BITS_PER_BYTE);
+
+         if (bitmap_size > 0) {
+             bitmap_bdescr = allocGroup((lnat)BLOCK_ROUND_UP(bitmap_size) 
+                                        / BLOCK_SIZE);
+             stp->bitmap = bitmap_bdescr;
+             bitmap = bitmap_bdescr->start;
+             
+             IF_DEBUG(gc, debugBelch("bitmap_size: %d, bitmap: %p",
+                                  bitmap_size, bitmap););
+             
+             // don't forget to fill it with zeros!
+             memset(bitmap, 0, bitmap_size);
+             
+             // For each block in this step, point to its bitmap from the
+             // block descriptor.
+             for (bd=stp->old_blocks; bd != NULL; bd = bd->link) {
+                 bd->u.bitmap = bitmap;
+                 bitmap += BLOCK_SIZE_W / (sizeof(W_)*BITS_PER_BYTE);
+
+                 // Also at this point we set the BF_COMPACTED flag
+                 // for this block.  The invariant is that
+                 // BF_COMPACTED is always unset, except during GC
+                 // when it is set on those blocks which will be
+                 // compacted.
+                 bd->flags |= BF_COMPACTED;
+             }
+         }
+      }
+    }
+  }
+
+  /* make sure the older generations have at least one block to
+   * allocate into (this makes things easier for copy(), see below).
+   */
+  for (g = N+1; g < RtsFlags.GcFlags.generations; g++) {
+    for (s = 0; s < generations[g].n_steps; s++) {
+      stp = &generations[g].steps[s];
+      if (stp->hp_bd == NULL) {
+         ASSERT(stp->blocks == NULL);
+         bd = gc_alloc_block(stp);
+         stp->blocks = bd;
+         stp->n_blocks = 1;
+      }
+      if (stp->scavd_hp == NULL) {
+         gc_alloc_scavd_block(stp);
+         stp->n_blocks++;
+      }
+      /* Set the scan pointer for older generations: remember we
+       * still have to scavenge objects that have been promoted. */
+      stp->scan = stp->hp;
+      stp->scan_bd = stp->hp_bd;
+      stp->new_large_objects = NULL;
+      stp->scavenged_large_objects = NULL;
+      stp->n_scavenged_large_blocks = 0;
+    }
+
+    /* Move the private mutable lists from each capability onto the
+     * main mutable list for the generation.
+     */
+    for (i = 0; i < n_capabilities; i++) {
+       for (bd = capabilities[i].mut_lists[g]; 
+            bd->link != NULL; bd = bd->link) {
+           /* nothing */
+       }
+       bd->link = generations[g].mut_list;
+       generations[g].mut_list = capabilities[i].mut_lists[g];
+       capabilities[i].mut_lists[g] = allocBlock();
+    }
+  }
+
+  /* Allocate a mark stack if we're doing a major collection.
+   */
+  if (major_gc) {
+      mark_stack_bdescr = allocGroup(MARK_STACK_BLOCKS);
+      mark_stack = (StgPtr *)mark_stack_bdescr->start;
+      mark_sp    = mark_stack;
+      mark_splim = mark_stack + (MARK_STACK_BLOCKS * BLOCK_SIZE_W);
+  } else {
+      mark_stack_bdescr = NULL;
+  }
+
+  eager_promotion = rtsTrue; // for now
+
+  /* -----------------------------------------------------------------------
+   * follow all the roots that we know about:
+   *   - mutable lists from each generation > N
+   * we want to *scavenge* these roots, not evacuate them: they're not
+   * going to move in this GC.
+   * Also: do them in reverse generation order.  This is because we
+   * often want to promote objects that are pointed to by older
+   * generations early, so we don't have to repeatedly copy them.
+   * Doing the generations in reverse order ensures that we don't end
+   * up in the situation where we want to evac an object to gen 3 and
+   * it has already been evaced to gen 2.
+   */
+  { 
+    int st;
+    for (g = RtsFlags.GcFlags.generations-1; g > N; g--) {
+      generations[g].saved_mut_list = generations[g].mut_list;
+      generations[g].mut_list = allocBlock(); 
+        // mut_list always has at least one block.
+    }
+
+    for (g = RtsFlags.GcFlags.generations-1; g > N; g--) {
+      IF_PAR_DEBUG(verbose, printMutableList(&generations[g]));
+      scavenge_mutable_list(&generations[g]);
+      evac_gen = g;
+      for (st = generations[g].n_steps-1; st >= 0; st--) {
+       scavenge(&generations[g].steps[st]);
+      }
+    }
+  }
+
+  /* follow roots from the CAF list (used by GHCi)
+   */
+  evac_gen = 0;
+  markCAFs(mark_root);
+
+  /* follow all the roots that the application knows about.
+   */
+  evac_gen = 0;
+  get_roots(mark_root);
+
+#if defined(PAR)
+  /* And don't forget to mark the TSO if we got here direct from
+   * Haskell! */
+  /* Not needed in a seq version?
+  if (CurrentTSO) {
+    CurrentTSO = (StgTSO *)MarkRoot((StgClosure *)CurrentTSO);
+  }
+  */
+
+  // Mark the entries in the GALA table of the parallel system 
+  markLocalGAs(major_gc);
+  // Mark all entries on the list of pending fetches 
+  markPendingFetches(major_gc);
+#endif
+
+  /* Mark the weak pointer list, and prepare to detect dead weak
+   * pointers.
+   */
+  mark_weak_ptr_list(&weak_ptr_list);
+  old_weak_ptr_list = weak_ptr_list;
+  weak_ptr_list = NULL;
+  weak_stage = WeakPtrs;
+
+  /* The all_threads list is like the weak_ptr_list.  
+   * See traverse_weak_ptr_list() for the details.
+   */
+  old_all_threads = all_threads;
+  all_threads = END_TSO_QUEUE;
+  resurrected_threads = END_TSO_QUEUE;
+
+  /* Mark the stable pointer table.
+   */
+  markStablePtrTable(mark_root);
+
+  /* -------------------------------------------------------------------------
+   * Repeatedly scavenge all the areas we know about until there's no
+   * more scavenging to be done.
+   */
+  { 
+    rtsBool flag;
+  loop:
+    flag = rtsFalse;
+
+    // scavenge static objects 
+    if (major_gc && static_objects != END_OF_STATIC_LIST) {
+       IF_DEBUG(sanity, checkStaticObjects(static_objects));
+       scavenge_static();
+    }
+
+    /* When scavenging the older generations:  Objects may have been
+     * evacuated from generations <= N into older generations, and we
+     * need to scavenge these objects.  We're going to try to ensure that
+     * any evacuations that occur move the objects into at least the
+     * same generation as the object being scavenged, otherwise we
+     * have to create new entries on the mutable list for the older
+     * generation.
+     */
+
+    // scavenge each step in generations 0..maxgen 
+    { 
+      long gen;
+      int st; 
+
+    loop2:
+      // scavenge objects in compacted generation
+      if (mark_stack_overflowed || oldgen_scan_bd != NULL ||
+         (mark_stack_bdescr != NULL && !mark_stack_empty())) {
+         scavenge_mark_stack();
+         flag = rtsTrue;
+      }
+
+      for (gen = RtsFlags.GcFlags.generations; --gen >= 0; ) {
+       for (st = generations[gen].n_steps; --st >= 0; ) {
+         if (gen == 0 && st == 0 && RtsFlags.GcFlags.generations > 1) { 
+           continue; 
+         }
+         stp = &generations[gen].steps[st];
+         evac_gen = gen;
+         if (stp->hp_bd != stp->scan_bd || stp->scan < stp->hp) {
+           scavenge(stp);
+           flag = rtsTrue;
+           goto loop2;
+         }
+         if (stp->new_large_objects != NULL) {
+           scavenge_large(stp);
+           flag = rtsTrue;
+           goto loop2;
+         }
+       }
+      }
+    }
+
+    if (flag) { goto loop; }
+
+    // must be last...  invariant is that everything is fully
+    // scavenged at this point.
+    if (traverse_weak_ptr_list()) { // returns rtsTrue if evaced something 
+      goto loop;
+    }
+  }
+
+  /* Update the pointers from the task list - these are
+   * treated as weak pointers because we want to allow a main thread
+   * to get a BlockedOnDeadMVar exception in the same way as any other
+   * thread.  Note that the threads should all have been retained by
+   * GC by virtue of being on the all_threads list, we're just
+   * updating pointers here.
+   */
+  {
+      Task *task;
+      StgTSO *tso;
+      for (task = all_tasks; task != NULL; task = task->all_link) {
+         if (!task->stopped && task->tso) {
+             ASSERT(task->tso->bound == task);
+             tso = (StgTSO *) isAlive((StgClosure *)task->tso);
+             if (tso == NULL) {
+                 barf("task %p: main thread %d has been GC'd", 
+#ifdef THREADED_RTS
+                      (void *)task->id, 
+#else
+                      (void *)task,
+#endif
+                      task->tso->id);
+             }
+             task->tso = tso;
+         }
+      }
+  }
+
+#if defined(PAR)
+  // Reconstruct the Global Address tables used in GUM 
+  rebuildGAtables(major_gc);
+  IF_DEBUG(sanity, checkLAGAtable(rtsTrue/*check closures, too*/));
+#endif
+
+  // Now see which stable names are still alive.
+  gcStablePtrTable();
+
+  // Tidy the end of the to-space chains 
+  for (g = 0; g < RtsFlags.GcFlags.generations; g++) {
+      for (s = 0; s < generations[g].n_steps; s++) {
+         stp = &generations[g].steps[s];
+         if (!(g == 0 && s == 0 && RtsFlags.GcFlags.generations > 1)) {
+             ASSERT(Bdescr(stp->hp) == stp->hp_bd);
+             stp->hp_bd->free = stp->hp;
+             Bdescr(stp->scavd_hp)->free = stp->scavd_hp;
+         }
+      }
+  }
+
+#ifdef PROFILING
+  // We call processHeapClosureForDead() on every closure destroyed during
+  // the current garbage collection, so we invoke LdvCensusForDead().
+  if (RtsFlags.ProfFlags.doHeapProfile == HEAP_BY_LDV
+      || RtsFlags.ProfFlags.bioSelector != NULL)
+    LdvCensusForDead(N);
+#endif
+
+  // NO MORE EVACUATION AFTER THIS POINT!
+  // Finally: compaction of the oldest generation.
+  if (major_gc && oldest_gen->steps[0].is_compacted) {
+      // save number of blocks for stats
+      oldgen_saved_blocks = oldest_gen->steps[0].n_old_blocks;
+      compact(get_roots);
+  }
+
+  IF_DEBUG(sanity, checkGlobalTSOList(rtsFalse));
+
+  /* run through all the generations/steps and tidy up 
+   */
+  copied = new_blocks * BLOCK_SIZE_W;
+  scavd_copied =  new_scavd_blocks * BLOCK_SIZE_W;
+  for (g = 0; g < RtsFlags.GcFlags.generations; g++) {
+
+    if (g <= N) {
+      generations[g].collections++; // for stats 
+    }
+
+    // Count the mutable list as bytes "copied" for the purposes of
+    // stats.  Every mutable list is copied during every GC.
+    if (g > 0) {
+       nat mut_list_size = 0;
+       for (bd = generations[g].mut_list; bd != NULL; bd = bd->link) {
+           mut_list_size += bd->free - bd->start;
+       }
+       copied +=  mut_list_size;
+
+       IF_DEBUG(gc, debugBelch("mut_list_size: %ld (%d vars, %d arrays, %d others)\n", mut_list_size * sizeof(W_), mutlist_MUTVARS, mutlist_MUTARRS, mutlist_OTHERS));
+    }
+
+    for (s = 0; s < generations[g].n_steps; s++) {
+      bdescr *next;
+      stp = &generations[g].steps[s];
+
+      if (!(g == 0 && s == 0 && RtsFlags.GcFlags.generations > 1)) {
+       // stats information: how much we copied 
+       if (g <= N) {
+         copied -= stp->hp_bd->start + BLOCK_SIZE_W -
+           stp->hp_bd->free;
+         scavd_copied -= (P_)(BLOCK_ROUND_UP(stp->scavd_hp)) - stp->scavd_hp;
+       }
+      }
+
+      // for generations we collected... 
+      if (g <= N) {
+
+       /* free old memory and shift to-space into from-space for all
+        * the collected steps (except the allocation area).  These
+        * freed blocks will probaby be quickly recycled.
+        */
+       if (!(g == 0 && s == 0)) {
+           if (stp->is_compacted) {
+               // for a compacted step, just shift the new to-space
+               // onto the front of the now-compacted existing blocks.
+               for (bd = stp->blocks; bd != NULL; bd = bd->link) {
+                   bd->flags &= ~BF_EVACUATED;  // now from-space 
+               }
+               // tack the new blocks on the end of the existing blocks
+               if (stp->old_blocks != NULL) {
+                   for (bd = stp->old_blocks; bd != NULL; bd = next) {
+                       // NB. this step might not be compacted next
+                       // time, so reset the BF_COMPACTED flags.
+                       // They are set before GC if we're going to
+                       // compact.  (search for BF_COMPACTED above).
+                       bd->flags &= ~BF_COMPACTED;
+                       next = bd->link;
+                       if (next == NULL) {
+                           bd->link = stp->blocks;
+                       }
+                   }
+                   stp->blocks = stp->old_blocks;
+               }
+               // add the new blocks to the block tally
+               stp->n_blocks += stp->n_old_blocks;
+               ASSERT(countBlocks(stp->blocks) == stp->n_blocks);
+           } else {
+               freeChain(stp->old_blocks);
+               for (bd = stp->blocks; bd != NULL; bd = bd->link) {
+                   bd->flags &= ~BF_EVACUATED;  // now from-space 
+               }
+           }
+           stp->old_blocks = NULL;
+           stp->n_old_blocks = 0;
+       }
+
+       /* LARGE OBJECTS.  The current live large objects are chained on
+        * scavenged_large, having been moved during garbage
+        * collection from large_objects.  Any objects left on
+        * large_objects list are therefore dead, so we free them here.
+        */
+       for (bd = stp->large_objects; bd != NULL; bd = next) {
+         next = bd->link;
+         freeGroup(bd);
+         bd = next;
+       }
+
+       // update the count of blocks used by large objects
+       for (bd = stp->scavenged_large_objects; bd != NULL; bd = bd->link) {
+         bd->flags &= ~BF_EVACUATED;
+       }
+       stp->large_objects  = stp->scavenged_large_objects;
+       stp->n_large_blocks = stp->n_scavenged_large_blocks;
+
+      } else {
+       // for older generations... 
+       
+       /* For older generations, we need to append the
+        * scavenged_large_object list (i.e. large objects that have been
+        * promoted during this GC) to the large_object list for that step.
+        */
+       for (bd = stp->scavenged_large_objects; bd; bd = next) {
+         next = bd->link;
+         bd->flags &= ~BF_EVACUATED;
+         dbl_link_onto(bd, &stp->large_objects);
+       }
+
+       // add the new blocks we promoted during this GC 
+       stp->n_large_blocks += stp->n_scavenged_large_blocks;
+      }
+    }
+  }
+
+  /* Reset the sizes of the older generations when we do a major
+   * collection.
+   *
+   * CURRENT STRATEGY: make all generations except zero the same size.
+   * We have to stay within the maximum heap size, and leave a certain
+   * percentage of the maximum heap size available to allocate into.
+   */
+  if (major_gc && RtsFlags.GcFlags.generations > 1) {
+      nat live, size, min_alloc;
+      nat max  = RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize;
+      nat gens = RtsFlags.GcFlags.generations;
+
+      // live in the oldest generations
+      live = oldest_gen->steps[0].n_blocks +
+            oldest_gen->steps[0].n_large_blocks;
+
+      // default max size for all generations except zero
+      size = stg_max(live * RtsFlags.GcFlags.oldGenFactor,
+                    RtsFlags.GcFlags.minOldGenSize);
+
+      // minimum size for generation zero
+      min_alloc = stg_max((RtsFlags.GcFlags.pcFreeHeap * max) / 200,
+                         RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize);
+
+      // Auto-enable compaction when the residency reaches a
+      // certain percentage of the maximum heap size (default: 30%).
+      if (RtsFlags.GcFlags.generations > 1 &&
+         (RtsFlags.GcFlags.compact ||
+          (max > 0 &&
+           oldest_gen->steps[0].n_blocks > 
+           (RtsFlags.GcFlags.compactThreshold * max) / 100))) {
+         oldest_gen->steps[0].is_compacted = 1;
+//       debugBelch("compaction: on\n", live);
+      } else {
+         oldest_gen->steps[0].is_compacted = 0;
+//       debugBelch("compaction: off\n", live);
+      }
+
+      // if we're going to go over the maximum heap size, reduce the
+      // size of the generations accordingly.  The calculation is
+      // different if compaction is turned on, because we don't need
+      // to double the space required to collect the old generation.
