Update INLINE pragmas for new INLINE story
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
67 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Bool,
89         module GHC.Classes,
90         module GHC.Generics,
91         module GHC.Ordering,
92         module GHC.Types,
93         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
94         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
95   ) 
96         where
97
98 import GHC.Types
99 import GHC.Bool
100 import GHC.Classes
101 import GHC.Generics
102 import GHC.Ordering
103 import GHC.Prim
104 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
105
106 infixr 9  .
107 infixr 5  ++
108 infixl 1  >>, >>=
109 infixr 0  $
110
111 default ()              -- Double isn't available yet
112 \end{code}
113
114
115 %*********************************************************
116 %*                                                      *
117 \subsection{DEBUGGING STUFF}
118 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
119 %*                                                      *
120 %*********************************************************
121
122 \begin{code}
123 {-
124 data  Bool  =  False | True
125 data Ordering = LT | EQ | GT 
126 data Char = C# Char#
127 type  String = [Char]
128 data Int = I# Int#
129 data  ()  =  ()
130 data [] a = MkNil
131
132 not True = False
133 (&&) True True = True
134 otherwise = True
135
136 build = error "urk"
137 foldr = error "urk"
138
139 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
140 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
141 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
142 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
143 unpackCString# a = error "urk"
144 unpackFoldrCString# a = error "urk"
145 unpackAppendCString# a = error "urk"
146 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
147 -}
148 \end{code}
149
150
151 %*********************************************************
152 %*                                                      *
153 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
154 %*                                                      *
155 %*********************************************************
156
157 \begin{code}
158 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
159 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
160
161 > fmap id  ==  id
162 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
163
164 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
165 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
166 -}
167
168 class  Functor f  where
169     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
170
171 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
172 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
173 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
174 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
175 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
176 monadic expressions.
177
178 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
179
180 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
181
182 > return a >>= k  ==  k a
183 > m >>= return  ==  m
184 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
185
186 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
187
188 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
189
190 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
191 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
192 -}
193
194 class  Monad m  where
195     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
196     -- by the first as an argument to the second.
197     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
198     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
199     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
200     -- in imperative languages.
201     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
202         -- Explicit for-alls so that we know what order to
203         -- give type arguments when desugaring
204
205     -- | Inject a value into the monadic type.
206     return      :: a -> m a
207     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
208     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
209     -- failure in a @do@ expression.
210     fail        :: String -> m a
211
212     m >> k      = m >>= \_ -> k
213     fail s      = error s
214 \end{code}
215
216
217 %*********************************************************
218 %*                                                      *
219 \subsection{The list type}
220 %*                                                      *
221 %*********************************************************
222
223 \begin{code}
224 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
225 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
226
227 instance (Eq a) => Eq [a] where
228     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
229     []     == []     = True
230     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
231     _xs    == _ys    = False
232
233 instance (Ord a) => Ord [a] where
234     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
235     compare []     []     = EQ
236     compare []     (_:_)  = LT
237     compare (_:_)  []     = GT
238     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
239                                 EQ    -> compare xs ys
240                                 other -> other
241
242 instance Functor [] where
243     fmap = map
244
245 instance  Monad []  where
246     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
247     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
248     return x            = [x]
249     fail _              = []
250 \end{code}
251
252 A few list functions that appear here because they are used here.
253 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
254
255 ----------------------------------------------
256 --      foldr/build/augment
257 ----------------------------------------------
258
259 Note [Inlining for foldr]
260 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
261 Inline foldr only in the final stage (0), after the foldr rules
262 have had a chance
263
264 Notice that we write foldr with just *two* arguments so that it'll inline
265 when given just those two arguments.  Those are the ones that allow it to
266 be specialised for its argument functions.  If you give it *three* args
267 then a definition like 
268    unpack = foldr unpk_fn unpk_arg
269 does not get foldr inlined.  But now 'unpack' will probably be inlined at
270 every call site (being small and arity 1), and *that* will make foldr inline!
271 So we get a copy of foldr at every call of unpack. This is particularly
272 bad for literal strings.
273   
274 \begin{code}
275 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
276 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
277 -- using the binary operator, from right to left:
278 --
279 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
280
281 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
282 -- foldr _ z []     =  z
283 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
284 {-# INLINE [0] foldr #-}    -- See Note [Inlining for foldr]
285 foldr k z = go 
286           where
287                go []     = z
288                go (y:ys) = y `k` go ys
289
290 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
291 -- This function is merely
292 --
293 -- >    build g = g (:) []
294 --
295 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
296 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
297 -- which avoids producing an intermediate list.
