Add getNumberOfProcessors(), FIX MacOS X build problem (hopefully)
[ghc-hetmet.git] / rts / RtsFlags.c
index 8690040..b3b95b3 100644 (file)
 #include <ctype.h>
 #endif
 
+#ifdef HAVE_UNISTD_H
+#include <unistd.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WINDOWS_H
+#include <windows.h>
+#endif
+
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
@@ -218,6 +226,7 @@ void initRtsFlagsDefaults(void)
     RtsFlags.ParFlags.wakeupMigrate     = rtsFalse;
     RtsFlags.ParFlags.parGcEnabled      = 1;
     RtsFlags.ParFlags.parGcGen          = 1;
+    RtsFlags.ParFlags.parGcLoadBalancing = 1;
 #endif
 
 #ifdef PAR
@@ -454,7 +463,8 @@ usage_text[] = {
 "",
 #endif /* DEBUG */
 #if defined(THREADED_RTS) && !defined(NOSMP)
-"  -N<n>     Use <n> OS threads (default: 1)",
+"  -N<n>     Use <n> processors (default: 1)",
+"  -N        Determine the number of processors to use automatically",
 "  -q1       Use one OS thread for GC (turns off parallel GC)",
 "  -qg<n>    Use parallel GC only for generations >= <n> (default: 1)",
 "  -qm       Don't automatically migrate threads between CPUs",
@@ -1138,7 +1148,13 @@ error = rtsTrue;
 #if defined(THREADED_RTS) && !defined(NOSMP)
              case 'N':
                THREADED_BUILD_ONLY(
-               if (rts_argv[arg][2] != '\0') {
+               if (rts_argv[arg][2] == '\0') {
+#if defined(PROFILING)
+                   RtsFlags.ParFlags.nNodes = 1;
+#else
+                    RtsFlags.ParFlags.nNodes = getNumberOfProcessors();
+#endif
+               } else {
                    RtsFlags.ParFlags.nNodes
                      = strtol(rts_argv[arg]+2, (char **) NULL, 10);
                    if (RtsFlags.ParFlags.nNodes <= 0) {
@@ -1186,6 +1202,9 @@ error = rtsTrue;
                             error = rtsTrue;
                         }
                         break;
+                   case 'b':
+                       RtsFlags.ParFlags.parGcLoadBalancing = rtsFalse;
+                       break;
                    case 'm':
                        RtsFlags.ParFlags.migrate = rtsFalse;
                        break;