+      if (max != 0) {
+
+         // this test is necessary to ensure that the calculations
+         // below don't have any negative results - we're working
+         // with unsigned values here.
+         if (max < min_alloc) {
+             heapOverflow();
+         }
+
+         if (oldest_gen->steps[0].is_compacted) {
+             if ( (size + (size - 1) * (gens - 2) * 2) + min_alloc > max ) {
+                 size = (max - min_alloc) / ((gens - 1) * 2 - 1);
+             }
+         } else {
+             if ( (size * (gens - 1) * 2) + min_alloc > max ) {
+                 size = (max - min_alloc) / ((gens - 1) * 2);
+             }
+         }
+
+         if (size < live) {
+             heapOverflow();
+         }
+      }
+
+#if 0
+      debugBelch("live: %d, min_alloc: %d, size : %d, max = %d\n", live,
+             min_alloc, size, max);
+#endif
+
+      for (g = 0; g < gens; g++) {
+         generations[g].max_blocks = size;
+      }
+  }
+
+  // Guess the amount of live data for stats.
+  live = calcLive();
+
+  /* Free the small objects allocated via allocate(), since this will
+   * all have been copied into G0S1 now.  
+   */
+  if (small_alloc_list != NULL) {
+    freeChain(small_alloc_list);
+  }
+  small_alloc_list = NULL;
+  alloc_blocks = 0;
+  alloc_Hp = NULL;
+  alloc_HpLim = NULL;
+  alloc_blocks_lim = RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize;
+
+  // Start a new pinned_object_block
+  pinned_object_block = NULL;
+
+  /* Free the mark stack.
+   */
+  if (mark_stack_bdescr != NULL) {
+      freeGroup(mark_stack_bdescr);
+  }
+
+  /* Free any bitmaps.
+   */
+  for (g = 0; g <= N; g++) {
+      for (s = 0; s < generations[g].n_steps; s++) {
+         stp = &generations[g].steps[s];
+         if (stp->bitmap != NULL) {
+             freeGroup(stp->bitmap);
+             stp->bitmap = NULL;
+         }
+      }
+  }
+
+  /* Two-space collector:
+   * Free the old to-space, and estimate the amount of live data.
+   */
+  if (RtsFlags.GcFlags.generations == 1) {
+    nat blocks;
+    
+    if (g0s0->old_blocks != NULL) {
+      freeChain(g0s0->old_blocks);
+    }
+    for (bd = g0s0->blocks; bd != NULL; bd = bd->link) {
+      bd->flags = 0;   // now from-space 
+    }
+    g0s0->old_blocks = g0s0->blocks;
+    g0s0->n_old_blocks = g0s0->n_blocks;
+    g0s0->blocks = saved_nursery;
+    g0s0->n_blocks = saved_n_blocks;
+
+    /* For a two-space collector, we need to resize the nursery. */
+    
+    /* set up a new nursery.  Allocate a nursery size based on a
+     * function of the amount of live data (by default a factor of 2)
+     * Use the blocks from the old nursery if possible, freeing up any
+     * left over blocks.
+     *
+     * If we get near the maximum heap size, then adjust our nursery
+     * size accordingly.  If the nursery is the same size as the live
+     * data (L), then we need 3L bytes.  We can reduce the size of the
+     * nursery to bring the required memory down near 2L bytes.
+     * 
+     * A normal 2-space collector would need 4L bytes to give the same
+     * performance we get from 3L bytes, reducing to the same
+     * performance at 2L bytes.
+     */
+    blocks = g0s0->n_old_blocks;
+
+    if ( RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize != 0 &&
+        blocks * RtsFlags.GcFlags.oldGenFactor * 2 > 
+          RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize ) {
+      long adjusted_blocks;  // signed on purpose 
+      int pc_free; 
+      
+      adjusted_blocks = (RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize - 2 * blocks);
+      IF_DEBUG(gc, debugBelch("@@ Near maximum heap size of 0x%x blocks, blocks = %d, adjusted to %ld", RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize, blocks, adjusted_blocks));
+      pc_free = adjusted_blocks * 100 / RtsFlags.GcFlags.maxHeapSize;
+      if (pc_free < RtsFlags.GcFlags.pcFreeHeap) /* might even be < 0 */ {
+       heapOverflow();
+      }
+      blocks = adjusted_blocks;
+      
+    } else {
+      blocks *= RtsFlags.GcFlags.oldGenFactor;
+      if (blocks < RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize) {
+       blocks = RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize;
+      }
+    }
+    resizeNurseries(blocks);
+    
+  } else {
+    /* Generational collector:
+     * If the user has given us a suggested heap size, adjust our
+     * allocation area to make best use of the memory available.
+     */
+
+    if (RtsFlags.GcFlags.heapSizeSuggestion) {
+      long blocks;
+      nat needed = calcNeeded();       // approx blocks needed at next GC 
+
+      /* Guess how much will be live in generation 0 step 0 next time.
+       * A good approximation is obtained by finding the
+       * percentage of g0s0 that was live at the last minor GC.
+       */
+      if (N == 0) {
+       g0s0_pcnt_kept = (new_blocks * 100) / countNurseryBlocks();
+      }
+
+      /* Estimate a size for the allocation area based on the
+       * information available.  We might end up going slightly under
+       * or over the suggested heap size, but we should be pretty
+       * close on average.
+       *
+       * Formula:            suggested - needed
+       *                ----------------------------
+       *                    1 + g0s0_pcnt_kept/100
+       *
+       * where 'needed' is the amount of memory needed at the next
+       * collection for collecting all steps except g0s0.
+       */
+      blocks = 
+       (((long)RtsFlags.GcFlags.heapSizeSuggestion - (long)needed) * 100) /
+       (100 + (long)g0s0_pcnt_kept);
+      
+      if (blocks < (long)RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize) {
+       blocks = RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize;
+      }
+      
+      resizeNurseries((nat)blocks);
+
+    } else {
+      // we might have added extra large blocks to the nursery, so
+      // resize back to minAllocAreaSize again.
+      resizeNurseriesFixed(RtsFlags.GcFlags.minAllocAreaSize);
+    }
+  }
+
+ // mark the garbage collected CAFs as dead 
+#if 0 && defined(DEBUG) // doesn't work at the moment 
+  if (major_gc) { gcCAFs(); }
+#endif
+  
+#ifdef PROFILING
+  // resetStaticObjectForRetainerProfiling() must be called before
+  // zeroing below.
+  resetStaticObjectForRetainerProfiling();
+#endif
+
+  // zero the scavenged static object list 
+  if (major_gc) {
+    zero_static_object_list(scavenged_static_objects);
+  }
+
+  // Reset the nursery
+  resetNurseries();
+
+  // start any pending finalizers 
+  RELEASE_SM_LOCK;
+  scheduleFinalizers(last_free_capability, old_weak_ptr_list);
+  ACQUIRE_SM_LOCK;
+  
+  // send exceptions to any threads which were about to die 
+  RELEASE_SM_LOCK;
+  resurrectThreads(resurrected_threads);
+  ACQUIRE_SM_LOCK;
+
+  // Update the stable pointer hash table.
+  updateStablePtrTable(major_gc);
+
+  // check sanity after GC 
+  IF_DEBUG(sanity, checkSanity());
+
+  // extra GC trace info 
+  IF_DEBUG(gc, statDescribeGens());
+
+#ifdef DEBUG
+  // symbol-table based profiling 
+  /*  heapCensus(to_blocks); */ /* ToDo */
+#endif
+
+  // restore enclosing cost centre 
+#ifdef PROFILING
+  CCCS = prev_CCS;
+#endif
+
+#ifdef DEBUG
+  // check for memory leaks if DEBUG is on 
+  memInventory();
+#endif
+
+#ifdef RTS_GTK_FRONTPANEL
+  if (RtsFlags.GcFlags.frontpanel) {
+      updateFrontPanelAfterGC( N, live );
+  }
+#endif
+
+  // ok, GC over: tell the stats department what happened. 
+  stat_endGC(allocated, live, copied, scavd_copied, N);
+
+#if defined(RTS_USER_SIGNALS)
+  // unblock signals again
+  unblockUserSignals();
+#endif
+
+  RELEASE_SM_LOCK;
+
+  //PAR_TICKY_TP();
+}
+
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Weak Pointers
+
+   traverse_weak_ptr_list is called possibly many times during garbage
+   collection.  It returns a flag indicating whether it did any work
+   (i.e. called evacuate on any live pointers).
+
+   Invariant: traverse_weak_ptr_list is called when the heap is in an
+   idempotent state.  That means that there are no pending
+   evacuate/scavenge operations.  This invariant helps the weak
+   pointer code decide which weak pointers are dead - if there are no
+   new live weak pointers, then all the currently unreachable ones are
+   dead.
+
+   For generational GC: we just don't try to finalize weak pointers in
+   older generations than the one we're collecting.  This could
+   probably be optimised by keeping per-generation lists of weak
+   pointers, but for a few weak pointers this scheme will work.
+
+   There are three distinct stages to processing weak pointers:
+
+   - weak_stage == WeakPtrs
+
+     We process all the weak pointers whos keys are alive (evacuate
+     their values and finalizers), and repeat until we can find no new
+     live keys.  If no live keys are found in this pass, then we
+     evacuate the finalizers of all the dead weak pointers in order to
+     run them.
+
+   - weak_stage == WeakThreads
+
+     Now, we discover which *threads* are still alive.  Pointers to
+     threads from the all_threads and main thread lists are the
+     weakest of all: a pointers from the finalizer of a dead weak
+     pointer can keep a thread alive.  Any threads found to be unreachable
+     are evacuated and placed on the resurrected_threads list so we 
+     can send them a signal later.
+
+   - weak_stage == WeakDone
+
+     No more evacuation is done.
+
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static rtsBool 
+traverse_weak_ptr_list(void)
+{
+  StgWeak *w, **last_w, *next_w;
+  StgClosure *new;
+  rtsBool flag = rtsFalse;
+
+  switch (weak_stage) {
+
+  case WeakDone:
+      return rtsFalse;
+
+  case WeakPtrs:
+      /* doesn't matter where we evacuate values/finalizers to, since
+       * these pointers are treated as roots (iff the keys are alive).
+       */
+      evac_gen = 0;
+      
+      last_w = &old_weak_ptr_list;
+      for (w = old_weak_ptr_list; w != NULL; w = next_w) {
+         
+         /* There might be a DEAD_WEAK on the list if finalizeWeak# was
+          * called on a live weak pointer object.  Just remove it.
+          */
+         if (w->header.info == &stg_DEAD_WEAK_info) {
+             next_w = ((StgDeadWeak *)w)->link;
+             *last_w = next_w;
+             continue;
+         }
+         
+         switch (get_itbl(w)->type) {
+
+         case EVACUATED:
+             next_w = (StgWeak *)((StgEvacuated *)w)->evacuee;
+             *last_w = next_w;
+             continue;
+
+         case WEAK:
+             /* Now, check whether the key is reachable.
+              */
+             new = isAlive(w->key);
+             if (new != NULL) {
+                 w->key = new;
+                 // evacuate the value and finalizer 
+                 w->value = evacuate(w->value);
+                 w->finalizer = evacuate(w->finalizer);
+                 // remove this weak ptr from the old_weak_ptr list 
+                 *last_w = w->link;
+                 // and put it on the new weak ptr list 
+                 next_w  = w->link;
+                 w->link = weak_ptr_list;
+                 weak_ptr_list = w;
+                 flag = rtsTrue;
+                 IF_DEBUG(weak, debugBelch("Weak pointer still alive at %p -> %p", 
+                                      w, w->key));
+                 continue;
+             }
+             else {
+                 last_w = &(w->link);
+                 next_w = w->link;
+                 continue;
+             }
+
+         default:
+             barf("traverse_weak_ptr_list: not WEAK");
+         }
+      }
+      
+      /* If we didn't make any changes, then we can go round and kill all
+       * the dead weak pointers.  The old_weak_ptr list is used as a list
+       * of pending finalizers later on.
+       */
+      if (flag == rtsFalse) {
+         for (w = old_weak_ptr_list; w; w = w->link) {
+             w->finalizer = evacuate(w->finalizer);
+         }
+
+         // Next, move to the WeakThreads stage after fully
+         // scavenging the finalizers we've just evacuated.
+         weak_stage = WeakThreads;
+      }
+
+      return rtsTrue;
+
+  case WeakThreads:
+      /* Now deal with the all_threads list, which behaves somewhat like
+       * the weak ptr list.  If we discover any threads that are about to
+       * become garbage, we wake them up and administer an exception.
+       */
+      {
+         StgTSO *t, *tmp, *next, **prev;
+         
+         prev = &old_all_threads;
+         for (t = old_all_threads; t != END_TSO_QUEUE; t = next) {
+             
+             tmp = (StgTSO *)isAlive((StgClosure *)t);
+             
+             if (tmp != NULL) {
+                 t = tmp;
+             }
+             
+             ASSERT(get_itbl(t)->type == TSO);
+             switch (t->what_next) {
+             case ThreadRelocated:
+                 next = t->link;
+                 *prev = next;
+                 continue;
+             case ThreadKilled:
+             case ThreadComplete:
+                 // finshed or died.  The thread might still be alive, but we
+                 // don't keep it on the all_threads list.  Don't forget to
+                 // stub out its global_link field.
+                 next = t->global_link;
+                 t->global_link = END_TSO_QUEUE;
+                 *prev = next;
+                 continue;
+             default:
+                 ;
+             }
+             
+             // Threads blocked on black holes: if the black hole
+             // is alive, then the thread is alive too.
+             if (tmp == NULL && t->why_blocked == BlockedOnBlackHole) {
+                 if (isAlive(t->block_info.closure)) {
+                     t = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)t);
+                     tmp = t;
+                     flag = rtsTrue;
+                 }
+             }
+
+             if (tmp == NULL) {
+                 // not alive (yet): leave this thread on the
+                 // old_all_threads list.
+                 prev = &(t->global_link);
+                 next = t->global_link;
+             } 
+             else {
+                 // alive: move this thread onto the all_threads list.
+                 next = t->global_link;
+                 t->global_link = all_threads;
+                 all_threads  = t;
+                 *prev = next;
+             }
+         }
+      }
+      
+      /* If we evacuated any threads, we need to go back to the scavenger.
+       */
+      if (flag) return rtsTrue;
+
+      /* And resurrect any threads which were about to become garbage.
+       */
+      {
+         StgTSO *t, *tmp, *next;
+         for (t = old_all_threads; t != END_TSO_QUEUE; t = next) {
+             next = t->global_link;
+             tmp = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)t);
+             tmp->global_link = resurrected_threads;
+             resurrected_threads = tmp;
+         }
+      }
+      
+      /* Finally, we can update the blackhole_queue.  This queue
+       * simply strings together TSOs blocked on black holes, it is
+       * not intended to keep anything alive.  Hence, we do not follow
+       * pointers on the blackhole_queue until now, when we have
+       * determined which TSOs are otherwise reachable.  We know at
+       * this point that all TSOs have been evacuated, however.
+       */
+      { 
+         StgTSO **pt;
+         for (pt = &blackhole_queue; *pt != END_TSO_QUEUE; pt = &((*pt)->link)) {
+             *pt = (StgTSO *)isAlive((StgClosure *)*pt);
+             ASSERT(*pt != NULL);
+         }
+      }
+
+      weak_stage = WeakDone;  // *now* we're done,
+      return rtsTrue;         // but one more round of scavenging, please
+
+  default:
+      barf("traverse_weak_ptr_list");
+      return rtsTrue;
+  }
+
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   After GC, the live weak pointer list may have forwarding pointers
+   on it, because a weak pointer object was evacuated after being
+   moved to the live weak pointer list.  We remove those forwarding
+   pointers here.
+
+   Also, we don't consider weak pointer objects to be reachable, but
+   we must nevertheless consider them to be "live" and retain them.
+   Therefore any weak pointer objects which haven't as yet been
+   evacuated need to be evacuated now.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+
+static void
+mark_weak_ptr_list ( StgWeak **list )
+{
+  StgWeak *w, **last_w;
+
+  last_w = list;
+  for (w = *list; w; w = w->link) {
+      // w might be WEAK, EVACUATED, or DEAD_WEAK (actually CON_STATIC) here
+      ASSERT(w->header.info == &stg_DEAD_WEAK_info 
+            || get_itbl(w)->type == WEAK || get_itbl(w)->type == EVACUATED);
+      w = (StgWeak *)evacuate((StgClosure *)w);
+      *last_w = w;
+      last_w = &(w->link);
+  }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   isAlive determines whether the given closure is still alive (after
+   a garbage collection) or not.  It returns the new address of the
+   closure if it is alive, or NULL otherwise.
+
+   NOTE: Use it before compaction only!
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+
+StgClosure *
+isAlive(StgClosure *p)
+{
+  const StgInfoTable *info;
+  bdescr *bd;
+
+  while (1) {
+
+    ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+    info = get_itbl(p);
+
+    // ignore static closures 
+    //
+    // ToDo: for static closures, check the static link field.
