60aa9aba531a63fa35d43e29595939006140fe89
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.berkeley.qfat.geom.HasBindingGroup;
10 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
11 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
12 import com.infomatiq.jsi.IntProcedure;
13
14 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
15
16     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
17     public static final Random random = new Random();
18
19     private RTree<T>         triangles = new RTree<T>();
20     private PointSet<Vertex> vertices  = new PointSet<Vertex>();
21
22     public boolean immutableVertices;
23     public Mesh    error_against      = null;
24     public double  error              = 0;
25
26     public Mesh(boolean immutableVertices) { this.immutableVertices = immutableVertices; }
27
28     public void makeVerticesImmutable() { this.immutableVertices = true; }
29     public float error() { return (float)error; }
30
31     public int size() { return vertices.size(); }
32     public Iterable<Vertex> vertices() { return vertices; }
33     public Iterator<T> iterator() { return triangles.iterator(); }
34
35     public void rebindPoints() {
36         // unbind all points
37         for(Mesh.T t : this) {
38             t.v1().unbind();
39             t.v2().unbind();
40             t.v3().unbind();
41         }
42         // ask edges to re-implement their bindings
43         for(Mesh.T t : this) {
44             t.e1().dobind();
45             t.e2().dobind();
46             t.e3().dobind();
47         }
48         System.out.println("rebound!");
49     }
50
51     public void transform(Matrix m) {
52         ArrayList<Vertex> set = new ArrayList<Vertex>();
53         for(Vertex v : vertices) set.add(v);
54         for(Vertex v : set) v.transform(m.times(v.p), true);
55     }
56
57     public void rebuild() { /*vertices.rebuild();*/ }
58     public Vec diagonal() { return vertices.diagonal(); }
59     public Point centroid() { return vertices.centroid(); }
60     public Vertex nearest(Point p) { return vertices.nearest(p); }
61
62     /** compute the volume of the mesh */
63     public float volume() {
64         double total = 0;
65         for(T t : this) {
66             double area = t.area();
67             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
68             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
69             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
70             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
71         }
72         return (float)total;
73     }
74
75
76     // Vertexices //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
77
78     /** a vertex in the mesh */
79     public final class Vertex extends HasQuadric implements Visitor {
80         public Point p, oldp, goodp;
81         E e;                // some edge *leaving* this point
82
83         private boolean illegal = false;
84
85         public Point getPoint() { return p; }
86         public float error() { return olderror; }
87
88         private Vertex(Point p) {
89             this.p = p;
90             this.goodp = p;
91             if (vertices.get(p) != null) throw new Error();
92             vertices.add(this);
93         }
94
95         public void reinsert() {
96             vertices.remove(this);
97             vertices.add(this);
98             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.t.reinsert();
99         }
100
101         public float olderror = 0;
102         public void setError(float nerror) {
103             error -= olderror;
104             olderror = nerror;
105             error += olderror;
106         }
107
108         public float averageTriangleArea() {
109             int count = 0;
110             float ret = 0;
111             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
112                 ret += e.t.area();
113                 count++;
114             }
115             return ret/count;
116         }
117         public float averageEdgeLength() {
118             int count = 0;
119             float ret = 0;
120             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
121                 ret += e.length();
122                 count++;
123             }
124             return ret/count;
125         }
126
127         public Matrix _recomputeFundamentalQuadric() {
128             Matrix m = Matrix.ZERO;
129             int count = 0;
130             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
131                 m = m.plus(e.t.norm().fundamentalQuadric(e.t.centroid()));
132                 count++;
133             }
134             return m.times(1/(float)count);
135         }
136
137         public HasQuadric nearest() { return error_against==null ? null : error_against.vertices.nearest(p, this); }
138         public void computeError() {
139             if (error_against==null) return;
140             float nerror =
141                 nearest_in_other_mesh != null
142                 ? nearest_in_other_mesh.fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p)
143                 : nearest().fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p);
144             if (quadric_count != 0)
145                 nerror = (nerror + quadric.preAndPostMultiply(p))/(quadric_count+1);
146
147             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
148                 double ang = Math.abs(e.dihedralAngle());
