checkpoint
[anneal.git] / src / edu / berkeley / qfat / Mesh.java
index b051816..ff48f42 100644 (file)
@@ -14,47 +14,21 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     public static final float EPSILON = (float)0.0001;
     public static final Random random = new Random();
 
-    private PointSet<Vert> pointset = new PointSet<Vert>();
-    public int size() { return pointset.size(); }
-    public Iterable<Vert> vertices() { return pointset; }
-
-    public Iterable<E> edges() {
-        return
-            new Iterable<E>() {
-            public Iterator<E> iterator() {
-                // HACK
-                HashSet<E> hse = new HashSet<E>();
-                for(T t : Mesh.this) {
-                    hse.add(t.e1());
-                    hse.add(t.e2());
-                    hse.add(t.e3());
-                    hse.add(t.e1().pair);
-                    hse.add(t.e2().pair);
-                    hse.add(t.e3().pair);
-                }
-                return hse.iterator();
-            } };
-    }
-
-    public Iterator<T> iterator() {
-        /*
-        for(Vert v : pointset)
-            if (v.e != null && v.e.t != null)
-                return new FaceIterator(v);
-        return new FaceIterator();
-        */
-        return ts.iterator();
-    }
-
-    public HashSet<T> ts = new HashSet<T>();
-    public RTree<T> tris = new RTree<T>();
+    private RTree<T> tris = new RTree<T>();
+    private PointSet<Vert> vertices = new PointSet<Vert>();
 
+    public boolean tilemesh = false;
+    public boolean ignorecollision = false;
     public Mesh score_against = null;
     public double score = 0;
     public float score() { return (float)score; }
 
-    public int numedges = 0;
-    public float avgedge = 0;
+    public int size() { return vertices.size(); }
+    public Iterable<Vert> vertices() { return vertices; }
+
+    public Iterator<T> iterator() {
+        return tris.iterator();
+    }
 
     public void rebindPoints() {
         // unbind all points
@@ -105,7 +79,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
     public void transform(Matrix m) {
         ArrayList<Vert> set = new ArrayList<Vert>();
-        for (Vert v : pointset)
+        for (Vert v : vertices)
             set.add(v);
         for(Vert v : set) v.transform(m);
     }
@@ -122,10 +96,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         return (float)total;
     }
 
-    public void rebuildPointSet() { /*pointset.rebuild();*/ }
-    public Vec diagonal() { return pointset.diagonal(); }
-    public Point centroid() { return pointset.centroid(); }
-    public Vert nearest(Point p) { return pointset.nearest(p); }
+    public void rebuild() { /*vertices.rebuild();*/ }
+    public Vec diagonal() { return vertices.diagonal(); }
+    public Point centroid() { return vertices.centroid(); }
+    public Vert nearest(Point p) { return vertices.nearest(p); }
 
     public final class Vert extends HasPoint {
         public String toString() { return p.toString(); }
@@ -156,8 +130,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         private Vert(Point p) {
             this.p = p;
-            if (pointset.get(p) != null) throw new Error();
-            pointset.add(this);
+            if (vertices.get(p) != null) throw new Error();
+            vertices.add(this);
         }
 
         private void glNormal(GL gl) {
@@ -301,15 +275,15 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             unApplyQuadricToNeighbor();
             Point oldp = this.p;
             try {
-                if (pointset.get(this.p)==null) throw new Error();
-                pointset.remove(this);
+                if (vertices.get(this.p)==null) throw new Error();
+                vertices.remove(this);
                 removeTrianglesFromRTree();
                 float newx = m.a*p.x + m.b*p.y + m.c*p.z + m.d;
                 float newy = m.e*p.x + m.f*p.y + m.g*p.z + m.h;
                 float newz = m.i*p.x + m.j*p.y + m.k*p.z + m.l;
                 this.p = new Point(newx, newy, newz);
                 addTrianglesToRTree();
-                pointset.add(this);
+                vertices.add(this);
             } catch (Exception e) {
                 throw new RuntimeException(e);
             }
@@ -413,7 +387,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         }
 
         public E getE(Point p2) {
-            Vert v = pointset.get(p2);
+            Vert v = vertices.get(p2);
             if (v==null) return null;
             return getE(v);
         }
@@ -510,6 +484,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public BindingGroup bind_to     = bind_peers.other();
         boolean shattered = false;
 
