intermediate checkpoint
[sbp.git] / src / edu / berkeley / sbp / GSS.java
index 3843f57..2b8be3b 100644 (file)
@@ -2,6 +2,8 @@ package edu.berkeley.sbp;
 import edu.berkeley.sbp.*;
 import edu.berkeley.sbp.util.*;
 import edu.berkeley.sbp.Sequence.Position;
+import edu.berkeley.sbp.Parser.Table.State;
+import edu.berkeley.sbp.Parser.Table.Reduction;
 import java.io.*;
 import java.util.*;
 import java.lang.reflect.*;
@@ -12,34 +14,64 @@ class GSS {
     public GSS() { }
 
     private Phase.Node[] reducing_list = null;
+    public int resets = 0;
+    public int waits = 0;
 
+    HashMapBag<Integer,Sequence> inhibited = new HashMapBag<Integer,Sequence>();
+    HashMapBag<Sequence,Phase.Waiting> waiting   = new HashMapBag<Sequence,Phase.Waiting>();
+    HashMapBag<Integer,Sequence> performed = new HashMapBag<Integer,Sequence>();
+    
     /** corresponds to a positions <i>between tokens</i> the input stream; same as Tomita's U_i's */
-    public class Phase implements Invokable<Parser.Table.State, Forest, GSS.Phase.Node> {
+    public class Phase implements Invokable<State, Forest, GSS.Phase.Node> {
 
         /** the token immediately after this phase */
         public  final Token token;
 
-        boolean reducing = false;
+        boolean reducing;
 
         /** currently this is necessary only for the code() hack -- it doesn't actually correspond to the input */
         private final int pos;
 
         /** FIXME */
-        public  Forest.Ref finalResult = null;
+        public  Forest.Ref finalResult;
 
         /** all nodes, keyed by the value returned by code() */
-        /*private*/ HashMap<Long,Phase.Node> hash    = new HashMap<Long,Phase.Node>();  /* ALLOC */
+        /*private*/ HashMap<Long,Phase.Node> hash;  /* ALLOC */
 
         /** the number of nodes in this phase */
-        private int numNodes = 0;
+        private int numNodes;
 
-        boolean closed = false;
+        boolean closed;
+
+        private boolean good;
+        private Phase next = null;
 
         private Token.Location location;
-        public Phase(Phase previous, Token token, Token.Location location) {
+        public final Parser parser;
+
+        private Forest forest;
+        Phase prev;
+        public Phase(Phase prev, Parser parser, Phase previous, Token token, Token.Location location, Forest forest) {
+            this.prev = prev;
+            this.forest = forest;
+            this.parser = parser;
             this.pos = previous==null ? 0 : previous.pos+1;
             this.token = token;
             this.location = location;
+            inhibited.clear();
+            reset();
+        }
+
+        public void reset() {
+            waiting.clear();
+            performed.clear();
+            hash = new HashMap<Long,Phase.Node>();
+            good = false;
+            closed = false;
+            numNodes = 0;
+            reducing = false;
+            finalResult = null;
+            if (prev != null) prev.shift(this, forest);
         }
 
         public void complain(Node n, HashMap<String,HashSet<String>> errors, boolean force) {
@@ -122,8 +154,6 @@ class GSS {
             return true;
         }
 
-        private String error = "generic syntax error";
-
         public Token.Location getLocation() { return location; }
 
