be1b57bbd55340da8239f933fc367dc0910657a2
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# LANGUAGE CPP
66            , NoImplicitPrelude
67            , BangPatterns
68            , ExplicitForAll
69            , MagicHash
70            , UnboxedTuples
71            , ExistentialQuantification
72            , Rank2Types
73   #-}
74 -- -fno-warn-orphans is needed for things like:
75 -- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
76 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
77 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
78
79 -----------------------------------------------------------------------------
80 -- |
81 -- Module      :  GHC.Base
82 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
83 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
84 -- 
85 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
86 -- Stability   :  internal
87 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
88 --
89 -- Basic data types and classes.
90 -- 
91 -----------------------------------------------------------------------------
92
93 #include "MachDeps.h"
94
95 -- #hide
96 module GHC.Base
97         (
98         module GHC.Base,
99         module GHC.Classes,
100         module GHC.Generics,
101         module GHC.Ordering,
102         module GHC.Types,
103         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
104         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
105   ) 
106         where
107
108 import GHC.Types
109 import GHC.Classes
110 import GHC.Generics
111 import GHC.Ordering
112 import GHC.Prim
113 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
114 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
115 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
116
117 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
118 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
119 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
120 import GHC.Tuple ()
121 import GHC.Unit ()
122
123 infixr 9  .
124 infixr 5  ++
125 infixl 4  <$
126 infixl 1  >>, >>=
127 infixr 0  $
128
129 default ()              -- Double isn't available yet
130 \end{code}
131
132
133 %*********************************************************
134 %*                                                      *
135 \subsection{DEBUGGING STUFF}
136 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
137 %*                                                      *
138 %*********************************************************
139
140 \begin{code}
141 {-
142 data  Bool  =  False | True
143 data Ordering = LT | EQ | GT 
144 data Char = C# Char#
145 type  String = [Char]
146 data Int = I# Int#
147 data  ()  =  ()
148 data [] a = MkNil
149
150 not True = False
151 (&&) True True = True
152 otherwise = True
153
154 build = error "urk"
155 foldr = error "urk"
156
157 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
158 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
159 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
160 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
161 unpackCString# a = error "urk"
162 unpackFoldrCString# a = error "urk"
163 unpackAppendCString# a = error "urk"
164 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
165 -}
166 \end{code}
167
168
169 %*********************************************************
170 %*                                                      *
171 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
172 %*                                                      *
173 %*********************************************************
174
175 \begin{code}
176 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
177 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
178
179 > fmap id  ==  id
180 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
181
182 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
183 satisfy these laws.
184 -}
185
186 class  Functor f  where
187     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
188
189     -- | Replace all locations in the input with the same value.
190     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
191     -- overridden with a more efficient version.
192     (<$)        :: a -> f b -> f a
193     (<$)        =  fmap . const
194
195 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
196 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
197 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
198 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
199 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
200 monadic expressions.
201
202 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
203
204 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
205
206 > return a >>= k  ==  k a
207 > m >>= return  ==  m
208 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
209
210 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
211
212 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
213
214 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
215 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
216 -}
217
218 class  Monad m  where
219     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
220     -- by the first as an argument to the second.
221     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
222     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
223     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
224     -- in imperative languages.
225     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
226         -- Explicit for-alls so that we know what order to
227         -- give type arguments when desugaring
228
229     -- | Inject a value into the monadic type.
230     return      :: a -> m a
231     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
232     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
233     -- failure in a @do@ expression.
234     fail        :: String -> m a
235
236     {-# INLINE (>>) #-}
237     m >> k      = m >>= \_ -> k
238     fail s      = error s
239 \end{code}
240
241
242 %*********************************************************
243 %*                                                      *
244 \subsection{The list type}
245 %*                                                      *
246 %*********************************************************
247
248 \begin{code}
249 instance Functor [] where
250     fmap = map
251
252 instance  Monad []  where
253     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
254     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
255     return x            = [x]
256     fail _              = []
257 \end{code}
258
259 A few list functions that appear here because they are used here.
260 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
261
262 ----------------------------------------------
263 --      foldr/build/augment
264 ----------------------------------------------
265   
266 \begin{code}
267 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
268 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
269 -- using the binary operator, from right to left:
270 --
271 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
272
273 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
274 -- foldr _ z []     =  z
275 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
276 {-# INLINE [0] foldr #-}
277 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
278 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
279 -- ones we are keen about specialising!