+        public boolean intersects(T t) { return t.intersects(p1.p, p2.p); }
         public float comparator() {
             Vert nearest = score_against.nearest(midpoint());
             //if (t==null) return length();
@@ -590,10 +565,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             pair.next = prev;
             if (p1.e == this) p1.e = prev.next;
             if (pair.p1.e == pair) pair.p1.e = pair.prev.next;
-            avgedge -= this.length();
-            avgedge -= pair.length();
-            numedges--;
-            numedges--;
         }
 
         private void sync() {
@@ -604,11 +575,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             if (this.next.p1 != p2) throw new Error();
             if (this.prev.p2 != p1) throw new Error();
             if (this.p1.e == null) this.p1.e = this;
-            if (!added) {
-                added = true;
-                numedges++;
-                avgedge += length();
-            }
+            if (!added) added = true;
         }
         private boolean added = false;
 
@@ -649,8 +616,8 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
 
         /** creates an isolated edge out in the middle of space */
         public E(Point p1, Point p2) {
-            if (pointset.get(p1) != null) throw new Error();
-            if (pointset.get(p2) != null) throw new Error();
+            if (vertices.get(p1) != null) throw new Error();
+            if (vertices.get(p2) != null) throw new Error();
             this.p1 = new Vert(p1);
             this.p2 = new Vert(p2);
             this.prev = this.next = this.pair = new E(this, this, this);
@@ -662,7 +629,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         /** adds a new half-edge from prev.p2 to p2 */
         public E(E prev, Point p) {
             Vert p2;
-            p2 = pointset.get(p);
+            p2 = vertices.get(p);
             if (p2 == null) p2 = new Vert(p);
             this.p1 = prev.p2;
             this.p2 = p2;
@@ -696,80 +663,11 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public float length() { return p1.p.minus(p2.p).mag(); }
         public String toString() { return p1+"->"+p2; }
 
-        public boolean intersects(T t) {
-            double A0=t.v1().p.x, A1=t.v1().p.y, A2=t.v1().p.z;
-            double B0=t.v2().p.x, B1=t.v2().p.y, B2=t.v2().p.z;
-            double C0=t.v3().p.x, C1=t.v3().p.y, C2=t.v3().p.z;
-            double j0=p1.p.x, j1=p1.p.y, j2=p1.p.z;
-            double k0=p2.p.x, k1=p2.p.y, k2=p2.p.z;
-            double J0, J1, J2;
-            double K0, K1, K2;
-            double i0, i1, i2;
-            double a0, a1, a2;
-            double b0, b1, b2;
-            double c0, c1, c2;
-            double in_det;
-            double R00, R01, R02, R03,
-                R10, R11, R12, R13,
-                R20, R21, R22, R23,
-                R30, R31, R32, R33;
-
-
-            /* a = B - A */
-            a0 = B0 - A0; 
-            a1 = B1 - A1; 
-            a2 = B2 - A2;
-            /* b = C - B */
-            b0 = C0 - A0;
-            b1 = C1 - A1;
-            b2 = C2 - A2;
-            /* c = a &times; b */
-            c0 = a1 * b2 - a2 * b1;
-            c1 = a2 * b0 - a0 * b2;
-            c2 = a0 * b1 - a1 * b0;
-            /* M^(-1) = (1/det(M)) * adj(M) */
-            in_det = 1 / (c0 * c0 + c1 * c1 + c2 * c2);
-            R00 = (b1 * c2 - b2 * c1) * in_det;
-            R01 = (b2 * c0 - b0 * c2) * in_det;
-            R02 = (b0 * c1 - b1 * c0) * in_det;
-            R10 = (c1 * a2 - c2 * a1) * in_det;
-            R11 = (c2 * a0 - c0 * a2) * in_det;
-            R12 = (c0 * a1 - c1 * a0) * in_det;
-            R20 = (c0) * in_det;
-            R21 = (c1) * in_det;
-            R22 = (c2) * in_det;
-  
-            /* O = M^(-1) * A */
-            R03 = -(R00 * A0 + R01 * A1 + R02 * A2);
-            R13 = -(R10 * A0 + R11 * A1 + R12 * A2);
-            R23 = -(R20 * A0 + R21 * A1 + R22 * A2);
-            /* fill in last row of 4x4 matrix */
-            R30 = R31 = R32 = 0;
-            R33 = 1;
-  
-            J2 = R20 * j0 + R21 * j1 + R22 * j2 + R23;
-            K2 = R20 * k0 + R21 * k1 + R22 * k2 + R23;
-            if (J2 * K2 >= 0) return false;
-
-            J0 = R00 * j0 + R01 * j1 + R02 * j2 + R03;
-            K0 = R00 * k0 + R01 * k1 + R02 * k2 + R03;
-            i0 = J0 + J2 * ((K0 - J0) / (J2 - K2));
-            if (i0 < 0 || i0 > 1) return false;
-  
-            J1 = R10 * j0 + R11 * j1 + R12 * j2 + R13;
-            K1 = R10 * k0 + R11 * k1 + R12 * k2 + R13;
-            i1 = J1 + J2 * ((K1 - J1) / (J2 - K2));
-            if (i1 < 0 || i1 > 1 || i0 + i1 > 1) return false;
-
-            return true;            
-        }
     }
 
