got new tib tokenizer going
[sbp.git] / src / edu / berkeley / sbp / GSS.java
index 16725f1..311fd29 100644 (file)
@@ -5,21 +5,6 @@ import java.io.*;
 import java.util.*;
 import java.lang.reflect.*;
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// TODO:
-//
-//  - fix public/package/private status
-//
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Optimizations to add
-//
-// ** NOTE: not all of these are appropriate for this class -- it is
-//          simply a list of optimizations not implemented.  This
-//          class is meant to remain simple and easy to understand;
-//          optimizations which obscure that do not belong here (they
-//          should go into the compiled version instead)
-
 /** implements Tomita's Graph Structured Stack */
 class GSS {
 
@@ -42,7 +27,7 @@ class GSS {
         public  Forest.Ref finalResult = null;
 
         /** all nodes, keyed by the value returned by code() */
-        private HashMap<Long,Phase.Node> hash    = new HashMap<Long,Phase.Node>();  /* ALLOC */
+        /*private*/ HashMap<Long,Phase.Node> hash    = new HashMap<Long,Phase.Node>();  /* ALLOC */
 
         /** the number of nodes in this phase */
         private int numNodes = 0;
@@ -60,6 +45,8 @@ class GSS {
 
         private String error = "generic syntax error";
         public void checkFailure() throws Parser.Failed {
+            if (token==null && finalResult==null)
+                throw new Parser.Failed(error, getLocation());
             if (numNodes <= 0)
                 throw new Parser.Failed(error, getLocation());
         }
@@ -81,7 +68,9 @@ class GSS {
         private void newNode2(Node p, Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fromEmptyReduction) {
             p.holder.merge(pending);
             if (p.parents().contains(parent)) return;
-            p.parents().add(parent);
+            //if (p.fe && p.phase() != parent.phase()) throw new Error("yep yep");
+            //if (!p.fe && p.phase() == parent.phase()) throw new Error("yep yep2");
+            p.parents().add(parent, true);
             if (p!=parent && !fromEmptyReduction) p.queueReductions(parent);
         }
         private void newNode3(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fromEmptyReduction) {
@@ -96,7 +85,7 @@ class GSS {
                 //return;
             } while(false);
 
-            Node n = new Node(parent, pending, state);  // ALLOC
+            Node n = new Node(parent, pending, state, fromEmptyReduction);  // ALLOC
             n.queueEmptyReductions();
             if (!fromEmptyReduction) n.queueReductions(parent);
         }
@@ -123,7 +112,7 @@ class GSS {
         }
 
         public void invoke(Parser.Table.State st, Forest result, Node n) {
-            next.newNode(n, result, st, true);
+            next.newNode(n, result, st, false);
         }
         private Phase next = null;
 
@@ -197,6 +186,7 @@ class GSS {
             public  FastSet<Node> parents() { return this; }
 
             public void queueReductions() {
+                if (!reducing) return;
                 if (allqueued) return;
                 allqueued = true;
                 int where = parents().size();
@@ -222,11 +212,13 @@ class GSS {
                 state.invokeReductions(token, this, null, null);
             }
 
-            private Node(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state) {
+            private boolean fe;
+            private Node(Node parent, Forest pending, Parser.Table.State state, boolean fe) {
+                this.fe = fe;
                 this.state = state;
                 Phase start = parent==null ? null : parent.phase();
                 if (pending != null) this.holder().merge(pending);
-                if (parent != null) parents().add(parent);
+                if (parent != null) parents().add(parent, true);
                 if (Phase.this.hash.get(code(state, start)) != null) throw new Error("severe problem!");
                 Phase.this.hash.put(code(state, start), this);
                 Phase.this.numNodes++;