280 foldr k z = go
281           where
282             go []     = z
283             go (y:ys) = y `k` go ys
284
285 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
286 -- This function is merely
287 --
288 -- >    build g = g (:) []
289 --
290 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
291 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
292 -- which avoids producing an intermediate list.
293
294 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
295 {-# INLINE [1] build #-}
296         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
297         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
298         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
299         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
300         --
301         -- The "1" says to inline in phase 1
302
303 build g = g (:) []
304
305 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
306 -- This function is merely
307 --
308 -- >    augment g xs = g (:) xs
309 --
310 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
311 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
312 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
313
314 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
315 {-# INLINE [1] augment #-}
316 augment g xs = g (:) xs
317
318 {-# RULES
319 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
320                 foldr k z (build g) = g k z
321
322 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
323                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
324
325 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
326 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
327         -- Only activate this from phase 1, because that's
328         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
329
330 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
331 -- bloated code when commpiling
332 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
333 -- i.e. when there are very very long literal lists
334 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
335 -- for short lists, I suppose.
336 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
337
338 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
339 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
340
341 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
342                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
343                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
344 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
345                         augment g [] = build g
346  #-}
347
348 -- This rule is true, but not (I think) useful:
349 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
350 \end{code}
351
352
353 ----------------------------------------------
354 --              map     
355 ----------------------------------------------
356
357 \begin{code}
358 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
359 -- of @xs@, i.e.,
360 --
361 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
362 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
363
364 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
365 map _ []     = []
366 map f (x:xs) = f x : map f xs
367
368 -- Note eta expanded
369 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
370 {-# INLINE [0] mapFB #-}
371 mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
372
373 -- The rules for map work like this.
374 -- 
375 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
376 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
377 -- form, hoping for fusion to happen.
378 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
379 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
380 -- thing back into plain map.  
381 --
382 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
383 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
384 -- in the rules.  Hence the activation control below.
385 --
386 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
387 --
388 -- This same pattern is followed by many other functions: 
389 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
390
391 {-# RULES
392 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
393 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
394 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
395   #-}
396 \end{code}
397
398
399 ----------------------------------------------
400 --              append  
401 ----------------------------------------------
402 \begin{code}
403 -- | Append two lists, i.e.,
404 --
405 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
406 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
407 --
408 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
409
410 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
411 (++) []     ys = ys
412 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
413
414 {-# RULES
415 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
416   #-}
417
418 \end{code}
419
420
421 %*********************************************************
422 %*                                                      *
423 \subsection{Type @Bool@}
424 %*                                                      *
425 %*********************************************************
426
427 \begin{code}
428 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
429 -- guards more readable.  eg.
430 --
431 -- >  f x | x < 0     = ...
432 -- >      | otherwise = ...
433 otherwise               :: Bool
434 otherwise               =  True
435 \end{code}
436
437 %*********************************************************
438 %*                                                      *
439 \subsection{Type @Char@ and @String@}
440 %*                                                      *
441 %*********************************************************
442
443 \begin{code}
444 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
445 -- of type 'String'.
446 --
447 type String = [Char]
448
449 {-# RULES
450 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
451 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
452 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
453 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
454 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
455 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
456   #-}
457
458 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
459 chr :: Int -> Char
460 chr i@(I# i#)
461  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
462  | otherwise
463     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
464
465 unsafeChr :: Int -> Char
466 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
467
468 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
469 ord :: Char -> Int
470 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
471 \end{code}
472
473 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
474
475 \begin{code}
476 eqString :: String -> String -> Bool
477 eqString []       []       = True
478 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
479 eqString _        _        = False
480
481 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
482 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
483 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
484 \end{code}
485
486
487 %*********************************************************
488 %*                                                      *
489 \subsection{Type @Int@}
490 %*                                                      *
491 %*********************************************************
492
493 \begin{code}
494 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
495 zeroInt = I# 0#
496 oneInt  = I# 1#
497 twoInt  = I# 2#
498
499 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
500 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
501 minInt  = I# (-0x40000000#)
502 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
503 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
504 minInt  = I# (-0x80000000#)
505 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
506 #else 
507 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
508 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
509 #endif
510
511 instance Eq Int where
512     (==) = eqInt
513     (/=) = neInt
514
515 instance Ord Int where
516     compare = compareInt
517     (<)     = ltInt
518     (<=)    = leInt
519     (>=)    = geInt
520     (>)     = gtInt
521
522 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
523 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
524
525 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
526 compareInt# x# y#
527     | x# <#  y# = LT
528     | x# ==# y# = EQ
529     | otherwise = GT
530 \end{code}
531
532
533 %*********************************************************
534 %*                                                      *
535 \subsection{The function type}
536 %*                                                      *
537 %*********************************************************
538
539 \begin{code}
540 -- | Identity function.
