babad37acb604937337d81c0d48a01ba3bd6a367
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11 import com.infomatiq.jsi.IntProcedure;
12
13 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
14
15     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
16     public static final Random random = new Random();
17
18     private RTree<T>         triangles = new RTree<T>();
19     private PointSet<Vertex> vertices  = new PointSet<Vertex>();
20
21     public boolean immutableVertices;
22     public Mesh    error_against      = null;
23     public double  error              = 0;
24
25     public Mesh(boolean immutableVertices) { this.immutableVertices = immutableVertices; }
26
27     public void makeVerticesImmutable() { this.immutableVertices = true; }
28     public float error() { return (float)error; }
29
30     public int size() { return vertices.size(); }
31     public Iterable<Vertex> vertices() { return vertices; }
32     public Iterator<T> iterator() { return triangles.iterator(); }
33
34     public void rebindPoints() {
35         // unbind all points
36         for(Mesh.T t : this) {
37             t.v1().unbind();
38             t.v2().unbind();
39             t.v3().unbind();
40         }
41         // ask edges to re-implement their bindings
42         for(Mesh.T t : this) {
43             t.e1().dobind();
44             t.e2().dobind();
45             t.e3().dobind();
46         }
47     }
48
49     public void transform(Matrix m) {
50         ArrayList<Vertex> set = new ArrayList<Vertex>();
51         for(Vertex v : vertices) set.add(v);
52         for(Vertex v : set) v.transform(m.times(v.p), true);
53     }
54
55     public void rebuild() { /*vertices.rebuild();*/ }
56     public Vec diagonal() { return vertices.diagonal(); }
57     public Point centroid() { return vertices.centroid(); }
58     public Vertex nearest(Point p) { return vertices.nearest(p); }
59
60     /** compute the volume of the mesh */
61     public float volume() {
62         double total = 0;
63         for(T t : this) {
64             double area = t.area();
65             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
66             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
67             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
68             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
69         }
70         return (float)total;
71     }
72
73
74     // Vertexices //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
75
76     /** a vertex in the mesh */
77     public final class Vertex extends HasQuadric implements Visitor {
78         public Point p, oldp;
79         E e;                // some edge *leaving* this point
80
81         Matrix binding = Matrix.ONE;
82         Vertex bound_to = this;
83         private boolean illegal = false;
84
85         public Point getPoint() { return p; }
86         public float error() { return olderror; }
87
88         private Vertex(Point p) {
89             this.p = p;
90             if (vertices.get(p) != null) throw new Error();
91             vertices.add(this);
92         }
93
94         public void reinsert() {
95             vertices.remove(this);
96             vertices.add(this);
97             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.t.reinsert();
98         }
99
100         public float olderror = 0;
101         public void setError(float nerror) {
102             error -= olderror;
103             olderror = nerror;
104             error += olderror;
105         }
106
107         public float averageTriangleArea() {
108             int count = 0;
109             float ret = 0;
110             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
111                 ret += e.t.area();
112                 count++;
113             }
114             return ret/count;
115         }
116         public float averageEdgeLength() {
117             int count = 0;
118             float ret = 0;
119             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
120                 ret += e.length();
121                 count++;
122             }
123             return ret/count;
124         }
125
126         public Matrix _recomputeFundamentalQuadric() {
127             Matrix m = Matrix.ZERO;
128             int count = 0;
129             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
130                 m = m.plus(e.t.norm().fundamentalQuadric(e.t.centroid()));
131                 count++;
132             }
133             return m.times(1/(float)count);
134         }
135
136         public HasQuadric nearest() { return error_against==null ? null : error_against.vertices.nearest(p, this); }
137         public void computeError() {
138             if (error_against==null) return;
139             float nerror =
140                 quadric_count != 0
141                 ? (quadric.preAndPostMultiply(p) * 100)/quadric_count
142                 : nearest_in_other_mesh != null
143                 ? nearest_in_other_mesh.fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p) * 100
144                 : nearest().fundamentalQuadric().preAndPostMultiply(p) * 100;
145             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
146                 double ang = Math.abs(e.crossAngle());
147                 if (ang > Math.PI) throw new Error();
148                 float minangle = (float)(Math.PI * 0.8);
149                 if (ang > minangle) nerror += (ang - minangle);
150                 /*
151                 if (e.t.aspect() < 0.2) {
152                     nerror += (0.2-e.t.aspect()) * 300;
153                 }
154                 */
155             }
156             setError(nerror);
157         }
158
159         /** does NOT update bound pairs! */
160         private boolean transform(Point newp, boolean ignoreProblems) {
161             this.oldp = this.p;
162             if (immutableVertices) throw new Error();
163
164             unApplyQuadricToNeighbor();
165             this.p = newp;
166             reinsert();
