ee7e660130df729dd9370680208e88a3ab884923
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
1 package edu.berkeley.qfat;
2 import java.awt.*;
3 import java.util.*;
4 import java.awt.event.*;
5 import javax.swing.*;
6 import javax.media.opengl.*;
7 import javax.media.opengl.glu.*;
8 import edu.berkeley.qfat.geom.*;
9 import edu.wlu.cs.levy.CG.KDTree;
10 import edu.berkeley.qfat.geom.Point;
11
12 public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
13
14     public static float EPSILON = (float)0.0001;
15     public static Random random = new Random();
16
17     private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
18     public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
19
20     public Iterable<E> edges() {
21         return
22             new Iterable<E>() {
23             public Iterator<E> iterator() {
24                 // HACK
25                 HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
26                 for(T t : Mesh.this) {
27                     hse.add(t.e1());
28                     hse.add(t.e2());
29                     hse.add(t.e3());
30                     hse.add(t.e1().pair);
31                     hse.add(t.e2().pair);
32                     hse.add(t.e3().pair);
33                 }
34                 return hse.iterator();
35             } };
36     }
37
38     public Iterator<T> iterator() {
39         for(Vert v : pointset)
40             if (v.e != null && v.e.t != null)
41                 return new FaceIterator(v);
42         return new FaceIterator();
43     }
44
45     public Point origin() { return new Point(0, 0, 0); }
46
47     public Mesh score_against = null;
48     public double score = 0;
49     public float score() { return (float)score; }
50
51     public int numedges = 0;
52     public float avgedge = 0;
53
54     public void unbind() {
55         for(Mesh.T t : this) {
56             t.v1().unbind();
57             t.v2().unbind();
58             t.v3().unbind();
59         }
60     }
61
62     public void bind() {
63         for(Mesh.T t : this) {
64             t.e1().dobind();
65             t.e2().dobind();
66             t.e3().dobind();
67         }
68     }
69
70     public float rescore() {
71         int num = 0;
72         double dist = 0;
73         HashSet<Vert> done = new HashSet<Vert>();
74         for(T t : this)
75             for(Vert p : new Vert[] { t.v1(), t.v2(), t.v3() }) {
76                 if (done.contains(p)) continue;
77                 done.add(p);
78                 p.rescore();
79             }
80         return (float)(dist/num);
81     }
82
83     public void transform(Matrix m) {
84         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
85         for (Vert v : pointset)
86             set.add(v);
87         for(Vert v : set) v.transform(m);
88     }
89
90     public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
91     public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
92
93     public float volume() {
94         double total = 0;
95         for(T t : this) {
96             double area = t.area();
97             Vec origin_to_centroid = new Vec(new Point(0, 0, 0), t.centroid());
98             boolean facingAway = t.norm().dot(origin_to_centroid) > 0;
99             double height = Math.abs(t.norm().dot(origin_to_centroid));
100             total += ((facingAway ? 1 : -1) * area * height) / 3.0;
101         }
102         return (float)total;
103     }
104
105
106     public class BindingGroup {
107         public HashSet<E> es = new HashSet<E>();
108         public BindingGroup() { }
109         public BindingGroup(E e) {
110             es.add(e);
111         }
112         public void add(E e) {
113             if (e.bg != null) { merge(e.bg); return; }
114             es.add(e);
115             e.bg = this;
116         }
117         public void merge(BindingGroup bg) {
118             for(E e : bg.es) {
119                 e.bg = null;
120                 add(e);
121             }
122         }
123     }
124
125     public Vert register(Point p) { Vert v = pointset.get(p); return v==null ? new Vert(p) : v; }
126     public final class Vert extends HasPoint {
127         public Point p;
128         public Point getPoint() { return p; }
129         private Vert(Point p) {
130             this.p = p;
131             if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
132             pointset.add(this);
133         }
134         public float score() { return oldscore; }
135         public void unscore() {
136             if (watch == null) return;
137             watch.watch_x -= p.x;
138             watch.watch_y -= p.y;
139             watch.watch_z -= p.z;
140             watch.watch_count--;
141             if (watch.watch_count==0) {
142                 watch.watch_x = 0;
143                 watch.watch_y = 0;
144                 watch.watch_z = 0;
145             }
146             watch = null;
147         }
148         public Vert partner() { return watch==null ? this : watch; }
149         public Vert watchback() { return watch_count==0 ? partner() :
150                 register(new Point(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count)); }
151         public void rescore() {
152             if (score_against == null) return;
153
154             score -= oldscore;
155             oldscore = 0;
156
157             if (watch != null) unscore();
158             Vert po = this;
159             if (watch == null) {
160                 watch = score_against.nearest(po.p);
161
162                 // don't attract to vertices that face the other way
163                 if (watch.e == null || watch.norm().dot(norm()) < 0) {
164                     watch = null;
165                 } else {
166                     watch.watch_x += po.p.x;
167                     watch.watch_y += po.p.y;
168                     watch.watch_z += po.p.z;
169                     watch.watch_count++;
170                 }
171             }
172
173             double s1, s2;
174             if (watch_count==0) s1 = 0;
175             else                s1 = p.distance(watch_x/watch_count, watch_y/watch_count, watch_z/watch_count);
176             s2 = watch==null ? 0 : po.p.distance(watch.p);
177             oldscore = (float)(s1 + s2);
178             score += oldscore;
179         }
180
181         /** does NOT update bound pairs! */
182         public boolean transform(Matrix m) {
183             // FIXME: screws up kdtree 
184             // FIXME: screws up hashmap
185             unscore();
186             try {
187                 if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
188                 pointset.remove(this);
189                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
190                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
191                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
192                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
193                 // FIXME: what if we move onto exactly where another point is?