541 id                      :: a -> a
542 id x                    =  x
543
544 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
545 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
546 -- even though its semantics is strict.
547 lazy :: a -> a
548 lazy x = x
549 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
550 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
551 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
552 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
553 -- Result: happiness
554
555 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
556 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
557
558 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
559 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
560 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
561 -- call to 'assert'.
562 --
563 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
564 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
565 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
566 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
567 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
568 -- returned as the result.
569
570 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
571 --      but from Template Haskell onwards it's simply
572 --      defined here in Base.lhs
573 assert :: Bool -> a -> a
574 assert _pred r = r
575
576 breakpoint :: a -> a
577 breakpoint r = r
578
579 breakpointCond :: Bool -> a -> a
580 breakpointCond _ r = r
581
582 data Opaque = forall a. O a
583
584 -- | Constant function.
585 const                   :: a -> b -> a
586 const x _               =  x
587
588 -- | Function composition.
589 {-# INLINE (.) #-}
590 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
591 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
592 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
593 (.) f g = \x -> f (g x)
594
595 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
596 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
597 flip f x y              =  f y x
598
599 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
600 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
601 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
602 -- parentheses to be omitted; for example:
603 --
604 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
605 --
606 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
607 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
608 {-# INLINE ($) #-}
609 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
610 f $ x                   =  f x
611
612 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
613 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
614 until p f x | p x       =  x
615             | otherwise =  until p f (f x)
616
617 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
618 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
619 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
620 asTypeOf                :: a -> a -> a
621 asTypeOf                =  const
622 \end{code}
623
624 %*********************************************************
625 %*                                                      *
626 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
627 %*                                                      *
628 %*********************************************************
629
630 \begin{code}
631 instance  Functor IO where
632    fmap f x = x >>= (return . f)
633
634 instance  Monad IO  where
635     {-# INLINE return #-}
636     {-# INLINE (>>)   #-}
637     {-# INLINE (>>=)  #-}
638     m >> k    = m >>= \ _ -> k
639     return    = returnIO
640     (>>=)     = bindIO
641     fail s    = GHC.IO.failIO s
642
643 returnIO :: a -> IO a
644 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
645
646 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
647 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
648
649 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
650 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
651
652 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
653 unIO (IO a) = a
654 \end{code}
655
656 %*********************************************************
657 %*                                                      *
658 \subsection{@getTag@}
659 %*                                                      *
660 %*********************************************************
661
662 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
663 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
664
665 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
666 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
667 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
668 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
669 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
670 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
671 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
672 in the case when the argument is already known to be evaluated.
673
674 \begin{code}
675 {-# INLINE getTag #-}
676 getTag :: a -> Int#
677 getTag x = x `seq` dataToTag# x
678 \end{code}
679
680 %*********************************************************
681 %*                                                      *
682 \subsection{Numeric primops}
683 %*                                                      *
684 %*********************************************************
685
686 \begin{code}
687 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
688 x# `divInt#` y#
689         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
690         -- on the arguments...  the following  previous version of this
691         -- code has problems with overflow:
692 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
693 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
694     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
695     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
696     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
697
698 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
699 x# `modInt#` y#
700     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
701       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
702     | otherwise                   = r#
703     where
704     !r# = x# `remInt#` y#
705 \end{code}
706
707 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
708 used in the case of partial applications, etc.