298
299 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
300 {-# INLINE [1] build #-}
301         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
302         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
303         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
304         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
305         --
306         -- The "1" says to inline in phase 1
307
308 build g = g (:) []
309
310 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
311 -- This function is merely
312 --
313 -- >    augment g xs = g (:) xs
314 --
315 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
316 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
317 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
318
319 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
320 {-# INLINE [1] augment #-}
321 augment g xs = g (:) xs
322
323 {-# RULES
324 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
325                 foldr k z (build g) = g k z
326
327 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
328                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
329
330 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
331 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
332         -- Only activate this from phase 1, because that's
333         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
334
335 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
336 -- bloated code when commpiling
337 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
338 -- i.e. when there are very very long literal lists
339 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
340 -- for short lists, I suppose.
341 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
342
343 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
344 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
345
346 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
347                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
348                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
349 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
350                         augment g [] = build g
351  #-}
352
353 -- This rule is true, but not (I think) useful:
354 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
355 \end{code}
356
357
358 ----------------------------------------------
359 --              map     
360 ----------------------------------------------
361
362 \begin{code}
363 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
364 -- of @xs@, i.e.,
365 --
366 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
367 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
368
369 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
370 map _ []     = []
371 map f (x:xs) = f x : map f xs
372
373 -- Note eta expanded
374 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
375 {-# INLINE [0] mapFB #-}
376 mapFB c f x ys = c (f x) ys
377
378 -- The rules for map work like this.
379 -- 
380 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
381 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
382 -- form, hoping for fusion to happen.
383 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
384 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
385 -- thing back into plain map.  
386 --
387 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
388 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
389 -- in the rules.  Hence the activation control below.
390 --
391 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
392 --
393 -- This same pattern is followed by many other functions: 
394 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
395
396 {-# RULES
397 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
398 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
399 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
400   #-}
401 \end{code}
402
403
404 ----------------------------------------------
405 --              append  
406 ----------------------------------------------
407 \begin{code}
408 -- | Append two lists, i.e.,
409 --
410 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
411 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
412 --
413 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
414
415 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
416 (++) []     ys = ys
417 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
418
419 {-# RULES
420 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
421   #-}
422
423 \end{code}
424
425
426 %*********************************************************
427 %*                                                      *
428 \subsection{Type @Bool@}
429 %*                                                      *
430 %*********************************************************
431
432 \begin{code}
433 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
434 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
435 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
436 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
437 -- The actual definition is in the ghc-prim package.
438
439 -- XXX These don't work:
440 -- deriving instance Eq Bool
441 -- deriving instance Ord Bool
442 -- <wired into compiler>:
443 --     Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Bool#
444
445 instance Eq Bool where
446     True  == True  = True
447     False == False = True
448     _     == _     = False
449
450 instance Ord Bool where
451     compare False True  = LT
452     compare True  False = GT
453     compare _     _     = EQ
454
455 -- Read is in GHC.Read, Show in GHC.Show
456
457 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
458 -- guards more readable.  eg.
459 --
460 -- >  f x | x < 0     = ...
461 -- >      | otherwise = ...
462 otherwise               :: Bool
463 otherwise               =  True
464 \end{code}
465
466 %*********************************************************
467 %*                                                      *
468 \subsection{Type @Ordering@}
469 %*                                                      *
470 %*********************************************************
471
472 \begin{code}
473 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
474 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
475 -- 'compare'.
476 -- XXX These don't work:
477 -- deriving instance Eq Ordering
478 -- deriving instance Ord Ordering
479 -- Illegal binding of built-in syntax: con2tag_Ordering#
480 instance Eq Ordering where
481     EQ == EQ = True
482     LT == LT = True
483     GT == GT = True
484     _  == _  = False
485         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
486
487 instance Ord Ordering where
488     LT <= _  = True
489     _  <= LT = False
490     EQ <= _  = True
491     _  <= EQ = False
492     GT <= GT = True
493 \end{code}
494
495
496 %*********************************************************
497 %*                                                      *
498 \subsection{Type @Char@ and @String@}
499 %*                                                      *
500 %*********************************************************
501
502 \begin{code}
503 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
504 -- of type 'String'.
505 --
506 type String = [Char]
507
508 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
509 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
510 (see <http://www.unicode.org/> for details).
511 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
512 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
513 character set (the first 128 characters).
