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[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 -- -fno-warn-orphans is needed for things like:
67 -- Orphan rule: "x# -# x#" ALWAYS forall x# :: Int# -# x# x# = 0
68 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
69 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
70 -----------------------------------------------------------------------------
71 -- |
72 -- Module      :  GHC.Base
73 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
74 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
75 -- 
76 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
77 -- Stability   :  internal
78 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
79 --
80 -- Basic data types and classes.
81 -- 
82 -----------------------------------------------------------------------------
83
84 #include "MachDeps.h"
85
86 -- #hide
87 module GHC.Base
88         (
89         module GHC.Base,
90         module GHC.Bool,
91         module GHC.Classes,
92         module GHC.Generics,
93         module GHC.Ordering,
94         module GHC.Types,
95         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
96         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
97   ) 
98         where
99
100 import GHC.Types
101 import GHC.Bool
102 import GHC.Classes
103 import GHC.Generics
104 import GHC.Ordering
105 import GHC.Prim
106 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
107 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
108 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
109
110 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
111 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
112 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
113 import GHC.Tuple ()
114 import GHC.Unit ()
115
116 infixr 9  .
117 infixr 5  ++
118 infixl 4  <$
119 infixl 1  >>, >>=
120 infixr 0  $
121
122 default ()              -- Double isn't available yet
123 \end{code}
124
125
126 %*********************************************************
127 %*                                                      *
128 \subsection{DEBUGGING STUFF}
129 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
130 %*                                                      *
131 %*********************************************************
132
133 \begin{code}
134 {-
135 data  Bool  =  False | True
136 data Ordering = LT | EQ | GT 
137 data Char = C# Char#
138 type  String = [Char]
139 data Int = I# Int#
140 data  ()  =  ()
141 data [] a = MkNil
142
143 not True = False
144 (&&) True True = True
145 otherwise = True
146
147 build = error "urk"
148 foldr = error "urk"
149
150 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
151 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
152 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
153 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
154 unpackCString# a = error "urk"
155 unpackFoldrCString# a = error "urk"
156 unpackAppendCString# a = error "urk"
157 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
158 -}
159 \end{code}
160
161
162 %*********************************************************
163 %*                                                      *
164 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
165 %*                                                      *
166 %*********************************************************
167
168 \begin{code}
169 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
170 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
171
172 > fmap id  ==  id
173 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
174
175 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
176 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
177 -}
178
179 class  Functor f  where
180     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
181
182     -- | Replace all locations in the input with the same value.
183     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
184     -- overridden with a more efficient version.
185     (<$)        :: a -> f b -> f a
186     (<$)        =  fmap . const
187
188 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
189 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
190 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
191 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
192 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
193 monadic expressions.
194
195 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
196
197 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
198
199 > return a >>= k  ==  k a
200 > m >>= return  ==  m
201 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
202
203 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
204
205 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
206
207 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
208 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
209 -}
210
211 class  Monad m  where
212     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
213     -- by the first as an argument to the second.
214     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
215     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
216     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
217     -- in imperative languages.
218     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
219         -- Explicit for-alls so that we know what order to
220         -- give type arguments when desugaring
221
222     -- | Inject a value into the monadic type.
223     return      :: a -> m a
224     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
225     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
226     -- failure in a @do@ expression.
227     fail        :: String -> m a
228
229     {-# INLINE (>>) #-}
230     m >> k      = m >>= \_ -> k
231     fail s      = error s
232 \end{code}
233
234
235 %*********************************************************
236 %*                                                      *
237 \subsection{The list type}
238 %*                                                      *
239 %*********************************************************
240
241 \begin{code}
242 instance Functor [] where
243     fmap = map
244
245 instance  Monad []  where
246     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
247     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
248     return x            = [x]
249     fail _              = []
250 \end{code}
251
252 A few list functions that appear here because they are used here.
253 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
254
255 ----------------------------------------------
256 --      foldr/build/augment
257 ----------------------------------------------
258   
259 \begin{code}
260 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
261 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
262 -- using the binary operator, from right to left:
263 --
264 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
265
266 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
267 -- foldr _ z []     =  z
268 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
269 {-# INLINE [0] foldr #-}
270 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
271 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
272 -- ones we are keen about specialising!