167             applyQuadricToNeighbor();
168
169             if (!ignoreProblems) {
170                 illegal = false;
171                 checkLegality();
172             }
173             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) e.p2.quadricStale = true;
174             return !illegal;
175         } 
176
177         public void checkLegality() {
178             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next) {
179                 if (Math.abs(e.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
180                     Math.abs(e.next.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9)) illegal = true;
181                 //if (e.t.aspect() < 0.1) illegal = true;
182             }
183             if (!illegal) triangles.range(oldp, this.p, (Visitor<T>)this);
184         }
185
186         public void reComputeErrorAround() {
187             reComputeError();
188             if (nearest_in_other_mesh != null)
189                 nearest_in_other_mesh.reComputeError();
190             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
191                 e.p2.reComputeError();
192         }
193
194         public boolean visit(Object o) {
195             if (o instanceof Vertex)
196                 return ((Vertex)o).e != null && ((Vertex)o).norm().dot(Vertex.this.norm()) >= 0;
197             T t = (T)o;
198             if (illegal) return false;
199             for(E e = Vertex.this.e; e!=null; e=e.pair.next==Vertex.this.e?null:e.pair.next) {
200                 if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { illegal = true; }
201                 if (e.t != null) {
202                     if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { illegal = true; }
203                     if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { illegal = true; }
204                     if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { illegal = true; }
205                 }
206             }
207             return !illegal;
208         }
209
210         public boolean move(Matrix m, boolean ignoreProblems) {
211             boolean good = true;
212             for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
213                 good &= p.transform(m.times(p.p), ignoreProblems);
214             for(Vertex p = this; p != null; p = (p.bound_to==this)?null:p.bound_to)
215                 if (good || ignoreProblems)  p.reComputeErrorAround();
216                 else                         p.transform(p.oldp, true);
217             return good;
218         }
219
220         public E getFreeIncident() {
221             E ret = getFreeIncident(e, e);
222             if (ret != null) return ret;
223             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
224                 System.out.println(e + " " + e.t);
225             throw new Error("unable to find free incident to " + this);
226         }
227
228         public E getFreeIncident(E start, E before) {
229             for(E e = start; e!=null; e=e.pair.next==before?null:e.pair.next)
230                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null)
231                     return e.pair;
232             return null;
233         }
234
235         public E getE(Point p2) {
236             Vertex v = vertices.get(p2);
237             if (v==null) return null;
238             return getE(v);
239         }
240         public E getE(Vertex p2) {
241             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
242                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
243             return null;
244         }
245
246         private void glNormal(GL gl) {
247             Vec norm = norm();
248             gl.glNormal3f(norm.x, norm.y, norm.z);
249         }
250         public Vec norm() {
251             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
252             for(E e = this.e; e!=null; e=e.pair.next==this.e?null:e.pair.next)
253                 if (e.t != null)
254                     norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
255             return norm.norm();
256         }
257
258         public boolean isBoundTo(Vertex p) {
259             for(Vertex px = p; px!=null; px=(px.bound_to==p?null:px.bound_to))
260                 if (px==this)
261                     return true;
262             return false;
263         }
264
265         public void unbind() { bound_to = this; binding = Matrix.ONE; }
266         public void bind(Vertex p) { bind(p, Matrix.ONE); }
267         public void bind(Vertex p, Matrix binding) {
268             if (isBoundTo(p)) return;
269             Vertex temp_bound_to = p.bound_to;
270             Matrix temp_binding = p.binding;
271             p.bound_to = this.bound_to;
272             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
273             this.bound_to = temp_bound_to;
274             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
275         }
276     }
277
278     public class BindingGroup {
279         private HashSet<E> set = new HashSet<E>();
280         public BindingGroup bind_others;
281         public BindingGroup other() { return bind_others; }
282         public BindingGroup(BindingGroup bind_others) { this.bind_others = bind_others; }
283         public BindingGroup() { this.bind_others = new BindingGroup(this); }
284         public BindingGroup(E e) { this(); set.add(e); }
285         public void add(E e) {
286             if (set.contains(e)) return;
287             set.add(e);
288             BindingGroup e_bind_peers = e.bind_peers;
289             BindingGroup e_bind_to    = e.bind_to;
290             e.bind_peers = this;
291             e.bind_to    = bind_others;
292             for (E epeer  : e_bind_peers.set) add(epeer);
293             for (E eother : e_bind_to.set)    bind_others.add(eother);
294
295             for(E eother : bind_others.set) {
296                 if (e.next.bind_to.set.contains(eother.prev)) {
297                     e.next.next.bindEdge(eother.prev.prev);