+    // Problem here is that we sometimes don't set the link field, eg.
+    // for static closures with an empty SRT or CONSTR_STATIC_NOCAFs.
+    //
+    if (!HEAP_ALLOCED(p)) {
+       return p;
+    }
+
+    // ignore closures in generations that we're not collecting. 
+    bd = Bdescr((P_)p);
+    if (bd->gen_no > N) {
+       return p;
+    }
+
+    // if it's a pointer into to-space, then we're done
+    if (bd->flags & BF_EVACUATED) {
+       return p;
+    }
+
+    // large objects use the evacuated flag
+    if (bd->flags & BF_LARGE) {
+       return NULL;
+    }
+
+    // check the mark bit for compacted steps
+    if ((bd->flags & BF_COMPACTED) && is_marked((P_)p,bd)) {
+       return p;
+    }
+
+    switch (info->type) {
+
+    case IND:
+    case IND_STATIC:
+    case IND_PERM:
+    case IND_OLDGEN:           // rely on compatible layout with StgInd 
+    case IND_OLDGEN_PERM:
+      // follow indirections 
+      p = ((StgInd *)p)->indirectee;
+      continue;
+
+    case EVACUATED:
+      // alive! 
+      return ((StgEvacuated *)p)->evacuee;
+
+    case TSO:
+      if (((StgTSO *)p)->what_next == ThreadRelocated) {
+       p = (StgClosure *)((StgTSO *)p)->link;
+       continue;
+      } 
+      return NULL;
+
+    default:
+      // dead. 
+      return NULL;
+    }
+  }
+}
+
+static void
+mark_root(StgClosure **root)
+{
+  *root = evacuate(*root);
+}
+
+STATIC_INLINE void 
+upd_evacuee(StgClosure *p, StgClosure *dest)
+{
+    // not true: (ToDo: perhaps it should be)
+    // ASSERT(Bdescr((P_)dest)->flags & BF_EVACUATED);
+    SET_INFO(p, &stg_EVACUATED_info);
+    ((StgEvacuated *)p)->evacuee = dest;
+}
+
+
+STATIC_INLINE StgClosure *
+copy(StgClosure *src, nat size, step *stp)
+{
+  StgPtr to, from;
+  nat i;
+#ifdef PROFILING
+  // @LDV profiling
+  nat size_org = size;
+#endif
+
+  TICK_GC_WORDS_COPIED(size);
+  /* Find out where we're going, using the handy "to" pointer in 
+   * the step of the source object.  If it turns out we need to
+   * evacuate to an older generation, adjust it here (see comment
+   * by evacuate()).
+   */
+  if (stp->gen_no < evac_gen) {
+      if (eager_promotion) {
+         stp = &generations[evac_gen].steps[0];
+      } else {
+         failed_to_evac = rtsTrue;
+      }
+  }
+
+  /* chain a new block onto the to-space for the destination step if
+   * necessary.
+   */
+  if (stp->hp + size >= stp->hpLim) {
+    gc_alloc_block(stp);
+  }
+
+  to = stp->hp;
+  from = (StgPtr)src;
+  stp->hp = to + size;
+  for (i = 0; i < size; i++) { // unroll for small i
+      to[i] = from[i];
+  }
+  upd_evacuee((StgClosure *)from,(StgClosure *)to);
+
+#ifdef PROFILING
+  // We store the size of the just evacuated object in the LDV word so that
+  // the profiler can guess the position of the next object later.
+  SET_EVACUAEE_FOR_LDV(from, size_org);
+#endif
+  return (StgClosure *)to;
+}
+
+// Same as copy() above, except the object will be allocated in memory
+// that will not be scavenged.  Used for object that have no pointer
+// fields.
+STATIC_INLINE StgClosure *
+copy_noscav(StgClosure *src, nat size, step *stp)
+{
+  StgPtr to, from;
+  nat i;
+#ifdef PROFILING
+  // @LDV profiling
+  nat size_org = size;
+#endif
+
+  TICK_GC_WORDS_COPIED(size);
+  /* Find out where we're going, using the handy "to" pointer in 
+   * the step of the source object.  If it turns out we need to
+   * evacuate to an older generation, adjust it here (see comment
+   * by evacuate()).
+   */
+  if (stp->gen_no < evac_gen) {
+      if (eager_promotion) {
+         stp = &generations[evac_gen].steps[0];
+      } else {
+         failed_to_evac = rtsTrue;
+      }
+  }
+
+  /* chain a new block onto the to-space for the destination step if
+   * necessary.
+   */
+  if (stp->scavd_hp + size >= stp->scavd_hpLim) {
+    gc_alloc_scavd_block(stp);
+  }
+
+  to = stp->scavd_hp;
+  from = (StgPtr)src;
+  stp->scavd_hp = to + size;
+  for (i = 0; i < size; i++) { // unroll for small i
+      to[i] = from[i];
+  }
+  upd_evacuee((StgClosure *)from,(StgClosure *)to);
+
+#ifdef PROFILING
+  // We store the size of the just evacuated object in the LDV word so that
+  // the profiler can guess the position of the next object later.
+  SET_EVACUAEE_FOR_LDV(from, size_org);
+#endif
+  return (StgClosure *)to;
+}
+
+/* Special version of copy() for when we only want to copy the info
+ * pointer of an object, but reserve some padding after it.  This is
+ * used to optimise evacuation of BLACKHOLEs.
+ */
+
+
+static StgClosure *
+copyPart(StgClosure *src, nat size_to_reserve, nat size_to_copy, step *stp)
+{
+  P_ dest, to, from;
+#ifdef PROFILING
+  // @LDV profiling
+  nat size_to_copy_org = size_to_copy;
+#endif
+
+  TICK_GC_WORDS_COPIED(size_to_copy);
+  if (stp->gen_no < evac_gen) {
+      if (eager_promotion) {
+         stp = &generations[evac_gen].steps[0];
+      } else {
+         failed_to_evac = rtsTrue;
+      }
+  }
+
+  if (stp->hp + size_to_reserve >= stp->hpLim) {
+    gc_alloc_block(stp);
+  }
+
+  for(to = stp->hp, from = (P_)src; size_to_copy>0; --size_to_copy) {
+    *to++ = *from++;
+  }
+  
+  dest = stp->hp;
+  stp->hp += size_to_reserve;
+  upd_evacuee(src,(StgClosure *)dest);
+#ifdef PROFILING
+  // We store the size of the just evacuated object in the LDV word so that
+  // the profiler can guess the position of the next object later.
+  // size_to_copy_org is wrong because the closure already occupies size_to_reserve
+  // words.
+  SET_EVACUAEE_FOR_LDV(src, size_to_reserve);
+  // fill the slop
+  if (size_to_reserve - size_to_copy_org > 0)
+    LDV_FILL_SLOP(stp->hp - 1, (int)(size_to_reserve - size_to_copy_org)); 
+#endif
+  return (StgClosure *)dest;
+}
+
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Evacuate a large object
+
+   This just consists of removing the object from the (doubly-linked)
+   step->large_objects list, and linking it on to the (singly-linked)
+   step->new_large_objects list, from where it will be scavenged later.
+
+   Convention: bd->flags has BF_EVACUATED set for a large object
+   that has been evacuated, or unset otherwise.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+
+STATIC_INLINE void
+evacuate_large(StgPtr p)
+{
+  bdescr *bd = Bdescr(p);
+  step *stp;
+
+  // object must be at the beginning of the block (or be a ByteArray)
+  ASSERT(get_itbl((StgClosure *)p)->type == ARR_WORDS ||
+        (((W_)p & BLOCK_MASK) == 0));
+
+  // already evacuated? 
+  if (bd->flags & BF_EVACUATED) { 
+    /* Don't forget to set the failed_to_evac flag if we didn't get
+     * the desired destination (see comments in evacuate()).
+     */
+    if (bd->gen_no < evac_gen) {
+      failed_to_evac = rtsTrue;
+      TICK_GC_FAILED_PROMOTION();
+    }
+    return;
+  }
+
+  stp = bd->step;
+  // remove from large_object list 
+  if (bd->u.back) {
+    bd->u.back->link = bd->link;
+  } else { // first object in the list 
+    stp->large_objects = bd->link;
+  }
+  if (bd->link) {
+    bd->link->u.back = bd->u.back;
+  }
+  
+  /* link it on to the evacuated large object list of the destination step
+   */
+  stp = bd->step->to;
+  if (stp->gen_no < evac_gen) {
+      if (eager_promotion) {
+         stp = &generations[evac_gen].steps[0];
+      } else {
+         failed_to_evac = rtsTrue;
+      }
+  }
+
+  bd->step = stp;
+  bd->gen_no = stp->gen_no;
+  bd->link = stp->new_large_objects;
+  stp->new_large_objects = bd;
+  bd->flags |= BF_EVACUATED;
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Evacuate
+
+   This is called (eventually) for every live object in the system.
+
+   The caller to evacuate specifies a desired generation in the
+   evac_gen global variable.  The following conditions apply to
+   evacuating an object which resides in generation M when we're
+   collecting up to generation N
+
+   if  M >= evac_gen 
+           if  M > N     do nothing
+          else          evac to step->to
+
+   if  M < evac_gen      evac to evac_gen, step 0
+
+   if the object is already evacuated, then we check which generation
+   it now resides in.
+
+   if  M >= evac_gen     do nothing
+   if  M <  evac_gen     set failed_to_evac flag to indicate that we
+                         didn't manage to evacuate this object into evac_gen.
+
+
+   OPTIMISATION NOTES:
+
+   evacuate() is the single most important function performance-wise
+   in the GC.  Various things have been tried to speed it up, but as
+   far as I can tell the code generated by gcc 3.2 with -O2 is about
+   as good as it's going to get.  We pass the argument to evacuate()
+   in a register using the 'regparm' attribute (see the prototype for
+   evacuate() near the top of this file).
+
+   Changing evacuate() to take an (StgClosure **) rather than
+   returning the new pointer seems attractive, because we can avoid
+   writing back the pointer when it hasn't changed (eg. for a static
+   object, or an object in a generation > N).  However, I tried it and
+   it doesn't help.  One reason is that the (StgClosure **) pointer
+   gets spilled to the stack inside evacuate(), resulting in far more
+   extra reads/writes than we save.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+REGPARM1 static StgClosure *
+evacuate(StgClosure *q)
+{
+#if defined(PAR)
+  StgClosure *to;
+#endif
+  bdescr *bd = NULL;
+  step *stp;
+  const StgInfoTable *info;
+
+loop:
+  ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(q));
+
+  if (!HEAP_ALLOCED(q)) {
+
+      if (!major_gc) return q;
+
+      info = get_itbl(q);
+      switch (info->type) {
+
+      case THUNK_STATIC:
+         if (info->srt_bitmap != 0 && 
+             *THUNK_STATIC_LINK((StgClosure *)q) == NULL) {
+             *THUNK_STATIC_LINK((StgClosure *)q) = static_objects;
+             static_objects = (StgClosure *)q;
+         }
+         return q;
+         
+      case FUN_STATIC:
+         if (info->srt_bitmap != 0 && 
+             *FUN_STATIC_LINK((StgClosure *)q) == NULL) {
+             *FUN_STATIC_LINK((StgClosure *)q) = static_objects;
+             static_objects = (StgClosure *)q;
+         }
+         return q;
+         
+      case IND_STATIC:
+         /* If q->saved_info != NULL, then it's a revertible CAF - it'll be
+          * on the CAF list, so don't do anything with it here (we'll
+          * scavenge it later).
+          */
+         if (((StgIndStatic *)q)->saved_info == NULL
+             && *IND_STATIC_LINK((StgClosure *)q) == NULL) {
+             *IND_STATIC_LINK((StgClosure *)q) = static_objects;
+             static_objects = (StgClosure *)q;
+         }
+         return q;
+         
+      case CONSTR_STATIC:
+         if (*STATIC_LINK(info,(StgClosure *)q) == NULL) {
+             *STATIC_LINK(info,(StgClosure *)q) = static_objects;
+             static_objects = (StgClosure *)q;
+         }
+         return q;
+         
+      case CONSTR_INTLIKE:
+      case CONSTR_CHARLIKE:
+      case CONSTR_NOCAF_STATIC:
+         /* no need to put these on the static linked list, they don't need
+          * to be scavenged.
+          */
+         return q;
+         
+      default:
+         barf("evacuate(static): strange closure type %d", (int)(info->type));
+      }
+  }
+
+  bd = Bdescr((P_)q);
+
+  if (bd->gen_no > N) {
+      /* Can't evacuate this object, because it's in a generation
+       * older than the ones we're collecting.  Let's hope that it's
+       * in evac_gen or older, or we will have to arrange to track
+       * this pointer using the mutable list.
+       */
+      if (bd->gen_no < evac_gen) {
+         // nope 
+         failed_to_evac = rtsTrue;
+         TICK_GC_FAILED_PROMOTION();
+      }
+      return q;
+  }
+
+  if ((bd->flags & (BF_LARGE | BF_COMPACTED | BF_EVACUATED)) != 0) {
+
+      /* pointer into to-space: just return it.  This normally
+       * shouldn't happen, but alllowing it makes certain things
+       * slightly easier (eg. the mutable list can contain the same
+       * object twice, for example).
+       */
+      if (bd->flags & BF_EVACUATED) {
+         if (bd->gen_no < evac_gen) {
+             failed_to_evac = rtsTrue;
+             TICK_GC_FAILED_PROMOTION();
+         }
+         return q;
+      }
+
+      /* evacuate large objects by re-linking them onto a different list.
+       */
+      if (bd->flags & BF_LARGE) {
+         info = get_itbl(q);
+         if (info->type == TSO && 
+             ((StgTSO *)q)->what_next == ThreadRelocated) {
+             q = (StgClosure *)((StgTSO *)q)->link;
+             goto loop;
+         }
+         evacuate_large((P_)q);
+         return q;
+      }
+      
+      /* If the object is in a step that we're compacting, then we
+       * need to use an alternative evacuate procedure.
+       */
+      if (bd->flags & BF_COMPACTED) {
+         if (!is_marked((P_)q,bd)) {
+             mark((P_)q,bd);
+             if (mark_stack_full()) {
+                 mark_stack_overflowed = rtsTrue;
+                 reset_mark_stack();
+             }
+             push_mark_stack((P_)q);
+         }
+         return q;
+      }
+  }
+      
+  stp = bd->step->to;
+
+  info = get_itbl(q);
+  
+  switch (info->type) {
+
+  case MUT_VAR_CLEAN:
+  case MUT_VAR_DIRTY:
+  case MVAR:
+      return copy(q,sizeW_fromITBL(info),stp);
+
+  case CONSTR_0_1:
+  { 
+      StgWord w = (StgWord)q->payload[0];
+      if (q->header.info == Czh_con_info &&
+         // unsigned, so always true:  (StgChar)w >= MIN_CHARLIKE &&  
+         (StgChar)w <= MAX_CHARLIKE) {
+         return (StgClosure *)CHARLIKE_CLOSURE((StgChar)w);
+      }
+      if (q->header.info == Izh_con_info &&
+         (StgInt)w >= MIN_INTLIKE && (StgInt)w <= MAX_INTLIKE) {
+         return (StgClosure *)INTLIKE_CLOSURE((StgInt)w);
+      }
+      // else
+      return copy_noscav(q,sizeofW(StgHeader)+1,stp);
+  }
+
+  case FUN_0_1:
+  case FUN_1_0:
+  case CONSTR_1_0:
+    return copy(q,sizeofW(StgHeader)+1,stp);
+
+  case THUNK_1_0:
+  case THUNK_0_1:
+    return copy(q,sizeofW(StgThunk)+1,stp);
+
+  case THUNK_1_1:
+  case THUNK_2_0:
+  case THUNK_0_2:
+#ifdef NO_PROMOTE_THUNKS
+    if (bd->gen_no == 0 && 
+       bd->step->no != 0 &&
+       bd->step->no == generations[bd->gen_no].n_steps-1) {
+      stp = bd->step;
+    }
+#endif
+    return copy(q,sizeofW(StgThunk)+2,stp);
+
+  case FUN_1_1:
+  case FUN_2_0:
+  case CONSTR_1_1:
+  case CONSTR_2_0:
+  case FUN_0_2:
+    return copy(q,sizeofW(StgHeader)+2,stp);
+
+  case CONSTR_0_2:
+    return copy_noscav(q,sizeofW(StgHeader)+2,stp);
+
+  case THUNK:
+    return copy(q,thunk_sizeW_fromITBL(info),stp);
+
+  case FUN:
+  case CONSTR:
+  case IND_PERM:
+  case IND_OLDGEN_PERM:
+  case WEAK:
+  case STABLE_NAME:
+    return copy(q,sizeW_fromITBL(info),stp);
+
+  case BCO:
+      return copy(q,bco_sizeW((StgBCO *)q),stp);
+
+  case CAF_BLACKHOLE:
+  case SE_CAF_BLACKHOLE:
+  case SE_BLACKHOLE:
+  case BLACKHOLE:
+    return copyPart(q,BLACKHOLE_sizeW(),sizeofW(StgHeader),stp);
+
+  case THUNK_SELECTOR:
+    {
+       StgClosure *p;
+       const StgInfoTable *info_ptr;
+
+       if (thunk_selector_depth > MAX_THUNK_SELECTOR_DEPTH) {
+           return copy(q,THUNK_SELECTOR_sizeW(),stp);
+       }
+
+       // stashed away for LDV profiling, see below
+       info_ptr = q->header.info;
+
+       p = eval_thunk_selector(info->layout.selector_offset,
+                               (StgSelector *)q);
+
+       if (p == NULL) {
+           return copy(q,THUNK_SELECTOR_sizeW(),stp);
+       } else {
+           StgClosure *val;
+           // q is still BLACKHOLE'd.
