Sequence _clone() { return new Unwrap(elements, drops); }
public <T> Forest<T> postReduce(Input.Region loc, Forest<T>[] args, Position p) {
for(int i=0; i<args.length; i++) if (args[i]==null) throw new Error();
Sequence _clone() { return new Unwrap(elements, drops); }
public <T> Forest<T> postReduce(Input.Region loc, Forest<T>[] args, Position p) {
for(int i=0; i<args.length; i++) if (args[i]==null) throw new Error();