99e2d084e6ca58795c6d261228dfcee2d1060e70
[sbp.git] / src / edu / berkeley / sbp / Parser.java
1 // Copyright 2006 all rights reserved; see LICENSE file for BSD-style license
2
3 package edu.berkeley.sbp;
4 import edu.berkeley.sbp.util.*;
5 import edu.berkeley.sbp.Sequence.Position;
6 import java.io.*;
7 import java.util.*;
8
9 /** a parser which translates an Input<Token> into a Forest<NodeType> */
10 public abstract class Parser<Token, NodeType> {
11
12     final Table pt;
13
14     /** create a parser to parse the grammar with start symbol <tt>u</tt> */
15     public Parser(Union u)  { this.pt = new Table(u); }
16
17     /** implement this method to create the output forest corresponding to a lone shifted input token */
18     public abstract Forest<NodeType> shiftToken(Token t, Input.Region region);
19
20     public abstract Topology<Token> emptyTopology();
21
22     public String toString() { return pt.toString(); }
23     Grammar cache() { return pt; }
24
25     /** parse <tt>input</tt>, and return the shared packed parse forest (or throw an exception) */
26     public Forest<NodeType> parse(Input<Token> input) throws IOException, ParseFailed {
27         verbose = System.getProperty("sbp.verbose", null) != null;
28         spinpos = 0;
29         GSS gss = new GSS(input, this);
30         try {
31             for(GSS.Phase current = gss.new Phase<Token>(pt.start); ;) {
32                 if (verbose) debug(current.token, gss, input);
33                 if (current.isDone()) return (Forest<NodeType>)current.finalResult;
34                 Input.Region region = current.getLocation().createRegion(current.getNextLocation());
35                 Forest forest = shiftToken((Token)current.token, region);
36                 current = gss.new Phase<Token>(current, forest);
37             }
38         } finally {
39             if (verbose) {
40                 System.err.print("\r"+ANSI.clreol());
41                 debug(null, gss, input);
42             }
43         }
44     }
45
46     // Spinner //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
47
48     private boolean verbose = false;
49     private static final char[] spin = new char[] { '-', '\\', '|', '/' };
50     private int spinpos = 0;
51     private long last = 0;
52     void spin() {
53         if (!verbose) return;
54         long now = System.currentTimeMillis();
55         if (now-last < 70) return;
56         last = now;
57         System.err.print("\r  " + spin[spinpos++ % (spin.length)]+"\r");
58     }
59
60     private int _last = -1;
61     private String buf = "";
62     private void debug(Object t, GSS gss, Input input) {
63         //FIXME
64         int c = t==null ? -1 : ((t+"").charAt(0));
65         int last = _last;
66         _last = c;
67         switch(c) {
68             case edu.berkeley.sbp.chr.CharAtom.left:
69                 buf += "\033[31m{\033[0m";
70                 break;
71             case edu.berkeley.sbp.chr.CharAtom.right:
72                 buf += "\033[31m}\033[0m";
73                 break;
74             case -1: // FIXME 
75             case '\n':
76                 if (verbose) {
77                     if (last==' ') buf += ANSI.blue("\\n");
78                     System.err.println("\r"+ANSI.clreol()+"\r"+buf);
79                     buf = "";
80                 }
81                 break;
82             default:
83                 buf += ANSI.cyan(""+((char)c));
84                 break;
85         }
86         if (t==null) return;
87
88         // FIXME: clean this up
89         String s;
90         s = "  " + spin[spinpos++ % (spin.length)]+" parsing ";
91         s += input.getName();
92         s += " "+input.getLocation();
93         while(s.indexOf(':') != -1 && s.indexOf(':') < 8) s = " " + s;
94         String y = "@"+gss.viewPos+" ";
95         while(y.length() < 9) y = " " + y;
96         s += y;
97         s += "   nodes="+gss.numOldNodes;
98         while(s.length() < 50) s = s + " ";
99         s += " shifted="+gss.numNewNodes;
100         while(s.length() < 60) s = s + " ";
101         s += " reductions="+gss.numReductions;
102         while(s.length() < 78) s = s + " ";
103         System.err.print("\r"+ANSI.invert(s+ANSI.clreol())+"\r");
104     }
105
106     // Table //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107
108     /** an SLR(1) parse table which may contain conflicts */
109     class Table extends Grammar<Token> {
110
111         /** the start state */
112         final State<Token>   start;
113
114         /** a dummy state from which no reductions can be performed */
115         private final State<Token>   dead_state;
116
117         /** used to generate unique values for State.idx */
118         private int master_state_idx = 0;
119
120         /** all the states for this table */
121         HashSet<State<Token>>                     all_states       = new HashSet<State<Token>>();
122
123         /** all the doomed states in this table */
124         HashMap<HashSet<Position>,State<Token>>   doomed_states    = new HashMap<HashSet<Position>,State<Token>>();
125
126         /** all the non-doomed states in this table */
127         HashMap<HashSet<Position>,State<Token>>   normal_states    = new HashMap<HashSet<Position>,State<Token>>();
128
129         Topology<Token> emptyTopology() { return Parser.this.emptyTopology(); }
130     
131         /** construct a parse table for the given grammar */
132         Table(Union ux) {
133             super(new Union("0", Sequence.create(ux), true));
134
135             // create the "dead state"
