Avoid using deprecated flags
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
67 -----------------------------------------------------------------------------
68 -- |
69 -- Module      :  GHC.Base
70 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
71 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
72 -- 
73 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
74 -- Stability   :  internal
75 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
76 --
77 -- Basic data types and classes.
78 -- 
79 -----------------------------------------------------------------------------
80
81 #include "MachDeps.h"
82
83 -- #hide
84 module GHC.Base
85         (
86         module GHC.Base,
87         module GHC.Bool,
88         module GHC.Generics,
89         module GHC.Ordering,
90         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
91         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
92   ) 
93         where
94
95 import GHC.Bool
96 import GHC.Generics
97 import GHC.Ordering
98 import GHC.Prim
99 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
100
101 infixr 9  .
102 infixr 5  ++, :
103 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
104 infixr 3  &&
105 infixr 2  ||
106 infixl 1  >>, >>=
107 infixr 0  $
108
109 default ()              -- Double isn't available yet
110 \end{code}
111
112
113 %*********************************************************
114 %*                                                      *
115 \subsection{DEBUGGING STUFF}
116 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
117 %*                                                      *
118 %*********************************************************
119
120 \begin{code}
121 {-
122 data  Bool  =  False | True
123 data Ordering = LT | EQ | GT 
124 data Char = C# Char#
125 type  String = [Char]
126 data Int = I# Int#
127 data  ()  =  ()
128 data [] a = MkNil
129
130 not True = False
131 (&&) True True = True
132 otherwise = True
133
134 build = error "urk"
135 foldr = error "urk"
136
137 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
138 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
139 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
140 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
141 unpackCString# a = error "urk"
142 unpackFoldrCString# a = error "urk"
143 unpackAppendCString# a = error "urk"
144 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
145 -}
146 \end{code}
147
148
149 %*********************************************************
150 %*                                                      *
151 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
152 %*                                                      *
153 %*********************************************************
154
155 \begin{code}
156
157 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
158 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
159 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
160 -- instances of 'Eq'.
161 --
162 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
163 --
164 class  Eq a  where
165     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
166
167     x /= y               = not (x == y)
168     x == y               = not (x /= y)
169
170 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
171 --
172 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
173 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
174 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
175 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
176 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
177 --
178 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
179 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
180 --
181 class  (Eq a) => Ord a  where
182     compare              :: a -> a -> Ordering
183     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
184     max, min             :: a -> a -> a
185
186     compare x y
187         | x == y    = EQ
188         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
189                                 -- above claim about the minimal things that
190                                 -- can be defined for an instance of Ord
191         | otherwise = GT
192
193     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
194     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
195     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
196     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
197
198         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
199         -- because the latter is often more expensive
200     max x y = if x <= y then y else x
201     min x y = if x <= y then x else y
202 \end{code}
203
204 %*********************************************************
205 %*                                                      *
206 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
207 %*                                                      *
208 %*********************************************************
209
210 \begin{code}
211 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
212 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
213
214 > fmap id  ==  id
215 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
216
217 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
218 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
219 -}
220
221 class  Functor f  where
222     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
223
224 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
225 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
226 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
227 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
228 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
229 monadic expressions.
230
231 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
232
233 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
234
235 > return a >>= k  ==  k a
236 > m >>= return  ==  m
237 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
238
239 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
240
241 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
242
243 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
244 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
245 -}
246
247 class  Monad m  where
248     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
249     -- by the first as an argument to the second.
250     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
251     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
252     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
253     -- in imperative languages.
254     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
255         -- Explicit for-alls so that we know what order to
256         -- give type arguments when desugaring
257
258     -- | Inject a value into the monadic type.
259     return      :: a -> m a
260     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
261     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
262     -- failure in a @do@ expression.