514 A character literal in Haskell has type 'Char'.
515
516 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
517 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
518 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
519 -}
520
521 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
522 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
523 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
524
525 instance Eq Char where
526     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
527     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
528
529 instance Ord Char where
530     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
531     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
532     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
533     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
534
535 {-# RULES
536 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
537 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
538 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
539 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
540 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
541 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
542   #-}
543
544 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
545 chr :: Int -> Char
546 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
547             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
548
549 unsafeChr :: Int -> Char
550 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
551
552 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
553 ord :: Char -> Int
554 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
555 \end{code}
556
557 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
558
559 \begin{code}
560 eqString :: String -> String -> Bool
561 eqString []       []       = True
562 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
563 eqString _        _        = False
564
565 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
566 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
567 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
568 \end{code}
569
570
571 %*********************************************************
572 %*                                                      *
573 \subsection{Type @Int@}
574 %*                                                      *
575 %*********************************************************
576
577 \begin{code}
578 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
579 zeroInt = I# 0#
580 oneInt  = I# 1#
581 twoInt  = I# 2#
582
583 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
584 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
585 minInt  = I# (-0x40000000#)
586 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
587 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
588 minInt  = I# (-0x80000000#)
589 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
590 #else 
591 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
592 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
593 #endif
594
595 instance Eq Int where
596     (==) = eqInt
597     (/=) = neInt
598
599 instance Ord Int where
600     compare = compareInt
601     (<)     = ltInt
602     (<=)    = leInt
603     (>=)    = geInt
604     (>)     = gtInt
605
606 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
607 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
608
609 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
610 compareInt# x# y#
611     | x# <#  y# = LT
612     | x# ==# y# = EQ
613     | otherwise = GT
614 \end{code}
615
616
617 %*********************************************************
618 %*                                                      *
619 \subsection{The function type}
620 %*                                                      *
621 %*********************************************************
622
623 \begin{code}
624 -- | Identity function.
625 id                      :: a -> a
626 id x                    =  x
627
628 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
629 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
630 -- even though its semantics is strict.
631 lazy :: a -> a
632 lazy x = x
633 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
634 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
635 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
636 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
637 -- Result: happiness
638
639
640 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
641 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
642 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
643 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
644 -- a god chance to fire.
645 inline :: a -> a
646 {-# NOINLINE[0] inline #-}
647 inline x = x
648
649 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
650 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
651
652 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
653 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
654 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
655 -- call to 'assert'.
656 --
657 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
658 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
659 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
660 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
661 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
662 -- returned as the result.
663
664 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
665 --      but from Template Haskell onwards it's simply
666 --      defined here in Base.lhs
667 assert :: Bool -> a -> a
668 assert _pred r = r
669
670 breakpoint :: a -> a
671 breakpoint r = r
672
673 breakpointCond :: Bool -> a -> a
674 breakpointCond _ r = r
675
676 data Opaque = forall a. O a
677
678 -- | Constant function.
679 const                   :: a -> b -> a
680 const x _               =  x
681
682 -- | Function composition.
683 {-# INLINE (.) #-}
684 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
685 (.) f g = \x -> f (g x)
686
687 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
688 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
689 flip f x y              =  f y x
690
691 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
692 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
693 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
694 -- parentheses to be omitted; for example:
695 --
696 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
697 --
698 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
699 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
700 {-# INLINE ($) #-}
701 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
702 f $ x                   =  f x
703
704 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
705 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
706 until p f x | p x       =  x
707             | otherwise =  until p f (f x)
708
709 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
710 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
711 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
712 asTypeOf                :: a -> a -> a
713 asTypeOf                =  const
714 \end{code}
715
716 %*********************************************************
717 %*                                                      *
718 \subsection{@getTag@}
719 %*                                                      *
720 %*********************************************************
721
722 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
723 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
724
725 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
726 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
727 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
728 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
729 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
730 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
731 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
732 in the case when the argument is already known to be evaluated.
733
734 \begin{code}
735 {-# INLINE getTag #-}
736 getTag :: a -> Int#
737 getTag x = x `seq` dataToTag# x
738 \end{code}
739
740 %*********************************************************
741 %*                                                      *
742 \subsection{Numeric primops}
743 %*                                                      *
744 %*********************************************************
745
746 \begin{code}
747 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
748 x# `divInt#` y#
749         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
750         -- on the arguments...  the following  previous version of this
751         -- code has problems with overflow:
752 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
753 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
754     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
755     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
756     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
757
758 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
759 x# `modInt#` y#
760     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
761       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
762     | otherwise                   = r#
763     where
764     r# = x# `remInt#` y#
765 \end{code}
766
767 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
768 used in the case of partial applications, etc.