136             this.dead_state = new State<Token>(new HashSet<Position>(), true);
137
138             // construct the start state; this will recursively create *all* the states
139             this.start = new State<Token>(reachable(rootUnion), false);
140
141             buildReductions();
142             sortReductions();
143         }
144
145         /** fill in the reductions table */
146         private void buildReductions() {
147             // for each state, fill in the corresponding "row" of the parse table
148             for(State<Token> state : all_states)
149                 for(Position p : state.hs) {
150
151                     // if the element following this position is an atom, copy the corresponding
152                     // set of rows out of the "master" goto table and into this state's shift table
153                     if (p.element() != null && p.element() instanceof Atom)
154                         state.shifts.addAll(state.gotoSetTerminals.subset(((Atom)p.element()).getTokenTopology()));
155
156                     // RNGLR: we can potentially reduce from any "right-nullable" position -- that is,
157                     // any position for which all Elements after it in the Sequence are capable of
158                     // matching the empty string.
159                     if (!isRightNullable(p)) continue;
160                     Topology<Token> follow = follow(p.owner());
161                     for(Position p2 = p; p2 != null && p2.element() != null; p2 = p2.next()) {
162                         if (!(p2.element() instanceof Union))
163                             throw new Error("impossible -- only Unions can be nullable");
164                         
165                         // interesting RNGLR-followRestriction interaction: we must intersect
166                         // not just the follow-set of the last non-nullable element, but the
167                         // follow-sets of the nulled elements as well.
168                         for(Sequence s : ((Union)p2.element()))
169                             follow = follow.intersect(follow(s));
170                         Topology<Token> set = epsilonFollowSet((Union)p2.element());
171                         if (set != null) follow = follow.intersect(set);
172                     }
173                     
174                     // indicate that when the next token is in the set "follow", nodes in this
175                     // state should reduce according to Position "p"
176                     state.reductions.put(follow, p);
177                     if (followEof.contains(p.owner())) state.eofReductions.add(p);
178                 }
179
180             // optimize the reductions table
181             if (emptyTopology() instanceof IntegerTopology)
182                 for(State<Token> state : all_states) {
183                     // FIXME: this is pretty ugly
184                     state.oreductions = state.reductions.optimize(((IntegerTopology)emptyTopology()).functor());
185                     state.oshifts     = state.shifts.optimize(((IntegerTopology)emptyTopology()).functor());
186                 }
187         }
188
189         // FIXME: this method needs to be cleaned up and documented
190         private void sortReductions() {
191             // crude algorithm to assing an ordinal ordering to every position
192             // al will be sorted in DECREASING order (al[0] >= al[1])
193             ArrayList<Sequence.Position> al = new ArrayList<Sequence.Position>();
194             for(State s : all_states) {
195                 for(Object po : s) {
196                     Sequence.Position p = (Sequence.Position)po;
197                     if (al.contains(p)) continue;
198                     int i=0;
199                     for(; i<al.size(); i++) {
200                         if (comparePositions(p, al.get(i)) < 0)
201                             break;
202                     }
203                     al.add(i, p);
204                 }
205             }
206             // FIXME: this actually pollutes the "pure" objects (the ones that should not be modified by the Parser)
207             // sort in increasing order...
208             OUTER: while(true) {
209                 for(int i=0; i<al.size(); i++)
210                     for(int j=i+1; j<al.size(); j++)
211                         if (comparePositions(al.get(i), al.get(j)) > 0) {
212                             Sequence.Position p = al.remove(j);
213                             al.add(i, p);
214                             continue OUTER;
215                         }
216                 break;
217             }
218
219             int j = 1;
220             int pk = 0;
221             for(int i=0; i<al.size(); i++) {
222                 boolean inc = false;
223                 for(int k=pk; k<i; k++) {
224                     if (comparePositions(al.get(k), al.get(i)) > 0)
225                         { inc = true; break; }
226                 }
227                 inc = true;
228                 if (inc) {
229                     j++;
230                     pk = i;
231                 }
232                 al.get(i).ord = j;
233             }
234         }
235
236         /**
237          *  A single state in the LR table and the transitions
238          *  possible from it
239          *
240          *  A state corresponds to a set of Sequence.Position's.  Each
241          *  Node in the GSS has a State; the Node represents a set of
242          *  possible parses, one for each Position in the State.