263     fail        :: String -> m a
264
265     m >> k      = m >>= \_ -> k
266     fail s      = error s
267 \end{code}
268
269
270 %*********************************************************
271 %*                                                      *
272 \subsection{The list type}
273 %*                                                      *
274 %*********************************************************
275
276 \begin{code}
277 data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
278                           -- to avoid weird names like con2tag_[]#
279
280
281 instance (Eq a) => Eq [a] where
282     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
283     []     == []     = True
284     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
285     _xs    == _ys    = False
286
287 instance (Ord a) => Ord [a] where
288     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
289     compare []     []     = EQ
290     compare []     (_:_)  = LT
291     compare (_:_)  []     = GT
292     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
293                                 EQ    -> compare xs ys
294                                 other -> other
295
296 instance Functor [] where
297     fmap = map
298
299 instance  Monad []  where
300     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
301     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
302     return x            = [x]
303     fail _              = []
304 \end{code}
305
306 A few list functions that appear here because they are used here.
307 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
308
309 ----------------------------------------------
310 --      foldr/build/augment
311 ----------------------------------------------
312   
313 \begin{code}
314 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
315 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
316 -- using the binary operator, from right to left:
317 --
318 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
319
320 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
321 -- foldr _ z []     =  z
322 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
323 {-# INLINE [0] foldr #-}
324 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
325 foldr k z xs = go xs
326              where
327                go []     = z
328                go (y:ys) = y `k` go ys
329
330 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
331 -- This function is merely
332 --
333 -- >    build g = g (:) []
334 --
335 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
336 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
337 -- which avoids producing an intermediate list.
338
339 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
340 {-# INLINE [1] build #-}
341         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
342         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
343         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
344         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
345         --
346         -- The "1" says to inline in phase 1
347
348 build g = g (:) []
349
350 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
351 -- This function is merely
352 --
353 -- >    augment g xs = g (:) xs
354 --
355 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
356 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
357 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
358
359 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
360 {-# INLINE [1] augment #-}
361 augment g xs = g (:) xs
362
363 {-# RULES
364 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
365                 foldr k z (build g) = g k z
366
367 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
368                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
369
370 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
371 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
372         -- Only activate this from phase 1, because that's
373         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
374
375 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
376 -- bloated code when commpiling
377 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
378 -- i.e. when there are very very long literal lists
379 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
380 -- for short lists, I suppose.
381 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
382
383 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
384 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
385
386 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
387                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
388                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
389 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
390                         augment g [] = build g
391  #-}
392
393 -- This rule is true, but not (I think) useful:
394 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
395 \end{code}
396
397
398 ----------------------------------------------
399 --              map     
400 ----------------------------------------------
401
402 \begin{code}
403 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
404 -- of @xs@, i.e.,
405 --
406 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
407 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
408
409 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
410 map _ []     = []
411 map f (x:xs) = f x : map f xs
412
413 -- Note eta expanded
414 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
415 {-# INLINE [0] mapFB #-}
416 mapFB c f x ys = c (f x) ys
417
418 -- The rules for map work like this.
419 -- 
420 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
421 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
422 -- form, hoping for fusion to happen.
423 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
424 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
425 -- thing back into plain map.  
426 --
427 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
428 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
429 -- in the rules.  Hence the activation control below.