     public E makeE(Point p1, Point p2) {
-        Vert v1 = pointset.get(p1);
-        Vert v2 = pointset.get(p2);
+        Vert v1 = vertices.get(p1);
+        Vert v2 = vertices.get(p2);
         if (v1 != null && v2 != null) {
             E e = v1.getE(v2);
             if (e != null) return e;
@@ -803,27 +701,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
     }
 
 
-    public class FaceIterator implements Iterator<T> {
-        private HashSet<T> visited = new HashSet<T>();
-        private LinkedList<T> next = new LinkedList<T>();
-        public FaceIterator() { }
-        public FaceIterator(Vert v) { next.addFirst(v.e.t); }
-        public boolean hasNext() { return next.peek()!=null; }
-        public void remove() { throw new Error(); }
-        public T next() {
-            T ret = next.removeFirst();
-            if (ret == null) return null;
-            visited.add(ret);
-            T t1 = ret.e1().pair.t;
-            T t2 = ret.e2().pair.t;
-            T t3 = ret.e3().pair.t;
-            if (t1 != null && !visited.contains(t1)) next.addFirst(t1);
-            if (t2 != null && !visited.contains(t2)) next.addFirst(t2);
-            if (t3 != null && !visited.contains(t3)) next.addFirst(t3);
-            return ret;
-        }
-    }
-
     /** [UNIQUE] a triangle (face) */
     public final class T extends Triangle {
         public final E e1;
@@ -833,10 +710,7 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public void removeFromRTree() { tris.remove(this); }
         public void addToRTree() { tris.insert(this); }
 
-        public void destroy() {
-            tris.remove(this);
-            ts.remove(this);
-        }
+        public void destroy() { tris.remove(this); }
 
         T(E e1, int colorclass) {
             this.e1 = e1;
@@ -861,7 +735,6 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             }
             this.color = color;
             this.colorclass = colorclass;
-            ts.add(this);
             tris.add(this);
         }
         public E e1() { return e1; }
@@ -876,18 +749,12 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
         public boolean hasE(E e) { return e1==e || e1.next==e || e1.prev==e; }
         public boolean has(Vert v) { return v1()==v || v2()==v || v3()==v; }
 
-        public void glVertices(GL gl) {
-
-            if (e1().bind_to.set.size() == 0) return;
-            if (e2().bind_to.set.size() == 0) return;
-            if (e3().bind_to.set.size() == 0) return;
-
-            norm().glNormal(gl);
-            p1().glVertex(gl);
-            p2().glVertex(gl);
-            p3().glVertex(gl);
+        public boolean shouldBeDrawn() {
+            if (e1().bind_to.set.size() == 0) return false;
+            if (e2().bind_to.set.size() == 0) return false;
+            if (e3().bind_to.set.size() == 0) return false;
+            return true;
         }
+
     }
-    public boolean tilemesh = false;
-    public boolean ignorecollision = false;
 }