+           thunk_selector_depth++;
+           val = evacuate(p);
+           thunk_selector_depth--;
+
+#ifdef PROFILING
+           // For the purposes of LDV profiling, we have destroyed
+           // the original selector thunk.
+           SET_INFO(q, info_ptr);
+           LDV_RECORD_DEAD_FILL_SLOP_DYNAMIC(q);
+#endif
+
+           // Update the THUNK_SELECTOR with an indirection to the
+           // EVACUATED closure now at p.  Why do this rather than
+           // upd_evacuee(q,p)?  Because we have an invariant that an
+           // EVACUATED closure always points to an object in the
+           // same or an older generation (required by the short-cut
+           // test in the EVACUATED case, below).
+           SET_INFO(q, &stg_IND_info);
+           ((StgInd *)q)->indirectee = p;
+
+           // For the purposes of LDV profiling, we have created an
+           // indirection.
+           LDV_RECORD_CREATE(q);
+
+           return val;
+       }
+    }
+
+  case IND:
+  case IND_OLDGEN:
+    // follow chains of indirections, don't evacuate them 
+    q = ((StgInd*)q)->indirectee;
+    goto loop;
+
+  case RET_BCO:
+  case RET_SMALL:
+  case RET_VEC_SMALL:
+  case RET_BIG:
+  case RET_VEC_BIG:
+  case RET_DYN:
+  case UPDATE_FRAME:
+  case STOP_FRAME:
+  case CATCH_FRAME:
+  case CATCH_STM_FRAME:
+  case CATCH_RETRY_FRAME:
+  case ATOMICALLY_FRAME:
+    // shouldn't see these 
+    barf("evacuate: stack frame at %p\n", q);
+
+  case PAP:
+      return copy(q,pap_sizeW((StgPAP*)q),stp);
+
+  case AP:
+      return copy(q,ap_sizeW((StgAP*)q),stp);
+
+  case AP_STACK:
+      return copy(q,ap_stack_sizeW((StgAP_STACK*)q),stp);
+
+  case EVACUATED:
+    /* Already evacuated, just return the forwarding address.
+     * HOWEVER: if the requested destination generation (evac_gen) is
+     * older than the actual generation (because the object was
+     * already evacuated to a younger generation) then we have to
+     * set the failed_to_evac flag to indicate that we couldn't 
+     * manage to promote the object to the desired generation.
+     */
+    /* 
+     * Optimisation: the check is fairly expensive, but we can often
+     * shortcut it if either the required generation is 0, or the
+     * current object (the EVACUATED) is in a high enough generation.
+     * We know that an EVACUATED always points to an object in the
+     * same or an older generation.  stp is the lowest step that the
+     * current object would be evacuated to, so we only do the full
+     * check if stp is too low.
+     */
+    if (evac_gen > 0 && stp->gen_no < evac_gen) {  // optimisation 
+      StgClosure *p = ((StgEvacuated*)q)->evacuee;
+      if (HEAP_ALLOCED(p) && Bdescr((P_)p)->gen_no < evac_gen) {
+       failed_to_evac = rtsTrue;
+       TICK_GC_FAILED_PROMOTION();
+      }
+    }
+    return ((StgEvacuated*)q)->evacuee;
+
+  case ARR_WORDS:
+      // just copy the block 
+      return copy_noscav(q,arr_words_sizeW((StgArrWords *)q),stp);
+
+  case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+  case MUT_ARR_PTRS_DIRTY:
+  case MUT_ARR_PTRS_FROZEN:
+  case MUT_ARR_PTRS_FROZEN0:
+      // just copy the block 
+      return copy(q,mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs *)q),stp);
+
+  case TSO:
+    {
+      StgTSO *tso = (StgTSO *)q;
+
+      /* Deal with redirected TSOs (a TSO that's had its stack enlarged).
+       */
+      if (tso->what_next == ThreadRelocated) {
+       q = (StgClosure *)tso->link;
+       goto loop;
+      }
+
+      /* To evacuate a small TSO, we need to relocate the update frame
+       * list it contains.  
+       */
+      {
+         StgTSO *new_tso;
+         StgPtr p, q;
+
+         new_tso = (StgTSO *)copyPart((StgClosure *)tso,
+                                      tso_sizeW(tso),
+                                      sizeofW(StgTSO), stp);
+         move_TSO(tso, new_tso);
+         for (p = tso->sp, q = new_tso->sp;
+              p < tso->stack+tso->stack_size;) {
+             *q++ = *p++;
+         }
+         
+         return (StgClosure *)new_tso;
+      }
+    }
+
+#if defined(PAR)
+  case RBH:
+    {
+      //StgInfoTable *rip = get_closure_info(q, &size, &ptrs, &nonptrs, &vhs, str);
+      to = copy(q,BLACKHOLE_sizeW(),stp); 
+      //ToDo: derive size etc from reverted IP
+      //to = copy(q,size,stp);
+      IF_DEBUG(gc,
+              debugBelch("@@ evacuate: RBH %p (%s) to %p (%s)",
+                    q, info_type(q), to, info_type(to)));
+      return to;
+    }
+
+  case BLOCKED_FETCH:
+    ASSERT(sizeofW(StgBlockedFetch) >= MIN_PAYLOD_SIZE);
+    to = copy(q,sizeofW(StgBlockedFetch),stp);
+    IF_DEBUG(gc,
+            debugBelch("@@ evacuate: %p (%s) to %p (%s)",
+                  q, info_type(q), to, info_type(to)));
+    return to;
+
+# ifdef DIST    
+  case REMOTE_REF:
+# endif
+  case FETCH_ME:
+    ASSERT(sizeofW(StgBlockedFetch) >= MIN_PAYLOAD_SIZE);
+    to = copy(q,sizeofW(StgFetchMe),stp);
+    IF_DEBUG(gc,
+            debugBelch("@@ evacuate: %p (%s) to %p (%s)",
+                  q, info_type(q), to, info_type(to)));
+    return to;
+
+  case FETCH_ME_BQ:
+    ASSERT(sizeofW(StgBlockedFetch) >= MIN_PAYLOAD_SIZE);
+    to = copy(q,sizeofW(StgFetchMeBlockingQueue),stp);
+    IF_DEBUG(gc,
+            debugBelch("@@ evacuate: %p (%s) to %p (%s)",
+                  q, info_type(q), to, info_type(to)));
+    return to;
+#endif
+
+  case TREC_HEADER: 
+    return copy(q,sizeofW(StgTRecHeader),stp);
+
+  case TVAR_WAIT_QUEUE:
+    return copy(q,sizeofW(StgTVarWaitQueue),stp);
+
+  case TVAR:
+    return copy(q,sizeofW(StgTVar),stp);
+    
+  case TREC_CHUNK:
+    return copy(q,sizeofW(StgTRecChunk),stp);
+
+  default:
+    barf("evacuate: strange closure type %d", (int)(info->type));
+  }
+
+  barf("evacuate");
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Evaluate a THUNK_SELECTOR if possible.
+
+   returns: NULL if we couldn't evaluate this THUNK_SELECTOR, or
+   a closure pointer if we evaluated it and this is the result.  Note
+   that "evaluating" the THUNK_SELECTOR doesn't necessarily mean
+   reducing it to HNF, just that we have eliminated the selection.
+   The result might be another thunk, or even another THUNK_SELECTOR.
+
+   If the return value is non-NULL, the original selector thunk has
+   been BLACKHOLE'd, and should be updated with an indirection or a
+   forwarding pointer.  If the return value is NULL, then the selector
+   thunk is unchanged.
+
+   ***
+   ToDo: the treatment of THUNK_SELECTORS could be improved in the
+   following way (from a suggestion by Ian Lynagh):
+
+   We can have a chain like this:
+
+      sel_0 --> (a,b)
+                 |
+                 |-----> sel_0 --> (a,b)
+                                    |
+                                    |-----> sel_0 --> ...
+
+   and the depth limit means we don't go all the way to the end of the
+   chain, which results in a space leak.  This affects the recursive
+   call to evacuate() in the THUNK_SELECTOR case in evacuate(): *not*
+   the recursive call to eval_thunk_selector() in
+   eval_thunk_selector().
+
+   We could eliminate the depth bound in this case, in the following
+   way:
+
+      - traverse the chain once to discover the *value* of the 
+        THUNK_SELECTOR.  Mark all THUNK_SELECTORS that we
+        visit on the way as having been visited already (somehow).
+
+      - in a second pass, traverse the chain again updating all
+        THUNK_SEELCTORS that we find on the way with indirections to
+        the value.
+
+      - if we encounter a "marked" THUNK_SELECTOR in a normal 
+        evacuate(), we konw it can't be updated so just evac it.
+
+   Program that illustrates the problem:
+
+       foo [] = ([], [])
+       foo (x:xs) = let (ys, zs) = foo xs
+                    in if x >= 0 then (x:ys, zs) else (ys, x:zs)
+
+       main = bar [1..(100000000::Int)]
+       bar xs = (\(ys, zs) -> print ys >> print zs) (foo xs)
+
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static inline rtsBool
+is_to_space ( StgClosure *p )
+{
+    bdescr *bd;
+
+    bd = Bdescr((StgPtr)p);
+    if (HEAP_ALLOCED(p) &&
+       ((bd->flags & BF_EVACUATED) 
+        || ((bd->flags & BF_COMPACTED) &&
+            is_marked((P_)p,bd)))) {
+       return rtsTrue;
+    } else {
+       return rtsFalse;
+    }
+}    
+
+static StgClosure *
+eval_thunk_selector( nat field, StgSelector * p )
+{
+    StgInfoTable *info;
+    const StgInfoTable *info_ptr;
+    StgClosure *selectee;
+    
+    selectee = p->selectee;
+
+    // Save the real info pointer (NOTE: not the same as get_itbl()).
+    info_ptr = p->header.info;
+
+    // If the THUNK_SELECTOR is in a generation that we are not
+    // collecting, then bail out early.  We won't be able to save any
+    // space in any case, and updating with an indirection is trickier
+    // in an old gen.
+    if (Bdescr((StgPtr)p)->gen_no > N) {
+       return NULL;
+    }
+
+    // BLACKHOLE the selector thunk, since it is now under evaluation.
+    // This is important to stop us going into an infinite loop if
+    // this selector thunk eventually refers to itself.
+    SET_INFO(p,&stg_BLACKHOLE_info);
+
+selector_loop:
+
+    // We don't want to end up in to-space, because this causes
+    // problems when the GC later tries to evacuate the result of
+    // eval_thunk_selector().  There are various ways this could
+    // happen:
+    //
+    // 1. following an IND_STATIC
+    //
+    // 2. when the old generation is compacted, the mark phase updates
+    //    from-space pointers to be to-space pointers, and we can't
+    //    reliably tell which we're following (eg. from an IND_STATIC).
+    // 
+    // 3. compacting GC again: if we're looking at a constructor in
+    //    the compacted generation, it might point directly to objects
+    //    in to-space.  We must bale out here, otherwise doing the selection
+    //    will result in a to-space pointer being returned.
+    //
+    //  (1) is dealt with using a BF_EVACUATED test on the
+    //  selectee. (2) and (3): we can tell if we're looking at an
+    //  object in the compacted generation that might point to
+    //  to-space objects by testing that (a) it is BF_COMPACTED, (b)
+    //  the compacted generation is being collected, and (c) the
+    //  object is marked.  Only a marked object may have pointers that
+    //  point to to-space objects, because that happens when
+    //  scavenging.
+    //
+    //  The to-space test is now embodied in the in_to_space() inline
+    //  function, as it is re-used below.
+    //
+    if (is_to_space(selectee)) {
+       goto bale_out;
+    }
+
+    info = get_itbl(selectee);
+    switch (info->type) {
+      case CONSTR:
+      case CONSTR_1_0:
+      case CONSTR_0_1:
+      case CONSTR_2_0:
+      case CONSTR_1_1:
+      case CONSTR_0_2:
+      case CONSTR_STATIC:
+      case CONSTR_NOCAF_STATIC:
+         // check that the size is in range 
+         ASSERT(field <  (StgWord32)(info->layout.payload.ptrs + 
+                                     info->layout.payload.nptrs));
+         
+         // Select the right field from the constructor, and check
+         // that the result isn't in to-space.  It might be in
+         // to-space if, for example, this constructor contains
+         // pointers to younger-gen objects (and is on the mut-once
+         // list).
+         //
+         { 
+             StgClosure *q;
+             q = selectee->payload[field];
+             if (is_to_space(q)) {
+                 goto bale_out;
+             } else {
+                 return q;
+             }
+         }
+
+      case IND:
+      case IND_PERM:
+      case IND_OLDGEN:
+      case IND_OLDGEN_PERM:
+      case IND_STATIC:
+         selectee = ((StgInd *)selectee)->indirectee;
+         goto selector_loop;
+
+      case EVACUATED:
+         // We don't follow pointers into to-space; the constructor
+         // has already been evacuated, so we won't save any space
+         // leaks by evaluating this selector thunk anyhow.
+         break;
+
+      case THUNK_SELECTOR:
+      {
+         StgClosure *val;
+
+         // check that we don't recurse too much, re-using the
+         // depth bound also used in evacuate().
+         if (thunk_selector_depth >= MAX_THUNK_SELECTOR_DEPTH) {
+             break;
+         }
+         thunk_selector_depth++;
+
+         val = eval_thunk_selector(info->layout.selector_offset, 
+                                   (StgSelector *)selectee);
+
+         thunk_selector_depth--;
+
+         if (val == NULL) { 
+             break;
+         } else {
+             // We evaluated this selector thunk, so update it with
+             // an indirection.  NOTE: we don't use UPD_IND here,
+             // because we are guaranteed that p is in a generation
+             // that we are collecting, and we never want to put the
+             // indirection on a mutable list.
+#ifdef PROFILING
+             // For the purposes of LDV profiling, we have destroyed
+             // the original selector thunk.
+             SET_INFO(p, info_ptr);
+             LDV_RECORD_DEAD_FILL_SLOP_DYNAMIC(selectee);
+#endif
+             ((StgInd *)selectee)->indirectee = val;
+             SET_INFO(selectee,&stg_IND_info);
+
+             // For the purposes of LDV profiling, we have created an
+             // indirection.
+             LDV_RECORD_CREATE(selectee);
+
+             selectee = val;
+             goto selector_loop;
+         }
+      }
+
+      case AP:
+      case AP_STACK:
+      case THUNK:
+      case THUNK_1_0:
+      case THUNK_0_1:
+      case THUNK_2_0:
+      case THUNK_1_1:
+      case THUNK_0_2:
+      case THUNK_STATIC:
+      case CAF_BLACKHOLE:
+      case SE_CAF_BLACKHOLE:
+      case SE_BLACKHOLE:
+      case BLACKHOLE:
+#if defined(PAR)
+      case RBH:
+      case BLOCKED_FETCH:
+# ifdef DIST    
+      case REMOTE_REF:
+# endif
+      case FETCH_ME:
+      case FETCH_ME_BQ:
+#endif
+         // not evaluated yet 
+         break;
+    
+      default:
+       barf("eval_thunk_selector: strange selectee %d",
+            (int)(info->type));
+    }
+
+bale_out:
+    // We didn't manage to evaluate this thunk; restore the old info pointer
+    SET_INFO(p, info_ptr);
+    return NULL;
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   move_TSO is called to update the TSO structure after it has been
+   moved from one place to another.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+void
+move_TSO (StgTSO *src, StgTSO *dest)
+{
+    ptrdiff_t diff;
+
+    // relocate the stack pointer... 
+    diff = (StgPtr)dest - (StgPtr)src; // In *words* 
+    dest->sp = (StgPtr)dest->sp + diff;
+}
+
+/* Similar to scavenge_large_bitmap(), but we don't write back the
+ * pointers we get back from evacuate().
