Move Eq/Ord Ordering instances to de-orphan them
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
67 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Bool,
89         module GHC.Classes,
90         module GHC.Generics,
91         module GHC.Ordering,
92         module GHC.Types,
93         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
94         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
95   ) 
96         where
97
98 import GHC.Types
99 import GHC.Bool
100 import GHC.Classes
101 import GHC.Generics
102 import GHC.Ordering
103 import GHC.Prim
104 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
105 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
106 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
107
108 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
109 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
110 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
111 import GHC.Tuple ()
112 import GHC.Unit ()
113
114 infixr 9  .
115 infixr 5  ++
116 infixl 4  <$
117 infixl 1  >>, >>=
118 infixr 0  $
119
120 default ()              -- Double isn't available yet
121 \end{code}
122
123
124 %*********************************************************
125 %*                                                      *
126 \subsection{DEBUGGING STUFF}
127 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
128 %*                                                      *
129 %*********************************************************
130
131 \begin{code}
132 {-
133 data  Bool  =  False | True
134 data Ordering = LT | EQ | GT 
135 data Char = C# Char#
136 type  String = [Char]
137 data Int = I# Int#
138 data  ()  =  ()
139 data [] a = MkNil
140
141 not True = False
142 (&&) True True = True
143 otherwise = True
144
145 build = error "urk"
146 foldr = error "urk"
147
148 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
149 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
150 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
151 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
152 unpackCString# a = error "urk"
153 unpackFoldrCString# a = error "urk"
154 unpackAppendCString# a = error "urk"
155 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
156 -}
157 \end{code}
158
159
160 %*********************************************************
161 %*                                                      *
162 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
163 %*                                                      *
164 %*********************************************************
165
166 \begin{code}
167 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
168 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
169
170 > fmap id  ==  id
171 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
172
173 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
174 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
175 -}
176
177 class  Functor f  where
178     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
179
180     -- | Replace all locations in the input with the same value.
181     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
182     -- overridden with a more efficient version.
183     (<$)        :: a -> f b -> f a
184     (<$)        =  fmap . const
185
186 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
187 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
188 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
189 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
190 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
191 monadic expressions.
192
193 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
194
195 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
196
197 > return a >>= k  ==  k a
198 > m >>= return  ==  m
199 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
200
201 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
202
203 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
204
205 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
206 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
207 -}
208
209 class  Monad m  where
210     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
211     -- by the first as an argument to the second.
212     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
213     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
214     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
215     -- in imperative languages.
216     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
217         -- Explicit for-alls so that we know what order to
218         -- give type arguments when desugaring
219
220     -- | Inject a value into the monadic type.
221     return      :: a -> m a
222     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
223     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
224     -- failure in a @do@ expression.
225     fail        :: String -> m a
226
227     {-# INLINE (>>) #-}
228     m >> k      = m >>= \_ -> k
229     fail s      = error s
230 \end{code}
231
232
233 %*********************************************************
234 %*                                                      *
235 \subsection{The list type}
236 %*                                                      *
237 %*********************************************************
238
239 \begin{code}
240 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
241 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
242
243 instance (Eq a) => Eq [a] where
244     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
245     []     == []     = True
246     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
247     _xs    == _ys    = False
248
249 instance (Ord a) => Ord [a] where
250     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
251     compare []     []     = EQ
252     compare []     (_:_)  = LT
253     compare (_:_)  []     = GT
254     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
255                                 EQ    -> compare xs ys
256                                 other -> other
257
258 instance Functor [] where
259     fmap = map
260
261 instance  Monad []  where
262     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
263     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
264     return x            = [x]
265     fail _              = []
266 \end{code}
267
268 A few list functions that appear here because they are used here.
269 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
270
271 ----------------------------------------------
272 --      foldr/build/augment
273 ----------------------------------------------
274   
275 \begin{code}
276 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
277 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
278 -- using the binary operator, from right to left:
279 --
280 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
281
282 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
283 -- foldr _ z []     =  z
284 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
285 {-# INLINE [0] foldr #-}
286 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
287 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
288 -- ones we are keen about specialising!
289 foldr k z = go
290           where
291             go []     = z
292             go (y:ys) = y `k` go ys
293
294 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
295 -- This function is merely
296 --
297 -- >    build g = g (:) []
298 --
299 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
300 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
301 -- which avoids producing an intermediate list.
