Add IsString class for overloaded string literals.
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -fno-implicit-prelude #-}
66 -----------------------------------------------------------------------------
67 -- |
68 -- Module      :  GHC.Base
69 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
70 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
71 -- 
72 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
73 -- Stability   :  internal
74 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
75 --
76 -- Basic data types and classes.
77 -- 
78 -----------------------------------------------------------------------------
79
80 #include "MachDeps.h"
81
82 -- #hide
83 module GHC.Base
84         (
85         module GHC.Base,
86         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
87         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
88   ) 
89         where
90
91 import GHC.Prim
92 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
93
94 infixr 9  .
95 infixr 5  ++, :
96 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
97 infixr 3  &&
98 infixr 2  ||
99 infixl 1  >>, >>=
100 infixr 0  $
101
102 default ()              -- Double isn't available yet
103 \end{code}
104
105
106 %*********************************************************
107 %*                                                      *
108 \subsection{DEBUGGING STUFF}
109 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
110 %*                                                      *
111 %*********************************************************
112
113 \begin{code}
114 {-
115 data  Bool  =  False | True
116 data Ordering = LT | EQ | GT 
117 data Char = C# Char#
118 type  String = [Char]
119 data Int = I# Int#
120 data  ()  =  ()
121 data [] a = MkNil
122
123 not True = False
124 (&&) True True = True
125 otherwise = True
126
127 build = error "urk"
128 foldr = error "urk"
129
130 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
131 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
132 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
133 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
134 unpackCString# a = error "urk"
135 unpackFoldrCString# a = error "urk"
136 unpackAppendCString# a = error "urk"
137 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
138 -}
139 \end{code}
140
141
142 %*********************************************************
143 %*                                                      *
144 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
145 %*                                                      *
146 %*********************************************************
147
148 \begin{code}
149
150 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
151 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
152 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
153 -- instances of 'Eq'.
154 --
155 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
156 --
157 class  Eq a  where
158     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
159
160     x /= y               = not (x == y)
161     x == y               = not (x /= y)
162
163 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
164 --
165 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
166 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
167 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
168 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
169 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
170 --
171 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
172 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
173 --
174 class  (Eq a) => Ord a  where
175     compare              :: a -> a -> Ordering
176     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
177     max, min             :: a -> a -> a
178
179     compare x y
180         | x == y    = EQ
181         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
182                                 -- above claim about the minimal things that
183                                 -- can be defined for an instance of Ord
184         | otherwise = GT
185
186     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
187     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
188     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
189     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
190
191         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
192         -- because the latter is often more expensive
193     max x y = if x <= y then y else x
194     min x y = if x <= y then x else y
195 \end{code}
196
197 %*********************************************************
198 %*                                                      *
199 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
200 %*                                                      *
201 %*********************************************************
202
203 \begin{code}
204 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
205 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
206
207 > fmap id  ==  id
208 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
209
210 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
211 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
212 -}
213
214 class  Functor f  where
215     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
216
217 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
218 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
219 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
220 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
221 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
222 monadic expressions.
223
224 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
225
226 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
227
228 > return a >>= k  ==  k a
229 > m >>= return  ==  m
230 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
231
232 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
233
234 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
235
236 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
237 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
238 -}
239
240 class  Monad m  where
241     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
242     -- by the first as an argument to the second.
243     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
244     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
245     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
246     -- in imperative languages.
247     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
248         -- Explicit for-alls so that we know what order to
249         -- give type arguments when desugaring
250
251     -- | Inject a value into the monadic type.
252     return      :: a -> m a
253     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
254     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
255     -- failure in a @do@ expression.
256     fail        :: String -> m a
257
258     m >> k      = m >>= \_ -> k
259     fail s      = error s
260 \end{code}
261
262
263 %*********************************************************
264 %*                                                      *
265 \subsection{The list type}
266 %*                                                      *
267 %*********************************************************
268
269 \begin{code}
270 data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
271                           -- to avoid weird names like con2tag_[]#
272
273
274 instance (Eq a) => Eq [a] where
275     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
276     []     == []     = True
277     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
278     _xs    == _ys    = False
279
280 instance (Ord a) => Ord [a] where
281     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
282     compare []     []     = EQ
283     compare []     (_:_)  = LT
284     compare (_:_)  []     = GT
285     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
286                                 EQ    -> compare xs ys
287                                 other -> other
288
289 instance Functor [] where
290     fmap = map
291
292 instance  Monad []  where
293     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
294     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
295     return x            = [x]
296     fail _              = []
297 \end{code}
298
299 A few list functions that appear here because they are used here.
300 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
301
302 ----------------------------------------------
303 --      foldr/build/augment
304 ----------------------------------------------
305   
306 \begin{code}
307 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
308 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
309 -- using the binary operator, from right to left:
310 --
311 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
312
313 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
314 -- foldr _ z []     =  z
315 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
316 {-# INLINE [0] foldr #-}
317 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
318 foldr k z xs = go xs
319              where
320                go []     = z
321                go (y:ys) = y `k` go ys
322
323 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
324 -- This function is merely
325 --
326 -- >    build g = g (:) []
327 --
328 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
329 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
330 -- which avoids producing an intermediate list.