149                 if (ang > Math.PI) throw new Error();
150                 float minangle = (float)(Math.PI * 0.8);
151                 if (ang > minangle) nerror += (ang - minangle);
152                 /*
153                 if (e.t.aspect() < 0.2) {
154                     nerror += (0.2-e.t.aspect()) * 10;
155                 }
156                 */
157             }
158
159             setError(nerror);
160         }
161
162         public boolean move(Matrix m, boolean ignoreProblems) {
163             boolean good = true;
164
165             //     t1' = M * t1
166             //     t2' = t2.getMatrix(t1) * t1'
167             //     t2' = t2.getMatrix(t1) * M * t1
168             //     t1 =     t1.getMatrix(t2) * t2
169             // M * t1 = M * t1.getMatrix(t2) * t2
170             for(Vertex v : (Iterable<Vertex>)getBoundPeers())
171                 good &= v.transform(v.getBindingMatrix(this).times(m).times(this.p),
172                                     ignoreProblems);
173
174             for(Vertex v : (Iterable<Vertex>)getBoundPeers())
175                 if (good || ignoreProblems)  v.reComputeErrorAround();
176                 else                         v.transform(v.oldp, true);
177
178             return good;
179         }
180
181         /** does NOT update bound pairs! */
182         private boolean transform(Point newp, boolean ignoreProblems) {
183             this.oldp = this.p;
184             if (immutableVertices) throw new Error();
185
186             unApplyQuadricToNeighbor();
187             this.p = newp;
188             reinsert();
189             applyQuadricToNeighbor();
190
191             if (!ignoreProblems) {
192                 illegal = false;
193                 checkLegality();
194             }
195             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.p2.quadricStale = true;
196             return !illegal;
197         } 
198
199         public void checkLegality() {
200             /*
201             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
202                 if (Math.abs(e.dihedralAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
203                     Math.abs(e.next.dihedralAngle()) > (Math.PI * 0.9)) illegal = true;
204                 if (e.t.aspect() < 0.1) illegal = true;
205             }
206             */
207             if (!illegal) triangles.range(oldp, this.p, (Visitor<T>)this);
208         }
209
210         public void reComputeErrorAround() {
211             reComputeError();
212             if (nearest_in_other_mesh != null)
213                 nearest_in_other_mesh.reComputeError();
214             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
215                 e.p2.reComputeError();
216         }
217
218         public boolean visit(Object o) {
219             if (o instanceof Vertex)
220                 return ((Vertex)o).e != null && ((Vertex)o).norm().dot(Vertex.this.norm()) >= 0;
221             T t = (T)o;
222             if (illegal) return false;
223             for(E e = Vertex.this.e; e!=null; e=e.pair.next==Vertex.this.e?null:e.pair.next) {
224                 if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { illegal = true; }
225                 if (e.t != null) {
226                     if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { illegal = true; }
227                     if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { illegal = true; }
228                     if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { illegal = true; }
229                 }
230             }
231             return !illegal;
232         }
233
234         public E getFreeIncident() {
235             E ret = getFreeIncident(e, e);
236             if (ret != null) return ret;
237             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
238                 System.out.println(e + " " + e.t);
239             throw new Error("unable to find free incident to " + this);
240         }
241
242         public E getFreeIncident(E start, E before) {
243             for(E e = start; e!=null; e=e.pair.next==before?null:e.pair.next)
244                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null)
245                     return e.pair;
246             return null;
247         }
248
249         public E getE(Point p2) {
250             Vertex v = vertices.get(p2);
251             if (v==null) return null;
252             return getE(v);
253         }
254         public E getE(Vertex p2) {
255             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
256                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
257             return null;
258         }
259
260         private void glNormal(GL gl) {
261             Vec norm = norm();
262             gl.glNormal3f(norm.x, norm.y, norm.z);
263         }
264         public Vec norm() {
265             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
266             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
267                 if (e.t != null)
268                     norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
269             return norm.norm();
270         }
271
272         public void bindTo(Vertex p) { bindTo(Matrix.ONE, p); }
273     }
274
275     public class BindingGroup {
276         private HashSet<E> set = new HashSet<E>();
277         public BindingGroup bind_others;
278         public BindingGroup other() { return bind_others; }