273 foldr k z = go
274           where
275             go []     = z
276             go (y:ys) = y `k` go ys
277
278 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
279 -- This function is merely
280 --
281 -- >    build g = g (:) []
282 --
283 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
284 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
285 -- which avoids producing an intermediate list.
286
287 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
288 {-# INLINE [1] build #-}
289         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
290         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
291         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
292         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
293         --
294         -- The "1" says to inline in phase 1
295
296 build g = g (:) []
297
298 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
299 -- This function is merely
300 --
301 -- >    augment g xs = g (:) xs
302 --
303 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
304 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
305 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
306
307 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
308 {-# INLINE [1] augment #-}
309 augment g xs = g (:) xs
310
311 {-# RULES
312 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
313                 foldr k z (build g) = g k z
314
315 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
316                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
317
318 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
319 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
320         -- Only activate this from phase 1, because that's
321         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
322
323 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
324 -- bloated code when commpiling
325 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
326 -- i.e. when there are very very long literal lists
327 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
328 -- for short lists, I suppose.
329 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
330
331 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
332 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
333
334 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
335                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
336                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
337 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
338                         augment g [] = build g
339  #-}
340
341 -- This rule is true, but not (I think) useful:
342 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
343 \end{code}
344
345
346 ----------------------------------------------
347 --              map     
348 ----------------------------------------------
349
350 \begin{code}
351 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
352 -- of @xs@, i.e.,
353 --
354 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
355 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
356
357 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
358 map _ []     = []
359 map f (x:xs) = f x : map f xs
360
361 -- Note eta expanded
362 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
363 {-# INLINE [0] mapFB #-}
364 mapFB c f = \x ys -> c (f x) ys
365
366 -- The rules for map work like this.
367 -- 
368 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
369 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
370 -- form, hoping for fusion to happen.
371 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
372 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
373 -- thing back into plain map.  
374 --
375 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
376 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
377 -- in the rules.  Hence the activation control below.
378 --
379 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
380 --
381 -- This same pattern is followed by many other functions: 
382 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
383
384 {-# RULES
385 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
386 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
387 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
388   #-}
389 \end{code}
390
391
392 ----------------------------------------------
393 --              append  
394 ----------------------------------------------
395 \begin{code}
396 -- | Append two lists, i.e.,
397 --
398 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
399 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
400 --
401 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
402
403 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
404 (++) []     ys = ys
405 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
406
407 {-# RULES
408 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
409   #-}
410
411 \end{code}
412
413
414 %*********************************************************
415 %*                                                      *
416 \subsection{Type @Bool@}
417 %*                                                      *
418 %*********************************************************
419
420 \begin{code}
421 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
422 -- guards more readable.  eg.
423 --
424 -- >  f x | x < 0     = ...
425 -- >      | otherwise = ...
426 otherwise               :: Bool
427 otherwise               =  True
428 \end{code}
429
430 %*********************************************************
431 %*                                                      *
432 \subsection{Type @Char@ and @String@}
433 %*                                                      *
434 %*********************************************************
435
436 \begin{code}
437 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
438 -- of type 'String'.
439 --
440 type String = [Char]
441
442 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
443 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
444 (see <http://www.unicode.org/> for details).
445 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
446 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
447 character set (the first 128 characters).