331
332 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
333 {-# INLINE [1] build #-}
334         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
335         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
336         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
337         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
338         --
339         -- The "1" says to inline in phase 1
340
341 build g = g (:) []
342
343 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
344 -- This function is merely
345 --
346 -- >    augment g xs = g (:) xs
347 --
348 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
349 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
350 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
351
352 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
353 {-# INLINE [1] augment #-}
354 augment g xs = g (:) xs
355
356 {-# RULES
357 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
358                 foldr k z (build g) = g k z
359
360 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
361                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
362
363 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
364 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
365         -- Only activate this from phase 1, because that's
366         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
367
368 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
369 -- bloated code when commpiling
370 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
371 -- i.e. when there are very very long literal lists
372 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
373 -- for short lists, I suppose.
374 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
375
376 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
377 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
378
379 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
380                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
381                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
382 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
383                         augment g [] = build g
384  #-}
385
386 -- This rule is true, but not (I think) useful:
387 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
388 \end{code}
389
390
391 ----------------------------------------------
392 --              map     
393 ----------------------------------------------
394
395 \begin{code}
396 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
397 -- of @xs@, i.e.,
398 --
399 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
400 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
401
402 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
403 map _ []     = []
404 map f (x:xs) = f x : map f xs
405
406 -- Note eta expanded
407 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
408 {-# INLINE [0] mapFB #-}
409 mapFB c f x ys = c (f x) ys
410
411 -- The rules for map work like this.
412 -- 
413 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
414 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
415 -- form, hoping for fusion to happen.
416 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
417 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
418 -- thing back into plain map.  
419 --
420 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
421 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
422 -- in the rules.  Hence the activation control below.
423 --
424 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
425 --
426 -- This same pattern is followed by many other functions: 
427 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
428
429 {-# RULES
430 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
431 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
432 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
433   #-}
434 \end{code}
435
436
437 ----------------------------------------------
438 --              append  
439 ----------------------------------------------
440 \begin{code}
441 -- | Append two lists, i.e.,
442 --
443 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
444 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
445 --
446 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
447
448 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
449 (++) []     ys = ys
450 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
451
452 {-# RULES
453 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
454   #-}
455
456 \end{code}
457
458
459 %*********************************************************
460 %*                                                      *
461 \subsection{Type @Bool@}
462 %*                                                      *
463 %*********************************************************
464
465 \begin{code}
466 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
467 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
468 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
469 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
470 data  Bool  =  False | True  deriving (Eq, Ord)
471         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
472
473 -- Boolean functions
474
475 -- | Boolean \"and\"
476 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
477 True  && x              =  x
478 False && _              =  False
479
480 -- | Boolean \"or\"
481 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
482 True  || _              =  True
483 False || x              =  x
484
485 -- | Boolean \"not\"
486 not                     :: Bool -> Bool
487 not True                =  False
488 not False               =  True
489
490 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
491 -- guards more readable.  eg.
492 --
493 -- >  f x | x < 0     = ...
494 -- >      | otherwise = ...
495 otherwise               :: Bool
496 otherwise               =  True
497 \end{code}
498
499 \begin{code}
500 class IsString a where
501     fromString :: String -> a
502
503 instance IsString [Char] where
504     fromString xs = xs
505 \end{code}
506
507
508 %*********************************************************
509 %*                                                      *
510 \subsection{The @()@ type}
511 %*                                                      *
512 %*********************************************************
513
514 The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
515 some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
516 the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
517 ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
518 need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
519 it here seems more direct.)
520
521 \begin{code}
522 -- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
523 -- constructor @()@.
524 data () = ()
525
526 instance Eq () where
527     () == () = True
528     () /= () = False
529
530 instance Ord () where
531     () <= () = True
532     () <  () = False
533     () >= () = True
534     () >  () = False
535     max () () = ()
536     min () () = ()
537     compare () () = EQ
538 \end{code}
539
540
541 %*********************************************************
542 %*                                                      *
543 \subsection{Type @Ordering@}
544 %*                                                      *
545 %*********************************************************
546
547 \begin{code}
548 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
549 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
550 -- 'compare'.
551 data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
552         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
553 \end{code}
554
555
556 %*********************************************************
557 %*                                                      *
558 \subsection{Type @Char@ and @String@}
559 %*                                                      *
560 %*********************************************************
561
562 \begin{code}
563 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
564 -- of type 'String'.
565 --
566 type String = [Char]
567
568 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
569 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
570 (see <http://www.unicode.org/> for details).
