Initial commit for Pedro's generic-default mechanism
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# LANGUAGE CPP
66            , NoImplicitPrelude
67            , BangPatterns
68            , ExplicitForAll
69            , MagicHash
70            , UnboxedTuples
71            , ExistentialQuantification
72            , Rank2Types
73   #-}
74 -- -fno-warn-orphans is needed for things like:
75 -- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
76 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
77 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
78
79 -----------------------------------------------------------------------------
80 -- |
81 -- Module      :  GHC.Base
82 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
83 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
84 -- 
85 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
86 -- Stability   :  internal
87 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
88 --
89 -- Basic data types and classes.
90 -- 
91 -----------------------------------------------------------------------------
92
93 #include "MachDeps.h"
94
95 -- #hide
96 module GHC.Base
97         (
98         module GHC.Base,
99         module GHC.Classes,
100         --module GHC.Generics,        -- JPM: We no longer export GHC.Generics
101                                       -- by default to avoid name clashes
102         module GHC.Ordering,
103         module GHC.Types,
104         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
105         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
106   ) 
107         where
108
109 import GHC.Types
110 import GHC.Classes
111 -- JPM: Since we don't export it, we don't need to import GHC.Generics
112 --import GHC.Generics
113 import GHC.Ordering
114 import GHC.Prim
115 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
116 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
117 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
118
119 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
120 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
121 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
122 import GHC.Tuple ()
123 import GHC.Unit ()
124
125 infixr 9  .
126 infixr 5  ++
127 infixl 4  <$
128 infixl 1  >>, >>=
129 infixr 0  $
130
131 default ()              -- Double isn't available yet
132 \end{code}
133
134
135 %*********************************************************
136 %*                                                      *
137 \subsection{DEBUGGING STUFF}
138 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
139 %*                                                      *
140 %*********************************************************
141
142 \begin{code}
143 {-
144 data  Bool  =  False | True
145 data Ordering = LT | EQ | GT 
146 data Char = C# Char#
147 type  String = [Char]
148 data Int = I# Int#
149 data  ()  =  ()
150 data [] a = MkNil
151
152 not True = False
153 (&&) True True = True
154 otherwise = True
155
156 build = error "urk"
157 foldr = error "urk"
158
159 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
160 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
161 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
162 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
163 unpackCString# a = error "urk"
164 unpackFoldrCString# a = error "urk"
165 unpackAppendCString# a = error "urk"
166 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
167 -}
168 \end{code}
169
170
171 %*********************************************************
172 %*                                                      *
173 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
174 %*                                                      *
175 %*********************************************************
176
177 \begin{code}
178 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
179 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
180
181 > fmap id  ==  id
182 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
183
184 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
185 satisfy these laws.
186 -}
187
188 class  Functor f  where
189     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
190
191     -- | Replace all locations in the input with the same value.
192     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
193     -- overridden with a more efficient version.
194     (<$)        :: a -> f b -> f a
195     (<$)        =  fmap . const
196
197 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
198 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
199 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
200 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
201 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
202 monadic expressions.
203
204 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
205
206 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
207
208 > return a >>= k  ==  k a
209 > m >>= return  ==  m
210 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
211
212 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
213
214 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
215
216 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
217 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
218 -}
219
220 class  Monad m  where
221     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
222     -- by the first as an argument to the second.
223     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
224     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
225     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
226     -- in imperative languages.
227     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
228         -- Explicit for-alls so that we know what order to
229         -- give type arguments when desugaring
230
231     -- | Inject a value into the monadic type.
232     return      :: a -> m a
233     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
234     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
235     -- failure in a @do@ expression.
236     fail        :: String -> m a
237
238     {-# INLINE (>>) #-}
239     m >> k      = m >>= \_ -> k
240     fail s      = error s
241 \end{code}
242
243
244 %*********************************************************
245 %*                                                      *
246 \subsection{The list type}
247 %*                                                      *
248 %*********************************************************
249
250 \begin{code}
251 instance Functor [] where
252     fmap = map
253
254 instance  Monad []  where
255     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
256     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
257     return x            = [x]
258     fail _              = []
259 \end{code}
260
261 A few list functions that appear here because they are used here.
262 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
263
264 ----------------------------------------------
265 --      foldr/build/augment
266 ----------------------------------------------
267   
268 \begin{code}
269 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
270 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
271 -- using the binary operator, from right to left:
272 --
273 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
274
275 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
276 -- foldr _ z []     =  z
277 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
278 {-# INLINE [0] foldr #-}
279 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
280 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
281 -- ones we are keen about specialising!