         /** add a new node (merging with existing nodes if possible)
@@ -133,12 +163,47 @@ class GSS {
          *  @param fromEmptyReduction true iff this node is being created as a result of a reduction of length zero (see GRMLR paper)
          *  @param start              the earliest part of the input contributing to this node (used to make merging decisions)
          */
-        public boolean newNode(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fromEmptyReduction) {
+        public boolean newNode(Node parent, Forest pending, State state, boolean fromEmptyReduction) {
+            return newNode(parent, pending, state, fromEmptyReduction, null); }
+        public boolean newNode(Node parent, Forest pending, State state, boolean fromEmptyReduction, Reduction reduction) {
+            int pos = parent==null?0:parent.phase()==null?0:parent.phase().pos;
+            if (reduction!=null) {
+                if (inhibited.contains(pos, reduction.position.owner())) return false;
+                if (reduction.position.owner().needs != null) {
+                    for(Sequence s : reduction.position.owner().needs) {
+                        if (!performed.contains(pos, s)) {
+                            waiting.add(s, new Waiting(parent, pending, state, fromEmptyReduction, reduction));
+                            return false;
+                        }
+                    }
+                }
+                if ((reduction.position.owner().needed != null && reduction.position.owner().needed.size()>0) ||
+                    (reduction.position.owner().hated != null && reduction.position.owner().hated.size()>0) ||
+                    (reduction.position.owner().hates != null && reduction.position.owner().hates.size()>0))
+                    performed.add(pos, reduction.position.owner());
+            }
             Node p = hash.get(code(state, parent==null?null:parent.phase()));
-            if (p != null)  return newNode2(p, parent, pending, state, fromEmptyReduction);
-            else            return newNode3(parent, pending, state, fromEmptyReduction);
+            boolean ret;
+            if (reduction!=null) inhibit(reduction, parent==null?0:parent.phase().pos);
+            if (p != null)  ret = newNode2(p, parent, pending, state, fromEmptyReduction, reduction);
+            else            ret = newNode3(parent, pending, state, fromEmptyReduction, reduction);
+            if (reduction != null) {
+                boolean redo = true;
+                while(redo) {
+                    redo = false;
+                    for(Waiting w : waiting.getAll(reduction.position.owner())) {
+                        if (w.parent==parent || (parent!=null&&w.parent!=null&&w.parent.phase()==parent.phase())) {
+                            waiting.remove(reduction.position.owner(), w);
+                            w.perform();
+                            redo = true;
+                            break;
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            return ret;
         }
-        private boolean newNode2(Node p, Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fromEmptyReduction) {
+        private boolean newNode2(Node p, Node parent, Forest pending, State state, boolean fromEmptyReduction, Reduction reduction) {
             p.holder.merge(pending);
             if (p.parents().contains(parent)) return true;
             //if (p.fe && p.phase() != parent.phase()) throw new Error("yep yep");
@@ -147,7 +212,7 @@ class GSS {
             if (p!=parent && !fromEmptyReduction) p.queueReductions(parent);
             return true;
         }
-        private boolean newNode3(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fromEmptyReduction) {
+        private boolean newNode3(Node parent, Forest pending, State state, boolean fromEmptyReduction, Reduction reduction) {
             do {
                 if (token != null && state.canShift(token)) break;
                 if (state.isAccepting()) break;
@@ -165,35 +230,54 @@ class GSS {
             return true;
         }
 
+        public void inhibit(Reduction r, int p) {
+            if (r.position.owner().hated == null) return;
+            // remember that dead states are still allowed to shift -- just not allowed to reduce
+            for(Sequence seq : r.position.owner().hated) {
+                if (performed.contains(p,seq)) {
+                    inhibited.clear();
+                    inhibited.add(p, seq);
+                    resets++;
+                    throw new Reset();
+                }
+                inhibited.add(p, seq);
+            }
+        }
         
         /** perform all reduction operations */
         public void reduce() {
-            reducing = true;
-            if (reducing_list==null || reducing_list.length < hash.size())
-                reducing_list = new Phase.Node[hash.size() * 4];
-            Collection<Node> hv = hash.values();
-            hv.toArray(reducing_list);
-            int num = hv.size();
-            for(int i=0; i<num; i++) {
-                Node n = reducing_list[i];
-                n.queueEmptyReductions();
-                // INVARIANT: we never "see" a node until its parent-set is complete, modulo merges
-            }
-            for(int i=0; i<num; i++) {
-                Node n = reducing_list[i];
-                reducing_list[i] = null;
-                n.queueReductions();
+            try {
+                reducing = true;
+                if (reducing_list==null || reducing_list.length < hash.size())
+                    reducing_list = new Phase.Node[hash.size() * 4];
+                Collection<Node> hv = hash.values();
+                hv.toArray(reducing_list);
+                int num = hv.size();
+                for(int i=0; i<num; i++) {
+                    Node n = reducing_list[i];
+                    n.queueEmptyReductions();
+                    // INVARIANT: we never "see" a node until its parent-set is complete, modulo merges
+                }
+                for(int i=0; i<num; i++) {
+                    Node n = reducing_list[i];
+                    reducing_list[i] = null;
+                    n.queueReductions();
+                }
+            } catch (Reset r) {
+                reset();
+                reduce();
             }
         }
 
