2003/10/01 03:08:32
[org.ibex.core.git] / src / org / xwt / plat / AWT.java
index 6fe9be4..3dfd153 100644 (file)
@@ -160,20 +160,38 @@ public class AWT extends JVM {
         public int getWidth() { return i == null ? 0 : i.getWidth(null); }
         public void setClip(int x, int y, int x2, int y2) { g.setClip(x, y, x2 - x, y2 - y); }
 
-        public void drawPicture(Picture source, int x, int y) {
-            drawPicture(source, x, y, x + source.getWidth(), y + source.getHeight(), 0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
-        }
-
         public void drawPicture(Picture source, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2) {
             g.drawImage(((AWTPicture)source).i, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2, null);
         }
         
+        public void drawPictureAlphaOnly(Picture source, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2,
+                                         int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, int rgb) {
+            AWTPicture p = (AWTPicture)source;
+            Graphics g = p.i.getGraphics();
+            g.setXORMode(new Color(rgb));
+            g.fillRect(0, 0, p.i.getWidth(null), p.i.getHeight(null));
+            drawPicture(source, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2);
+            g.fillRect(0, 0, p.i.getWidth(null), p.i.getHeight(null));
+        }
+
         public void fillRect(int x, int y, int x2, int y2, int argb) {
             // FEATURE: use an LRU cache for Color objects
-            g.setColor(new Color((argb & 0x00FF0000) >> 16, (argb & 0x0000FF00) >> 8, (argb & 0x000000FF)));
-            g.fillRect(x, y, x2 - x, y2 - y);
         }
 
+        // FIXME: try to use os acceleration
+        public void fillTrapezoid(int x1, int x2, int y1, int x3, int x4, int y2, int argb) {
+            g.setColor(new Color((argb & 0x00FF0000) >> 16, (argb & 0x0000FF00) >> 8, (argb & 0x000000FF)));
+            if (x1 == x3 && x2 == x4) {
+                g.fillRect(x1, y1, x4 - x1, y2 - y1);
+            } else for(int y=y1; y<y2; y++) {
+                int _x1 = (int)Math.floor((y - y1) * (x3 - x1) / (y2 - y1) + x1);
+                int _y1 = (int)Math.floor(y);
+                int _x2 = (int)Math.ceil((y - y1) * (x4 - x2) / (y2 - y1) + x2);
+                int _y2 = (int)Math.floor(y) + 1;
+                if (_x1 > _x2) { int _x0 = _x1; _x1 = _x2; _x2 = _x0; }
+                g.fillRect(_x1, _y1, _x2 - _x1, _y2 - _y1);
+            }
+        }
     }