good checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Main.java
index d085fd9..14e6bcd 100644 (file)
@@ -51,6 +51,7 @@ public class Main extends MeshViewer {
     
     /** magnification factor */
     private static final float MAG = 1;
+    public static final float MATCHING_EPSILON = 0.01f;
 
     public Main(StlFile stlf, Frame f) {
         super(f);
@@ -86,22 +87,30 @@ public class Main extends MeshViewer {
         float halfup = 0;
 
         translations = new Matrix[] {
-
+            /*
             Matrix.translate(new Vec(lshift,  depth,    halfup)),
             Matrix.translate(new Vec(rshift,  depth,    halfup)),
             Matrix.translate(new Vec(lshift, -depth,    halfup)),
             Matrix.translate(new Vec(rshift, -depth,    halfup)),
-
-            /*
-              Matrix.translate(new Vec(0,  depth,    halfup)),
-              Matrix.translate(new Vec(0, -depth,    halfup)),
             */
 
-            Matrix.translate(new Vec(lshift,       0,  height)),
-            Matrix.translate(new Vec(rshift,       0,  height)),
-            Matrix.translate(new Vec(lshift,       0, -height)),
-            Matrix.translate(new Vec(rshift,       0, -height)),
+            //Matrix.translate(new Vec(0,  depth,    0)).times(Matrix.rotate(new Vec(0, 0, 1), (float)Math.PI)),
+            //Matrix.translate(new Vec(0, -depth,    0)).times(Matrix.rotate(new Vec(0, 0, 1), (float)Math.PI)),
 
+            Matrix.translate(new Vec(0,   0,    height)).times(Matrix.rotate(new Vec(0, 0, 1), (float)Math.PI)),
+            Matrix.translate(new Vec(0,   0,   -height)).times(Matrix.rotate(new Vec(0, 0, 1), (float)Math.PI)),
+            /*
+            Matrix.translate(new Vec(0,  depth, 0)),
+            Matrix.translate(new Vec(0, -depth, 0)),
+            Matrix.translate(new Vec(0,      0,  height)),
+            Matrix.translate(new Vec(0,      0, -height)),
+            */
+            //Matrix.translate(new Vec(lshift,        depth,  height/2)),
+            //Matrix.translate(new Vec(lshift,        depth, -height/2)),
+            //Matrix.translate(new Vec(rshift,       -depth,  height/2)),
+            //Matrix.translate(new Vec(rshift,       -depth, -height/2)),
+            //Matrix.translate(new Vec(rshift,       0,  height)),
+            //Matrix.translate(new Vec(rshift,       0, -height)),
 
             Matrix.translate(new Vec( width,           0,    0)),
             Matrix.translate(new Vec(-width,           0,    0)),
@@ -206,31 +215,44 @@ public class Main extends MeshViewer {
         tile.newT(rtf, mtf, rbf, null, 6);
         tile.newT(rbf, mtf, mbf, null, 6);
 
+        HashSet<Mesh.E> es = new HashSet<Mesh.E>();
+        for(Mesh.T t : tile) {
+            es.add(t.e1());
+            es.add(t.e2());
+            es.add(t.e3());
+        }
+        for(Mesh.E e : es) {
+            if (e.p1.p.x == e.p2.p.x && e.p1.p.y == e.p2.p.y) continue;
+            if (e.p1.p.z == e.p2.p.z && e.p1.p.y == e.p2.p.y) continue;
+            if (e.p1.p.x == e.p2.p.x && e.p1.p.z == e.p2.p.z) continue;
+            e.shatter();
+        }
+
         for(Matrix m : translations) {
             for(Mesh.T t1 : tile) {
                 for(Mesh.T t2 : tile) {
                     if (t1==t2) continue;
 
