a2e175ba68b89eb767c566b1abaf93dd2a79d439
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11 import com.infomatiq.jsi.IntProcedure;
12
13 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
14
15     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
16     public static final Random random = new Random();
17
18     private RTree<T>         triangles = new RTree<T>();
19     private PointSet<Vertex> vertices  = new PointSet<Vertex>();
20
21     public boolean immutableVertices;
22     public Mesh    error_against      = null;
23     public double  error              = 0;
24
25     public Mesh(boolean immutableVertices) { this.immutableVertices = immutableVertices; }
26
27     public void makeVerticesImmutable() { this.immutableVertices = true; }
28     public float error() { return (float)error; }
29
30     public int size() { return vertices.size(); }
31     public Iterable<Vertex> vertices() { return vertices; }
32     public Iterator<T> iterator() { return triangles.iterator(); }
33
34     public void rebindPoints() {
35         // unbind all points
36         for(Mesh.T t : this) {
37             t.v1().unbind();
38             t.v2().unbind();
39             t.v3().unbind();
40         }
41         // ask edges to re-implement their bindings
42         for(Mesh.T t : this) {
43             t.e1().dobind();
44             t.e2().dobind();
45             t.e3().dobind();
46         }
47     }
48
49     public void transform(Matrix m) {
50         ArrayList<Vertex> set = new ArrayList<Vertex>();
51         for(Vertex v : vertices) set.add(v);
52         for(Vertex v : set) v.transform(m.times(v.p), true);
53     }
54
55     public void rebuild() { /*vertices.rebuild();*/ }
56     public Vec diagonal() { return vertices.diagonal(); }
57     public Point centroid() { return vertices.centroid(); }
58     public Vertex nearest(Point p) { return vertices.nearest(p); }
59
60     /** compute the volume of the mesh */
61     public float volume() {
62         double total = 0;
63         for(T t : this) {
64             double area = t.area();
65             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
66             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
67             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
68             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
69         }
70         return (float)total;
71     }
72
73
74     // Vertexices //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
75
76     /** a vertex in the mesh */
77     public final class Vertex extends HasQuadric implements Visitor {
78         public Point p, oldp;
79         E e;                // some edge *leaving* this point
80
81         Matrix binding = Matrix.ONE;
82         Vertex bound_to = this;
83         private boolean illegal = false;
84
85         public Point getPoint() { return p; }
86         public float error() { return olderror; }
87
88         private Vertex(Point p) {
89             this.p = p;
90             if (vertices.get(p) != null) throw new Error();
91             vertices.add(this);
92         }
93
94         public void reinsert() {
95             vertices.remove(this);
96             vertices.add(this);
97             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.t.reinsert();
98         }
99
100         public float olderror = 0;
101         public void setError(float nerror) {
102             error -= olderror;
103             olderror = nerror;
104             error += olderror;
105         }
106
107         public float averageTriangleArea() {
108             int count = 0;
109             float ret = 0;
110             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
111                 ret += e.t.area();
112                 count++;
113             }
114             return ret/count;
115         }
116         public float averageEdgeLength() {
117             int count = 0;
118             float ret = 0;
119             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
120                 ret += e.length();
121                 count++;
122             }
123             return ret/count;
124         }
125
126         public Matrix _recomputeFundamentalQuadric() {
127             Matrix m = Matrix.ZERO;
128             int count = 0;
129             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
130                 m = m.plus(e.t.norm().fundamentalQuadric(e.t.centroid()));
131                 count++;
132             }
133             return m.times(1/(float)count);
134         }
135
136         public HasQuadric nearest() { return error_against==null ? null : error_against.vertices.nearest(p, this); }
137         public void computeError() {
138             if (error_against==null) return;
139             float nerror =
140                 quadric_count != 0
141                 ? (quadric.preAndPostMultiply(p) * 100)/quadric_count
142                 : nearest_in_other_mesh != null
143                 ? nearest_in_other_mesh.fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p) * 100
144                 : nearest().fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p) * 100;
145             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
146                 double ang = Math.abs(e.crossAngle());
147                 if (ang > Math.PI) throw new Error();
148                 float minangle = (float)(Math.PI * 0.8);
149                 if (ang > minangle) nerror += (ang - minangle);
150                 /*
151                 if (e.t.aspect() < 0.2) {
152                     nerror += (0.2-e.t.aspect()) * 300;
153                 }
154                 */
155             }
156             setError(nerror);
157         }
158
159         /** does NOT update bound pairs! */
160         private boolean transform(Point newp, boolean ignoreProblems) {
161             this.oldp = this.p;
162             if (immutableVertices) throw new Error();
163
164             unApplyQuadricToNeighbor();
165             this.p = newp;
166             reinsert();