-        private boolean good = false;
-        public void invoke(Parser.Table.State st, Forest result, Node n) {
+        class Reset extends RuntimeException { }
+
+        public void invoke(State st, Forest result, Node n) {
             good |= next.newNode(n, result, st, false);
         }
-        private Phase next = null;
 
         /** perform all shift operations, adding promoted nodes to <tt>next</tt> */
         public void shift(Phase next, Forest result) throws Parser.Failed {
+            if (prev!=null) prev.hash = null;
             this.next = next;
             closed = true;
             Forest res = null;
@@ -218,21 +302,41 @@ class GSS {
                                         getLocation());
 
             // this massively improves GC performance
-            hash = null;
+            //hash = null;
         }
 
+
+        public class Waiting {
+            Node parent;
+            Forest pending;
+            State state;
+            boolean fromEmptyReduction;
+            Reduction reduction;
+            public Waiting(Node parent, Forest pending, State state, boolean fromEmptyReduction, Reduction reduction) {
+                waits++;
+                this.parent = parent;
+                this.pending = pending;
+                this.state = state;
+                this.fromEmptyReduction = fromEmptyReduction;
+                this.reduction = reduction;
+            }
+            public void perform() {
+                System.out.println("performing: " + reduction.position);
+                newNode(parent, pending, state, fromEmptyReduction, reduction);
+            }
+        }
        
         // GSS Nodes //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
         /** a node in the GSS */
-        public final class Node extends FastSet<Node> implements Invokable<Parser.Table.Reduction, Node, Node> {
+        public final class Node extends FastSet<Node> implements Invokable<Reduction, Node, Node> {
 
             public boolean touched = false;
             private Forest.Ref holder = null;
             private boolean allqueued = false;
 
             /** what state this node is in */
-            public final Parser.Table.State state;
+            public final State state;
 
             /** which Phase this Node belongs to (node that Node is also a non-static inner class of Phase) */
             public Phase phase() { return Phase.this; }
@@ -254,7 +358,7 @@ class GSS {
                 state.invokeReductions(token, this, this, n2);
             }
 
-            public final void invoke(Parser.Table.Reduction r, Node n, Node n2) {
+            public final void invoke(Reduction r, Node n, Node n2) {
                 if (n==null) {
                     if (r.numPop==0) r.reduce(this);
                     return;
@@ -269,9 +373,18 @@ class GSS {
             }
 
             private boolean fe;
-            private Node(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fe) {
+            public boolean dead = false;
+            public boolean redo = false;
+            private Node(Node parent, Forest pending, State state, boolean fe) {
                 this.fe = fe;
                 this.state = state;
+                for(Position p : state) {
+                    if (p.owner().needs!=null)
+                        for(Sequence s : p.owner().needs) {
+                            //dead = true;
+                            //redo = false;
+                        }
+                }
                 Phase start = parent==null ? null : parent.phase();
                 if (pending != null) this.holder().merge(pending);
                 if (parent != null) parents().add(parent, true);
@@ -292,7 +405,7 @@ class GSS {
     }
 
     /** this is something of a hack right now */
-    private static long code(Parser.Table.State state, Phase start) {
+    private static long code(State state, Phase start) {
         return (((long)state.idx) << 32) | (start==null ? 0 : (start.pos+1));
     }
 }