448 A character literal in Haskell has type 'Char'.
449
450 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
451 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
452 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
453 -}
454
455 {-# RULES
456 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
457 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
458 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
459 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
460 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
461 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
462   #-}
463
464 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
465 chr :: Int -> Char
466 chr i@(I# i#)
467  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
468  | otherwise
469     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
470
471 unsafeChr :: Int -> Char
472 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
473
474 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
475 ord :: Char -> Int
476 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
477 \end{code}
478
479 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
480
481 \begin{code}
482 eqString :: String -> String -> Bool
483 eqString []       []       = True
484 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
485 eqString _        _        = False
486
487 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
488 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
489 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
490 \end{code}
491
492
493 %*********************************************************
494 %*                                                      *
495 \subsection{Type @Int@}
496 %*                                                      *
497 %*********************************************************
498
499 \begin{code}
500 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
501 zeroInt = I# 0#
502 oneInt  = I# 1#
503 twoInt  = I# 2#
504
505 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
506 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
507 minInt  = I# (-0x40000000#)
508 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
509 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
510 minInt  = I# (-0x80000000#)
511 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
512 #else 
513 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
514 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
515 #endif
516
517 instance Eq Int where
518     (==) = eqInt
519     (/=) = neInt
520
521 instance Ord Int where
522     compare = compareInt
523     (<)     = ltInt
524     (<=)    = leInt
525     (>=)    = geInt
526     (>)     = gtInt
527
528 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
529 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
530
531 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
532 compareInt# x# y#
533     | x# <#  y# = LT
534     | x# ==# y# = EQ
535     | otherwise = GT
536 \end{code}
537
538
539 %*********************************************************
540 %*                                                      *
541 \subsection{The function type}
542 %*                                                      *
543 %*********************************************************
544
545 \begin{code}
546 -- | Identity function.
547 id                      :: a -> a
548 id x                    =  x
549
550 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
551 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
552 -- even though its semantics is strict.
553 lazy :: a -> a
554 lazy x = x
555 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
556 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
557 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
558 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
559 -- Result: happiness
560
561 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
562 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
563
564 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
565 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
566 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
567 -- call to 'assert'.
568 --
569 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
570 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
571 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
572 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
573 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
574 -- returned as the result.
575
576 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
577 --      but from Template Haskell onwards it's simply
578 --      defined here in Base.lhs
579 assert :: Bool -> a -> a
580 assert _pred r = r
581
582 breakpoint :: a -> a
583 breakpoint r = r
584
585 breakpointCond :: Bool -> a -> a
586 breakpointCond _ r = r
587
588 data Opaque = forall a. O a
589
590 -- | Constant function.
591 const                   :: a -> b -> a
592 const x _               =  x
593
594 -- | Function composition.
595 {-# INLINE (.) #-}
596 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
597 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
598 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
599 (.) f g = \x -> f (g x)
600
601 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
602 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
603 flip f x y              =  f y x
604
605 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
606 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
607 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
608 -- parentheses to be omitted; for example:
609 --
610 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
611 --
612 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
613 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
614 {-# INLINE ($) #-}
615 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
616 f $ x                   =  f x
617
618 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
619 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
620 until p f x | p x       =  x
621             | otherwise =  until p f (f x)
622
623 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
624 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
625 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
626 asTypeOf                :: a -> a -> a
627 asTypeOf                =  const
628 \end{code}
629
630 %*********************************************************
631 %*                                                      *
632 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
633 %*                                                      *
634 %*********************************************************
635
636 \begin{code}
637 instance  Functor IO where
638    fmap f x = x >>= (return . f)
639
640 instance  Monad IO  where
641     {-# INLINE return #-}
642     {-# INLINE (>>)   #-}
643     {-# INLINE (>>=)  #-}
644     m >> k    = m >>= \ _ -> k
645     return    = returnIO
646     (>>=)     = bindIO
647     fail s    = GHC.IO.failIO s
648
649 returnIO :: a -> IO a
650 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
651
652 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
653 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
654
655 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
656 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
657
658 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
659 unIO (IO a) = a
660 \end{code}
661
662 %*********************************************************
663 %*                                                      *
664 \subsection{@getTag@}
665 %*                                                      *
666 %*********************************************************
667
668 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
669 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
670
671 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
672 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
673 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
674 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
675 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
676 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
677 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
678 in the case when the argument is already known to be evaluated.
679
680 \begin{code}
681 {-# INLINE getTag #-}
682 getTag :: a -> Int#
683 getTag x = x `seq` dataToTag# x
684 \end{code}
685
686 %*********************************************************
687 %*                                                      *
688 \subsection{Numeric primops}
689 %*                                                      *
690 %*********************************************************
691
692 \begin{code}
693 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
694 x# `divInt#` y#
695         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
696         -- on the arguments...  the following  previous version of this
697         -- code has problems with overflow:
698 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
699 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
700     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
701     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
702     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
703
704 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
705 x# `modInt#` y#
706     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
707       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
708     | otherwise                   = r#
709     where
710     !r# = x# `remInt#` y#
711 \end{code}
712
713 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
714 used in the case of partial applications, etc.