167             applyQuadricToNeighbor();
168
169             if (!ignoreProblems) {
170                 illegal = false;
171                 checkLegality();
172             }
173             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.p2.quadricStale = true;
174             return !illegal;
175         } 
176
177         public void checkLegality() {
178             /*
179             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
180                 if (Math.abs(e.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
181                     Math.abs(e.next.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9)) illegal = true;
182                 if (e.t.aspect() < 0.1) illegal = true;
183             }
184             */
185             if (!illegal) triangles.range(oldp, this.p, (Visitor<T>)this);
186         }
187
188         public void reComputeErrorAround() {
189             reComputeError();
190             if (nearest_in_other_mesh != null)
191                 nearest_in_other_mesh.reComputeError();
192             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
193                 e.p2.reComputeError();
194         }
195
196         public boolean visit(Object o) {
197             if (o instanceof Vertex)
198                 return ((Vertex)o).e != null && ((Vertex)o).norm().dot(Vertex.this.norm()) >= 0;
199             T t = (T)o;
200             if (illegal) return false;
201             for(E e = Vertex.this.e; e!=null; e=e.pair.next==Vertex.this.e?null:e.pair.next) {
202                 if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { illegal = true; }
203                 if (e.t != null) {
204                     if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { illegal = true; }
205                     if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { illegal = true; }
206                     if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { illegal = true; }
207                 }
208             }
209             return !illegal;
210         }
211
212         public boolean move(Matrix m, boolean ignoreProblems) {
213             boolean good = true;
214             for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
215                 good &= p.transform(m.times(p.p), ignoreProblems);
216             for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
217                 if (good || ignoreProblems)  p.reComputeErrorAround();
218                 else                         p.transform(p.oldp, true);
219             return good;
220         }
221
222         public E getFreeIncident() {
223             E ret = getFreeIncident(e, e);
224             if (ret != null) return ret;
225             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
226                 System.out.println(e + " " + e.t);
227             throw new Error("unable to find free incident to " + this);
228         }
229
230         public E getFreeIncident(E start, E before) {
231             for(E e = start; e!=null; e=e.pair.next==before?null:e.pair.next)
232                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null)
233                     return e.pair;
234             return null;
235         }
236
237         public E getE(Point p2) {
238             Vertex v = vertices.get(p2);
239             if (v==null) return null;
240             return getE(v);
241         }
242         public E getE(Vertex p2) {
243             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
244                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
245             return null;
246         }
247
248         private void glNormal(GL gl) {
249             Vec norm = norm();
250             gl.glNormal3f(norm.x, norm.y, norm.z);
251         }
252         public Vec norm() {
253             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
254             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
255                 if (e.t != null)
256                     norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
257             return norm.norm();
258         }
259
260         public boolean isBoundTo(Vertex p) {
261             for(Vertex px = p; px!=null; px=(px.bound_to==p?null:px.bound_to))
262                 if (px==this)
263                     return true;
264             return false;
265         }
266
267         public void unbind() { bound_to = this; binding = Matrix.ONE; }
268         public void bind(Vertex p) { bind(p, Matrix.ONE); }
269         public void bind(Vertex p, Matrix binding) {
270             if (isBoundTo(p)) return;
271             Vertex temp_bound_to = p.bound_to;
272             Matrix temp_binding = p.binding;
273             p.bound_to = this.bound_to;
274             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
275             this.bound_to = temp_bound_to;
276             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
277         }
278     }
279
280     public class BindingGroup {
281         private HashSet<E> set = new HashSet<E>();
282         public BindingGroup bind_others;
283         public BindingGroup other() { return bind_others; }
284         public BindingGroup(BindingGroup bind_others) { this.bind_others = bind_others; }
285         public BindingGroup() { this.bind_others = new BindingGroup(this); }
286         public BindingGroup(E e) { this(); set.add(e); }
287         public void add(E e) {
288             if (set.contains(e)) return;
289             set.add(e);
290             BindingGroup e_bind_peers = e.bind_peers;
291             BindingGroup e_bind_to    = e.bind_to;
292             e.bind_peers = this;
293             e.bind_to    = bind_others;
294             for (E epeer  : e_bind_peers.set) add(epeer);
295             for (E eother : e_bind_to.set)    bind_others.add(eother);
296
297             for(E eother : bind_others.set) {
298                 if (e.next.bind_to.set.contains(eother.prev)) {
299                     e.next.next.bindEdge(eother.prev.prev);