+ */
+static void
+scavenge_large_srt_bitmap( StgLargeSRT *large_srt )
+{
+    nat i, b, size;
+    StgWord bitmap;
+    StgClosure **p;
+    
+    b = 0;
+    bitmap = large_srt->l.bitmap[b];
+    size   = (nat)large_srt->l.size;
+    p      = (StgClosure **)large_srt->srt;
+    for (i = 0; i < size; ) {
+       if ((bitmap & 1) != 0) {
+           evacuate(*p);
+       }
+       i++;
+       p++;
+       if (i % BITS_IN(W_) == 0) {
+           b++;
+           bitmap = large_srt->l.bitmap[b];
+       } else {
+           bitmap = bitmap >> 1;
+       }
+    }
+}
+
+/* evacuate the SRT.  If srt_bitmap is zero, then there isn't an
+ * srt field in the info table.  That's ok, because we'll
+ * never dereference it.
+ */
+STATIC_INLINE void
+scavenge_srt (StgClosure **srt, nat srt_bitmap)
+{
+  nat bitmap;
+  StgClosure **p;
+
+  bitmap = srt_bitmap;
+  p = srt;
+
+  if (bitmap == (StgHalfWord)(-1)) {  
+      scavenge_large_srt_bitmap( (StgLargeSRT *)srt );
+      return;
+  }
+
+  while (bitmap != 0) {
+      if ((bitmap & 1) != 0) {
+#ifdef ENABLE_WIN32_DLL_SUPPORT
+         // Special-case to handle references to closures hiding out in DLLs, since
+         // double indirections required to get at those. The code generator knows
+         // which is which when generating the SRT, so it stores the (indirect)
+         // reference to the DLL closure in the table by first adding one to it.
+         // We check for this here, and undo the addition before evacuating it.
+         // 
+         // If the SRT entry hasn't got bit 0 set, the SRT entry points to a
+         // closure that's fixed at link-time, and no extra magic is required.
+         if ( (unsigned long)(*srt) & 0x1 ) {
+             evacuate(*stgCast(StgClosure**,(stgCast(unsigned long, *srt) & ~0x1)));
+         } else {
+             evacuate(*p);
+         }
+#else
+         evacuate(*p);
+#endif
+      }
+      p++;
+      bitmap = bitmap >> 1;
+  }
+}
+
+
+STATIC_INLINE void
+scavenge_thunk_srt(const StgInfoTable *info)
+{
+    StgThunkInfoTable *thunk_info;
+
+    if (!major_gc) return;
+
+    thunk_info = itbl_to_thunk_itbl(info);
+    scavenge_srt((StgClosure **)GET_SRT(thunk_info), thunk_info->i.srt_bitmap);
+}
+
+STATIC_INLINE void
+scavenge_fun_srt(const StgInfoTable *info)
+{
+    StgFunInfoTable *fun_info;
+
+    if (!major_gc) return;
+  
+    fun_info = itbl_to_fun_itbl(info);
+    scavenge_srt((StgClosure **)GET_FUN_SRT(fun_info), fun_info->i.srt_bitmap);
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Scavenge a TSO.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavengeTSO (StgTSO *tso)
+{
+    if (   tso->why_blocked == BlockedOnMVar
+       || tso->why_blocked == BlockedOnBlackHole
+       || tso->why_blocked == BlockedOnException
+#if defined(PAR)
+       || tso->why_blocked == BlockedOnGA
+       || tso->why_blocked == BlockedOnGA_NoSend
+#endif
+       ) {
+       tso->block_info.closure = evacuate(tso->block_info.closure);
+    }
+    if ( tso->blocked_exceptions != NULL ) {
+       tso->blocked_exceptions = 
+           (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)tso->blocked_exceptions);
+    }
+    
+    // We don't always chase the link field: TSOs on the blackhole
+    // queue are not automatically alive, so the link field is a
+    // "weak" pointer in that case.
+    if (tso->why_blocked != BlockedOnBlackHole) {
+       tso->link = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)tso->link);
+    }
+
+    // scavange current transaction record
+    tso->trec = (StgTRecHeader *)evacuate((StgClosure *)tso->trec);
+    
+    // scavenge this thread's stack 
+    scavenge_stack(tso->sp, &(tso->stack[tso->stack_size]));
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Blocks of function args occur on the stack (at the top) and
+   in PAPs.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+scavenge_arg_block (StgFunInfoTable *fun_info, StgClosure **args)
+{
+    StgPtr p;
+    StgWord bitmap;
+    nat size;
+
+    p = (StgPtr)args;
+    switch (fun_info->f.fun_type) {
+    case ARG_GEN:
+       bitmap = BITMAP_BITS(fun_info->f.b.bitmap);
+       size = BITMAP_SIZE(fun_info->f.b.bitmap);
+       goto small_bitmap;
+    case ARG_GEN_BIG:
+       size = GET_FUN_LARGE_BITMAP(fun_info)->size;
+       scavenge_large_bitmap(p, GET_FUN_LARGE_BITMAP(fun_info), size);
+       p += size;
+       break;
+    default:
+       bitmap = BITMAP_BITS(stg_arg_bitmaps[fun_info->f.fun_type]);
+       size = BITMAP_SIZE(stg_arg_bitmaps[fun_info->f.fun_type]);
+    small_bitmap:
+       while (size > 0) {
+           if ((bitmap & 1) == 0) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+           p++;
+           bitmap = bitmap >> 1;
+           size--;
+       }
+       break;
+    }
+    return p;
+}
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+scavenge_PAP_payload (StgClosure *fun, StgClosure **payload, StgWord size)
+{
+    StgPtr p;
+    StgWord bitmap;
+    StgFunInfoTable *fun_info;
+    
+    fun_info = get_fun_itbl(fun);
+    ASSERT(fun_info->i.type != PAP);
+    p = (StgPtr)payload;
+
+    switch (fun_info->f.fun_type) {
+    case ARG_GEN:
+       bitmap = BITMAP_BITS(fun_info->f.b.bitmap);
+       goto small_bitmap;
+    case ARG_GEN_BIG:
+       scavenge_large_bitmap(p, GET_FUN_LARGE_BITMAP(fun_info), size);
+       p += size;
+       break;
+    case ARG_BCO:
+       scavenge_large_bitmap((StgPtr)payload, BCO_BITMAP(fun), size);
+       p += size;
+       break;
+    default:
+       bitmap = BITMAP_BITS(stg_arg_bitmaps[fun_info->f.fun_type]);
+    small_bitmap:
+       while (size > 0) {
+           if ((bitmap & 1) == 0) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+           p++;
+           bitmap = bitmap >> 1;
+           size--;
+       }
+       break;
+    }
+    return p;
+}
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+scavenge_PAP (StgPAP *pap)
+{
+    pap->fun = evacuate(pap->fun);
+    return scavenge_PAP_payload (pap->fun, pap->payload, pap->n_args);
+}
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+scavenge_AP (StgAP *ap)
+{
+    ap->fun = evacuate(ap->fun);
+    return scavenge_PAP_payload (ap->fun, ap->payload, ap->n_args);
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Scavenge a given step until there are no more objects in this step
+   to scavenge.
+
+   evac_gen is set by the caller to be either zero (for a step in a
+   generation < N) or G where G is the generation of the step being
+   scavenged.  
+
+   We sometimes temporarily change evac_gen back to zero if we're
+   scavenging a mutable object where early promotion isn't such a good
+   idea.  
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavenge(step *stp)
+{
+  StgPtr p, q;
+  StgInfoTable *info;
+  bdescr *bd;
+  nat saved_evac_gen = evac_gen;
+
+  p = stp->scan;
+  bd = stp->scan_bd;
+
+  failed_to_evac = rtsFalse;
+
+  /* scavenge phase - standard breadth-first scavenging of the
+   * evacuated objects 
+   */
+
+  while (bd != stp->hp_bd || p < stp->hp) {
+
+    // If we're at the end of this block, move on to the next block 
+    if (bd != stp->hp_bd && p == bd->free) {
+      bd = bd->link;
+      p = bd->start;
+      continue;
+    }
+
+    ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+    info = get_itbl((StgClosure *)p);
+    
+    ASSERT(thunk_selector_depth == 0);
+
+    q = p;
+    switch (info->type) {
+
+    case MVAR:
+    { 
+       StgMVar *mvar = ((StgMVar *)p);
+       evac_gen = 0;
+       mvar->head = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->head);
+       mvar->tail = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->tail);
+       mvar->value = evacuate((StgClosure *)mvar->value);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable.
+       p += sizeofW(StgMVar);
+       break;
+    }
+
+    case FUN_2_0:
+       scavenge_fun_srt(info);
+       ((StgClosure *)p)->payload[1] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[1]);
+       ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgHeader) + 2;
+       break;
+
+    case THUNK_2_0:
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       ((StgThunk *)p)->payload[1] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[1]);
+       ((StgThunk *)p)->payload[0] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgThunk) + 2;
+       break;
+
+    case CONSTR_2_0:
+       ((StgClosure *)p)->payload[1] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[1]);
+       ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgHeader) + 2;
+       break;
+       
+    case THUNK_1_0:
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       ((StgThunk *)p)->payload[0] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgThunk) + 1;
+       break;
+       
+    case FUN_1_0:
+       scavenge_fun_srt(info);
+    case CONSTR_1_0:
+       ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgHeader) + 1;
+       break;
+       
+    case THUNK_0_1:
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       p += sizeofW(StgThunk) + 1;
+       break;
+       
+    case FUN_0_1:
+       scavenge_fun_srt(info);
+    case CONSTR_0_1:
+       p += sizeofW(StgHeader) + 1;
+       break;
+       
+    case THUNK_0_2:
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       p += sizeofW(StgThunk) + 2;
+       break;
+       
+    case FUN_0_2:
+       scavenge_fun_srt(info);
+    case CONSTR_0_2:
+       p += sizeofW(StgHeader) + 2;
+       break;
+       
+    case THUNK_1_1:
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       ((StgThunk *)p)->payload[0] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgThunk) + 2;
+       break;
+
+    case FUN_1_1:
+       scavenge_fun_srt(info);
+    case CONSTR_1_1:
+       ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+       p += sizeofW(StgHeader) + 2;
+       break;
+       
+    case FUN:
+       scavenge_fun_srt(info);
+       goto gen_obj;
+
+    case THUNK:
+    {
+       StgPtr end;
+
+       scavenge_thunk_srt(info);
+       end = (P_)((StgThunk *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+       for (p = (P_)((StgThunk *)p)->payload; p < end; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       p += info->layout.payload.nptrs;
+       break;
+    }
+       
+    gen_obj:
+    case CONSTR:
+    case WEAK:
+    case STABLE_NAME:
+    {
+       StgPtr end;
+
+       end = (P_)((StgClosure *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+       for (p = (P_)((StgClosure *)p)->payload; p < end; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       p += info->layout.payload.nptrs;
+       break;
+    }
+
+    case BCO: {
+       StgBCO *bco = (StgBCO *)p;
+       bco->instrs = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->instrs);
+       bco->literals = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->literals);
+       bco->ptrs = (StgMutArrPtrs *)evacuate((StgClosure *)bco->ptrs);
+       bco->itbls = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->itbls);
+       p += bco_sizeW(bco);
+       break;
+    }
+
+    case IND_PERM:
+      if (stp->gen->no != 0) {
+#ifdef PROFILING
+        // @LDV profiling
+        // No need to call LDV_recordDead_FILL_SLOP_DYNAMIC() because an 
+        // IND_OLDGEN_PERM closure is larger than an IND_PERM closure.
+        LDV_recordDead((StgClosure *)p, sizeofW(StgInd));
+#endif        
+        // 
+        // Todo: maybe use SET_HDR() and remove LDV_RECORD_CREATE()?
+        //
+       SET_INFO(((StgClosure *)p), &stg_IND_OLDGEN_PERM_info);
+
+        // We pretend that p has just been created.
+        LDV_RECORD_CREATE((StgClosure *)p);
+      }
+       // fall through 
+    case IND_OLDGEN_PERM:
+       ((StgInd *)p)->indirectee = evacuate(((StgInd *)p)->indirectee);
+       p += sizeofW(StgInd);
+       break;
+
+    case MUT_VAR_CLEAN:
+    case MUT_VAR_DIRTY: {
+       rtsBool saved_eager_promotion = eager_promotion;
+
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       ((StgMutVar *)p)->var = evacuate(((StgMutVar *)p)->var);
+       eager_promotion = saved_eager_promotion;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_DIRTY_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_CLEAN_info;
+       }
+       p += sizeofW(StgMutVar);
+       break;
+    }
+
+    case CAF_BLACKHOLE:
+    case SE_CAF_BLACKHOLE:
+    case SE_BLACKHOLE:
+    case BLACKHOLE:
+       p += BLACKHOLE_sizeW();
+       break;
+
+    case THUNK_SELECTOR:
+    { 
+       StgSelector *s = (StgSelector *)p;
+       s->selectee = evacuate(s->selectee);
+       p += THUNK_SELECTOR_sizeW();
+       break;
+    }
+
+    // A chunk of stack saved in a heap object
+    case AP_STACK:
+    {
+       StgAP_STACK *ap = (StgAP_STACK *)p;
+
+       ap->fun = evacuate(ap->fun);
+       scavenge_stack((StgPtr)ap->payload, (StgPtr)ap->payload + ap->size);
+       p = (StgPtr)ap->payload + ap->size;
+       break;
+    }
+
+    case PAP:
+       p = scavenge_PAP((StgPAP *)p);
+       break;
+
+    case AP:
+       p = scavenge_AP((StgAP *)p);
+       break;
+
+    case ARR_WORDS:
+       // nothing to follow 
+       p += arr_words_sizeW((StgArrWords *)p);
+       break;
+
+    case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+    case MUT_ARR_PTRS_DIRTY:
+       // follow everything 
+    {
+       StgPtr next;
+       rtsBool saved_eager;
+
+       // We don't eagerly promote objects pointed to by a mutable
+       // array, but if we find the array only points to objects in
+       // the same or an older generation, we mark it "clean" and
+       // avoid traversing it during minor GCs.
+       saved_eager = eager_promotion;
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+       for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       eager_promotion = saved_eager;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_DIRTY_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_CLEAN_info;
+       }
+
+       failed_to_evac = rtsTrue; // always put it on the mutable list.
+       break;
+    }
+
+    case MUT_ARR_PTRS_FROZEN:
+    case MUT_ARR_PTRS_FROZEN0:
+       // follow everything 
+    {
+       StgPtr next;
+
+       next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+       for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+
+       // If we're going to put this object on the mutable list, then
+       // set its info ptr to MUT_ARR_PTRS_FROZEN0 to indicate that.
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN0_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN_info;
+       }
+       break;
+    }
+
+    case TSO:
+    { 
+       StgTSO *tso = (StgTSO *)p;
+       rtsBool saved_eager = eager_promotion;
+
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       scavengeTSO(tso);
+       eager_promotion = saved_eager;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           tso->flags |= TSO_DIRTY;
+       } else {
+           tso->flags &= ~TSO_DIRTY;
+       }
+
+       failed_to_evac = rtsTrue; // always on the mutable list
+       p += tso_sizeW(tso);
+       break;
+    }
+
+#if defined(PAR)
+    case RBH:
+    { 
+#if 0
+       nat size, ptrs, nonptrs, vhs;
+       char str[80];
+       StgInfoTable *rip = get_closure_info(p, &size, &ptrs, &nonptrs, &vhs, str);
+#endif
+       StgRBH *rbh = (StgRBH *)p;
+       (StgClosure *)rbh->blocking_queue = 
+           evacuate((StgClosure *)rbh->blocking_queue);
+       failed_to_evac = rtsTrue;  // mutable anyhow.
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: RBH %p (%s) (new blocking_queue link=%p)",
+                      p, info_type(p), (StgClosure *)rbh->blocking_queue));
+       // ToDo: use size of reverted closure here!