302
303 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
304 {-# INLINE [1] build #-}
305         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
306         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
307         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
308         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
309         --
310         -- The "1" says to inline in phase 1
311
312 build g = g (:) []
313
314 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
315 -- This function is merely
316 --
317 -- >    augment g xs = g (:) xs
318 --
319 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
320 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
321 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
322
323 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
324 {-# INLINE [1] augment #-}
325 augment g xs = g (:) xs
326
327 {-# RULES
328 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
329                 foldr k z (build g) = g k z
330
331 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
332                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
333
334 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
335 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
336         -- Only activate this from phase 1, because that's
337         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
338
339 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
340 -- bloated code when commpiling
341 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
342 -- i.e. when there are very very long literal lists
343 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
344 -- for short lists, I suppose.
345 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
346
347 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
348 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
349
350 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
351                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
352                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
353 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
354                         augment g [] = build g
355  #-}
356
357 -- This rule is true, but not (I think) useful:
358 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
359 \end{code}
360
361
362 ----------------------------------------------
363 --              map     
364 ----------------------------------------------
365
366 \begin{code}
367 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
368 -- of @xs@, i.e.,
369 --
370 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
371 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
372
373 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
374 map _ []     = []
375 map f (x:xs) = f x : map f xs
376
377 -- Note eta expanded
378 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
379 {-# INLINE [0] mapFB #-}
380 mapFB c f x ys = c (f x) ys
381
382 -- The rules for map work like this.
383 -- 
384 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
385 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
386 -- form, hoping for fusion to happen.
387 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
388 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
389 -- thing back into plain map.  
390 --
391 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
392 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
393 -- in the rules.  Hence the activation control below.
394 --
395 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
396 --
397 -- This same pattern is followed by many other functions: 
398 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
399
400 {-# RULES
401 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
402 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
403 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
404   #-}
405 \end{code}
406
407
408 ----------------------------------------------
409 --              append  
410 ----------------------------------------------
411 \begin{code}
412 -- | Append two lists, i.e.,
413 --
414 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
415 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
416 --
417 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
418
419 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
420 (++) []     ys = ys
421 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
422
423 {-# RULES
424 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
425   #-}
426
427 \end{code}
428
429
430 %*********************************************************
431 %*                                                      *
432 \subsection{Type @Bool@}
433 %*                                                      *
434 %*********************************************************
435
436 \begin{code}
437 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
438 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
439 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
440 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
441 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
442
443 -- XXX These don't work:
444 -- deriving instance Eq Bool
445 -- deriving instance Ord Bool
446 -- <wired into compiler>:
447 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
448
449 instance Eq Bool where
450     True  == True  = True
451     False == False = True
452     _     == _     = False
453
454 instance Ord Bool where
455     compare False True  = LT
456     compare True  False = GT
457     compare _     _     = EQ
458
459 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
460
461 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
462 -- guards more readable.  eg.
463 --
464 -- >  f x | x < 0     = ...
465 -- >      | otherwise = ...
466 otherwise               :: Bool
467 otherwise               =  True
468 \end{code}
469
470 %*********************************************************
471 %*                                                      *
472 \subsection{Type @Char@ and @String@}
473 %*                                                      *
474 %*********************************************************
475
476 \begin{code}
477 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
478 -- of type 'String'.
479 --
480 type String = [Char]
481
482 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
483 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
484 (see <http://www.unicode.org/> for details).
485 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
486 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
487 character set (the first 128 characters).