300                 }
301                 if (e.prev.bind_to.set.contains(eother.next)) {
302                     e.prev.prev.bindEdge(eother.next.next);
303                 }
304             }
305
306         }
307         public void dobind(E e) {
308             for(E ebound : set) {
309                 e.p1.bind(ebound.p2);
310                 e.p2.bind(ebound.p1);
311             }
312         }
313         public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
314             for(E e : set) {
315                 e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
316             }
317         }
318     }
319
320     /** [UNIQUE] an edge */
321     public final class E implements Comparable<E> {
322
323         public final Vertex p1, p2;
324         T t;     // triangle to our "left"
325         E prev;  // previous half-edge
326         E next;  // next half-edge
327         E pair;  // partner half-edge
328         public BindingGroup bind_peers  = new BindingGroup(this);
329         public BindingGroup bind_to     = bind_peers.other();
330         boolean shattered = false;
331
332         public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
333         public float comparator() {
334             /*
335             Vertex nearest = error_against.nearest(midpoint());
336             //return (float)Math.max(length(), midpoint().distance(nearest.p));
337             //return length();
338             float nearest_distance = midpoint().distance(nearest.p);
339             float other_distance =
340                 (p1.p.distance(error_against.nearest(p1.p).p)+
341                  p2.p.distance(error_against.nearest(p2.p).p))/2;
342             return nearest_distance/other_distance;
343             */
344             return length();
345             //return t==null?0:(1/t.aspect());
346         }
347         public int compareTo(E e) {
348             return e.comparator() > comparator() ? 1 : -1;
349         }
350         public void bindEdge(E e) { bind_to.add(e); }
351         public void dobind() { bind_to.dobind(this); }
352
353         public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
354         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
355             if (shattered || destroyed) return mid;
356             shattered = true;
357
358             Vertex r = next.p2;
359             E next = this.next;
360             E prev = this.prev;
361
362             int old_colorclass = t==null ? 0 : t.colorclass;
363             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
364             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
365             BindingGroup old_bind_to = bind_to;
366             bind_peers.shatter(bg1, bg2);
367             old_bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other());
368             pair.shatter();
369             destroy();
370
371             newT(r.p, p1.p, mid, null, old_colorclass);
372             newT(r.p, mid, p2.p, null, old_colorclass);
373             bg1.add(p1.getE(mid));
374             bg2.add(p2.getE(mid).pair);
375             return mid;
376         }
377
378         public boolean destroyed = false;
379         public void destroy() {
380             if (destroyed) return;
381             destroyed = true;
382             pair.destroyed = true;
383
384             if (t != null) t.destroy();
385             t = null;
386
387             if (pair.t != null) pair.t.destroy();
388             pair.t = null;
389
390             if (next.t != null) next.t.destroy();
391             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
392             next.t = null;
393             prev.t = null;
394
395             if (pair.next.t != null) pair.next.t.destroy();
396             if (pair.prev.t != null) pair.next.t.destroy();
397             pair.next.t = null;
398             pair.prev.t = null;
399
400             this.bind_to = null;
401             pair.bind_to = null;
402             this.bind_peers = null;
403             pair.bind_peers = null;
404             pair.prev.next = next;
405             next.prev = pair.prev;
406             prev.next = pair.next;
407             pair.next = prev;
408             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
409             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
410         }
411
412         private void sync() {
413             this.prev.next = this;
414             this.next.prev = this;
415             this.pair.pair = this;
416             bind_peers.add(this);
417             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
418             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
419             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
420             if (!added) added = true;
421         }
422         private boolean added = false;
423
424         public T makeT(int colorclass) { return t==null ? (t = new T(this, colorclass)) : t; }
425
426         public double crossAngle() {
427             Vec v1 = t.norm().times(-1);
428             Vec v2 = pair.t.norm().times(-1);
429             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
430         }
431
432         /** angle between this half-edge and the next */
433         public double angle() {
434             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
435             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
436             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
437         }
438
439         public void makeAdjacent(E e) {
440             if (this.next == e) return;
441             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
442             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
443
444             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
445
446             e.prev.next = freeIncident.next;
447             freeIncident.next.prev = e.prev;
448
449             freeIncident.next = this.next;
450             this.next.prev = freeIncident;
451             
452             this.next = e;
