De-orphan the Eq/Ord Char instances
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
67 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Bool,
89         module GHC.Classes,
90         module GHC.Generics,
91         module GHC.Ordering,
92         module GHC.Types,
93         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
94         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
95   ) 
96         where
97
98 import GHC.Types
99 import GHC.Bool
100 import GHC.Classes
101 import GHC.Generics
102 import GHC.Ordering
103 import GHC.Prim
104 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
105 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
106 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
107
108 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
109 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
110 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
111 import GHC.Tuple ()
112 import GHC.Unit ()
113
114 infixr 9  .
115 infixr 5  ++
116 infixl 4  <$
117 infixl 1  >>, >>=
118 infixr 0  $
119
120 default ()              -- Double isn't available yet
121 \end{code}
122
123
124 %*********************************************************
125 %*                                                      *
126 \subsection{DEBUGGING STUFF}
127 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
128 %*                                                      *
129 %*********************************************************
130
131 \begin{code}
132 {-
133 data  Bool  =  False | True
134 data Ordering = LT | EQ | GT 
135 data Char = C# Char#
136 type  String = [Char]
137 data Int = I# Int#
138 data  ()  =  ()
139 data [] a = MkNil
140
141 not True = False
142 (&&) True True = True
143 otherwise = True
144
145 build = error "urk"
146 foldr = error "urk"
147
148 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
149 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
150 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
151 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
152 unpackCString# a = error "urk"
153 unpackFoldrCString# a = error "urk"
154 unpackAppendCString# a = error "urk"
155 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
156 -}
157 \end{code}
158
159
160 %*********************************************************
161 %*                                                      *
162 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
163 %*                                                      *
164 %*********************************************************
165
166 \begin{code}
167 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
168 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
169
170 > fmap id  ==  id
171 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
172
173 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
174 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
175 -}
176
177 class  Functor f  where
178     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
179
180     -- | Replace all locations in the input with the same value.
181     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
182     -- overridden with a more efficient version.
183     (<$)        :: a -> f b -> f a
184     (<$)        =  fmap . const
185
186 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
187 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
188 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
189 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
190 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
191 monadic expressions.
192
193 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
194
195 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
196
197 > return a >>= k  ==  k a
198 > m >>= return  ==  m
199 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
200
201 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
202
203 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
204
205 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
206 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
207 -}
208
209 class  Monad m  where
210     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
211     -- by the first as an argument to the second.
212     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
213     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
214     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
215     -- in imperative languages.
216     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
217         -- Explicit for-alls so that we know what order to
218         -- give type arguments when desugaring
219
220     -- | Inject a value into the monadic type.
221     return      :: a -> m a
222     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
223     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
224     -- failure in a @do@ expression.
225     fail        :: String -> m a
226
227     {-# INLINE (>>) #-}
228     m >> k      = m >>= \_ -> k
229     fail s      = error s
230 \end{code}
231
232
233 %*********************************************************
234 %*                                                      *
235 \subsection{The list type}
236 %*                                                      *
237 %*********************************************************
238
239 \begin{code}
240 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
241 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
242
243 instance (Eq a) => Eq [a] where
244     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
245     []     == []     = True
246     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
247     _xs    == _ys    = False
248
249 instance (Ord a) => Ord [a] where
250     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
251     compare []     []     = EQ
252     compare []     (_:_)  = LT
253     compare (_:_)  []     = GT
254     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
255                                 EQ    -> compare xs ys
256                                 other -> other
257
258 instance Functor [] where
259     fmap = map
260
261 instance  Monad []  where
262     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
263     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
264     return x            = [x]
265     fail _              = []
266 \end{code}
267
268 A few list functions that appear here because they are used here.
269 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
270
271 ----------------------------------------------
272 --      foldr/build/augment
273 ----------------------------------------------
274   
275 \begin{code}
276 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
277 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
278 -- using the binary operator, from right to left:
279 --
280 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
281
282 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
283 -- foldr _ z []     =  z
284 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
285 {-# INLINE [0] foldr #-}
286 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
287 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
288 -- ones we are keen about specialising!