279         public BindingGroup(BindingGroup bind_others) { this.bind_others = bind_others; }
280         public BindingGroup() { this.bind_others = new BindingGroup(this); }
281         public BindingGroup(E e) { this(); set.add(e); }
282         public void add(E e) {
283             if (set.contains(e)) return;
284             set.add(e);
285             BindingGroup e_bind_peers = e.bind_peers;
286             BindingGroup e_bind_to    = e.bind_to;
287             e.bind_peers = this;
288             e.bind_to    = bind_others;
289             for (E epeer  : e_bind_peers.set) add(epeer);
290             for (E eother : e_bind_to.set)    bind_others.add(eother);
291             /*
292             for(E eother : bind_others.set) {
293                 if (e.next.bind_to.set.contains(eother.prev)) {
294                     e.next.next.bindEdge(eother.prev.prev);
295                 }
296                 if (e.prev.bind_to.set.contains(eother.next)) {
297                     e.prev.prev.bindEdge(eother.next.next);
298                 }
299             }
300             */
301         }
302         public void dobind(E e) {
303             for(E ebound : set) {
304                 e.p1.bindTo(Matrix.ONE, ebound.p2);
305                 e.p2.bindTo(Matrix.ONE, ebound.p1);
306             }
307         }
308         public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles) {
309             for(E e : set) {
310                 e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2, triangles);
311             }
312         }
313     }
314
315     /** [UNIQUE] an edge */
316     public final class E extends HasBindingGroup implements Comparable<E> {
317
318         public final Vertex p1, p2;
319         T t;     // triangle to our "left"
320         E prev;  // previous half-edge
321         E next;  // next half-edge
322         E pair;  // partner half-edge
323         public BindingGroup bind_peers  = new BindingGroup(this);
324         public BindingGroup bind_to     = bind_peers.other();
325         boolean shattered = false;
326
327         public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
328
329         public void bindingGroupChanged(edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup newBindingGroup_) {
330             edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup<E> newBindingGroup =
331                 (edu.berkeley.qfat.geom.BindingGroup<E>)newBindingGroup_;
332             if (newBindingGroup==null) return;
333             if (this==newBindingGroup.getMaster()) return;
334             /*
335             for(E eother : (Iterable<E>)newBindingGroup) {
336                 this.next.bindTo(newBindingGroup.getMatrix(eother), eother.next);
337                 this.prev.bindTo(newBindingGroup.getMatrix(eother), eother.prev);
338             }
339             */
340         }
341
342         public float stretchRatio() {
343             Vertex nearest = error_against.nearest(midpoint());
344             float nearest_distance = midpoint().distance(nearest.p);
345             float other_distance =
346                 (p1.p.distance(error_against.nearest(p1.p).p)+
347                  p2.p.distance(error_against.nearest(p2.p).p))/2;
348             return nearest_distance/other_distance;
349         }
350         public float comparator() {
351             return length();
352             //return t==null?0:(1/t.aspect());
353         }
354         public int compareTo(E e) {
355             return e.comparator() > comparator() ? 1 : -1;
356         }
357         public void bindEdge(E e, Matrix m) {
358             //bind_to.add(e);
359
360             //assumes edges are identical length at binding time
361             e = e.pair;
362             Vec reflectionPlaneNormal = e.p2.p.minus(e.p1.p).norm();
363             float a = reflectionPlaneNormal.x;
364             float b = reflectionPlaneNormal.y;
365             float c = reflectionPlaneNormal.z;
366             Matrix reflectionMatrix =
367                 new Matrix( 1-2*a*a,  -2*a*b,  -2*a*c, 0,
368                             -2*a*b,  1-2*b*b,  -2*b*c, 0,
369                             -2*a*c,   -2*b*c, 1-2*c*c, 0,
370                             0,       0,       0,       1);
371             /*
372             m = m.times(Matrix.translate(e.midpoint().minus(Point.ORIGIN))
373                         .times(reflectionMatrix)
374                         .times(Matrix.translate(Point.ORIGIN.minus(e.midpoint()))));
375             */
376             System.out.println(reflectionPlaneNormal);
377             System.out.println("  " + p1.p + " " + m.times(e.p1.p));
378             System.out.println("  " + p2.p + " " + m.times(e.p2.p));
379             if (m.times(e.p1.p).minus(p1.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
380             if (m.times(e.p2.p).minus(p2.p).mag() > EPSILON) throw new Error();
381             this.bindTo(m, e);
382         }
383         
384         public void dobind() {
385             //bind_to.dobind(this);
386             for(E e : (Iterable<E>)getBoundPeers()) {
387                 if (e==this) continue;
388                 p1.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p1);
389                 p2.bindTo(getBindingMatrix(e), e.p2);
390             }
391         }
392
393         public Point shatter() { return shatter(true); }
394         public Point shatter(boolean triangles) { return shatter(midpoint(), null, null, triangles); }
395         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles) {