430 --
431 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
432 --
433 -- This same pattern is followed by many other functions: 
434 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
435
436 {-# RULES
437 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
438 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
439 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
440   #-}
441 \end{code}
442
443
444 ----------------------------------------------
445 --              append  
446 ----------------------------------------------
447 \begin{code}
448 -- | Append two lists, i.e.,
449 --
450 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
451 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
452 --
453 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
454
455 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
456 (++) []     ys = ys
457 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
458
459 {-# RULES
460 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
461   #-}
462
463 \end{code}
464
465
466 %*********************************************************
467 %*                                                      *
468 \subsection{Type @Bool@}
469 %*                                                      *
470 %*********************************************************
471
472 \begin{code}
473 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
474 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
475 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
476 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
477 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
478
479 -- XXX These don't work:
480 -- deriving instance Eq Bool
481 -- deriving instance Ord Bool
482 -- <wired into compiler>:
483 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
484
485 instance Eq Bool where
486     True  == True  = True
487     False == False = True
488     _     == _     = False
489
490 instance Ord Bool where
491     compare False True  = LT
492     compare True  False = GT
493     compare _     _     = EQ
494
495 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
496
497 -- Boolean functions
498
499 -- | Boolean \"and\"
500 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
501 True  && x              =  x
502 False && _              =  False
503
504 -- | Boolean \"or\"
505 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
506 True  || _              =  True
507 False || x              =  x
508
509 -- | Boolean \"not\"
510 not                     :: Bool -> Bool
511 not True                =  False
512 not False               =  True
513
514 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
515 -- guards more readable.  eg.
516 --
517 -- >  f x | x < 0     = ...
518 -- >      | otherwise = ...
519 otherwise               :: Bool
520 otherwise               =  True
521 \end{code}
522
523 %*********************************************************
524 %*                                                      *
525 \subsection{The @()@ type}
526 %*                                                      *
527 %*********************************************************
528
529 The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
530 some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
531 the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
532 ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
533 need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
534 it here seems more direct.)
535
536 \begin{code}
537 -- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
538 -- constructor @()@.
539 data () = ()
540
541 instance Eq () where
542     () == () = True
543     () /= () = False
544
545 instance Ord () where
546     () <= () = True
547     () <  () = False
548     () >= () = True
549     () >  () = False
550     max () () = ()
551     min () () = ()
552     compare () () = EQ
553 \end{code}
554
555
556 %*********************************************************
557 %*                                                      *
558 \subsection{Type @Ordering@}
559 %*                                                      *
560 %*********************************************************
561
562 \begin{code}
563 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
564 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
565 -- 'compare'.
566 -- XXX These don't work:
567 -- deriving instance Eq Ordering
568 -- deriving instance Ord Ordering
569 -- Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Ordering#
570 instance Eq Ordering where
571     EQ == EQ = True
572     LT == LT = True
573     GT == GT = True
574     _  == _  = False
575         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
576
577 instance Ord Ordering where
578     LT <= _  = True
579     _  <= LT = False
580     EQ <= _  = True
581     _  <= EQ = False
582     GT <= GT = True
583 \end{code}
584
585
586 %*********************************************************
587 %*                                                      *
588 \subsection{Type @Char@ and @String@}
589 %*                                                      *
590 %*********************************************************
591
592 \begin{code}
593 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
594 -- of type 'String'.
595 --
596 type String = [Char]
597
598 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
599 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
600 (see <http://www.unicode.org/> for details).
601 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
602 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
603 character set (the first 128 characters).
604 A character literal in Haskell has type 'Char'.
605
606 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
607 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
608 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
609 -}
610 data Char = C# Char#
611
612 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
613 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
614 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
615
616 instance Eq Char where
617     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
618     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
619
620 instance Ord Char where
621     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
622     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
623     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
624     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
625
626 {-# RULES
627 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
628 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
629 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
630 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
631 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
632 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
633   #-}
634
635 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
636 chr :: Int -> Char
637 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
638             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
639
640 unsafeChr :: Int -> Char
641 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
642
643 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
644 ord :: Char -> Int
645 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
646 \end{code}
647
648 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
649
650 \begin{code}
651 eqString :: String -> String -> Bool
652 eqString []       []       = True
653 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
654 eqString cs1      cs2      = False
655
656 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
657 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
658 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
659 \end{code}
660
661
662 %*********************************************************
663 %*                                                      *
664 \subsection{Type @Int@}
665 %*                                                      *
666 %*********************************************************
667
668 \begin{code}
669 data Int = I# Int#
670 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
671 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
672 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
673
674 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
675 zeroInt = I# 0#
676 oneInt  = I# 1#
677 twoInt  = I# 2#
678
679 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
680 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
681 minInt  = I# (-0x40000000#)
682 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
683 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
684 minInt  = I# (-0x80000000#)
685 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
686 #else 
687 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
688 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
689 #endif
690
691 instance Eq Int where
692     (==) = eqInt
693     (/=) = neInt
694
695 instance Ord Int where
696     compare = compareInt
697     (<)     = ltInt
698     (<=)    = leInt
699     (>=)    = geInt
700     (>)     = gtInt
701
702 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
703 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
704
705 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
706 compareInt# x# y#
707     | x# <#  y# = LT
708     | x# ==# y# = EQ
709     | otherwise = GT
710 \end{code}
711
712
713 %*********************************************************
714 %*                                                      *
715 \subsection{The function type}
716 %*                                                      *
717 %*********************************************************
718
719 \begin{code}
720 -- | Identity function.