709
710 \begin{code}
711 {-# INLINE eqInt #-}
712 {-# INLINE neInt #-}
713 {-# INLINE gtInt #-}
714 {-# INLINE geInt #-}
715 {-# INLINE ltInt #-}
716 {-# INLINE leInt #-}
717 {-# INLINE plusInt #-}
718 {-# INLINE minusInt #-}
719 {-# INLINE timesInt #-}
720 {-# INLINE quotInt #-}
721 {-# INLINE remInt #-}
722 {-# INLINE negateInt #-}
723
724 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
725 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
726 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
727 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
728 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
729 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
730 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
731 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
732
733 {-# RULES
734 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
735 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
736 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
737 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
738 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
739 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
740 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
741 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
742   #-}
743
744 negateInt :: Int -> Int
745 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
746
747 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
748 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
749 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
750 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
751 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
752 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
753 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
754
755 {-# RULES
756 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
757 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
758 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
759 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
760 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
761 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
762   #-}
763
764 {-# RULES
765 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
766 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
767 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
768 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
769 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
770 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
771 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
772 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
773 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
774   #-}
775
776 {-# RULES
777 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
778 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
779 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
780 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
781 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
782 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
783   #-}
784
785 {-
786 We'd like to have more rules, but for example:
787
788 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
789     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
790
791 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
792     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
793
794 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
795     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
796
797 These are tested by num014.
798 -}
799
800 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
801 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
802 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
803 -- either zero or -1 appropriately.
804 --
805 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
806 -- second argument (the shift amount) is negative.
807
808 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
809 -- (which must be non-negative).
810 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
811 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
812                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
813
814 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
815 -- (which must be non-negative).
816 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
817 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
818                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
819
820 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
821 -- (which must be non-negative).
822 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
823 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
824                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
825
826 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
827 -- (which must be non-negative).
828 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
829 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
830                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
831
832 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
833 -- (which must be non-negative).
834 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
835 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
836                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
837
838 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
839 {-# RULES
840 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
841 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
842    #-}
843 #endif
844
845 {-# RULES
846 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
847 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
848   #-}
849 \end{code}
850
851
852 %********************************************************
853 %*                                                      *
854 \subsection{Unpacking C strings}
855 %*                                                      *
856 %********************************************************
857
858 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
859 unpacking the strings of error messages.
860
861 \begin{code}
862 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
863 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
864     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
865     -- the loop doesn't specialise in an interesting
866     -- But it's pretty small, so there's a danger that
867     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
868 unpackCString# addr 
869   = unpack 0#
870   where
871     unpack nh
872       | ch `eqChar#` '\0'# = []
873       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
874       where
875         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
876
877 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
878 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
879      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
880 unpackAppendCString# addr rest
881   = unpack 0#
882   where
883     unpack nh
884       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
885       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
886       where
887         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
888
889 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
890
891 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
892
893 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
894 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
895 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
896
897 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
898 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
899 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
900 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
901 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
902 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
903 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
904
905 unpackFoldrCString# addr f z 
906   = unpack 0#
907   where
908     unpack nh
909       | ch `eqChar#` '\0'# = z
910       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
911       where
912         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
913
914 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
915 unpackCStringUtf8# addr 
916   = unpack 0#
917   where
918     unpack nh
919       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
920       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
921       | ch `leChar#` '\xDF'# =
922           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
923                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
924           unpack (nh +# 2#)
925       | ch `leChar#` '\xEF'# =
926           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
927                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
928                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
929           unpack (nh +# 3#)
930       | otherwise            =
931           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
932                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
933                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
934                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
935           unpack (nh +# 4#)
936       where
937         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
938
939 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
940 unpackNBytes# _addr 0#   = []
941 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
942     where
943      unpack acc i#
944       | i# <# 0#  = acc
945       | otherwise = 
946          case indexCharOffAddr# addr i# of
947             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
948
949 {-# RULES
950 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
951 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
952 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
953
954 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
955 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
956
957   #-}
958 \end{code}
959
960 #ifdef __HADDOCK__
961 \begin{code}
962 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
963 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
964 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
965 data RealWorld
966 \end{code}
967 #endif