396             return shatter(mid, bg1, bg2, triangles, false);
397         }
398         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2, boolean triangles, boolean leader) {
399             if (shattered || destroyed) return mid;
400             shattered = true;
401
402             Vertex r = next.p2;
403             E next = this.next;
404             E prev = this.prev;
405
406             int old_colorclass = t==null ? 0 : t.colorclass;
407             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
408             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
409             BindingGroup old_bind_to = bind_to;
410             bind_peers.shatter(bg1, bg2, triangles);
411             old_bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other(), triangles);
412             if (!triangles) {
413                 next.shatter(false);
414                 prev.shatter(false);
415             }
416             pair.shatter();
417             destroy();
418
419             if (triangles) {
420                 newT(r.p, p1.p, mid, null, old_colorclass);
421                 newT(r.p, mid, p2.p, null, old_colorclass);
422                 bg1.add(p1.getE(mid));
423                 bg2.add(p2.getE(mid).pair);
424                 if (leader) p1.getE(mid).shatter();
425             }
426             return mid;
427         }
428
429         public boolean destroyed = false;
430         public void destroy() {
431             if (destroyed) return;
432             destroyed = true;
433             pair.destroyed = true;
434
435             if (t != null) t.destroy();
436             t = null;
437
438             if (pair.t != null) pair.t.destroy();
439             pair.t = null;
440
441             if (next.t != null) next.t.destroy();
442             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
443             next.t = null;
444             prev.t = null;
445
446             if (pair.next.t != null) pair.next.t.destroy();
447             if (pair.prev.t != null) pair.next.t.destroy();
448             pair.next.t = null;
449             pair.prev.t = null;
450
451             this.bind_to = null;
452             pair.bind_to = null;
453             this.bind_peers = null;
454             pair.bind_peers = null;
455             pair.prev.next = next;
456             next.prev = pair.prev;
457             prev.next = pair.next;
458             pair.next = prev;
459             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
460             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
461         }
462
463         private void sync() {
464             this.prev.next = this;
465             this.next.prev = this;
466             this.pair.pair = this;
467             bind_peers.add(this);
468             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
469             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
470             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
471             if (!added) added = true;
472         }
473         private boolean added = false;
474
475         public T makeT(int colorclass) { return t==null ? (t = new T(this, colorclass)) : t; }
476
477         public double dihedralAngle() {
478             Vec v1 = t.norm().times(-1);
479             Vec v2 = pair.t.norm().times(-1);
480             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
481         }
482
483         /** angle between this half-edge and the next */
484         public double angle() {
485             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
486             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
487             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
488         }
489
490         public void makeAdjacent(E e) {
491             if (this.next == e) return;
492             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
493             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
494
495             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
496
497             e.prev.next = freeIncident.next;
498             freeIncident.next.prev = e.prev;
499
500             freeIncident.next = this.next;
501             this.next.prev = freeIncident;
502             
503             this.next = e;
504             e.prev = this;
505
506             sync();
507             freeIncident.sync();
508         }
509
510         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
511         public E(Point p1, Point p2) {
512             if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
513             if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
514             this.p1 = new Vertex(p1);
515             this.p2 = new Vertex(p2);
516             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
517             this.p1.e = this;
518             this.p2.e = this.pair;
519             sync();
520         }
521
522         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
523         public E(E prev, Point p) {
524             Vertex p2;
525             p2 = vertices.get(p);
526             if (p2 == null) p2 = new Vertex(p);
527             this.p1 = prev.p2;
528             this.p2 = p2;
529             this.prev = prev;
530             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
531             if (p2.e==null) {
532                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
533             } else {