-                    if ((t1.v1().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v2().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v3().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < Mesh.EPSILON)) {
-                        t1.e1().bindEdge(t2.e3());
-                        t1.e2().bindEdge(t2.e2());
-                        t1.e3().bindEdge(t2.e1());
+                    if ((t1.v1().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v2().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v3().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < MATCHING_EPSILON)) {
+                        t2.e3().bindEdge(t1.e1(), m);
+                        t2.e2().bindEdge(t1.e2(), m);
+                        t2.e1().bindEdge(t1.e3(), m);
                     }
-                    if ((t1.v2().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v3().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v1().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < Mesh.EPSILON)) {
-                        t1.e2().bindEdge(t2.e3());
-                        t1.e3().bindEdge(t2.e2());
-                        t1.e1().bindEdge(t2.e1());
+                    if ((t1.v2().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v3().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v1().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < MATCHING_EPSILON)) {
+                        t2.e3().bindEdge(t1.e2(), m);
+                        t2.e2().bindEdge(t1.e3(), m);
+                        t2.e1().bindEdge(t1.e1(), m);
                     }
-                    if ((t1.v3().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v1().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < Mesh.EPSILON) &&
-                        (t1.v2().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < Mesh.EPSILON)) {
-                        t1.e3().bindEdge(t2.e3());
-                        t1.e1().bindEdge(t2.e2());
-                        t1.e2().bindEdge(t2.e1());
+                    if ((t1.v3().p.times(m).minus(t2.v1().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v1().p.times(m).minus(t2.v3().p).mag() < MATCHING_EPSILON) &&
+                        (t1.v2().p.times(m).minus(t2.v2().p).mag() < MATCHING_EPSILON)) {
+                        t2.e3().bindEdge(t1.e3(), m);
+                        t2.e2().bindEdge(t1.e1(), m);
+                        t2.e1().bindEdge(t1.e2(), m);
                     }
 
                 }
@@ -267,7 +289,6 @@ public class Main extends MeshViewer {
     }
 
     public void breakit() {
-        /*
         int oldverts = verts;
         System.out.println("doubling vertices.");
         PriorityQueue<Mesh.E> es = new PriorityQueue<Mesh.E>();
@@ -282,12 +303,13 @@ public class Main extends MeshViewer {
             Mesh.E e = es.poll();
             verts++;
             //System.out.println("shatter " + e);
+            //e.shatter(e.midpoint(), null, null, true, true);
+            
             e.shatter();
             Thread.yield();
             repaint();
         }
         tile.rebindPoints();
-        */
     }
 
     public synchronized void rand(float temp, Mesh.Vertex p) {
@@ -303,7 +325,7 @@ public class Main extends MeshViewer {
         Matrix m = Matrix.translate(v);
 
         boolean good = p.move(m, false);
-        if (!good) { misses++; return; }
+        if (!good) { /*misses++;*/ return; }
 
         double new_tile_error = tile.error();
         double new_goal_error = goal.error();
@@ -319,6 +341,7 @@ public class Main extends MeshViewer {
             goal_error = new_goal_error;
             //System.out.println("error: " + tile_error + " / " + goal_error);
             hits++;
+            p.goodp = p.p;
         } else {
             p.move(Matrix.translate(v.times(-1)), true);
             misses++;
@@ -346,9 +369,9 @@ public class Main extends MeshViewer {
                 if (breaks > 0) {
                     while (breaks>0) {
                         breaks--;
-                        //breakit();
+                        breakit();
                     }
-                    //seek_upward = true;
+                    seek_upward = true;
                 } else if (acceptance > 0.96) gamma = 0.4f;
                 else if (acceptance > 0.9)    gamma = 0.5f;
                 else if (acceptance > 0.8)    gamma = 0.65f;
@@ -357,7 +380,7 @@ public class Main extends MeshViewer {
                 else if (acceptance > 0.15)   gamma = 0.9f;
                 else if (acceptance > 0.05)   gamma = 0.95f;
                 else if (acceptance > 0.01)   gamma = 0.98f;
-                else breaks++;
+                else { /*breaks++;*/ }
 
                 if (seek_upward) {
                     if (acceptance > 0.2) seek_upward = false;
@@ -390,15 +413,16 @@ public class Main extends MeshViewer {
                     for(Mesh.E e : new Mesh.E[] { t.e1(), t.e2(), t.e3() }) {
                         if (e==null) continue;
                         if (e.stretchRatio() > max) es.add(e);
-                        if (t.aspect() < 0.1) es.add(e);
+                        if (t.aspect() < 0.1 && e.length()>e.next.length() && e.length()>e.prev.length()) es.add(e);
                     }
                 }
-
-                for(int i=0; i<1; i++) {
+                /*
+                for(int i=0; i<5; i++) {
                     Mesh.E e = es.poll();
                     if (e==null) break;
                     e.shatter();
                 }
+                */
                 tile.rebindPoints();
 
                 System.out.println("temp="+temp + " ratio="+(Math.ceil(acceptance*100)) + " " +
@@ -409,7 +433,9 @@ public class Main extends MeshViewer {
 
                 synchronized(safeTriangles) {
                     safeTriangles.clear();
-                    for(Mesh.T t : tile) if (t.shouldBeDrawn()) safeTriangles.add(t);
+                    for(Mesh.T t : tile) 
+                        if (t.shouldBeDrawn())
+                            safeTriangles.add(t);
                 }
             }
         }