282 foldr k z = go
283           where
284             go []     = z
285             go (y:ys) = y `k` go ys
286
287 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
288 -- This function is merely
289 --
290 -- >    build g = g (:) []
291 --
292 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
293 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
294 -- which avoids producing an intermediate list.
295
296 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
297 {-# INLINE [1] build #-}
298         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
299         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
300         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
301         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
302         --
303         -- The "1" says to inline in phase 1
304
305 build g = g (:) []
306
307 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
308 -- This function is merely
309 --
310 -- >    augment g xs = g (:) xs
311 --
312 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
313 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
314 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
315
316 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
317 {-# INLINE [1] augment #-}
318 augment g xs = g (:) xs
319
320 {-# RULES
321 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
322                 foldr k z (build g) = g k z
323
324 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
325                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
326
327 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
328 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
329         -- Only activate this from phase 1, because that's
330         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
331
332 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
333 -- bloated code when commpiling
334 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
335 -- i.e. when there are very very long literal lists
336 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
337 -- for short lists, I suppose.
338 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
339
340 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
341 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
342
343 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
344                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
345                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
346 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
347                         augment g [] = build g
348  #-}
349
350 -- This rule is true, but not (I think) useful:
351 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
352 \end{code}
353
354
355 ----------------------------------------------
356 --              map     
357 ----------------------------------------------
358
359 \begin{code}
360 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
361 -- of @xs@, i.e.,
362 --
363 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
364 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
365
366 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
367 map _ []     = []
368 map f (x:xs) = f x : map f xs
369
370 -- Note eta expanded
371 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
372 {-# INLINE [0] mapFB #-}
373 mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
374
375 -- The rules for map work like this.
376 -- 
377 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
378 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
379 -- form, hoping for fusion to happen.
380 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
381 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
382 -- thing back into plain map.  
383 --
384 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
385 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
386 -- in the rules.  Hence the activation control below.
387 --
388 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
389 --
390 -- This same pattern is followed by many other functions: 
391 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
392
393 {-# RULES
394 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
395 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
396 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
397   #-}
398 \end{code}
399
400
401 ----------------------------------------------
402 --              append  
403 ----------------------------------------------
404 \begin{code}
405 -- | Append two lists, i.e.,
406 --
407 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
408 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
409 --
410 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
411
412 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
413 (++) []     ys = ys
414 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
415
416 {-# RULES
417 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
418   #-}
419
420 \end{code}
421
422
423 %*********************************************************
424 %*                                                      *
425 \subsection{Type @Bool@}
426 %*                                                      *
427 %*********************************************************
428
429 \begin{code}
430 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
431 -- guards more readable.  eg.
432 --
433 -- >  f x | x < 0     = ...
434 -- >      | otherwise = ...
435 otherwise               :: Bool
436 otherwise               =  True
437 \end{code}
438
439 %*********************************************************
440 %*                                                      *
441 \subsection{Type @Char@ and @String@}
442 %*                                                      *
443 %*********************************************************
444
445 \begin{code}
446 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
447 -- of type 'String'.