298                 }
299                 if (e.prev.bind_to.set.contains(eother.next)) {
300                     e.prev.prev.bindEdge(eother.next.next);
301                 }
302             }
303
304         }
305         public void dobind(E e) {
306             for(E ebound : set) {
307                 e.p1.bind(ebound.p2);
308                 e.p2.bind(ebound.p1);
309             }
310         }
311         public void shatter(BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
312             for(E e : set) {
313                 e.shatter(e.midpoint(), bg1, bg2);
314             }
315         }
316     }
317
318     /** [UNIQUE] an edge */
319     public final class E implements Comparable<E> {
320
321         public final Vertex p1, p2;
322         T t;     // triangle to our "left"
323         E prev;  // previous half-edge
324         E next;  // next half-edge
325         E pair;  // partner half-edge
326         public BindingGroup bind_peers  = new BindingGroup(this);
327         public BindingGroup bind_to     = bind_peers.other();
328         boolean shattered = false;
329
330         public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
331         public float comparator() {
332             /*
333             Vertex nearest = error_against.nearest(midpoint());
334             //return (float)Math.max(length(), midpoint().distance(nearest.p));
335             //return length();
336             float nearest_distance = midpoint().distance(nearest.p);
337             float other_distance =
338                 (p1.p.distance(error_against.nearest(p1.p).p)+
339                  p2.p.distance(error_against.nearest(p2.p).p))/2;
340             return nearest_distance/other_distance;
341             */
342             //return length();
343             return t==null?0:(1/t.aspect());
344         }
345         public int compareTo(E e) {
346             return e.comparator() > comparator() ? 1 : -1;
347         }
348         public void bindEdge(E e) { bind_to.add(e); }
349         public void dobind() { bind_to.dobind(this); }
350
351         public Point shatter() { return shatter(midpoint(), null, null); }
352         public Point shatter(Point mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
353             if (shattered || destroyed) return mid;
354             shattered = true;
355
356             Vertex r = next.p2;
357             E next = this.next;
358             E prev = this.prev;
359
360             int old_colorclass = t==null ? 0 : t.colorclass;
361             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
362             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
363             BindingGroup old_bind_to = bind_to;
364             bind_peers.shatter(bg1, bg2);
365             old_bind_to.shatter(bg2.other(), bg1.other());
366             pair.shatter();
367             destroy();
368
369             newT(r.p, p1.p, mid, null, old_colorclass);
370             newT(r.p, mid, p2.p, null, old_colorclass);
371             bg1.add(p1.getE(mid));
372             bg2.add(p2.getE(mid).pair);
373             return mid;
374         }
375
376         public boolean destroyed = false;
377         public void destroy() {
378             if (destroyed) return;
379             destroyed = true;
380             pair.destroyed = true;
381
382             if (t != null) t.destroy();
383             t = null;
384
385             if (pair.t != null) pair.t.destroy();
386             pair.t = null;
387
388             if (next.t != null) next.t.destroy();
389             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
390             next.t = null;
391             prev.t = null;
392
393             if (pair.next.t != null) pair.next.t.destroy();
394             if (pair.prev.t != null) pair.next.t.destroy();
395             pair.next.t = null;
396             pair.prev.t = null;
397
398             this.bind_to = null;
399             pair.bind_to = null;
400             this.bind_peers = null;
401             pair.bind_peers = null;
402             pair.prev.next = next;
403             next.prev = pair.prev;
404             prev.next = pair.next;
405             pair.next = prev;
406             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
407             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
408         }
409
410         private void sync() {
411             this.prev.next = this;
412             this.next.prev = this;
413             this.pair.pair = this;
414             bind_peers.add(this);
415             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
416             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
417             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
418             if (!added) added = true;
419         }
420         private boolean added = false;
421
422         public T makeT(int colorclass) { return t==null ? (t = new T(this, colorclass)) : t; }
423
424         public double crossAngle() {
425             Vec v1 = t.norm().times(-1);
426             Vec v2 = pair.t.norm().times(-1);
427             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
428         }
429
430         /** angle between this half-edge and the next */
431         public double angle() {
432             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
433             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
434             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
435         }
436
437         public void makeAdjacent(E e) {
438             if (this.next == e) return;
439             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
440             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
441
442             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
443
444             e.prev.next = freeIncident.next;
445             freeIncident.next.prev = e.prev;
446
447             freeIncident.next = this.next;
448             this.next.prev = freeIncident;
449             