243          *
244          *  Every state is either "doomed" or "normal".  If a Position
245          *  is part of a Sequence which is a conjunct (that is, it was
246          *  passed to Sequence.{and(),andnot()}), then that Position
247          *  will appear only in doomed States.  Furthermore, any set
248          *  of Positions reachable from a doomed State also forms a
249          *  doomed State.  Note that in this latter case, a doomed
250          *  state might have exactly the same set of Positions as a
251          *  non-doomed state.
252          *
253          *  Nodes with non-doomed states represent nodes which
254          *  contribute to actual valid parses.  Nodes with doomed
255          *  States exist for no other purpose than to enable/disable
256          *  some future reduction from a non-doomed Node.  Because of
257          *  this, we "garbage-collect" Nodes with doomed states if
258          *  there are no more non-doomed Nodes which they could
259          *  affect (see Result, Reduction, and Node for details).
260          *
261          *  Without this optimization, many seemingly-innocuous uses
262          *  of positive and negative conjuncts can trigger O(n^2)
263          *  space+time complexity in otherwise simple grammars.  There
264          *  is an example of this in the regression suite.
265          */
266         class State<Token> implements IntegerMappable, Iterable<Position> {
267         
268             public  final     int               idx    = master_state_idx++;
269             private final     HashSet<Position> hs;
270             public HashSet<State<Token>> conjunctStates = new HashSet<State<Token>>();
271
272             HashMap<Sequence,State<Token>>      gotoSetNonTerminals = new HashMap<Sequence,State<Token>>();
273             private transient TopologicalBag<Token,State<Token>>  gotoSetTerminals    = new TopologicalBag<Token,State<Token>>();
274
275             private           TopologicalBag<Token,Position>      reductions          = new TopologicalBag<Token,Position>();
276             private           HashSet<Position>                   eofReductions       = new HashSet<Position>();
277             private           TopologicalBag<Token,State<Token>>  shifts              = new TopologicalBag<Token,State<Token>>();
278             private           boolean                             accept              = false;
279
280             private VisitableMap<Token,State<Token>> oshifts     = null;
281             private VisitableMap<Token,Position>     oreductions = null;
282             public  final boolean doomed;
283
284             // Interface Methods //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
285
286             public boolean doomed() { return doomed; }
287             boolean                    isAccepting()           { return accept; }
288             public Iterator<Position>  iterator()              { return hs.iterator(); }
289             boolean                    canShift(Token t)       { return oshifts!=null && oshifts.contains(t); }
290             void                       invokeShifts(Token t, GSS.Phase phase, Result r) { oshifts.invoke(t, phase, r); }
291             boolean                    canReduce(Token t)        {
292                 return oreductions != null && (t==null ? eofReductions.size()>0 : oreductions.contains(t)); }
293             void          invokeEpsilonReductions(Token t, Node node) {
294                 if (t==null) for(Position r : eofReductions) node.invoke(r, null);
295                 else         oreductions.invoke(t, node, null);
296             }
297             void          invokeReductions(Token t, Node node, Result b) {
298                 if (t==null) for(Position r : eofReductions) node.invoke(r, b);
299                 else         oreductions.invoke(t, node, b);
300             }
301
302             // Constructor //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
303
304             /**
305              *  create a new state consisting of all the <tt>Position</tt>s in <tt>hs</tt>
306              *  @param hs           the set of <tt>Position</tt>s comprising this <tt>State</tt>
307              *  @param all the set of all elements (Atom instances need not be included)
308              *  
309              *   In principle these two steps could be merged, but they
310              *   are written separately to highlight these two facts:
311              * <ul>
312              * <li> Non-atom elements either match all-or-nothing, and do not overlap
313              *      with each other (at least not in the sense of which element corresponds
314              *      to the last reduction performed).  Therefore, in order to make sure we
315              *      wind up with the smallest number of states and shifts, we wait until
316              *      we've figured out all the token-to-position multimappings before creating
317              *      any new states
318              *  
319              * <li> In order to be able to run the state-construction algorithm in a single
320              *      shot (rather than repeating until no new items appear in any state set),
321              *      we need to use the "yields" semantics rather than the "produces" semantics
322              *      for non-Atom Elements.
323              *  </ul>
324              */
325             public State(HashSet<Position> hs, boolean doomed) {
326                 this.hs = hs;
327                 this.doomed = doomed;
328
329                 // register ourselves so that no two states are ever
330                 // created with an identical position set (termination depends on this)
331                 ((HashMap)(doomed ? doomed_states : normal_states)).put(hs, this);
332                 ((HashSet)all_states).add(this);
333
334                 for(Position p : hs) {
335                     // Step 1a: take note if we are an accepting state
336                     //          (last position of the root Union's sequence)
337                     if (p.next()==null && !doomed && rootUnion.contains(p.owner()))
338                         accept = true;
339
340                     // Step 1b: If any Position in the set is the first position of its sequence, then this
341                     //          state is responsible for spawning the "doomed" states for each of the
342                     //          Sequence's conjuncts.  This obligation is recorded by adding the to-be-spawned
343                     //          states to conjunctStates.