448 --
449 type String = [Char]
450
451 {-# RULES
452 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
453 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
454 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
455 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
456 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
457 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
458   #-}
459
460 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
461 chr :: Int -> Char
462 chr i@(I# i#)
463  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
464  | otherwise
465     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
466
467 unsafeChr :: Int -> Char
468 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
469
470 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
471 ord :: Char -> Int
472 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
473 \end{code}
474
475 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
476
477 \begin{code}
478 eqString :: String -> String -> Bool
479 eqString []       []       = True
480 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
481 eqString _        _        = False
482
483 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
484 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
485 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
486 \end{code}
487
488
489 %*********************************************************
490 %*                                                      *
491 \subsection{Type @Int@}
492 %*                                                      *
493 %*********************************************************
494
495 \begin{code}
496 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
497 zeroInt = I# 0#
498 oneInt  = I# 1#
499 twoInt  = I# 2#
500
501 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
502 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
503 minInt  = I# (-0x40000000#)
504 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
505 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
506 minInt  = I# (-0x80000000#)
507 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
508 #else 
509 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
510 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
511 #endif
512
513 instance Eq Int where
514     (==) = eqInt
515     (/=) = neInt
516
517 instance Ord Int where
518     compare = compareInt
519     (<)     = ltInt
520     (<=)    = leInt
521     (>=)    = geInt
522     (>)     = gtInt
523
524 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
525 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
526
527 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
528 compareInt# x# y#
529     | x# <#  y# = LT
530     | x# ==# y# = EQ
531     | otherwise = GT
532 \end{code}
533
534
535 %*********************************************************
536 %*                                                      *
537 \subsection{The function type}
538 %*                                                      *
539 %*********************************************************
540
541 \begin{code}
542 -- | Identity function.
543 id                      :: a -> a
544 id x                    =  x
545
546 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
547 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
548 -- even though its semantics is strict.
549 lazy :: a -> a
550 lazy x = x
551 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
552 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
553 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
554 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
555 -- Result: happiness
556
557 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
558 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
559
560 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
561 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
562 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
563 -- call to 'assert'.
564 --
565 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
566 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
567 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
568 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
569 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
570 -- returned as the result.
571
572 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
573 --      but from Template Haskell onwards it's simply
574 --      defined here in Base.lhs
575 assert :: Bool -> a -> a
576 assert _pred r = r
577
578 breakpoint :: a -> a
579 breakpoint r = r
580
581 breakpointCond :: Bool -> a -> a
582 breakpointCond _ r = r
583
584 data Opaque = forall a. O a
585
586 -- | Constant function.
587 const                   :: a -> b -> a
588 const x _               =  x
589
590 -- | Function composition.
591 {-# INLINE (.) #-}
592 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
593 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
594 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
595 (.) f g = \x -> f (g x)
596
597 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
598 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
599 flip f x y              =  f y x
600
601 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
602 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
603 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
604 -- parentheses to be omitted; for example:
605 --
606 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
607 --
608 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
609 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
610 {-# INLINE ($) #-}
611 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
612 f $ x                   =  f x
613
614 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
615 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
616 until p f x | p x       =  x
617             | otherwise =  until p f (f x)
618
619 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
620 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
621 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
622 asTypeOf                :: a -> a -> a
623 asTypeOf                =  const
624 \end{code}
625
626 %*********************************************************
627 %*                                                      *
628 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
629 %*                                                      *
630 %*********************************************************
631
632 \begin{code}
633 instance  Functor IO where
634    fmap f x = x >>= (return . f)
635
636 instance  Monad IO  where
637     {-# INLINE return #-}
638     {-# INLINE (>>)   #-}
639     {-# INLINE (>>=)  #-}
640     m >> k    = m >>= \ _ -> k
641     return    = returnIO
642     (>>=)     = bindIO
643     fail s    = GHC.IO.failIO s
644
645 returnIO :: a -> IO a
646 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
647
648 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
649 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
650
651 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
652 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
653
654 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
655 unIO (IO a) = a
656 \end{code}
657
658 %*********************************************************
659 %*                                                      *
660 \subsection{@getTag@}
661 %*                                                      *
662 %*********************************************************
663
664 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
665 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
666
667 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
668 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
669 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
670 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
671 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
672 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
673 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
674 in the case when the argument is already known to be evaluated.
675
676 \begin{code}
677 {-# INLINE getTag #-}
678 getTag :: a -> Int#
679 getTag x = x `seq` dataToTag# x
680 \end{code}
681
682 %*********************************************************
683 %*                                                      *
684 \subsection{Numeric primops}
685 %*                                                      *
686 %*********************************************************
687
688 \begin{code}
689 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
690 x# `divInt#` y#
691         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
692         -- on the arguments...  the following  previous version of this
693         -- code has problems with overflow:
694 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
695 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
696     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
697     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
698     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
699
700 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
701 x# `modInt#` y#
702     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
703       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
704     | otherwise                   = r#
705     where
706     !r# = x# `remInt#` y#
707 \end{code}
708
709 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
710 used in the case of partial applications, etc.