571 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
572 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
573 character set (the first 128 characters).
574 A character literal in Haskell has type 'Char'.
575
576 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
577 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
578 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
579 -}
580 data Char = C# Char#
581
582 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
583 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
584 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
585
586 instance Eq Char where
587     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
588     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
589
590 instance Ord Char where
591     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
592     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
593     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
594     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
595
596 {-# RULES
597 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
598 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
599 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
600 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
601 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
602 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
603   #-}
604
605 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
606 chr :: Int -> Char
607 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
608             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
609
610 unsafeChr :: Int -> Char
611 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
612
613 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
614 ord :: Char -> Int
615 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
616 \end{code}
617
618 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
619
620 \begin{code}
621 eqString :: String -> String -> Bool
622 eqString []       []       = True
623 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
624 eqString cs1      cs2      = False
625
626 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
627 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
628 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
629 \end{code}
630
631
632 %*********************************************************
633 %*                                                      *
634 \subsection{Type @Int@}
635 %*                                                      *
636 %*********************************************************
637
638 \begin{code}
639 data Int = I# Int#
640 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
641 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
642 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
643
644 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
645 zeroInt = I# 0#
646 oneInt  = I# 1#
647 twoInt  = I# 2#
648
649 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
650 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
651 minInt  = I# (-0x40000000#)
652 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
653 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
654 minInt  = I# (-0x80000000#)
655 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
656 #else 
657 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
658 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
659 #endif
660
661 instance Eq Int where
662     (==) = eqInt
663     (/=) = neInt
664
665 instance Ord Int where
666     compare = compareInt
667     (<)     = ltInt
668     (<=)    = leInt
669     (>=)    = geInt
670     (>)     = gtInt
671
672 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
673 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
674
675 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
676 compareInt# x# y#
677     | x# <#  y# = LT
678     | x# ==# y# = EQ
679     | otherwise = GT
680 \end{code}
681
682
683 %*********************************************************
684 %*                                                      *
685 \subsection{The function type}
686 %*                                                      *
687 %*********************************************************
688
689 \begin{code}
690 -- | Identity function.
691 id                      :: a -> a
692 id x                    =  x
693
694 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
695 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
696 -- even though its semantics is strict.
697 lazy :: a -> a
698 lazy x = x
699 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
700 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
701 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
702 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
703 -- Result: happiness
704
705
706 -- | The call '(inline f)' reduces to 'f', but 'inline' has a BuiltInRule
707 -- that tries to inline 'f' (if it has an unfolding) unconditionally
708 -- The 'NOINLINE' pragma arranges that inline only gets inlined (and
709 -- hence eliminated) late in compilation, after the rule has had
710 -- a god chance to fire.
711 inline :: a -> a
712 {-# NOINLINE[0] inline #-}
713 inline x = x
714
715 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
716 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
717
718 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
719 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
720 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
721 -- call to 'assert'.
722 --
723 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
724 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
725 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
726 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
727 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
728 -- returned as the result.
729
730 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
731 --      but from Template Haskell onwards it's simply
732 --      defined here in Base.lhs
733 assert :: Bool -> a -> a
734 assert pred r = r
735
736 breakpoint :: a -> a
737 breakpoint r = r
738
739 breakpointCond :: Bool -> a -> a
740 breakpointCond _ r = r
741
742 data Unknown 
743 data Unknown1 a
744 data Unknown2 a b
745 data Unknown3 a b c
746 data Unknown4 a b c d
747
748 data Opaque = forall a. O a
749
750 -- | Constant function.
751 const                   :: a -> b -> a
752 const x _               =  x
753
754 -- | Function composition.
755 {-# INLINE (.) #-}
756 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
757 (.) f g x = f (g x)
758
759 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
760 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
761 flip f x y              =  f y x
762
763 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
764 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
765 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
766 -- parentheses to be omitted; for example:
767 --
768 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
769 --
770 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
771 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
772 {-# INLINE ($) #-}
773 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
774 f $ x                   =  f x
775
776 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
777 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
778 until p f x | p x       =  x
779             | otherwise =  until p f (f x)
780
781 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
782 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
783 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
784 asTypeOf                :: a -> a -> a
785 asTypeOf                =  const
786 \end{code}
787
788 %*********************************************************
789 %*                                                      *
790 \subsection{Generics}
791 %*                                                      *
792 %*********************************************************
793
794 \begin{code}
795 data Unit = Unit
796 #ifndef __HADDOCK__
797 data (:+:) a b = Inl a | Inr b
798 data (:*:) a b = a :*: b
799 #endif
800 \end{code}
801
802 %*********************************************************
803 %*                                                      *
804 \subsection{@getTag@}
805 %*                                                      *
806 %*********************************************************
807
808 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
809 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
810
811 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
812 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
813 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
814 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
815 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
816 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
817 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
818 in the case when the argument is already known to be evaluated.