+       p += BLACKHOLE_sizeW(); 
+       break;
+    }
+
+    case BLOCKED_FETCH:
+    { 
+       StgBlockedFetch *bf = (StgBlockedFetch *)p;
+       // follow the pointer to the node which is being demanded 
+       (StgClosure *)bf->node = 
+           evacuate((StgClosure *)bf->node);
+       // follow the link to the rest of the blocking queue 
+       (StgClosure *)bf->link = 
+           evacuate((StgClosure *)bf->link);
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: %p (%s); node is now %p; exciting, isn't it",
+                      bf, info_type((StgClosure *)bf), 
+                      bf->node, info_type(bf->node)));
+       p += sizeofW(StgBlockedFetch);
+       break;
+    }
+
+#ifdef DIST
+    case REMOTE_REF:
+#endif
+    case FETCH_ME:
+       p += sizeofW(StgFetchMe);
+       break; // nothing to do in this case
+
+    case FETCH_ME_BQ:
+    { 
+       StgFetchMeBlockingQueue *fmbq = (StgFetchMeBlockingQueue *)p;
+       (StgClosure *)fmbq->blocking_queue = 
+           evacuate((StgClosure *)fmbq->blocking_queue);
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: %p (%s) exciting, isn't it",
+                      p, info_type((StgClosure *)p)));
+       p += sizeofW(StgFetchMeBlockingQueue);
+       break;
+    }
+#endif
+
+    case TVAR_WAIT_QUEUE:
+      {
+       StgTVarWaitQueue *wq = ((StgTVarWaitQueue *) p);
+       evac_gen = 0;
+       wq->waiting_tso = (StgTSO *)evacuate((StgClosure*)wq->waiting_tso);
+       wq->next_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->next_queue_entry);
+       wq->prev_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->prev_queue_entry);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       p += sizeofW(StgTVarWaitQueue);
+       break;
+      }
+
+    case TVAR:
+      {
+       StgTVar *tvar = ((StgTVar *) p);
+       evac_gen = 0;
+       tvar->current_value = evacuate((StgClosure*)tvar->current_value);
+       tvar->first_wait_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)tvar->first_wait_queue_entry);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       p += sizeofW(StgTVar);
+       break;
+      }
+
+    case TREC_HEADER:
+      {
+        StgTRecHeader *trec = ((StgTRecHeader *) p);
+        evac_gen = 0;
+       trec->enclosing_trec = (StgTRecHeader *)evacuate((StgClosure*)trec->enclosing_trec);
+       trec->current_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)trec->current_chunk);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       p += sizeofW(StgTRecHeader);
+        break;
+      }
+
+    case TREC_CHUNK:
+      {
+       StgWord i;
+       StgTRecChunk *tc = ((StgTRecChunk *) p);
+       TRecEntry *e = &(tc -> entries[0]);
+       evac_gen = 0;
+       tc->prev_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)tc->prev_chunk);
+       for (i = 0; i < tc -> next_entry_idx; i ++, e++ ) {
+         e->tvar = (StgTVar *)evacuate((StgClosure*)e->tvar);
+         e->expected_value = evacuate((StgClosure*)e->expected_value);
+         e->new_value = evacuate((StgClosure*)e->new_value);
+       }
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       p += sizeofW(StgTRecChunk);
+       break;
+      }
+
+    default:
+       barf("scavenge: unimplemented/strange closure type %d @ %p", 
+            info->type, p);
+    }
+
+    /*
+     * We need to record the current object on the mutable list if
+     *  (a) It is actually mutable, or 
+     *  (b) It contains pointers to a younger generation.
+     * Case (b) arises if we didn't manage to promote everything that
+     * the current object points to into the current generation.
+     */
+    if (failed_to_evac) {
+       failed_to_evac = rtsFalse;
+       if (stp->gen_no > 0) {
+           recordMutableGen((StgClosure *)q, stp->gen);
+       }
+    }
+  }
+
+  stp->scan_bd = bd;
+  stp->scan = p;
+}    
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Scavenge everything on the mark stack.
+
+   This is slightly different from scavenge():
+      - we don't walk linearly through the objects, so the scavenger
+        doesn't need to advance the pointer on to the next object.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavenge_mark_stack(void)
+{
+    StgPtr p, q;
+    StgInfoTable *info;
+    nat saved_evac_gen;
+
+    evac_gen = oldest_gen->no;
+    saved_evac_gen = evac_gen;
+
+linear_scan:
+    while (!mark_stack_empty()) {
+       p = pop_mark_stack();
+
+       ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+       info = get_itbl((StgClosure *)p);
+       
+       q = p;
+       switch (info->type) {
+           
+       case MVAR:
+       {
+           StgMVar *mvar = ((StgMVar *)p);
+           evac_gen = 0;
+           mvar->head = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->head);
+           mvar->tail = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->tail);
+           mvar->value = evacuate((StgClosure *)mvar->value);
+           evac_gen = saved_evac_gen;
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable.
+           break;
+       }
+
+       case FUN_2_0:
+           scavenge_fun_srt(info);
+           ((StgClosure *)p)->payload[1] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[1]);
+           ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+           break;
+
+       case THUNK_2_0:
+           scavenge_thunk_srt(info);
+           ((StgThunk *)p)->payload[1] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[1]);
+           ((StgThunk *)p)->payload[0] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[0]);
+           break;
+
+       case CONSTR_2_0:
+           ((StgClosure *)p)->payload[1] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[1]);
+           ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+           break;
+       
+       case FUN_1_0:
+       case FUN_1_1:
+           scavenge_fun_srt(info);
+           ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+           break;
+
+       case THUNK_1_0:
+       case THUNK_1_1:
+           scavenge_thunk_srt(info);
+           ((StgThunk *)p)->payload[0] = evacuate(((StgThunk *)p)->payload[0]);
+           break;
+
+       case CONSTR_1_0:
+       case CONSTR_1_1:
+           ((StgClosure *)p)->payload[0] = evacuate(((StgClosure *)p)->payload[0]);
+           break;
+       
+       case FUN_0_1:
+       case FUN_0_2:
+           scavenge_fun_srt(info);
+           break;
+
+       case THUNK_0_1:
+       case THUNK_0_2:
+           scavenge_thunk_srt(info);
+           break;
+
+       case CONSTR_0_1:
+       case CONSTR_0_2:
+           break;
+       
+       case FUN:
+           scavenge_fun_srt(info);
+           goto gen_obj;
+
+       case THUNK:
+       {
+           StgPtr end;
+           
+           scavenge_thunk_srt(info);
+           end = (P_)((StgThunk *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+           for (p = (P_)((StgThunk *)p)->payload; p < end; p++) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+           break;
+       }
+       
+       gen_obj:
+       case CONSTR:
+       case WEAK:
+       case STABLE_NAME:
+       {
+           StgPtr end;
+           
+           end = (P_)((StgClosure *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+           for (p = (P_)((StgClosure *)p)->payload; p < end; p++) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+           break;
+       }
+
+       case BCO: {
+           StgBCO *bco = (StgBCO *)p;
+           bco->instrs = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->instrs);
+           bco->literals = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->literals);
+           bco->ptrs = (StgMutArrPtrs *)evacuate((StgClosure *)bco->ptrs);
+           bco->itbls = (StgArrWords *)evacuate((StgClosure *)bco->itbls);
+           break;
+       }
+
+       case IND_PERM:
+           // don't need to do anything here: the only possible case
+           // is that we're in a 1-space compacting collector, with
+           // no "old" generation.
+           break;
+
+       case IND_OLDGEN:
+       case IND_OLDGEN_PERM:
+           ((StgInd *)p)->indirectee = 
+               evacuate(((StgInd *)p)->indirectee);
+           break;
+
+       case MUT_VAR_CLEAN:
+       case MUT_VAR_DIRTY: {
+           rtsBool saved_eager_promotion = eager_promotion;
+           
+           eager_promotion = rtsFalse;
+           ((StgMutVar *)p)->var = evacuate(((StgMutVar *)p)->var);
+           eager_promotion = saved_eager_promotion;
+           
+           if (failed_to_evac) {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_DIRTY_info;
+           } else {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_CLEAN_info;
+           }
+           break;
+       }
+
+       case CAF_BLACKHOLE:
+       case SE_CAF_BLACKHOLE:
+       case SE_BLACKHOLE:
+       case BLACKHOLE:
+       case ARR_WORDS:
+           break;
+
+       case THUNK_SELECTOR:
+       { 
+           StgSelector *s = (StgSelector *)p;
+           s->selectee = evacuate(s->selectee);
+           break;
+       }
+
+       // A chunk of stack saved in a heap object
+       case AP_STACK:
+       {
+           StgAP_STACK *ap = (StgAP_STACK *)p;
+           
+           ap->fun = evacuate(ap->fun);
+           scavenge_stack((StgPtr)ap->payload, (StgPtr)ap->payload + ap->size);
+           break;
+       }
+
+       case PAP:
+           scavenge_PAP((StgPAP *)p);
+           break;
+
+       case AP:
+           scavenge_AP((StgAP *)p);
+           break;
+      
+       case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+       case MUT_ARR_PTRS_DIRTY:
+           // follow everything 
+       {
+           StgPtr next;
+           rtsBool saved_eager;
+
+           // We don't eagerly promote objects pointed to by a mutable
+           // array, but if we find the array only points to objects in
+           // the same or an older generation, we mark it "clean" and
+           // avoid traversing it during minor GCs.
+           saved_eager = eager_promotion;
+           eager_promotion = rtsFalse;
+           next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+           for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+           eager_promotion = saved_eager;
+
+           if (failed_to_evac) {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_DIRTY_info;
+           } else {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_CLEAN_info;
+           }
+
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable anyhow.
+           break;
+       }
+
+       case MUT_ARR_PTRS_FROZEN:
+       case MUT_ARR_PTRS_FROZEN0:
+           // follow everything 
+       {
+           StgPtr next, q = p;
+           
+           next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+           for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+               *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           }
+
+           // If we're going to put this object on the mutable list, then
+           // set its info ptr to MUT_ARR_PTRS_FROZEN0 to indicate that.
+           if (failed_to_evac) {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN0_info;
+           } else {
+               ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN_info;
+           }
+           break;
+       }
+
+       case TSO:
+       { 
+           StgTSO *tso = (StgTSO *)p;
+           rtsBool saved_eager = eager_promotion;
+
+           eager_promotion = rtsFalse;
+           scavengeTSO(tso);
+           eager_promotion = saved_eager;
+           
+           if (failed_to_evac) {
+               tso->flags |= TSO_DIRTY;
+           } else {
+               tso->flags &= ~TSO_DIRTY;
+           }
+           
+           failed_to_evac = rtsTrue; // always on the mutable list
+           break;
+       }
+
+#if defined(PAR)
+       case RBH:
+       { 
+#if 0
+           nat size, ptrs, nonptrs, vhs;
+           char str[80];
+           StgInfoTable *rip = get_closure_info(p, &size, &ptrs, &nonptrs, &vhs, str);
+#endif
+           StgRBH *rbh = (StgRBH *)p;
+           bh->blocking_queue = 
+               (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)bh->blocking_queue);
+           failed_to_evac = rtsTrue;  // mutable anyhow.
+           IF_DEBUG(gc,
+                    debugBelch("@@ scavenge: RBH %p (%s) (new blocking_queue link=%p)",
+                          p, info_type(p), (StgClosure *)rbh->blocking_queue));
+           break;
+       }
+       
+       case BLOCKED_FETCH:
+       { 
+           StgBlockedFetch *bf = (StgBlockedFetch *)p;
+           // follow the pointer to the node which is being demanded 
+           (StgClosure *)bf->node = 
+               evacuate((StgClosure *)bf->node);
+           // follow the link to the rest of the blocking queue 
+           (StgClosure *)bf->link = 
+               evacuate((StgClosure *)bf->link);
+           IF_DEBUG(gc,
+                    debugBelch("@@ scavenge: %p (%s); node is now %p; exciting, isn't it",
+                          bf, info_type((StgClosure *)bf), 
+                          bf->node, info_type(bf->node)));
+           break;
+       }
+
+#ifdef DIST
+       case REMOTE_REF:
+#endif
+       case FETCH_ME:
+           break; // nothing to do in this case
+
+       case FETCH_ME_BQ:
+       { 
+           StgFetchMeBlockingQueue *fmbq = (StgFetchMeBlockingQueue *)p;
+           (StgClosure *)fmbq->blocking_queue = 
+               evacuate((StgClosure *)fmbq->blocking_queue);
+           IF_DEBUG(gc,
+                    debugBelch("@@ scavenge: %p (%s) exciting, isn't it",
+                          p, info_type((StgClosure *)p)));
+           break;
+       }
+#endif /* PAR */
+
+       case TVAR_WAIT_QUEUE:
+         {
+           StgTVarWaitQueue *wq = ((StgTVarWaitQueue *) p);
+           evac_gen = 0;
+           wq->waiting_tso = (StgTSO *)evacuate((StgClosure*)wq->waiting_tso);
+           wq->next_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->next_queue_entry);
+           wq->prev_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->prev_queue_entry);
+           evac_gen = saved_evac_gen;
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+           break;
+         }
+         
+       case TVAR:
+         {
+           StgTVar *tvar = ((StgTVar *) p);
+           evac_gen = 0;
+           tvar->current_value = evacuate((StgClosure*)tvar->current_value);
+           tvar->first_wait_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)tvar->first_wait_queue_entry);
+           evac_gen = saved_evac_gen;
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+           break;
+         }
+         
+       case TREC_CHUNK:
+         {
+           StgWord i;
+           StgTRecChunk *tc = ((StgTRecChunk *) p);
+           TRecEntry *e = &(tc -> entries[0]);
+           evac_gen = 0;
+           tc->prev_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)tc->prev_chunk);
+           for (i = 0; i < tc -> next_entry_idx; i ++, e++ ) {
+             e->tvar = (StgTVar *)evacuate((StgClosure*)e->tvar);
+             e->expected_value = evacuate((StgClosure*)e->expected_value);
+             e->new_value = evacuate((StgClosure*)e->new_value);
+           }
+           evac_gen = saved_evac_gen;
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+           break;
+         }
+
+       case TREC_HEADER:
+         {
+           StgTRecHeader *trec = ((StgTRecHeader *) p);
+           evac_gen = 0;
+           trec->enclosing_trec = (StgTRecHeader *)evacuate((StgClosure*)trec->enclosing_trec);
+           trec->current_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)trec->current_chunk);
+           evac_gen = saved_evac_gen;
+           failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+           break;
+         }
+
+       default:
+           barf("scavenge_mark_stack: unimplemented/strange closure type %d @ %p", 
+                info->type, p);
+       }
+
+       if (failed_to_evac) {
+           failed_to_evac = rtsFalse;
+           if (evac_gen > 0) {
+               recordMutableGen((StgClosure *)q, &generations[evac_gen]);
+           }
+       }
+       
+       // mark the next bit to indicate "scavenged"
+       mark(q+1, Bdescr(q));
+
+    } // while (!mark_stack_empty())
+
+    // start a new linear scan if the mark stack overflowed at some point
+    if (mark_stack_overflowed && oldgen_scan_bd == NULL) {
+       IF_DEBUG(gc, debugBelch("scavenge_mark_stack: starting linear scan"));
+       mark_stack_overflowed = rtsFalse;
+       oldgen_scan_bd = oldest_gen->steps[0].old_blocks;
+       oldgen_scan = oldgen_scan_bd->start;
+    }
+
+    if (oldgen_scan_bd) {
+       // push a new thing on the mark stack
+    loop:
+       // find a closure that is marked but not scavenged, and start
+       // from there.
+       while (oldgen_scan < oldgen_scan_bd->free 
+              && !is_marked(oldgen_scan,oldgen_scan_bd)) {
+           oldgen_scan++;
+       }
+
+       if (oldgen_scan < oldgen_scan_bd->free) {
+
+           // already scavenged?
+           if (is_marked(oldgen_scan+1,oldgen_scan_bd)) {
+               oldgen_scan += sizeofW(StgHeader) + MIN_PAYLOAD_SIZE;
+               goto loop;
+           }
+           push_mark_stack(oldgen_scan);
+           // ToDo: bump the linear scan by the actual size of the object
+           oldgen_scan += sizeofW(StgHeader) + MIN_PAYLOAD_SIZE;
+           goto linear_scan;
+       }
+
+       oldgen_scan_bd = oldgen_scan_bd->link;
+       if (oldgen_scan_bd != NULL) {
+           oldgen_scan = oldgen_scan_bd->start;
+           goto loop;
+       }
+    }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Scavenge one object.
+
+   This is used for objects that are temporarily marked as mutable
+   because they contain old-to-new generation pointers.  Only certain
+   objects can have this property.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static rtsBool
+scavenge_one(StgPtr p)
+{
+    const StgInfoTable *info;
+    nat saved_evac_gen = evac_gen;
+    rtsBool no_luck;
+    
+    ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+    info = get_itbl((StgClosure *)p);
+    
+    switch (info->type) {
+       
+    case MVAR:
+    { 
+       StgMVar *mvar = ((StgMVar *)p);
+       evac_gen = 0;
+       mvar->head = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->head);
+       mvar->tail = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)mvar->tail);
+       mvar->value = evacuate((StgClosure *)mvar->value);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable.