194                 pointset.add(this);
195             } catch (Exception e) {
196                 throw new RuntimeException(e);
197             }
198             rescore();
199             boolean good = true;
200             /*
201             for(T t : this) {
202                 for(E e = this.e; ;) {
203                     if (e.intersects(t)) { good = false; break; }
204                     e = e.pair.next;
205                     if (e == this.e) break;
206                 }
207             }
208             */
209             /*
210                 if (t==this.t) continue;
211                 if (this.intersects(t)) good = false;
212             }
213             */
214             return good;
215         }
216         public boolean move(Vec v) {
217             Matrix m = new Matrix(v);
218             Vert p = this;
219             boolean good = true;
220             do {
221                 good &= p.transform(m);
222                 v = v.times(binding); // bleh wrong
223                 p = p.bound_to;
224             } while (p != this);
225             return good;
226         }
227
228         public E makeE(Vert p2) {
229             E e = getE(p2);
230             if (e != null) return e;
231             e = p2.getE(this);
232             if (this.e == null && p2.e == null) return this.e = new E(this, p2);
233             if (this.e == null && p2.e != null) return p2.makeE(this).pair;
234             return new E(getFreeIncident(), p2);
235         }
236
237         public E getFreeIncident() {
238             E ret = getFreeIncident(e, e);
239             if (ret != null) return ret;
240             ret = getFreeIncident(e.pair.next, e.pair.next);
241             if (ret == null) throw new Error("unable to find free incident to " + this);
242             return ret;
243         }
244
245         public E getFreeIncident(E start, E before) {
246             E e = start;
247             do {
248                 if (e.pair.p2 == this && e.pair.t == null && e.pair.next.t == null) return e.pair;
249                 e = e.pair.next;
250             } while(e != before);
251             return null;
252         }
253
254         public E getE(Vert p2) {
255             E e = this.e;
256             do {
257                 if (e==null) return null;
258                 if (e.p1 == this && e.p2 == p2) return e;
259                 e = e.pair.next;
260             } while (e!=this.e);
261             return null;
262         }
263
264         public boolean isBoundTo(Vert p) {
265             Vert px = p;
266             do {
267                 if (px==this) return true;
268                 px = px.bound_to;
269             } while(px != p);
270             return false;
271         }
272
273         public void unbind() { bound_to = this; binding = new Matrix(); }
274         public void bind(Vert p) { bind(p, new Matrix()); }
275         public void bind(Vert p, Matrix binding) {
276             if (isBoundTo(p)) return;
277             Vert temp_bound_to = p.bound_to;
278             Matrix temp_binding = p.binding;
279             p.bound_to = this.bound_to;
280             p.binding = binding.times(this.binding); // FIXME: may have order wrong here
281             this.bound_to = temp_bound_to;
282             this.binding = temp_binding.times(temp_binding); // FIXME: may have order wrong here
283         }
284         public Vec norm() {
285             Vec norm = new Vec(0, 0, 0);
286             E e = this.e;
287             do {
288                 if (e.t != null) norm = norm.plus(e.t.norm().times((float)e.prev.angle()));
289                 e = e.pair.next;
290             } while(e != this.e);
291             return norm.norm();
292         }
293
294         Vert bound_to = this;
295         int watch_count;
296         float watch_x;
297         float watch_y;
298         float watch_z;
299         Vert watch;
300         E e;                // some edge *leaving* this point
301         Matrix binding = new Matrix();
302         float oldscore = 0;
303         boolean inserted = false;
304     }
305
306     /** [UNIQUE] an edge */
307     public final class E implements Comparable<E> {
308
309         public boolean intersects(T t) {
310             double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
311             double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
312             double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
313             double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
314             double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
315             double J0, J1, J2;
316             double K0, K1, K2;
317             double i0, i1, i2;
318             double a0, a1, a2;
319             double b0, b1, b2;
320             double c0, c1, c2;
321             double in_det;
322             double R00, R01, R02, R03,
323                 R10, R11, R12, R13,
324                 R20, R21, R22, R23,
325                 R30, R31, R32, R33;
326
327
328             /* a = B - A */
329             a0 = B0 - A0; 
330             a1 = B1 - A1; 
331             a2 = B2 - A2;
332             /* b = C - B */
333             b0 = C0 - A0;
334             b1 = C1 - A1;
335             b2 = C2 - A2;
336             /* c = a &times; b */
337             c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
338             c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
339             c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
340  
341             /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
342             in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
343             R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