488 A character literal in Haskell has type 'Char'.
489
490 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
491 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
492 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
493 -}
494
495 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
496 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
497 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
498
499 instance Eq Char where
500     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
501     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
502
503 instance Ord Char where
504     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
505     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
506     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
507     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
508
509 {-# RULES
510 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
511 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
512 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
513 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
514 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
515 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
516   #-}
517
518 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
519 chr :: Int -> Char
520 chr i@(I# i#)
521  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
522  | otherwise
523     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
524
525 unsafeChr :: Int -> Char
526 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
527
528 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
529 ord :: Char -> Int
530 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
531 \end{code}
532
533 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
534
535 \begin{code}
536 eqString :: String -> String -> Bool
537 eqString []       []       = True
538 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
539 eqString _        _        = False
540
541 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
542 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
543 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
544 \end{code}
545
546
547 %*********************************************************
548 %*                                                      *
549 \subsection{Type @Int@}
550 %*                                                      *
551 %*********************************************************
552
553 \begin{code}
554 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
555 zeroInt = I# 0#
556 oneInt  = I# 1#
557 twoInt  = I# 2#
558
559 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
560 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
561 minInt  = I# (-0x40000000#)
562 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
563 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
564 minInt  = I# (-0x80000000#)
565 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
566 #else 
567 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
568 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
569 #endif
570
571 instance Eq Int where
572     (==) = eqInt
573     (/=) = neInt
574
575 instance Ord Int where
576     compare = compareInt
577     (<)     = ltInt
578     (<=)    = leInt
579     (>=)    = geInt
580     (>)     = gtInt
581
582 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
583 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
584
585 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
586 compareInt# x# y#
587     | x# <#  y# = LT
588     | x# ==# y# = EQ
589     | otherwise = GT
590 \end{code}
591
592
593 %*********************************************************
594 %*                                                      *
595 \subsection{The function type}
596 %*                                                      *
597 %*********************************************************
598
599 \begin{code}
600 -- | Identity function.
601 id                      :: a -> a
602 id x                    =  x
603
604 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
605 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
606 -- even though its semantics is strict.
607 lazy :: a -> a
608 lazy x = x
609 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
610 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
611 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
612 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
613 -- Result: happiness
614
615 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
616 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
617
618 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
619 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
620 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
621 -- call to 'assert'.
622 --
623 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
624 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
625 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
626 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
627 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
628 -- returned as the result.
629
630 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
631 --      but from Template Haskell onwards it's simply
632 --      defined here in Base.lhs
633 assert :: Bool -> a -> a
634 assert _pred r = r
635
636 breakpoint :: a -> a
637 breakpoint r = r
638
639 breakpointCond :: Bool -> a -> a
640 breakpointCond _ r = r
641
642 data Opaque = forall a. O a
643
644 -- | Constant function.
645 const                   :: a -> b -> a
646 const x _               =  x
647
648 -- | Function composition.
649 {-# INLINE (.) #-}
650 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
651 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
652 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
653 (.) f g = \x -> f (g x)
654
655 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
656 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
657 flip f x y              =  f y x
658
659 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
660 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
661 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
662 -- parentheses to be omitted; for example:
663 --
664 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
665 --
666 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
667 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
668 {-# INLINE ($) #-}
669 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
670 f $ x                   =  f x
671
672 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
673 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
674 until p f x | p x       =  x
675             | otherwise =  until p f (f x)
676
677 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
678 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
679 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
680 asTypeOf                :: a -> a -> a
681 asTypeOf                =  const
682 \end{code}
683
684 %*********************************************************
685 %*                                                      *
686 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
687 %*                                                      *
688 %*********************************************************
689
690 \begin{code}
691 instance  Functor IO where
692    fmap f x = x >>= (return . f)
693
694 instance  Monad IO  where
695     {-# INLINE return #-}
696     {-# INLINE (>>)   #-}
697     {-# INLINE (>>=)  #-}
698     m >> k    = m >>= \ _ -> k
699     return    = returnIO
700     (>>=)     = bindIO
701     fail s    = GHC.IO.failIO s
702
703 returnIO :: a -> IO a
704 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
705
706 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
707 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
708
709 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
710 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
711
712 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
713 unIO (IO a) = a
714 \end{code}
715
716 %*********************************************************
717 %*                                                      *
718 \subsection{@getTag@}
719 %*                                                      *
720 %*********************************************************
721
722 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
723 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
724
725 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
726 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
727 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
728 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
729 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
730 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
731 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
732 in the case when the argument is already known to be evaluated.
733
734 \begin{code}
735 {-# INLINE getTag #-}
736 getTag :: a -> Int#
737 getTag x = x `seq` dataToTag# x
738 \end{code}
739
740 %*********************************************************
741 %*                                                      *
742 \subsection{Numeric primops}
743 %*                                                      *
744 %*********************************************************
745
746 \begin{code}
747 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
748 x# `divInt#` y#
749         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
750         -- on the arguments...  the following  previous version of this
751         -- code has problems with overflow:
752 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
753 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
754     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
755     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
756     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
757
758 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
759 x# `modInt#` y#
760     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
761       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
762     | otherwise                   = r#
763     where
764     !r# = x# `remInt#` y#
765 \end{code}
766
767 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
768 used in the case of partial applications, etc.