715
716 \begin{code}
717 {-# INLINE eqInt #-}
718 {-# INLINE neInt #-}
719 {-# INLINE gtInt #-}
720 {-# INLINE geInt #-}
721 {-# INLINE ltInt #-}
722 {-# INLINE leInt #-}
723 {-# INLINE plusInt #-}
724 {-# INLINE minusInt #-}
725 {-# INLINE timesInt #-}
726 {-# INLINE quotInt #-}
727 {-# INLINE remInt #-}
728 {-# INLINE negateInt #-}
729
730 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
731 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
732 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
733 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
734 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
735 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
736 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
737 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
738
739 {-# RULES
740 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
741 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
742 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
743 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
744 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
745 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
746 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
747 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
748   #-}
749
750 negateInt :: Int -> Int
751 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
752
753 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
754 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
755 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
756 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
757 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
758 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
759 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
760
761 {-# RULES
762 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
763 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
764 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
765 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
766 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
767 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
768   #-}
769
770 {-# RULES
771 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
772 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
773 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
774 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
775 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
776 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
777 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
778 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
779 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
780   #-}
781
782 {-# RULES
783 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
784 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
785 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
786 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
787 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
788 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
789   #-}
790
791 {-
792 We'd like to have more rules, but for example:
793
794 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
795     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
796
797 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
798     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
799
800 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
801     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
802
803 These are tested by num014.
804 -}
805
806 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
807 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
808 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
809 -- either zero or -1 appropriately.
810 --
811 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
812 -- second argument (the shift amount) is negative.
813
814 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
815 -- (which must be non-negative).
816 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
817 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
818                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
819
820 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
821 -- (which must be non-negative).
822 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
823 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
824                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
825
826 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
827 -- (which must be non-negative).
828 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
829 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
830                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
831
832 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
833 -- (which must be non-negative).
834 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
835 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
836                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
837
838 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
839 -- (which must be non-negative).
840 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
841 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
842                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
843
844 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
845 {-# RULES
846 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
847 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
848    #-}
849 #endif
850
851 {-# RULES
852 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
853 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
854   #-}
855 \end{code}
856
857
858 %********************************************************
859 %*                                                      *
860 \subsection{Unpacking C strings}
861 %*                                                      *
862 %********************************************************
863
864 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
865 unpacking the strings of error messages.
866
867 \begin{code}
868 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
869 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
870     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
871     -- the loop doesn't specialise in an interesting
872     -- But it's pretty small, so there's a danger that
873     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
874 unpackCString# addr 
875   = unpack 0#
876   where
877     unpack nh
878       | ch `eqChar#` '\0'# = []
879       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
880       where
881         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
882
883 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
884 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
885      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
886 unpackAppendCString# addr rest
887   = unpack 0#
888   where
889     unpack nh
890       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
891       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
892       where
893         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
894
895 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
896
897 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
898
899 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
900 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
901 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
902
903 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
904 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
905 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
906 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
907 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
908 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
909 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
910
911 unpackFoldrCString# addr f z 
912   = unpack 0#
913   where
914     unpack nh
915       | ch `eqChar#` '\0'# = z
916       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
917       where
918         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
919
920 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
921 unpackCStringUtf8# addr 
922   = unpack 0#
923   where
924     unpack nh
925       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
926       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
927       | ch `leChar#` '\xDF'# =
928           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
929                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
930           unpack (nh +# 2#)
931       | ch `leChar#` '\xEF'# =
932           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
933                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
934                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
935           unpack (nh +# 3#)
936       | otherwise            =
937           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
938                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
939                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
940                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
941           unpack (nh +# 4#)
942       where
943         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
944
945 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
946 unpackNBytes# _addr 0#   = []
947 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
948     where
949      unpack acc i#
950       | i# <# 0#  = acc
951       | otherwise = 
952          case indexCharOffAddr# addr i# of
953             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
954
955 {-# RULES
956 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
957 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
958 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
959
960 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
961 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
962
963   #-}
964 \end{code}
965
966 #ifdef __HADDOCK__
967 \begin{code}
968 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
969 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
970 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
971 data RealWorld
972 \end{code}
973 #endif