289 foldr k z = go
290           where
291             go []     = z
292             go (y:ys) = y `k` go ys
293
294 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
295 -- This function is merely
296 --
297 -- >    build g = g (:) []
298 --
299 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
300 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
301 -- which avoids producing an intermediate list.
302
303 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
304 {-# INLINE [1] build #-}
305         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
306         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
307         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
308         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
309         --
310         -- The "1" says to inline in phase 1
311
312 build g = g (:) []
313
314 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
315 -- This function is merely
316 --
317 -- >    augment g xs = g (:) xs
318 --
319 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
320 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
321 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
322
323 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
324 {-# INLINE [1] augment #-}
325 augment g xs = g (:) xs
326
327 {-# RULES
328 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
329                 foldr k z (build g) = g k z
330
331 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
332                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
333
334 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
335 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
336         -- Only activate this from phase 1, because that's
337         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
338
339 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
340 -- bloated code when commpiling
341 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
342 -- i.e. when there are very very long literal lists
343 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
344 -- for short lists, I suppose.
345 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
346
347 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
348 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
349
350 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
351                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
352                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
353 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
354                         augment g [] = build g
355  #-}
356
357 -- This rule is true, but not (I think) useful:
358 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
359 \end{code}
360
361
362 ----------------------------------------------
363 --              map     
364 ----------------------------------------------
365
366 \begin{code}
367 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
368 -- of @xs@, i.e.,
369 --
370 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
371 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
372
373 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
374 map _ []     = []
375 map f (x:xs) = f x : map f xs
376
377 -- Note eta expanded
378 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
379 {-# INLINE [0] mapFB #-}
380 mapFB c f x ys = c (f x) ys
381
382 -- The rules for map work like this.
383 -- 
384 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
385 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
386 -- form, hoping for fusion to happen.
387 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
388 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
389 -- thing back into plain map.  
390 --
391 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
392 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
393 -- in the rules.  Hence the activation control below.
394 --
395 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
396 --
397 -- This same pattern is followed by many other functions: 
398 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
399
400 {-# RULES
401 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
402 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
403 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
404   #-}
405 \end{code}
406
407
408 ----------------------------------------------
409 --              append  
410 ----------------------------------------------
411 \begin{code}
412 -- | Append two lists, i.e.,
413 --
414 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
415 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
416 --
417 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
418
419 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
420 (++) []     ys = ys
421 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
422
423 {-# RULES
424 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
425   #-}
426
427 \end{code}
428
429
430 %*********************************************************
431 %*                                                      *
432 \subsection{Type @Bool@}
433 %*                                                      *
434 %*********************************************************
435
436 \begin{code}
437 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
438 -- guards more readable.  eg.
439 --
440 -- >  f x | x < 0     = ...
441 -- >      | otherwise = ...
442 otherwise               :: Bool
443 otherwise               =  True
444 \end{code}
445
446 %*********************************************************
447 %*                                                      *
448 \subsection{Type @Char@ and @String@}
449 %*                                                      *
450 %*********************************************************
451
452 \begin{code}
453 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
454 -- of type 'String'.
455 --
456 type String = [Char]
457
458 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
459 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
460 (see <http://www.unicode.org/> for details).
461 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
462 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
463 character set (the first 128 characters).
464 A character literal in Haskell has type 'Char'.
465
466 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
467 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
468 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
469 -}
470
471 {-# RULES
472 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
473 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
474 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
475 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
476 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
477 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
478   #-}
479
480 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
481 chr :: Int -> Char
482 chr i@(I# i#)
483  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
484  | otherwise
485     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
486
487 unsafeChr :: Int -> Char
488 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
489
490 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
491 ord :: Char -> Int
492 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
493 \end{code}
494
495 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
496
497 \begin{code}
498 eqString :: String -> String -> Bool
499 eqString []       []       = True
500 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
501 eqString _        _        = False
502
503 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
504 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
505 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
506 \end{code}
507
508
509 %*********************************************************
510 %*                                                      *
511 \subsection{Type @Int@}
512 %*                                                      *
513 %*********************************************************
514
515 \begin{code}
516 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
517 zeroInt = I# 0#
518 oneInt  = I# 1#
519 twoInt  = I# 2#
520
521 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
522 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
523 minInt  = I# (-0x40000000#)
524 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
525 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
526 minInt  = I# (-0x80000000#)
527 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
528 #else 
529 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
530 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
531 #endif
532
533 instance Eq Int where
534     (==) = eqInt
535     (/=) = neInt
536
537 instance Ord Int where
538     compare = compareInt
539     (<)     = ltInt
540     (<=)    = leInt
541     (>=)    = geInt
542     (>)     = gtInt
543
544 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
545 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
546
547 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
548 compareInt# x# y#
549     | x# <#  y# = LT
550     | x# ==# y# = EQ
551     | otherwise = GT
552 \end{code}
553
554
555 %*********************************************************
556 %*                                                      *
557 \subsection{The function type}
558 %*                                                      *
559 %*********************************************************
560
561 \begin{code}
562 -- | Identity function.