534                 E q = p2.getFreeIncident();
535                 this.next = q.next;
536                 this.next.prev = this;
537                 E z = prev.next;
538                 this.prev.next = this;
539                 this.pair = new E(q, this, z);
540             }
541             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
542             sync();
543         }
544
545         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
546         public E(E prev, E pair, E next) {
547             this.p1 = prev.p2;
548             this.p2 = next.p1;
549             this.prev = prev;
550             this.next = next;
551             this.pair = pair;
552             sync();
553         }
554         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
555         public boolean has(Vertex v) { return v==p1 || v==p2; }
556         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
557         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
558
559     }
560
561     public E makeE(Point p1, Point p2) {
562         Vertex v1 = vertices.get(p1);
563         Vertex v2 = vertices.get(p2);
564         if (v1 != null && v2 != null) {
565             E e = v1.getE(v2);
566             if (e != null) return e;
567             e = v2.getE(v1);
568             if (e != null) return e;
569         }
570         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
571         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
572         return new E(p1, p2);
573     }
574     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm, int colorclass) {
575         if (norm != null) {
576             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
577             float dot = norm.dot(norm2);
578             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
579             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
580         }
581         E e12 = makeE(p1, p2);
582         E e23 = makeE(p2, p3);
583         E e31 = makeE(p3, p1);
584         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
585             e12.makeAdjacent(e23);
586             e23.makeAdjacent(e31);
587             e31.makeAdjacent(e12);
588         }
589         T ret = e12.makeT(colorclass);
590         if (e12.t == null) throw new Error();
591         if (e23.t == null) throw new Error();
592         if (e31.t == null) throw new Error();
593         return ret;
594     }
595
596     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
597     public final class T extends Triangle {
598         public final E e1;
599         public final int color;
600         public final int colorclass;
601
602         T(E e1, int colorclass) {
603             this.e1 = e1;
604             E e2 = e1.next;
605             E e3 = e2.next;
606             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
607             if (e3.next!=e1) throw new Error();
608             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
609             e1.t = this;
610             e1.next.t = this;
611             e1.next.next.t = this;
612
613             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
614
615             int color = Math.abs(random.nextInt());
616             while(true) {
617                 color = color % 4;
618                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
619                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
620                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
621                 break;
622             }
623             this.color = color;
624             this.colorclass = colorclass;
625             triangles.add(this);
626         }
627         public E e1() { return e1; }
628         public E e2() { return e1.next; }
629         public E e3() { return e1.prev; }
630         public Vertex v1() { return e1.p1; }
631         public Vertex v2() { return e1.p2; }
632         public Vertex v3() { return e1.next.p2; }
633         public Point p1() { return e1.p1.p; }
634         public Point p2() { return e1.p2.p; }
635         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
636         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
637         public boolean has(Vertex v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
638
639         public void removeFromRTree() { triangles.remove(this); }
640         public void addToRTree() { triangles.insert(this); }
641         public void destroy() { triangles.remove(this); }
642         public void reinsert() { triangles.remove(this); triangles.add(this); }
643
644         public boolean shouldBeDrawn() {
645             /*
646             if (e1().bind_to==null) return false;
647             if (e2().bind_to==null) return false;
648             if (e3().bind_to==null) return false;
649             if (e1().bind_to.set.size() == 0) return false;
650             if (e2().bind_to.set.size() == 0) return false;
651             if (e3().bind_to.set.size() == 0) return false;
652             */
653             return true;
654         }
655
656         /** issue gl.glVertex() for each of the triangle's points */
657         public void glVertices(GL gl) {
658             if (!shouldBeDrawn()) return;
659             norm().glNormal(gl);
660             Point p1 = v1().goodp;
661             Point p2 = v2().goodp;
662             Point p3 = v3().goodp;
663             p1.glVertex(gl);
664             p2.glVertex(gl);
665             p3.glVertex(gl);
666         }
667
668     }
669 }