819
820 \begin{code}
821 {-# INLINE getTag #-}
822 getTag :: a -> Int#
823 getTag x = x `seq` dataToTag# x
824 \end{code}
825
826 %*********************************************************
827 %*                                                      *
828 \subsection{Numeric primops}
829 %*                                                      *
830 %*********************************************************
831
832 \begin{code}
833 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
834 x# `divInt#` y#
835         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
836         -- on the arguments...  the following  previous version of this
837         -- code has problems with overflow:
838 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
839 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
840     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
841     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
842     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
843
844 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
845 x# `modInt#` y#
846     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
847       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
848     | otherwise                   = r#
849     where
850     r# = x# `remInt#` y#
851 \end{code}
852
853 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
854 used in the case of partial applications, etc.
855
856 \begin{code}
857 {-# INLINE eqInt #-}
858 {-# INLINE neInt #-}
859 {-# INLINE gtInt #-}
860 {-# INLINE geInt #-}
861 {-# INLINE ltInt #-}
862 {-# INLINE leInt #-}
863 {-# INLINE plusInt #-}
864 {-# INLINE minusInt #-}
865 {-# INLINE timesInt #-}
866 {-# INLINE quotInt #-}
867 {-# INLINE remInt #-}
868 {-# INLINE negateInt #-}
869
870 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
871 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
872 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
873 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
874 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
875 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
876 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
877 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
878
879 {-# RULES
880 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
881 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
882 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
883 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
884 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
885 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
886 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
887 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
888   #-}
889
890 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
891    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
892          g 0# _  = I# absB
893          g _  0# = I# absA
894          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
895
896          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
897
898          absA     = absInt a
899          absB     = absInt b
900
901 negateInt :: Int -> Int
902 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
903
904 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
905 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
906 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
907 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
908 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
909 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
910 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
911
912 {-# RULES
913 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
914 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
915 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
916 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
917 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
918 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
919   #-}
920
921 {-# RULES
922 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
923 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
924 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
925 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
926 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
927 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
928 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
929 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
930 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
931   #-}
932
933 {-# RULES
934 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
935 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
936 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
937 "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
938 "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
939 "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
940 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
941 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
942 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
943   #-}
944
945 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
946 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
947 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
948 -- either zero or -1 appropriately.
949 --
950 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
951 -- second argument (the shift amount) is negative.
952
953 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
954 -- (which must be non-negative).
955 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
956 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
957                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
958
959 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
960 -- (which must be non-negative).
961 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
962 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
963                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
964
965 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
966 -- (which must be non-negative).
967 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
968 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
969                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
970
971 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
972 -- (which must be non-negative).
973 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
974 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
975                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
976
977 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
978 -- (which must be non-negative).
979 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
980 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
981                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
982
983 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
984 {-# RULES
985 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
986 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
987    #-}
988 #endif
989
990 {-# RULES
991 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
992 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
993   #-}
994 \end{code}
995
996
997 %********************************************************
998 %*                                                      *
999 \subsection{Unpacking C strings}
1000 %*                                                      *
1001 %********************************************************
1002
1003 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
1004 unpacking the strings of error messages.
1005
1006 \begin{code}
1007 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
1008 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
1009 unpackCString# addr 
1010   = unpack 0#
1011   where
1012     unpack nh
1013       | ch `eqChar#` '\0'# = []
1014       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1015       where
1016         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1017
1018 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
1019 unpackAppendCString# addr rest
1020   = unpack 0#
1021   where
1022     unpack nh
1023       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
1024       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1025       where
1026         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1027
1028 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
1029 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
1030 -- Don't inline till right at the end;
1031 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
1032 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
1033 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
1034 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
1035 unpackFoldrCString# addr f z 
1036   = unpack 0#
1037   where
1038     unpack nh
1039       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1040       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1041       where
1042         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1043
1044 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1045 unpackCStringUtf8# addr 
1046   = unpack 0#
1047   where
1048     unpack nh
1049       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1050       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1051       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1052           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1053                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1054           unpack (nh +# 2#)
1055       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1056           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1057                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1058                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1059           unpack (nh +# 3#)
1060       | otherwise            =
1061           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1062                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1063                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1064                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1065           unpack (nh +# 4#)
1066       where
1067         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1068
1069 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1070 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1071 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1072     where
1073      unpack acc i#
1074       | i# <# 0#  = acc
1075       | otherwise = 
1076          case indexCharOffAddr# addr i# of
1077             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1078
1079 {-# RULES
1080 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1081 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1082 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1083
1084 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1085 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1086
1087   #-}
1088 \end{code}
1089
1090 #ifdef __HADDOCK__
1091 \begin{code}
1092 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1093 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1094 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1095 data RealWorld
1096 \end{code}
1097 #endif