769
770 \begin{code}
771 {-# INLINE eqInt #-}
772 {-# INLINE neInt #-}
773 {-# INLINE gtInt #-}
774 {-# INLINE geInt #-}
775 {-# INLINE ltInt #-}
776 {-# INLINE leInt #-}
777 {-# INLINE plusInt #-}
778 {-# INLINE minusInt #-}
779 {-# INLINE timesInt #-}
780 {-# INLINE quotInt #-}
781 {-# INLINE remInt #-}
782 {-# INLINE negateInt #-}
783
784 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
785 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
786 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
787 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
788 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
789 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
790 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
791 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
792
793 {-# RULES
794 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
795 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
796 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
797 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
798 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
799 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
800 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
801 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
802   #-}
803
804 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
805    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
806          g 0# _  = I# absB
807          g _  0# = I# absA
808          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
809
810          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
811
812          absA     = absInt a
813          absB     = absInt b
814
815 negateInt :: Int -> Int
816 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
817
818 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
819 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
820 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
821 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
822 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
823 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
824 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
825
826 {-# RULES
827 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
828 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
829 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
830 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
831 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
832 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
833   #-}
834
835 {-# RULES
836 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
837 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
838 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
839 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
840 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
841 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
842 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
843 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
844 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
845   #-}
846
847 {-# RULES
848 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
849 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
850 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
851 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
852 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
853 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
854   #-}
855
856 {-
857 We'd like to have more rules, but for example:
858
859 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
860     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
861
862 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
863     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
864
865 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
866     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
867
868 These are tested by num014.
869 -}
870
871 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
872 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
873 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
874 -- either zero or -1 appropriately.
875 --
876 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
877 -- second argument (the shift amount) is negative.
878
879 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
880 -- (which must be non-negative).
881 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
882 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
883                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
884
885 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
886 -- (which must be non-negative).
887 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
888 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
889                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
890
891 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
892 -- (which must be non-negative).
893 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
894 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
895                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
896
897 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
898 -- (which must be non-negative).
899 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
900 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
901                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
902
903 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
904 -- (which must be non-negative).
905 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
906 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
907                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
908
909 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
910 {-# RULES
911 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
912 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
913    #-}
914 #endif
915
916 {-# RULES
917 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
918 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
919   #-}
920 \end{code}
921
922
923 %********************************************************
924 %*                                                      *
925 \subsection{Unpacking C strings}
926 %*                                                      *
927 %********************************************************
928
929 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
930 unpacking the strings of error messages.
931
932 Note [Inlining for unpacking C strings]
933 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
934 We use NOINLINE on unpackCString# and unpackFoldrCString# because
935 there is little or no gain from inlining them -- and there may be a 
936 lot of calls (one for each literal string).
937
938 \begin{code}
939 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
940 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
941 -- See Note [Inlining for unpacking C strings]
942 unpackCString# addr 
943   = unpack 0#
944   where
945     unpack nh
946       | ch `eqChar#` '\0'# = []
947       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
948       where
949         ch = indexCharOffAddr# addr nh
950
951 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
952 unpackAppendCString# addr rest
953   = unpack 0#
954   where
955     unpack nh
956       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
957       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
958       where
959         ch = indexCharOffAddr# addr nh
960
961 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
962 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
963 -- See Note [Inlining for unpacking C strings]
964 -- Usually the unpack-list rule turns it into unpackCString#
965 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
966 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
967 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
968 unpackFoldrCString# addr f z 
969   = unpack 0#
970   where
971     unpack nh
972       | ch `eqChar#` '\0'# = z
973       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
974       where
975         ch = indexCharOffAddr# addr nh
976
977 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
978 unpackCStringUtf8# addr 
979   = unpack 0#
980   where
981     unpack nh
982       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
983       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
984       | ch `leChar#` '\xDF'# =
985           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
986                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
987           unpack (nh +# 2#)
988       | ch `leChar#` '\xEF'# =
989           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
990                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
991                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
992           unpack (nh +# 3#)
993       | otherwise            =
994           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
995                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
996                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
997                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
998           unpack (nh +# 4#)
999       where
1000         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1001
1002 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1003 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1004 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1005     where
1006      unpack acc i#
1007       | i# <# 0#  = acc
1008       | otherwise = 
1009          case indexCharOffAddr# addr i# of
1010             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1011
1012 {-# RULES
1013 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
1014 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1015 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1016
1017 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1018 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1019
1020   #-}
1021 \end{code}
1022
1023 #ifdef __HADDOCK__
1024 \begin{code}
1025 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1026 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1027 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1028 data RealWorld
1029 \end{code}
1030 #endif