721 id                      :: a -> a
722 id x                    =  x
723
724 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
725 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
726 -- even though its semantics is strict.
727 lazy :: a -> a
728 lazy x = x
729 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
730 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
731 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
732 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
733 -- Result: happiness
734
735
736 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
737 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
738 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
739 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
740 -- a god chance to fire.
741 inline :: a -> a
742 {-# NOINLINE[0] inline #-}
743 inline x = x
744
745 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
746 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
747
748 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
749 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
750 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
751 -- call to 'assert'.
752 --
753 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
754 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
755 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
756 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
757 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
758 -- returned as the result.
759
760 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
761 --      but from Template Haskell onwards it's simply
762 --      defined here in Base.lhs
763 assert :: Bool -> a -> a
764 assert pred r = r
765
766 breakpoint :: a -> a
767 breakpoint r = r
768
769 breakpointCond :: Bool -> a -> a
770 breakpointCond _ r = r
771
772 data Opaque = forall a. O a
773
774 -- | Constant function.
775 const                   :: a -> b -> a
776 const x _               =  x
777
778 -- | Function composition.
779 {-# INLINE (.) #-}
780 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
781 (.) f g x = f (g x)
782
783 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
784 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
785 flip f x y              =  f y x
786
787 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
788 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
789 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
790 -- parentheses to be omitted; for example:
791 --
792 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
793 --
794 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
795 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
796 {-# INLINE ($) #-}
797 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
798 f $ x                   =  f x
799
800 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
801 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
802 until p f x | p x       =  x
803             | otherwise =  until p f (f x)
804
805 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
806 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
807 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
808 asTypeOf                :: a -> a -> a
809 asTypeOf                =  const
810 \end{code}
811
812 %*********************************************************
813 %*                                                      *
814 \subsection{@getTag@}
815 %*                                                      *
816 %*********************************************************
817
818 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
819 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
820
821 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
822 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
823 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
824 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
825 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
826 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
827 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
828 in the case when the argument is already known to be evaluated.
829
830 \begin{code}
831 {-# INLINE getTag #-}
832 getTag :: a -> Int#
833 getTag x = x `seq` dataToTag# x
834 \end{code}
835
836 %*********************************************************
837 %*                                                      *
838 \subsection{Numeric primops}
839 %*                                                      *
840 %*********************************************************
841
842 \begin{code}
843 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
844 x# `divInt#` y#
845         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
846         -- on the arguments...  the following  previous version of this
847         -- code has problems with overflow:
848 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
849 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
850     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
851     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
852     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
853
854 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
855 x# `modInt#` y#
856     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
857       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
858     | otherwise                   = r#
859     where
860     r# = x# `remInt#` y#
861 \end{code}
862
863 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
864 used in the case of partial applications, etc.