+       break;
+    }
+
+    case THUNK:
+    case THUNK_1_0:
+    case THUNK_0_1:
+    case THUNK_1_1:
+    case THUNK_0_2:
+    case THUNK_2_0:
+    {
+       StgPtr q, end;
+       
+       end = (StgPtr)((StgThunk *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+       for (q = (StgPtr)((StgThunk *)p)->payload; q < end; q++) {
+           *q = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*q);
+       }
+       break;
+    }
+
+    case FUN:
+    case FUN_1_0:                      // hardly worth specialising these guys
+    case FUN_0_1:
+    case FUN_1_1:
+    case FUN_0_2:
+    case FUN_2_0:
+    case CONSTR:
+    case CONSTR_1_0:
+    case CONSTR_0_1:
+    case CONSTR_1_1:
+    case CONSTR_0_2:
+    case CONSTR_2_0:
+    case WEAK:
+    case IND_PERM:
+    {
+       StgPtr q, end;
+       
+       end = (StgPtr)((StgClosure *)p)->payload + info->layout.payload.ptrs;
+       for (q = (StgPtr)((StgClosure *)p)->payload; q < end; q++) {
+           *q = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*q);
+       }
+       break;
+    }
+    
+    case MUT_VAR_CLEAN:
+    case MUT_VAR_DIRTY: {
+       StgPtr q = p;
+       rtsBool saved_eager_promotion = eager_promotion;
+
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       ((StgMutVar *)p)->var = evacuate(((StgMutVar *)p)->var);
+       eager_promotion = saved_eager_promotion;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_DIRTY_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_VAR_CLEAN_info;
+       }
+       break;
+    }
+
+    case CAF_BLACKHOLE:
+    case SE_CAF_BLACKHOLE:
+    case SE_BLACKHOLE:
+    case BLACKHOLE:
+       break;
+       
+    case THUNK_SELECTOR:
+    { 
+       StgSelector *s = (StgSelector *)p;
+       s->selectee = evacuate(s->selectee);
+       break;
+    }
+    
+    case AP_STACK:
+    {
+       StgAP_STACK *ap = (StgAP_STACK *)p;
+
+       ap->fun = evacuate(ap->fun);
+       scavenge_stack((StgPtr)ap->payload, (StgPtr)ap->payload + ap->size);
+       p = (StgPtr)ap->payload + ap->size;
+       break;
+    }
+
+    case PAP:
+       p = scavenge_PAP((StgPAP *)p);
+       break;
+
+    case AP:
+       p = scavenge_AP((StgAP *)p);
+       break;
+
+    case ARR_WORDS:
+       // nothing to follow 
+       break;
+
+    case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+    case MUT_ARR_PTRS_DIRTY:
+    {
+       StgPtr next, q;
+       rtsBool saved_eager;
+
+       // We don't eagerly promote objects pointed to by a mutable
+       // array, but if we find the array only points to objects in
+       // the same or an older generation, we mark it "clean" and
+       // avoid traversing it during minor GCs.
+       saved_eager = eager_promotion;
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       q = p;
+       next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+       for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       eager_promotion = saved_eager;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_DIRTY_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_CLEAN_info;
+       }
+
+       failed_to_evac = rtsTrue;
+       break;
+    }
+
+    case MUT_ARR_PTRS_FROZEN:
+    case MUT_ARR_PTRS_FROZEN0:
+    {
+       // follow everything 
+       StgPtr next, q=p;
+      
+       next = p + mut_arr_ptrs_sizeW((StgMutArrPtrs*)p);
+       for (p = (P_)((StgMutArrPtrs *)p)->payload; p < next; p++) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+
+       // If we're going to put this object on the mutable list, then
+       // set its info ptr to MUT_ARR_PTRS_FROZEN0 to indicate that.
+       if (failed_to_evac) {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN0_info;
+       } else {
+           ((StgClosure *)q)->header.info = &stg_MUT_ARR_PTRS_FROZEN_info;
+       }
+       break;
+    }
+
+    case TSO:
+    {
+       StgTSO *tso = (StgTSO *)p;
+       rtsBool saved_eager = eager_promotion;
+
+       eager_promotion = rtsFalse;
+       scavengeTSO(tso);
+       eager_promotion = saved_eager;
+
+       if (failed_to_evac) {
+           tso->flags |= TSO_DIRTY;
+       } else {
+           tso->flags &= ~TSO_DIRTY;
+       }
+
+       failed_to_evac = rtsTrue; // always on the mutable list
+       break;
+    }
+  
+#if defined(PAR)
+    case RBH:
+    { 
+#if 0
+       nat size, ptrs, nonptrs, vhs;
+       char str[80];
+       StgInfoTable *rip = get_closure_info(p, &size, &ptrs, &nonptrs, &vhs, str);
+#endif
+       StgRBH *rbh = (StgRBH *)p;
+       (StgClosure *)rbh->blocking_queue = 
+           evacuate((StgClosure *)rbh->blocking_queue);
+       failed_to_evac = rtsTrue;  // mutable anyhow.
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: RBH %p (%s) (new blocking_queue link=%p)",
+                      p, info_type(p), (StgClosure *)rbh->blocking_queue));
+       // ToDo: use size of reverted closure here!
+       break;
+    }
+
+    case BLOCKED_FETCH:
+    { 
+       StgBlockedFetch *bf = (StgBlockedFetch *)p;
+       // follow the pointer to the node which is being demanded 
+       (StgClosure *)bf->node = 
+           evacuate((StgClosure *)bf->node);
+       // follow the link to the rest of the blocking queue 
+       (StgClosure *)bf->link = 
+           evacuate((StgClosure *)bf->link);
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: %p (%s); node is now %p; exciting, isn't it",
+                      bf, info_type((StgClosure *)bf), 
+                      bf->node, info_type(bf->node)));
+       break;
+    }
+
+#ifdef DIST
+    case REMOTE_REF:
+#endif
+    case FETCH_ME:
+       break; // nothing to do in this case
+
+    case FETCH_ME_BQ:
+    { 
+       StgFetchMeBlockingQueue *fmbq = (StgFetchMeBlockingQueue *)p;
+       (StgClosure *)fmbq->blocking_queue = 
+           evacuate((StgClosure *)fmbq->blocking_queue);
+       IF_DEBUG(gc,
+                debugBelch("@@ scavenge: %p (%s) exciting, isn't it",
+                      p, info_type((StgClosure *)p)));
+       break;
+    }
+#endif
+
+    case TVAR_WAIT_QUEUE:
+      {
+       StgTVarWaitQueue *wq = ((StgTVarWaitQueue *) p);
+       evac_gen = 0;
+       wq->waiting_tso = (StgTSO *)evacuate((StgClosure*)wq->waiting_tso);
+       wq->next_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->next_queue_entry);
+       wq->prev_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)wq->prev_queue_entry);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       break;
+      }
+
+    case TVAR:
+      {
+       StgTVar *tvar = ((StgTVar *) p);
+       evac_gen = 0;
+       tvar->current_value = evacuate((StgClosure*)tvar->current_value);
+       tvar->first_wait_queue_entry = (StgTVarWaitQueue *)evacuate((StgClosure*)tvar->first_wait_queue_entry);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       break;
+      }
+
+    case TREC_HEADER:
+      {
+        StgTRecHeader *trec = ((StgTRecHeader *) p);
+        evac_gen = 0;
+       trec->enclosing_trec = (StgTRecHeader *)evacuate((StgClosure*)trec->enclosing_trec);
+       trec->current_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)trec->current_chunk);
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+        break;
+      }
+
+    case TREC_CHUNK:
+      {
+       StgWord i;
+       StgTRecChunk *tc = ((StgTRecChunk *) p);
+       TRecEntry *e = &(tc -> entries[0]);
+       evac_gen = 0;
+       tc->prev_chunk = (StgTRecChunk *)evacuate((StgClosure*)tc->prev_chunk);
+       for (i = 0; i < tc -> next_entry_idx; i ++, e++ ) {
+         e->tvar = (StgTVar *)evacuate((StgClosure*)e->tvar);
+         e->expected_value = evacuate((StgClosure*)e->expected_value);
+         e->new_value = evacuate((StgClosure*)e->new_value);
+       }
+       evac_gen = saved_evac_gen;
+       failed_to_evac = rtsTrue; // mutable
+       break;
+      }
+
+    case IND_OLDGEN:
+    case IND_OLDGEN_PERM:
+    case IND_STATIC:
+    {
+       /* Careful here: a THUNK can be on the mutable list because
+        * it contains pointers to young gen objects.  If such a thunk
+        * is updated, the IND_OLDGEN will be added to the mutable
+        * list again, and we'll scavenge it twice.  evacuate()
+        * doesn't check whether the object has already been
+        * evacuated, so we perform that check here.
+        */
+       StgClosure *q = ((StgInd *)p)->indirectee;
+       if (HEAP_ALLOCED(q) && Bdescr((StgPtr)q)->flags & BF_EVACUATED) {
+           break;
+       }
+       ((StgInd *)p)->indirectee = evacuate(q);
+    }
+
+#if 0 && defined(DEBUG)
+      if (RtsFlags.DebugFlags.gc) 
+      /* Debugging code to print out the size of the thing we just
+       * promoted 
+       */
+      { 
+       StgPtr start = gen->steps[0].scan;
+       bdescr *start_bd = gen->steps[0].scan_bd;
+       nat size = 0;
+       scavenge(&gen->steps[0]);
+       if (start_bd != gen->steps[0].scan_bd) {
+         size += (P_)BLOCK_ROUND_UP(start) - start;
+         start_bd = start_bd->link;
+         while (start_bd != gen->steps[0].scan_bd) {
+           size += BLOCK_SIZE_W;
+           start_bd = start_bd->link;
+         }
+         size += gen->steps[0].scan -
+           (P_)BLOCK_ROUND_DOWN(gen->steps[0].scan);
+       } else {
+         size = gen->steps[0].scan - start;
+       }
+       debugBelch("evac IND_OLDGEN: %ld bytes", size * sizeof(W_));
+      }
+#endif
+      break;
+
+    default:
+       barf("scavenge_one: strange object %d", (int)(info->type));
+    }    
+
+    no_luck = failed_to_evac;
+    failed_to_evac = rtsFalse;
+    return (no_luck);
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Scavenging mutable lists.
+
+   We treat the mutable list of each generation > N (i.e. all the
+   generations older than the one being collected) as roots.  We also
+   remove non-mutable objects from the mutable list at this point.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavenge_mutable_list(generation *gen)
+{
+    bdescr *bd;
+    StgPtr p, q;
+
+    bd = gen->saved_mut_list;
+
+    evac_gen = gen->no;
+    for (; bd != NULL; bd = bd->link) {
+       for (q = bd->start; q < bd->free; q++) {
+           p = (StgPtr)*q;
+           ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+
+#ifdef DEBUG       
+           switch (get_itbl((StgClosure *)p)->type) {
+           case MUT_VAR_CLEAN:
+               barf("MUT_VAR_CLEAN on mutable list");
+           case MUT_VAR_DIRTY:
+               mutlist_MUTVARS++; break;
+           case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+           case MUT_ARR_PTRS_DIRTY:
+           case MUT_ARR_PTRS_FROZEN:
+           case MUT_ARR_PTRS_FROZEN0:
+               mutlist_MUTARRS++; break;
+           default:
+               mutlist_OTHERS++; break;
+           }
+#endif
+
+           // Check whether this object is "clean", that is it
+           // definitely doesn't point into a young generation.
+           // Clean objects don't need to be scavenged.  Some clean
+           // objects (MUT_VAR_CLEAN) are not kept on the mutable
+           // list at all; others, such as MUT_ARR_PTRS_CLEAN and
+           // TSO, are always on the mutable list.
+           //
+           switch (get_itbl((StgClosure *)p)->type) {
+           case MUT_ARR_PTRS_CLEAN:
+               recordMutableGen((StgClosure *)p,gen);
+               continue;
+           case TSO: {
+               StgTSO *tso = (StgTSO *)p;
+               if ((tso->flags & TSO_DIRTY) == 0) {
+                   // A clean TSO: we don't have to traverse its
+                   // stack.  However, we *do* follow the link field:
+                   // we don't want to have to mark a TSO dirty just
+                   // because we put it on a different queue.
+                   if (tso->why_blocked != BlockedOnBlackHole) {
+                       tso->link = (StgTSO *)evacuate((StgClosure *)tso->link);
+                   }
+                   recordMutableGen((StgClosure *)p,gen);
+                   continue;
+               }
+           }
+           default:
+               ;
+           }
+
+           if (scavenge_one(p)) {
+               // didn't manage to promote everything, so put the
+               // object back on the list.
+               recordMutableGen((StgClosure *)p,gen);
+           }
+       }
+    }
+
+    // free the old mut_list
+    freeChain(gen->saved_mut_list);
+    gen->saved_mut_list = NULL;
+}
+
+
+static void
+scavenge_static(void)
+{
+  StgClosure* p = static_objects;
+  const StgInfoTable *info;
+
+  /* Always evacuate straight to the oldest generation for static
+   * objects */
+  evac_gen = oldest_gen->no;
+
+  /* keep going until we've scavenged all the objects on the linked
+     list... */
+  while (p != END_OF_STATIC_LIST) {
+
+    ASSERT(LOOKS_LIKE_CLOSURE_PTR(p));
+    info = get_itbl(p);
+    /*
+    if (info->type==RBH)
+      info = REVERT_INFOPTR(info); // if it's an RBH, look at the orig closure
+    */
+    // make sure the info pointer is into text space 
+    
+    /* Take this object *off* the static_objects list,
+     * and put it on the scavenged_static_objects list.
+     */
+    static_objects = *STATIC_LINK(info,p);
+    *STATIC_LINK(info,p) = scavenged_static_objects;
+    scavenged_static_objects = p;
+    
+    switch (info -> type) {
+      
+    case IND_STATIC:
+      {
+       StgInd *ind = (StgInd *)p;
+       ind->indirectee = evacuate(ind->indirectee);
+
+       /* might fail to evacuate it, in which case we have to pop it
+        * back on the mutable list of the oldest generation.  We
+        * leave it *on* the scavenged_static_objects list, though,
+        * in case we visit this object again.
+        */
+       if (failed_to_evac) {
+         failed_to_evac = rtsFalse;
+         recordMutableGen((StgClosure *)p,oldest_gen);
+       }
+       break;
+      }
+      
+    case THUNK_STATIC:
+      scavenge_thunk_srt(info);
+      break;
+
+    case FUN_STATIC:
+      scavenge_fun_srt(info);
+      break;
+      
+    case CONSTR_STATIC:
+      {        
+       StgPtr q, next;
+       
+       next = (P_)p->payload + info->layout.payload.ptrs;
+       // evacuate the pointers 
+       for (q = (P_)p->payload; q < next; q++) {
+           *q = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*q);
+       }
+       break;
+      }
+      
+    default:
+      barf("scavenge_static: strange closure %d", (int)(info->type));
+    }
+
+    ASSERT(failed_to_evac == rtsFalse);
+
+    /* get the next static object from the list.  Remember, there might
+     * be more stuff on this list now that we've done some evacuating!
+     * (static_objects is a global)
+     */
+    p = static_objects;
+  }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   scavenge a chunk of memory described by a bitmap
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavenge_large_bitmap( StgPtr p, StgLargeBitmap *large_bitmap, nat size )
+{
+    nat i, b;
+    StgWord bitmap;
+    
+    b = 0;
+    bitmap = large_bitmap->bitmap[b];
+    for (i = 0; i < size; ) {
+       if ((bitmap & 1) == 0) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       i++;
+       p++;
+       if (i % BITS_IN(W_) == 0) {
+           b++;
+           bitmap = large_bitmap->bitmap[b];
+       } else {
+           bitmap = bitmap >> 1;
+       }
+    }
+}
+
+STATIC_INLINE StgPtr
+scavenge_small_bitmap (StgPtr p, nat size, StgWord bitmap)
+{
+    while (size > 0) {
+       if ((bitmap & 1) == 0) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       }
+       p++;
+       bitmap = bitmap >> 1;
+       size--;
+    }
+    return p;
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   scavenge_stack walks over a section of stack and evacuates all the
+   objects pointed to by it.  We can use the same code for walking
+   AP_STACK_UPDs, since these are just sections of copied stack.
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+
+static void
+scavenge_stack(StgPtr p, StgPtr stack_end)
+{
+  const StgRetInfoTable* info;
+  StgWord bitmap;
+  nat size;
+
+  //IF_DEBUG(sanity, debugBelch("  scavenging stack between %p and %p", p, stack_end));
+
+  /* 
+   * Each time around this loop, we are looking at a chunk of stack
+   * that starts with an activation record. 
+   */
+
+  while (p < stack_end) {
+    info  = get_ret_itbl((StgClosure *)p);
+      
+    switch (info->i.type) {
+       
+    case UPDATE_FRAME:
+       // In SMP, we can get update frames that point to indirections
+       // when two threads evaluate the same thunk.  We do attempt to
+       // discover this situation in threadPaused(), but it's
+       // possible that the following sequence occurs:
+       //
+       //        A             B
+       //                  enter T
+       //     enter T
+       //     blackhole T
+       //                  update T
+       //     GC
+       //
+       // Now T is an indirection, and the update frame is already
+       // marked on A's stack, so we won't traverse it again in
+       // threadPaused().  We could traverse the whole stack again
+       // before GC, but that seems like overkill.
+       //
+       // Scavenging this update frame as normal would be disastrous;
+       // the updatee would end up pointing to the value.  So we turn
+       // the indirection into an IND_PERM, so that evacuate will
+       // copy the indirection into the old generation instead of
+       // discarding it.