711
712 \begin{code}
713 {-# INLINE eqInt #-}
714 {-# INLINE neInt #-}
715 {-# INLINE gtInt #-}
716 {-# INLINE geInt #-}
717 {-# INLINE ltInt #-}
718 {-# INLINE leInt #-}
719 {-# INLINE plusInt #-}
720 {-# INLINE minusInt #-}
721 {-# INLINE timesInt #-}
722 {-# INLINE quotInt #-}
723 {-# INLINE remInt #-}
724 {-# INLINE negateInt #-}
725
726 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
727 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
728 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
729 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
730 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
731 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
732 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
733 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
734
735 {-# RULES
736 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
737 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
738 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
739 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
740 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
741 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
742 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
743 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
744   #-}
745
746 negateInt :: Int -> Int
747 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
748
749 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
750 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
751 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
752 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
753 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
754 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
755 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
756
757 {-# RULES
758 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
759 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
760 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
761 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
762 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
763 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
764   #-}
765
766 {-# RULES
767 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
768 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
769 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
770 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
771 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
772 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
773 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
774 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
775 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
776   #-}
777
778 {-# RULES
779 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
780 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
781 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
782 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
783 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
784 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
785   #-}
786
787 {-
788 We'd like to have more rules, but for example:
789
790 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
791     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
792
793 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
794     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
795
796 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
797     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
798
799 These are tested by num014.
800 -}
801
802 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
803 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
804 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
805 -- either zero or -1 appropriately.
806 --
807 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
808 -- second argument (the shift amount) is negative.
809
810 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
811 -- (which must be non-negative).
812 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
813 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
814                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
815
816 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
817 -- (which must be non-negative).
818 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
819 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
820                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
821
822 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
823 -- (which must be non-negative).
824 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
825 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
826                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
827
828 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
829 -- (which must be non-negative).
830 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
831 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
832                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
833
834 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
835 -- (which must be non-negative).
836 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
837 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
838                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
839
840 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
841 {-# RULES
842 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
843 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
844    #-}
845 #endif
846
847 {-# RULES
848 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
849 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
850   #-}
851 \end{code}
852
853
854 %********************************************************
855 %*                                                      *
856 \subsection{Unpacking C strings}
857 %*                                                      *
858 %********************************************************
859
860 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
861 unpacking the strings of error messages.
862
863 \begin{code}
864 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
865 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
866     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
867     -- the loop doesn't specialise in an interesting
868     -- But it's pretty small, so there's a danger that
869     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
870 unpackCString# addr 
871   = unpack 0#
872   where
873     unpack nh
874       | ch `eqChar#` '\0'# = []
875       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
876       where
877         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
878
879 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
880 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
881      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
882 unpackAppendCString# addr rest
883   = unpack 0#
884   where
885     unpack nh
886       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
887       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
888       where
889         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
890
891 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
892
893 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
894
895 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
896 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
897 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
898
899 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
900 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
901 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
902 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
903 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
904 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
905 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
906
907 unpackFoldrCString# addr f z 
908   = unpack 0#
909   where
910     unpack nh
911       | ch `eqChar#` '\0'# = z
912       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
913       where
914         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
915
916 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
917 unpackCStringUtf8# addr 
918   = unpack 0#
919   where
920     unpack nh
921       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
922       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
923       | ch `leChar#` '\xDF'# =
924           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
925                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
926           unpack (nh +# 2#)
927       | ch `leChar#` '\xEF'# =
928           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
929                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
930                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
931           unpack (nh +# 3#)
932       | otherwise            =
933           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
934                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
935                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
936                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
937           unpack (nh +# 4#)
938       where
939         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
940
941 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
942 unpackNBytes# _addr 0#   = []
943 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
944     where
945      unpack acc i#
946       | i# <# 0#  = acc
947       | otherwise = 
948          case indexCharOffAddr# addr i# of
949             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
950
951 {-# RULES
952 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
953 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
954 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
955
956 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
957 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
958
959   #-}
960 \end{code}
961
962 #ifdef __HADDOCK__
963 \begin{code}
964 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
965 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
966 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
967 data RealWorld
968 \end{code}
969 #endif