344             R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
345             R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
346             R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
347             R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
348             R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
349             R20 = (c0) * in_det;
350             R21 = (c1) * in_det;
351             R22 = (c2) * in_det;
352   
353             /* O = M^(-1) * A */
354             R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
355             R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
356             R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
357  
358             /* fill in last row of 4x4 matrix */
359             R30 = R31 = R32 = 0;
360             R33 = 1;
361   
362             J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
363             K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
364             if (J2 * K2 >= 0) return false;
365
366             J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
367             K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
368             i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
369             if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
370   
371             J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
372             K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
373             i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
374             if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
375
376             return true;            
377         }
378
379         public int compareTo(E e) {
380             return e.length() > length() ? 1 : -1;
381         }
382
383         public final Vert p1, p2;
384         T t;     // triangle to our "left"
385         E prev;  // previous half-edge
386         E next;  // next half-edge
387         E pair;  // partner half-edge
388
389
390         public BindingGroup bg = new BindingGroup(this);
391
392         public void bind(E e) { bind(e, new Matrix()); }
393         public void bind(E e, Matrix m) { e.bg.add(this); }
394
395         public void dobind() {
396             if (bg==null) return;
397             for(E ex : bg.es) {
398                 if (ex==this) continue;
399                 p1.bind(ex.p1);
400                 p2.bind(ex.p2);
401             }
402         }
403
404         boolean shattered = false;
405         public Vert shatter() { return shatter(register(midpoint()), null, null); }
406         public Vert shatter(Vert mid, BindingGroup bg1, BindingGroup bg2) {
407             if (shattered) return mid;
408             shattered = true;
409
410             Vert r = next.p2;
411             E next = this.next;
412             E prev = this.prev;
413
414             if (bg1==null) bg1 = new BindingGroup();
415             if (bg2==null) bg2 = new BindingGroup();
416             for(E e : bg.es) e.shatter(register(e.midpoint()), bg1, bg2);
417             pair.shatter();
418             destroy();
419
420             newT(r, p1, mid, null);
421             newT(r, mid, p2, null);
422             bg1.add(p1.getE(mid));
423             bg2.add(mid.getE(p2));
424             return mid;
425         }
426
427         public boolean destroyed = false;
428         public void destroy() {
429             if (destroyed) return;
430             destroyed = true;
431             pair.destroyed = true;
432             if (next.t != null) next.t.destroy();
433             if (prev.t != null) prev.t.destroy();
434             next.t = null;
435             prev.t = null;
436             pair.next.t = null;
437             pair.prev.t = null;
438             this.bg = null;
439             pair.bg = null;
440             pair.prev.next = next;
441             next.prev = pair.prev;
442             prev.next = pair.next;
443             pair.next = prev;
444             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
445             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
446             avgedge -= this.length();
447             avgedge -= pair.length();
448             numedges--;
449             numedges--;
450         }
451
452         private void sync() {
453             this.prev.next = this;
454             this.next.prev = this;
455             this.pair.pair = this;
456             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
457             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
458             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
459             if (!added) {
460                 added = true;
461                 numedges++;
462                 avgedge += length();
463             }
464         }
465         private boolean added = false;
466
467         public T makeT() { return t==null ? (t = new T(this)) : t; }
468
469         /** angle between this half-edge and the next */
470         public double angle() {
471             Vec v1 = next.p2.p.minus(p2.p);
472             Vec v2 = this.p1.p.minus(p2.p);
473             return Math.acos(v1.norm().dot(v2.norm()));
474         }
475
476         public void makeAdjacent(E e) {
477             if (this.next == e) return;
478             if (p2 != e.p1) throw new Error("cannot make adjacent -- no shared vertex");
479             if (t != null || e.t != null) throw new Error("cannot make adjacent -- edges not both free");
480
481             E freeIncident = p2.getFreeIncident(e, this);
482
483             e.prev.next = freeIncident.next;
484             freeIncident.next.prev = e.prev;
485
486             freeIncident.next = this.next;
487             this.next.prev = freeIncident;
488             