563 id                      :: a -> a
564 id x                    =  x
565
566 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
567 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
568 -- even though its semantics is strict.
569 lazy :: a -> a
570 lazy x = x
571 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
572 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
573 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
574 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
575 -- Result: happiness
576
577 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
578 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
579
580 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
581 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
582 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
583 -- call to 'assert'.
584 --
585 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
586 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
587 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
588 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
589 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
590 -- returned as the result.
591
592 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
593 --      but from Template Haskell onwards it's simply
594 --      defined here in Base.lhs
595 assert :: Bool -> a -> a
596 assert _pred r = r
597
598 breakpoint :: a -> a
599 breakpoint r = r
600
601 breakpointCond :: Bool -> a -> a
602 breakpointCond _ r = r
603
604 data Opaque = forall a. O a
605
606 -- | Constant function.
607 const                   :: a -> b -> a
608 const x _               =  x
609
610 -- | Function composition.
611 {-# INLINE (.) #-}
612 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
613 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
614 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
615 (.) f g = \x -> f (g x)
616
617 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
618 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
619 flip f x y              =  f y x
620
621 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
622 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
623 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
624 -- parentheses to be omitted; for example:
625 --
626 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
627 --
628 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
629 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
630 {-# INLINE ($) #-}
631 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
632 f $ x                   =  f x
633
634 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
635 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
636 until p f x | p x       =  x
637             | otherwise =  until p f (f x)
638
639 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
640 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
641 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
642 asTypeOf                :: a -> a -> a
643 asTypeOf                =  const
644 \end{code}
645
646 %*********************************************************
647 %*                                                      *
648 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
649 %*                                                      *
650 %*********************************************************
651
652 \begin{code}
653 instance  Functor IO where
654    fmap f x = x >>= (return . f)
655
656 instance  Monad IO  where
657     {-# INLINE return #-}
658     {-# INLINE (>>)   #-}
659     {-# INLINE (>>=)  #-}
660     m >> k    = m >>= \ _ -> k
661     return    = returnIO
662     (>>=)     = bindIO
663     fail s    = GHC.IO.failIO s
664
665 returnIO :: a -> IO a
666 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
667
668 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
669 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
670
671 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
672 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
673
674 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
675 unIO (IO a) = a
676 \end{code}
677
678 %*********************************************************
679 %*                                                      *
680 \subsection{@getTag@}
681 %*                                                      *
682 %*********************************************************
683
684 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
685 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
686
687 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
688 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
689 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
690 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
691 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
692 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
693 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
694 in the case when the argument is already known to be evaluated.
695
696 \begin{code}
697 {-# INLINE getTag #-}
698 getTag :: a -> Int#
699 getTag x = x `seq` dataToTag# x
700 \end{code}
701
702 %*********************************************************
703 %*                                                      *
704 \subsection{Numeric primops}
705 %*                                                      *
706 %*********************************************************
707
708 \begin{code}
709 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
710 x# `divInt#` y#
711         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
712         -- on the arguments...  the following  previous version of this
713         -- code has problems with overflow:
714 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
715 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
716     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
717     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
718     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
719
720 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
721 x# `modInt#` y#
722     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
723       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
724     | otherwise                   = r#
725     where
726     !r# = x# `remInt#` y#
727 \end{code}
728
729 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
730 used in the case of partial applications, etc.