453             e.prev = this;
454
455             sync();
456             freeIncident.sync();
457         }
458
459         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
460         public E(Point p1, Point p2) {
461             if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
462             if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
463             this.p1 = new Vertex(p1);
464             this.p2 = new Vertex(p2);
465             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
466             this.p1.e = this;
467             this.p2.e = this.pair;
468             sync();
469         }
470
471         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
472         public E(E prev, Point p) {
473             Vertex p2;
474             p2 = vertices.get(p);
475             if (p2 == null) p2 = new Vertex(p);
476             this.p1 = prev.p2;
477             this.p2 = p2;
478             this.prev = prev;
479             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
480             if (p2.e==null) {
481                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
482             } else {
483                 E q = p2.getFreeIncident();
484                 this.next = q.next;
485                 this.next.prev = this;
486                 E z = prev.next;
487                 this.prev.next = this;
488                 this.pair = new E(q, this, z);
489             }
490             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
491             sync();
492         }
493
494         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
495         public E(E prev, E pair, E next) {
496             this.p1 = prev.p2;
497             this.p2 = next.p1;
498             this.prev = prev;
499             this.next = next;
500             this.pair = pair;
501             sync();
502         }
503         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
504         public boolean has(Vertex v) { return v==p1 || v==p2; }
505         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
506         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
507
508     }
509
510     public E makeE(Point p1, Point p2) {
511         Vertex v1 = vertices.get(p1);
512         Vertex v2 = vertices.get(p2);
513         if (v1 != null && v2 != null) {
514             E e = v1.getE(v2);
515             if (e != null) return e;
516             e = v2.getE(v1);
517             if (e != null) return e;
518         }
519         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
520         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
521         return new E(p1, p2);
522     }
523     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm, int colorclass) {
524         if (norm != null) {
525             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
526             float dot = norm.dot(norm2);
527             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
528             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
529         }
530         E e12 = makeE(p1, p2);
531         E e23 = makeE(p2, p3);
532         E e31 = makeE(p3, p1);
533         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
534             e12.makeAdjacent(e23);
535             e23.makeAdjacent(e31);
536             e31.makeAdjacent(e12);
537         }
538         T ret = e12.makeT(colorclass);
539         if (e12.t == null) throw new Error();
540         if (e23.t == null) throw new Error();
541         if (e31.t == null) throw new Error();
542         return ret;
543     }
544
545     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
546     public final class T extends Triangle {
547         public final E e1;
548         public final int color;
549         public final int colorclass;
550
551         T(E e1, int colorclass) {
552             this.e1 = e1;
553             E e2 = e1.next;
554             E e3 = e2.next;
555             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
556             if (e3.next!=e1) throw new Error();
557             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
558             e1.t = this;
559             e1.next.t = this;
560             e1.next.next.t = this;
561
562             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
563
564             int color = Math.abs(random.nextInt());
565             while(true) {
566                 color = color % 4;
567                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
568                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
569                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
570                 break;
571             }
572             this.color = color;
573             this.colorclass = colorclass;
574             triangles.add(this);
575         }
576         public E e1() { return e1; }
577         public E e2() { return e1.next; }
578         public E e3() { return e1.prev; }
579         public Vertex v1() { return e1.p1; }
580         public Vertex v2() { return e1.p2; }
581         public Vertex v3() { return e1.next.p2; }
582         public Point p1() { return e1.p1.p; }
583         public Point p2() { return e1.p2.p; }
584         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
585         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
586         public boolean has(Vertex v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
587
588         public void removeFromRTree() { triangles.remove(this); }
589         public void addToRTree() { triangles.insert(this); }
590         public void destroy() { triangles.remove(this); }
591         public void reinsert() { triangles.remove(this); triangles.add(this); }
592
593         public boolean shouldBeDrawn() {
594             if (e1().bind_to.set.size() == 0) return false;
595             if (e2().bind_to.set.size() == 0) return false;
596             if (e3().bind_to.set.size() == 0) return false;
597             return true;
598         }
599
600     }
601 }