450             this.next = e;
451             e.prev = this;
452
453             sync();
454             freeIncident.sync();
455         }
456
457         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
458         public E(Point p1, Point p2) {
459             if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
460             if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
461             this.p1 = new Vertex(p1);
462             this.p2 = new Vertex(p2);
463             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
464             this.p1.e = this;
465             this.p2.e = this.pair;
466             sync();
467         }
468
469         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
470         public E(E prev, Point p) {
471             Vertex p2;
472             p2 = vertices.get(p);
473             if (p2 == null) p2 = new Vertex(p);
474             this.p1 = prev.p2;
475             this.p2 = p2;
476             this.prev = prev;
477             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
478             if (p2.e==null) {
479                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
480             } else {
481                 E q = p2.getFreeIncident();
482                 this.next = q.next;
483                 this.next.prev = this;
484                 E z = prev.next;
485                 this.prev.next = this;
486                 this.pair = new E(q, this, z);
487             }
488             if (p2.e==null) p2.e = this.pair;
489             sync();
490         }
491
492         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
493         public E(E prev, E pair, E next) {
494             this.p1 = prev.p2;
495             this.p2 = next.p1;
496             this.prev = prev;
497             this.next = next;
498             this.pair = pair;
499             sync();
500         }
501         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
502         public boolean has(Vertex v) { return v==p1 || v==p2; }
503         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
504         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
505
506     }
507
508     public E makeE(Point p1, Point p2) {
509         Vertex v1 = vertices.get(p1);
510         Vertex v2 = vertices.get(p2);
511         if (v1 != null && v2 != null) {
512             E e = v1.getE(v2);
513             if (e != null) return e;
514             e = v2.getE(v1);
515             if (e != null) return e;
516         }
517         if (v1 != null) return new E(v1.getFreeIncident(), p2);
518         if (v2 != null) return new E(v2.getFreeIncident(), p1).pair;
519         return new E(p1, p2);
520     }
521     public T newT(Point p1, Point p2, Point p3, Vec norm, int colorclass) {
522         if (norm != null) {
523             Vec norm2 = p3.minus(p1).cross(p2.minus(p1));
524             float dot = norm.dot(norm2);
525             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
526             if (dot < 0) { Point p = p1; p1=p2; p2 = p; }
527         }
528         E e12 = makeE(p1, p2);
529         E e23 = makeE(p2, p3);
530         E e31 = makeE(p3, p1);
531         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
532             e12.makeAdjacent(e23);
533             e23.makeAdjacent(e31);
534             e31.makeAdjacent(e12);
535         }
536         T ret = e12.makeT(colorclass);
537         if (e12.t == null) throw new Error();
538         if (e23.t == null) throw new Error();
539         if (e31.t == null) throw new Error();
540         return ret;
541     }
542
543     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
544     public final class T extends Triangle {
545         public final E e1;
546         public final int color;
547         public final int colorclass;
548
549         T(E e1, int colorclass) {
550             this.e1 = e1;
551             E e2 = e1.next;
552             E e3 = e2.next;
553             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
554             if (e3.next!=e1) throw new Error();
555             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
556             e1.t = this;
557             e1.next.t = this;
558             e1.next.next.t = this;
559
560             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
561
562             int color = Math.abs(random.nextInt());
563             while(true) {
564                 color = color % 4;
565                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
566                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
567                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
568                 break;
569             }
570             this.color = color;
571             this.colorclass = colorclass;
572             triangles.add(this);
573         }
574         public E e1() { return e1; }
575         public E e2() { return e1.next; }
576         public E e3() { return e1.prev; }
577         public Vertex v1() { return e1.p1; }
578         public Vertex v2() { return e1.p2; }
579         public Vertex v3() { return e1.next.p2; }
580         public Point p1() { return e1.p1.p; }
581         public Point p2() { return e1.p2.p; }
582         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
583         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
584         public boolean has(Vertex v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
585
586         public void removeFromRTree() { triangles.remove(this); }
587         public void addToRTree() { triangles.insert(this); }
588         public void destroy() { triangles.remove(this); }
589         public void reinsert() { triangles.remove(this); triangles.add(this); }
590
591         public boolean shouldBeDrawn() {
592             if (e1().bind_to.set.size() == 0) return false;
593             if (e2().bind_to.set.size() == 0) return false;
594             if (e3().bind_to.set.size() == 0) return false;
595             return true;
596         }
597
598     }
599 }