+       if (get_itbl(((StgUpdateFrame *)p)->updatee)->type == IND) {
+           ((StgUpdateFrame *)p)->updatee->header.info = 
+               (StgInfoTable *)&stg_IND_PERM_info;
+       }
+       ((StgUpdateFrame *)p)->updatee 
+           = evacuate(((StgUpdateFrame *)p)->updatee);
+       p += sizeofW(StgUpdateFrame);
+       continue;
+
+      // small bitmap (< 32 entries, or 64 on a 64-bit machine) 
+    case CATCH_STM_FRAME:
+    case CATCH_RETRY_FRAME:
+    case ATOMICALLY_FRAME:
+    case STOP_FRAME:
+    case CATCH_FRAME:
+    case RET_SMALL:
+    case RET_VEC_SMALL:
+       bitmap = BITMAP_BITS(info->i.layout.bitmap);
+       size   = BITMAP_SIZE(info->i.layout.bitmap);
+       // NOTE: the payload starts immediately after the info-ptr, we
+       // don't have an StgHeader in the same sense as a heap closure.
+       p++;
+       p = scavenge_small_bitmap(p, size, bitmap);
+
+    follow_srt:
+       if (major_gc) 
+           scavenge_srt((StgClosure **)GET_SRT(info), info->i.srt_bitmap);
+       continue;
+
+    case RET_BCO: {
+       StgBCO *bco;
+       nat size;
+
+       p++;
+       *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+       bco = (StgBCO *)*p;
+       p++;
+       size = BCO_BITMAP_SIZE(bco);
+       scavenge_large_bitmap(p, BCO_BITMAP(bco), size);
+       p += size;
+       continue;
+    }
+
+      // large bitmap (> 32 entries, or > 64 on a 64-bit machine) 
+    case RET_BIG:
+    case RET_VEC_BIG:
+    {
+       nat size;
+
+       size = GET_LARGE_BITMAP(&info->i)->size;
+       p++;
+       scavenge_large_bitmap(p, GET_LARGE_BITMAP(&info->i), size);
+       p += size;
+       // and don't forget to follow the SRT 
+       goto follow_srt;
+    }
+
+      // Dynamic bitmap: the mask is stored on the stack, and
+      // there are a number of non-pointers followed by a number
+      // of pointers above the bitmapped area.  (see StgMacros.h,
+      // HEAP_CHK_GEN).
+    case RET_DYN:
+    {
+       StgWord dyn;
+       dyn = ((StgRetDyn *)p)->liveness;
+
+       // traverse the bitmap first
+       bitmap = RET_DYN_LIVENESS(dyn);
+       p      = (P_)&((StgRetDyn *)p)->payload[0];
+       size   = RET_DYN_BITMAP_SIZE;
+       p = scavenge_small_bitmap(p, size, bitmap);
+
+       // skip over the non-ptr words
+       p += RET_DYN_NONPTRS(dyn) + RET_DYN_NONPTR_REGS_SIZE;
+       
+       // follow the ptr words
+       for (size = RET_DYN_PTRS(dyn); size > 0; size--) {
+           *p = (StgWord)(StgPtr)evacuate((StgClosure *)*p);
+           p++;
+       }
+       continue;
+    }
+
+    case RET_FUN:
+    {
+       StgRetFun *ret_fun = (StgRetFun *)p;
+       StgFunInfoTable *fun_info;
+
+       ret_fun->fun = evacuate(ret_fun->fun);
+       fun_info = get_fun_itbl(ret_fun->fun);
+       p = scavenge_arg_block(fun_info, ret_fun->payload);
+       goto follow_srt;
+    }
+
+    default:
+       barf("scavenge_stack: weird activation record found on stack: %d", (int)(info->i.type));
+    }
+  }                 
+}
+
+/*-----------------------------------------------------------------------------
+  scavenge the large object list.
+
+  evac_gen set by caller; similar games played with evac_gen as with
+  scavenge() - see comment at the top of scavenge().  Most large
+  objects are (repeatedly) mutable, so most of the time evac_gen will
+  be zero.
+  --------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+scavenge_large(step *stp)
+{
+  bdescr *bd;
+  StgPtr p;
+
+  bd = stp->new_large_objects;
+
+  for (; bd != NULL; bd = stp->new_large_objects) {
+
+    /* take this object *off* the large objects list and put it on
+     * the scavenged large objects list.  This is so that we can
+     * treat new_large_objects as a stack and push new objects on
+     * the front when evacuating.
+     */
+    stp->new_large_objects = bd->link;
+    dbl_link_onto(bd, &stp->scavenged_large_objects);
+
+    // update the block count in this step.
+    stp->n_scavenged_large_blocks += bd->blocks;
+
+    p = bd->start;
+    if (scavenge_one(p)) {
+       if (stp->gen_no > 0) {
+           recordMutableGen((StgClosure *)p, stp->gen);
+       }
+    }
+  }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Initialising the static object & mutable lists
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+static void
+zero_static_object_list(StgClosure* first_static)
+{
+  StgClosure* p;
+  StgClosure* link;
+  const StgInfoTable *info;
+
+  for (p = first_static; p != END_OF_STATIC_LIST; p = link) {
+    info = get_itbl(p);
+    link = *STATIC_LINK(info, p);
+    *STATIC_LINK(info,p) = NULL;
+  }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Reverting CAFs
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+void
+revertCAFs( void )
+{
+    StgIndStatic *c;
+
+    for (c = (StgIndStatic *)revertible_caf_list; c != NULL; 
+        c = (StgIndStatic *)c->static_link) 
+    {
+       SET_INFO(c, c->saved_info);
+       c->saved_info = NULL;
+       // could, but not necessary: c->static_link = NULL; 
+    }
+    revertible_caf_list = NULL;
+}
+
+void
+markCAFs( evac_fn evac )
+{
+    StgIndStatic *c;
+
+    for (c = (StgIndStatic *)caf_list; c != NULL; 
+        c = (StgIndStatic *)c->static_link) 
+    {
+       evac(&c->indirectee);
+    }
+    for (c = (StgIndStatic *)revertible_caf_list; c != NULL; 
+        c = (StgIndStatic *)c->static_link) 
+    {
+       evac(&c->indirectee);
+    }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+   Sanity code for CAF garbage collection.
+
+   With DEBUG turned on, we manage a CAF list in addition to the SRT
+   mechanism.  After GC, we run down the CAF list and blackhole any
+   CAFs which have been garbage collected.  This means we get an error
+   whenever the program tries to enter a garbage collected CAF.
+
+   Any garbage collected CAFs are taken off the CAF list at the same
+   time. 
+   -------------------------------------------------------------------------- */
+
+#if 0 && defined(DEBUG)
+
+static void
+gcCAFs(void)
+{
+  StgClosure*  p;
+  StgClosure** pp;
+  const StgInfoTable *info;
+  nat i;
+
+  i = 0;
+  p = caf_list;
+  pp = &caf_list;
+
+  while (p != NULL) {
+    
+    info = get_itbl(p);
+
+    ASSERT(info->type == IND_STATIC);
+
+    if (STATIC_LINK(info,p) == NULL) {
+      IF_DEBUG(gccafs, debugBelch("CAF gc'd at 0x%04lx", (long)p));
+      // black hole it 
+      SET_INFO(p,&stg_BLACKHOLE_info);
+      p = STATIC_LINK2(info,p);
+      *pp = p;
+    }
+    else {
+      pp = &STATIC_LINK2(info,p);
+      p = *pp;
+      i++;
+    }
+
+  }
+
+  //  debugBelch("%d CAFs live", i); 
+}
+#endif
+
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+ * Stack squeezing
+ *
+ * Code largely pinched from old RTS, then hacked to bits.  We also do
+ * lazy black holing here.
+ *
+ * -------------------------------------------------------------------------- */
+
+struct stack_gap { StgWord gap_size; struct stack_gap *next_gap; };
+
+static void
+stackSqueeze(StgTSO *tso, StgPtr bottom)
+{
+    StgPtr frame;
+    rtsBool prev_was_update_frame;
+    StgClosure *updatee = NULL;
+    StgRetInfoTable *info;
+    StgWord current_gap_size;
+    struct stack_gap *gap;
+
+    // Stage 1: 
+    //    Traverse the stack upwards, replacing adjacent update frames
+    //    with a single update frame and a "stack gap".  A stack gap
+    //    contains two values: the size of the gap, and the distance
+    //    to the next gap (or the stack top).
+
+    frame = tso->sp;
+
+    ASSERT(frame < bottom);
+    
+    prev_was_update_frame = rtsFalse;
+    current_gap_size = 0;
+    gap = (struct stack_gap *) (tso->sp - sizeofW(StgUpdateFrame));
+
+    while (frame < bottom) {
+       
+       info = get_ret_itbl((StgClosure *)frame);
+       switch (info->i.type) {
+
+       case UPDATE_FRAME:
+       { 
+           StgUpdateFrame *upd = (StgUpdateFrame *)frame;
+
+           if (prev_was_update_frame) {
+
+               TICK_UPD_SQUEEZED();
+               /* wasn't there something about update squeezing and ticky to be
+                * sorted out?  oh yes: we aren't counting each enter properly
+                * in this case.  See the log somewhere.  KSW 1999-04-21
+                *
+                * Check two things: that the two update frames don't point to
+                * the same object, and that the updatee_bypass isn't already an
+                * indirection.  Both of these cases only happen when we're in a
+                * block hole-style loop (and there are multiple update frames
+                * on the stack pointing to the same closure), but they can both
+                * screw us up if we don't check.
+                */
+               if (upd->updatee != updatee && !closure_IND(upd->updatee)) {
+                   UPD_IND_NOLOCK(upd->updatee, updatee);
+               }
+
+               // now mark this update frame as a stack gap.  The gap
+               // marker resides in the bottom-most update frame of
+               // the series of adjacent frames, and covers all the
+               // frames in this series.
+               current_gap_size += sizeofW(StgUpdateFrame);
+               ((struct stack_gap *)frame)->gap_size = current_gap_size;
+               ((struct stack_gap *)frame)->next_gap = gap;
+
+               frame += sizeofW(StgUpdateFrame);
+               continue;
+           } 
+
+           // single update frame, or the topmost update frame in a series
+           else {
+               prev_was_update_frame = rtsTrue;
+               updatee = upd->updatee;
+               frame += sizeofW(StgUpdateFrame);
+               continue;
+           }
+       }
+           
+       default:
+           prev_was_update_frame = rtsFalse;
+
+           // we're not in a gap... check whether this is the end of a gap
+           // (an update frame can't be the end of a gap).
+           if (current_gap_size != 0) {
+               gap = (struct stack_gap *) (frame - sizeofW(StgUpdateFrame));
+           }
+           current_gap_size = 0;
+
+           frame += stack_frame_sizeW((StgClosure *)frame);
+           continue;
+       }
+    }
+
+    if (current_gap_size != 0) {
+       gap = (struct stack_gap *) (frame - sizeofW(StgUpdateFrame));
+    }
+
+    // Now we have a stack with gaps in it, and we have to walk down
+    // shoving the stack up to fill in the gaps.  A diagram might
+    // help:
+    //
+    //    +| ********* |
+    //     | ********* | <- sp
+    //     |           |
+    //     |           | <- gap_start
+    //     | ......... |                |
+    //     | stack_gap | <- gap         | chunk_size
+    //     | ......... |                | 
+    //     | ......... | <- gap_end     v
+    //     | ********* | 
+    //     | ********* | 
+    //     | ********* | 
+    //    -| ********* | 
+    //
+    // 'sp'  points the the current top-of-stack
+    // 'gap' points to the stack_gap structure inside the gap
+    // *****   indicates real stack data
+    // .....   indicates gap
+    // <empty> indicates unused
+    //
+    {
+       void *sp;
+       void *gap_start, *next_gap_start, *gap_end;
+       nat chunk_size;
+
+       next_gap_start = (void *)((unsigned char*)gap + sizeof(StgUpdateFrame));
+       sp = next_gap_start;
+
+       while ((StgPtr)gap > tso->sp) {
+
+           // we're working in *bytes* now...
+           gap_start = next_gap_start;
+           gap_end = (void*) ((unsigned char*)gap_start - gap->gap_size * sizeof(W_));
+
+           gap = gap->next_gap;
+           next_gap_start = (void *)((unsigned char*)gap + sizeof(StgUpdateFrame));
+
+           chunk_size = (unsigned char*)gap_end - (unsigned char*)next_gap_start;
+           sp -= chunk_size;
+           memmove(sp, next_gap_start, chunk_size);
+       }
+
+       tso->sp = (StgPtr)sp;
+    }
+}    
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+ * Pausing a thread
+ * 
+ * We have to prepare for GC - this means doing lazy black holing
+ * here.  We also take the opportunity to do stack squeezing if it's
+ * turned on.
+ * -------------------------------------------------------------------------- */
+void
+threadPaused(Capability *cap, StgTSO *tso)
+{
+    StgClosure *frame;
+    StgRetInfoTable *info;
+    StgClosure *bh;
+    StgPtr stack_end;
+    nat words_to_squeeze = 0;
+    nat weight           = 0;
+    nat weight_pending   = 0;
+    rtsBool prev_was_update_frame;
+    
+    stack_end = &tso->stack[tso->stack_size];
+    
+    frame = (StgClosure *)tso->sp;
+
+    while (1) {
+       // If we've already marked this frame, then stop here.
+       if (frame->header.info == (StgInfoTable *)&stg_marked_upd_frame_info) {
+           goto end;
+       }
+
+       info = get_ret_itbl(frame);
+       
+       switch (info->i.type) {
+           
+       case UPDATE_FRAME:
+
+           SET_INFO(frame, (StgInfoTable *)&stg_marked_upd_frame_info);
+
+           bh = ((StgUpdateFrame *)frame)->updatee;
+
+           if (closure_IND(bh) || bh->header.info == &stg_BLACKHOLE_info) {
+               IF_DEBUG(squeeze, debugBelch("suspending duplicate work: %ld words of stack\n", (StgPtr)frame - tso->sp));
+
+               // If this closure is already an indirection, then
+               // suspend the computation up to this point:
+               suspendComputation(cap,tso,(StgPtr)frame);
+
+               // Now drop the update frame, and arrange to return
+               // the value to the frame underneath:
+               tso->sp = (StgPtr)frame + sizeofW(StgUpdateFrame) - 2;
+               tso->sp[1] = (StgWord)bh;
+               tso->sp[0] = (W_)&stg_enter_info;
+
+               // And continue with threadPaused; there might be
+               // yet more computation to suspend.
+               threadPaused(cap,tso);
+               return;
+           }
+
+           if (bh->header.info != &stg_CAF_BLACKHOLE_info) {
+#if (!defined(LAZY_BLACKHOLING)) && defined(DEBUG)
+               debugBelch("Unexpected lazy BHing required at 0x%04lx\n",(long)bh);
+#endif
+               // zero out the slop so that the sanity checker can tell
+               // where the next closure is.
+               DEBUG_FILL_SLOP(bh);
+#ifdef PROFILING
+               // @LDV profiling
+               // We pretend that bh is now dead.
+               LDV_recordDead_FILL_SLOP_DYNAMIC((StgClosure *)bh);
+#endif
+               SET_INFO(bh,&stg_BLACKHOLE_info);
+
+               // We pretend that bh has just been created.
+               LDV_RECORD_CREATE(bh);
+           }
+           
+           frame = (StgClosure *) ((StgUpdateFrame *)frame + 1);
+           if (prev_was_update_frame) {
+               words_to_squeeze += sizeofW(StgUpdateFrame);
+               weight += weight_pending;
+               weight_pending = 0;
+           }
+           prev_was_update_frame = rtsTrue;
+           break;
+           
+       case STOP_FRAME:
+           goto end;
+           
+           // normal stack frames; do nothing except advance the pointer
+       default:
+       {
+           nat frame_size = stack_frame_sizeW(frame);
+           weight_pending += frame_size;
+           frame = (StgClosure *)((StgPtr)frame + frame_size);
+           prev_was_update_frame = rtsFalse;
+       }
+       }
+    }
+
+end:
+    IF_DEBUG(squeeze, 
+            debugBelch("words_to_squeeze: %d, weight: %d, squeeze: %s\n", 
+                       words_to_squeeze, weight, 
+                       weight < words_to_squeeze ? "YES" : "NO"));
+
+    // Should we squeeze or not?  Arbitrary heuristic: we squeeze if
+    // the number of words we have to shift down is less than the
+    // number of stack words we squeeze away by doing so.
+    if (RtsFlags.GcFlags.squeezeUpdFrames == rtsTrue &&
+       weight < words_to_squeeze) {
+       stackSqueeze(tso, (StgPtr)frame);
+    }
+}
+
+/* -----------------------------------------------------------------------------
+ * Debugging
+ * -------------------------------------------------------------------------- */
+
+#if DEBUG
+void
+printMutableList(generation *gen)
+{
+    bdescr *bd;
+    StgPtr p;
+
+    debugBelch("@@ Mutable list %p: ", gen->mut_list);
+
+    for (bd = gen->mut_list; bd != NULL; bd = bd->link) {
+       for (p = bd->start; p < bd->free; p++) {
+           debugBelch("%p (%s), ", (void *)*p, info_type((StgClosure *)*p));
+       }
+    }
+    debugBelch("\n");
+}
+#endif /* DEBUG */