865
866 \begin{code}
867 {-# INLINE eqInt #-}
868 {-# INLINE neInt #-}
869 {-# INLINE gtInt #-}
870 {-# INLINE geInt #-}
871 {-# INLINE ltInt #-}
872 {-# INLINE leInt #-}
873 {-# INLINE plusInt #-}
874 {-# INLINE minusInt #-}
875 {-# INLINE timesInt #-}
876 {-# INLINE quotInt #-}
877 {-# INLINE remInt #-}
878 {-# INLINE negateInt #-}
879
880 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
881 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
882 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
883 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
884 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
885 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
886 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
887 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
888
889 {-# RULES
890 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
891 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
892 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
893 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
894 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
895 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
896 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
897 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
898   #-}
899
900 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
901    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
902          g 0# _  = I# absB
903          g _  0# = I# absA
904          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
905
906          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
907
908          absA     = absInt a
909          absB     = absInt b
910
911 negateInt :: Int -> Int
912 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
913
914 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
915 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
916 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
917 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
918 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
919 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
920 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
921
922 {-# RULES
923 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
924 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
925 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
926 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
927 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
928 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
929   #-}
930
931 {-# RULES
932 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
933 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
934 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
935 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
936 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
937 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
938 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
939 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
940 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
941   #-}
942
943 {-# RULES
944 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
945 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
946 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
947 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
948 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
949 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
950   #-}
951
952 {-
953 We'd like to have more rules, but for example:
954
955 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
956     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
957
958 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
959     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
960
961 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
962     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
963
964 These are tested by num014.
965 -}
966
967 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
968 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
969 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
970 -- either zero or -1 appropriately.
971 --
972 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
973 -- second argument (the shift amount) is negative.
974
975 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
976 -- (which must be non-negative).
977 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
978 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
979                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
980
981 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
982 -- (which must be non-negative).
983 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
984 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
985                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
986
987 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
988 -- (which must be non-negative).
989 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
990 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
991                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
992
993 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
994 -- (which must be non-negative).
995 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
996 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
997                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
998
999 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
1000 -- (which must be non-negative).
1001 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
1002 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
1003                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
1004
1005 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
1006 {-# RULES
1007 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
1008 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
1009    #-}
1010 #endif
1011
1012 {-# RULES
1013 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
1014 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
1015   #-}
1016 \end{code}
1017
1018
1019 %********************************************************
1020 %*                                                      *
1021 \subsection{Unpacking C strings}
1022 %*                                                      *
1023 %********************************************************
1024
1025 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
1026 unpacking the strings of error messages.
1027
1028 \begin{code}
1029 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
1030 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
1031 unpackCString# addr 
1032   = unpack 0#
1033   where
1034     unpack nh
1035       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1036       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1037       where
1038         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1039
1040 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1041 unpackAppendCString# addr rest
1042   = unpack 0#
1043   where
1044     unpack nh
1045       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1046       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1047       where
1048         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1049
1050 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1051 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1052 -- Don't inline till right at the end;
1053 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1054 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1055 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1056 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1057 unpackFoldrCString# addr f z 
1058   = unpack 0#
1059   where
1060     unpack nh
1061       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1062       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1063       where
1064         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1065
1066 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1067 unpackCStringUtf8# addr 
1068   = unpack 0#
1069   where
1070     unpack nh
1071       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1072       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1073       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1074           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1075                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1076           unpack (nh +# 2#)
1077       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1078           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1079                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1080                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1081           unpack (nh +# 3#)
1082       | otherwise            =
1083           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1084                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1085                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1086                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1087           unpack (nh +# 4#)
1088       where
1089         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1090
1091 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1092 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1093 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1094     where
1095      unpack acc i#
1096       | i# <# 0#  = acc
1097       | otherwise = 
1098          case indexCharOffAddr# addr i# of
1099             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1100
1101 {-# RULES
1102 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1103 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1104 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1105
1106 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1107 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1108
1109   #-}
1110 \end{code}
1111
1112 #ifdef __HADDOCK__
1113 \begin{code}
1114 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1115 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1116 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1117 data RealWorld
1118 \end{code}
1119 #endif