769
770 \begin{code}
771 {-# INLINE eqInt #-}
772 {-# INLINE neInt #-}
773 {-# INLINE gtInt #-}
774 {-# INLINE geInt #-}
775 {-# INLINE ltInt #-}
776 {-# INLINE leInt #-}
777 {-# INLINE plusInt #-}
778 {-# INLINE minusInt #-}
779 {-# INLINE timesInt #-}
780 {-# INLINE quotInt #-}
781 {-# INLINE remInt #-}
782 {-# INLINE negateInt #-}
783
784 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
785 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
786 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
787 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
788 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
789 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
790 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
791 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
792
793 {-# RULES
794 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
795 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
796 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
797 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
798 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
799 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
800 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
801 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
802   #-}
803
804 negateInt :: Int -> Int
805 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
806
807 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
808 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
809 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
810 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
811 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
812 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
813 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
814
815 {-# RULES
816 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
817 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
818 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
819 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
820 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
821 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
822   #-}
823
824 {-# RULES
825 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
826 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
827 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
828 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
829 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
830 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
831 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
832 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
833 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
834   #-}
835
836 {-# RULES
837 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
838 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
839 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
840 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
841 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
842 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
843   #-}
844
845 {-
846 We'd like to have more rules, but for example:
847
848 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
849     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
850
851 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
852     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
853
854 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
855     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
856
857 These are tested by num014.
858 -}
859
860 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
861 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
862 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
863 -- either zero or -1 appropriately.
864 --
865 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
866 -- second argument (the shift amount) is negative.
867
868 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
869 -- (which must be non-negative).
870 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
871 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
872                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
873
874 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
875 -- (which must be non-negative).
876 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
877 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
878                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
879
880 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
881 -- (which must be non-negative).
882 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
883 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
884                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
885
886 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
887 -- (which must be non-negative).
888 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
889 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
890                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
891
892 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
893 -- (which must be non-negative).
894 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
895 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
896                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
897
898 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
899 {-# RULES
900 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
901 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
902    #-}
903 #endif
904
905 {-# RULES
906 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
907 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
908   #-}
909 \end{code}
910
911
912 %********************************************************
913 %*                                                      *
914 \subsection{Unpacking C strings}
915 %*                                                      *
916 %********************************************************
917
918 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
919 unpacking the strings of error messages.
920
921 \begin{code}
922 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
923 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
924     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
925     -- the loop doesn't specialise in an interesting
926     -- But it's pretty small, so there's a danger that
927     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
928 unpackCString# addr 
929   = unpack 0#
930   where
931     unpack nh
932       | ch `eqChar#` '\0'# = []
933       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
934       where
935         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
936
937 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
938 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
939      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
940 unpackAppendCString# addr rest
941   = unpack 0#
942   where
943     unpack nh
944       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
945       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
946       where
947         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
948
949 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
950
951 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
952
953 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
954 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
955 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
956
957 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
958 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
959 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
960 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
961 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
962 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
963 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
964
965 unpackFoldrCString# addr f z 
966   = unpack 0#
967   where
968     unpack nh
969       | ch `eqChar#` '\0'# = z
970       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
971       where
972         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
973
974 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
975 unpackCStringUtf8# addr 
976   = unpack 0#
977   where
978     unpack nh
979       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
980       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
981       | ch `leChar#` '\xDF'# =
982           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
983                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
984           unpack (nh +# 2#)
985       | ch `leChar#` '\xEF'# =
986           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
987                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
988                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
989           unpack (nh +# 3#)
990       | otherwise            =
991           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
992                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
993                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
994                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
995           unpack (nh +# 4#)
996       where
997         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
998
999 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1000 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1001 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1002     where
1003      unpack acc i#
1004       | i# <# 0#  = acc
1005       | otherwise = 
1006          case indexCharOffAddr# addr i# of
1007             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1008
1009 {-# RULES
1010 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
1011 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1012 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1013
1014 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1015 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1016
1017   #-}
1018 \end{code}
1019
1020 #ifdef __HADDOCK__
1021 \begin{code}
1022 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1023 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1024 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1025 data RealWorld
1026 \end{code}
1027 #endif