489             this.next = e;
490             e.prev = this;
491
492             sync();
493             freeIncident.sync();
494         }
495
496         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
497         public E(Vert p1, Vert p2) {
498             if (p1==p2) throw new Error("attempt to create edge with single vertex: " + p1);
499             this.p1 = p1;
500             this.p2 = p2;
501             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
502             sync();
503         }
504
505         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
506         public E(E prev, Vert p2) {
507             this.p1 = prev.p2;
508             this.p2 = p2;
509             this.prev = prev;
510             if (p2.getE(p1) != null) throw new Error();
511             if (p2.e==null) {
512                 this.next = this.pair = new E(this, this, prev.next);
513             } else {
514                 E q = p2.getFreeIncident();
515                 this.next = q.next;
516                 this.next.prev = this;
517                 E z = prev.next;
518                 this.prev.next = this;
519                 this.pair = new E(q, this, z);
520             }
521             sync();
522         }
523
524         /** adds a new half-edge to the mesh with a given predecessor, successor, and pair */
525         public E(E prev, E pair, E next) {
526             this.p1 = prev.p2;
527             this.p2 = next.p1;
528             this.prev = prev;
529             this.next = next;
530             this.pair = pair;
531             sync();
532         }
533         public Point midpoint() { return new Point((p1.p.x+p2.p.x)/2, (p1.p.y+p2.p.y)/2, (p1.p.z+p2.p.z)/2); }
534         public boolean has(Vert v) { return v==p1 || v==p2; }
535         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
536         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
537     }
538
539     public T newT(Vert p1, Vert p2, Vert p3, Vec norm) {
540         if (norm != null) {
541             Vec norm2 = p3.p.minus(p1.p).cross(p2.p.minus(p1.p));
542             float dot = norm.dot(norm2);
543             //if (Math.abs(dot) < EPointSILON) throw new Error("dot products within evertsilon of each other: "+norm+" "+norm2);
544             if (dot < 0) { Vert p = p1; p1=p2; p2 = p; }
545         }
546         E e12 = p1.makeE(p2);
547         E e23 = p2.makeE(p3);
548         E e31 = p3.makeE(p1);
549         while(e12.next != e23 || e23.next != e31 || e31.next != e12) {
550             e12.makeAdjacent(e23);
551             e23.makeAdjacent(e31);
552             e31.makeAdjacent(e12);
553         }
554         T ret = e12.makeT();
555         if (e12.t == null) throw new Error();
556         if (e23.t == null) throw new Error();
557         if (e31.t == null) throw new Error();
558         return ret;
559     }
560
561
562     public class FaceIterator implements Iterator<T> {
563         private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
564         private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
565         public FaceIterator() { }
566         public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
567         public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
568         public void remove() { throw new Error(); }
569         public T next() {
570             T ret = next.removeFirst();
571             if (ret == null) return null;
572             visited.add(ret);
573             T t1 = ret.e1().pair.t;
574             T t2 = ret.e2().pair.t;
575             T t3 = ret.e3().pair.t;
576             if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
577             if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
578             if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
579             return ret;
580         }
581     }
582
583     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
584     public final class T extends Triangle {
585         public final E e1;
586         public final int color;
587
588         public void destroy() {
589         }
590
591         T(E e1) {
592             this.e1 = e1;
593             E e2 = e1.next;
594             E e3 = e2.next;
595             if (e1==e2 || e1==e3) throw new Error();
596             if (e3.next!=e1) throw new Error();
597             if (e1.t!=null || e2.t!=null || e3.t!=null) throw new Error("non-manifold surface or disagreeing normals");
598             e1.t = this;
599             e1.next.t = this;
600             e1.next.next.t = this;
601
602             // FIXME: check for sealed/watertight surface once construction is complete (and infer normal(s)?)
603
604             int color = Math.abs(random.nextInt());
605             while(true) {
606                 color = color % 4;
607                 if (e1().pair.t != null && color == e1().pair.t.color) { color++; continue; }
608                 if (e2().pair.t != null && color == e2().pair.t.color) { color++; continue; }
609                 if (e3().pair.t != null && color == e3().pair.t.color) { color++; continue; }
610                 break;
611             }
612             this.color = color;
613         }
614         public E e1() { return e1; }
615         public E e2() { return e1.next; }
616         public E e3() { return e1.prev; }
617         public Vert v1() { return e1.p1; }
618         public Vert v2() { return e1.p2; }
619         public Vert v3() { return e1.next.p2; }
620         public Point p1() { return e1.p1.p; }
621         public Point p2() { return e1.p2.p; }
622         public Point p3() { return e1.next.p2.p; }
623         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
624         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
625     }
626
627 }