344                     if (!p.isFirst()) continue;
345                     for(Sequence s : p.owner().needs())
346                         if (!hs.contains(s.firstp()))
347                             conjunctStates.add(mkstate(reachable(s.firstp()), true));
348                     for(Sequence s : p.owner().hates())
349                         if (!hs.contains(s.firstp()))
350                             conjunctStates.add(mkstate(reachable(s.firstp()), true));
351                 }
352
353                 // Step 2a: examine all Position's in this state and compute the mappings from
354                 //          sets of follow tokens (tokens which could follow this position) to sets
355                 //          of _new_ positions (positions after shifting).  These mappings are
356                 //          collectively known as the _closure_
357
358                 TopologicalBag<Token,Position> bag0 = new TopologicalBag<Token,Position>();
359                 for(Position position : hs) {
360                     if (position.isLast() || !(position.element() instanceof Atom)) continue;
361                     Atom a = (Atom)position.element();
362                     HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
363                     reachable(position.next(), hp);
364                     bag0.addAll(a.getTokenTopology(), hp);
365                 }
366
367                 // Step 2b: for each _minimal, contiguous_ set of characters having an identical next-position
368                 //          set, add that character set to the goto table (with the State corresponding to the
369                 //          computed next-position set).
370
371                 for(Topology<Token> r : bag0) {
372                     HashSet<Position> h = new HashSet<Position>();
373                     for(Position p : bag0.getAll(r)) h.add(p);
374                     ((TopologicalBag)gotoSetTerminals).put(r, mkstate(h, doomed));
375                 }
376
377                 // Step 3: for every Sequence, compute the closure over every position in this set which
378                 //         is followed by a symbol which could yield the Sequence.
379                 //
380                 //         "yields" [in one or more step] is used instead of "produces" [in exactly one step]
381                 //         to avoid having to iteratively construct our set of States as shown in most
382                 //         expositions of the algorithm (ie "keep doing XYZ until things stop changing").
383
384                 HashMapBag<Sequence,Position> move = new HashMapBag<Sequence,Position>();
385                 for(Position p : hs)
386                     if (!p.isLast() && p.element() instanceof Union)
387                         for(Sequence s : ((Union)p.element())) {
388                             HashSet<Position> hp = new HashSet<Position>();
389                             reachable(p.next(), hp);
390                             move.addAll(s, hp);
391                         }
392                 OUTER: for(Sequence y : move) {
393                     // if a reduction is "lame", it should wind up in the dead_state after reducing
394                     HashSet<Position> h = move.getAll(y);
395                     State<Token> s = mkstate(h, doomed);
396                     for(Position p : hs)
397                         if (p.element() != null && (p.element() instanceof Union))
398                             for(Sequence seq : ((Union)p.element()))
399                                 if (seq.needs.contains(y) || seq.hates.contains(y)) {
400                                     // FIXME: assumption that no sequence is ever both usefully (non-lamely) matched
401                                     //        and also directly lamely matched
402                                     ((HashMap)gotoSetNonTerminals).put(y, dead_state);
403                                     continue OUTER;
404                                 }
405                     gotoSetNonTerminals.put(y, s);
406                 }
407             }
408
409             private State<Token> mkstate(HashSet<Position> h, boolean b) {
410                 State ret = (b?doomed_states:normal_states).get(h);
411                 if (ret==null) ret = new State<Token>(h,b);
412                 return ret;
413             }
414
415             public int toInt() { return idx; }
416             public String toString() {
417                 StringBuffer ret = new StringBuffer();
418                 for(Position p : hs)
419                     ret.append(p+"\n");
420                 return ret.toString();
421             }
422         }
423
424     }
425
426     // Helpers //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
427     
428     private static HashSet<Position> reachable(Element e) {
429         HashSet<Position> h = new HashSet<Position>();
430         reachable(e, h);
431         return h;
432     }
433     private static void reachable(Element e, HashSet<Position> h) {
434         if (e instanceof Atom) return;
435         for(Sequence s : ((Union)e))
436             reachable(s.firstp(), h);
437     }
438     private static void reachable(Position p, HashSet<Position> h) {
439         if (h.contains(p)) return;
440         h.add(p);
441         if (p.element() != null) reachable(p.element(), h);
442     }
443     private static HashSet<Position> reachable(Position p) {
444         HashSet<Position> ret = new HashSet<Position>();
445         reachable(p, ret);
446         return ret;
447     }
448
449 }