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[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
index c830acf..cca8e47 100644 (file)
@@ -608,15 +608,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             ts.remove(this);
         }
 
-        public Vert nearest(Point p) {
-            float d1 = v1().p.distance(p);
-            float d2 = v2().p.distance(p);
-            float d3 = v3().p.distance(p);
-            if (d1 < d2 && d1 < d3) return v1();
-            if (d2 < d3) return v2();
-            return v3();
-        }
-
         T(E e1) {
             this.e1 = e1;
             E e2 = e1.next;
@@ -648,36 +639,17 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
             this.color = color;
         }
+        public E e1() { return e1; }
+        public E e2() { return e1.next; }
+        public E e3() { return e1.prev; }
         public Vert v1() { return e1.p1; }
         public Vert v2() { return e1.p2; }
         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
         public Point p1() { return e1.p1.p; }
         public Point p2() { return e1.p2.p; }
         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
-        public E e1() { return e1; }
-        public E e2() { return e1.next; }
-        public E e3() { return e1.prev; }
-        public Vec norm() { return v2().p.minus(v1().p).cross(v3().p.minus(v1().p)).norm(); }
         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
-        public float area() { return (float)Math.abs(0.5*e1().length()*new Vec(v1().p, v2().p).norm().dot(new Vec(v2().p, v3().p))); }
-        public void glVertices(GL gl) {
-            v1().p.glVertex(gl);
-            v2().p.glVertex(gl);
-            v3().p.glVertex(gl);
-        }
-
-        public Point centroid() {
-            return new Point((v1().p.x+v2().p.x+v3().p.x)/3,
-                             (v1().p.y+v2().p.y+v3().p.y)/3, 
-                             (v1().p.z+v2().p.z+v3().p.z)/3); }
-        public float diameter() {
-            // FIXME: what is this supposed to be?
-            return Math.max(Math.max(e1().length(), e2().length()), e3().length()) / 2;
-        }
-
-
     }
-    
 
 }