731
732 \begin{code}
733 {-# INLINE eqInt #-}
734 {-# INLINE neInt #-}
735 {-# INLINE gtInt #-}
736 {-# INLINE geInt #-}
737 {-# INLINE ltInt #-}
738 {-# INLINE leInt #-}
739 {-# INLINE plusInt #-}
740 {-# INLINE minusInt #-}
741 {-# INLINE timesInt #-}
742 {-# INLINE quotInt #-}
743 {-# INLINE remInt #-}
744 {-# INLINE negateInt #-}
745
746 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
747 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
748 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
749 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
750 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
751 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
752 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
753 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
754
755 {-# RULES
756 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
757 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
758 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
759 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
760 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
761 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
762 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
763 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
764   #-}
765
766 negateInt :: Int -> Int
767 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
768
769 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
770 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
771 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
772 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
773 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
774 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
775 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
776
777 {-# RULES
778 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
779 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
780 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
781 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
782 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
783 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
784   #-}
785
786 {-# RULES
787 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
788 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
789 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
790 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
791 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
792 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
793 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
794 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
795 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
796   #-}
797
798 {-# RULES
799 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
800 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
801 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
802 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
803 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
804 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
805   #-}
806
807 {-
808 We'd like to have more rules, but for example:
809
810 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
811     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
812
813 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
814     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
815
816 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
817     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
818
819 These are tested by num014.
820 -}
821
822 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
823 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
824 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
825 -- either zero or -1 appropriately.
826 --
827 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
828 -- second argument (the shift amount) is negative.
829
830 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
831 -- (which must be non-negative).
832 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
833 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
834                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
835
836 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
837 -- (which must be non-negative).
838 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
839 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
840                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
841
842 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
843 -- (which must be non-negative).
844 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
845 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
846                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
847
848 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
849 -- (which must be non-negative).
850 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
851 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
852                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
853
854 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
855 -- (which must be non-negative).
856 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
857 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
858                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
859
860 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
861 {-# RULES
862 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
863 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
864    #-}
865 #endif
866
867 {-# RULES
868 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
869 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
870   #-}
871 \end{code}
872
873
874 %********************************************************
875 %*                                                      *
876 \subsection{Unpacking C strings}
877 %*                                                      *
878 %********************************************************
879
880 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
881 unpacking the strings of error messages.
882
883 \begin{code}
884 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
885 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
886     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
887     -- the loop doesn't specialise in an interesting
888     -- But it's pretty small, so there's a danger that
889     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
890 unpackCString# addr 
891   = unpack 0#
892   where
893     unpack nh
894       | ch `eqChar#` '\0'# = []
895       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
896       where
897         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
898
899 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
900 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
901      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
902 unpackAppendCString# addr rest
903   = unpack 0#
904   where
905     unpack nh
906       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
907       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
908       where
909         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
910
911 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
912
913 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
914
915 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
916 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
917 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
918
919 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
920 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
921 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
922 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
923 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
924 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
925 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
926
927 unpackFoldrCString# addr f z 
928   = unpack 0#
929   where
930     unpack nh
931       | ch `eqChar#` '\0'# = z
932       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
933       where
934         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
935
936 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
937 unpackCStringUtf8# addr 
938   = unpack 0#
939   where
940     unpack nh
941       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
942       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
943       | ch `leChar#` '\xDF'# =
944           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
945                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
946           unpack (nh +# 2#)
947       | ch `leChar#` '\xEF'# =
948           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
949                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
950                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
951           unpack (nh +# 3#)
952       | otherwise            =
953           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
954                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
955                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
956                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
957           unpack (nh +# 4#)
958       where
959         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
960
961 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
962 unpackNBytes# _addr 0#   = []
963 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
964     where
965      unpack acc i#
966       | i# <# 0#  = acc
967       | otherwise = 
968          case indexCharOffAddr# addr i# of
969             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
970
971 {-# RULES
972 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
973 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
974 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
975
976 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
977 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
978
979   #-}
980 \end{code}
981
982 #ifdef __HADDOCK__
983 \begin{code}
984 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
985 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
986 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
987 data RealWorld
988 \end{code}
989 #endif