checkpoint
authoradam <adam@megacz.com>
Sun, 16 Dec 2007 02:05:18 +0000 (18:05 -0800)
committeradam <adam@megacz.com>
Sun, 16 Dec 2007 02:05:18 +0000 (18:05 -0800)
darcs-hash:20071216020518-5007d-840c006313a7702eb963ba52f49f903e2a9a0a51.gz

src/edu/berkeley/qfat/Mesh.java
src/edu/berkeley/qfat/geom/RTree.java

index ff9819d..4ee9fa1 100644 (file)
@@ -240,10 +240,10 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
                 double ang = Math.abs(e.crossAngle());
                 if (ang > Math.PI) throw new Error();
                 /*
-                if (e.t != null) {
-                    numaspects++;
-                    aspects += e.t.aspect()*e.t.aspect();
-                }
+                  if (e.t != null) {
+                  numaspects++;
+                  aspects += e.t.aspect()*e.t.aspect();
+                  }
                 */
 
                 float minangle = (float)(Math.PI * 0.8);
@@ -301,39 +301,37 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             E e = this.e;
             do {
                 /*
-                if (Math.abs(e.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
-                    Math.abs(e.next.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9)) {
-                    good = false;
-                }
-                if (e.t.aspect() < 0.1) {
-                    good = false;
-                }
+                  if (Math.abs(e.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9) ||
+                  Math.abs(e.next.crossAngle()) > (Math.PI * 0.9)) {
+                  good = false;
+                  }
+                  if (e.t.aspect() < 0.1) {
+                  good = false;
+                  }
                 */
                 e.p2.quadricStale = true;
                 e = e.pair.next;
             } while(e != this.e);
 
-            if (!ignorecollision && good) triangles.range(new Segment(oldp, this.p), this);
-
-
+            if (!ignorecollision && good) triangles.range(oldp, this.p, (Visitor<T>)this);
 
             reComputeErrorAround();
             return good;
         }
 
-    public void visit(T t) {
-        if (!good) return;
-        E e = Vertex.this.e;
-        do {
-            if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { good = false; }
-            if (e.t != null) {
-                if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { good = false; }
-                if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { good = false; }
-                if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { good = false; }
-            }
-            e = e.pair.next;
-        } while(e != Vertex.this.e);
-    }
+        public void visit(T t) {
+            if (!good) return;
+            E e = Vertex.this.e;
+            do {
+                if (!t.has(e.p1) && !t.has(e.p2) && e.intersects(t)) { good = false; }
+                if (e.t != null) {
+                    if (!e.t.has(t.e1().p1) && !e.t.has(t.e1().p2) && t.e1().intersects(e.t)) { good = false; }
+                    if (!e.t.has(t.e2().p1) && !e.t.has(t.e2().p2) && t.e2().intersects(e.t)) { good = false; }
+                    if (!e.t.has(t.e3().p1) && !e.t.has(t.e3().p2) && t.e3().intersects(e.t)) { good = false; }
+                }
+                e = e.pair.next;
+            } while(e != Vertex.this.e);
+        }
         private boolean good;
 
         public boolean move(Vec v) {
@@ -474,15 +472,15 @@ public class Mesh implements Iterable<Mesh.T> {
             Vertex nearest = score_against.nearest(midpoint());
             //if (t==null) return length();
             /*
-            double ang = Math.abs(crossAngle());
-            float minangle = (float)(Math.PI * 0.9);
-            if (ang > minangle)
-                return 300;
+              double ang = Math.abs(crossAngle());
+              float minangle = (float)(Math.PI * 0.9);
+              if (ang > minangle)
+              return 300;
             */
             /*
-            if ((length() * length()) / t.area() > 10)
-                return (float)(length()*Math.sqrt(t.area()));
-            return length()*t.area();
+              if ((length() * length()) / t.area() > 10)
+              return (float)(length()*Math.sqrt(t.area()));
+              return length()*t.area();
             */
             return (float)Math.max(length(), midpoint().distance(nearest.p));
             //return length();
index 35b6f9b..1e6e39a 100644 (file)
@@ -65,6 +65,14 @@ public class RTree<V extends HasBoundingBox> implements Iterable<V> {
 
     public void range(HasBoundingBox v, Visitor vis) {
         visitor = vis;
+        rect.set(v.getMinX(), v.getMinY(), v.getMinZ(), v.getMaxX(), v.getMaxY(), v.getMaxZ());
+        rtree.intersects(rect, myIntProcedure);
+        visitor = null;
+    }
+
+    public void range(Point p1, Point p2, Visitor vis) {
+        visitor = vis;
+        rect.set(p1.x, p1.y, p1.z, p2.x, p2.y, p2.z);
         rtree.intersects(rect, myIntProcedure);
         visitor = null;
     }