De-orphan the Eq/Ord Bool instances
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tuple      Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.List        List functions
31
32 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
33                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
34
35                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
36                 of 'fromInteger' in class Num
37
38 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
39                          plus instances for Int, Integer
40                 Types:  Ratio, Rational
41                         plus intances for classes so far
42
43                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
44                 of 'toRational' in class Real
45
46 GHC.ST  The ST monad, instances and a few helper functions
47
48 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
49
50 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
51
52                 Arrays are used by a function in GHC.Float
53
54 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
55                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
56
57                 This module contains everything to do with floating point.
58                 It is a big module (900 lines)
59                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
60
61
62 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
63
64 \begin{code}
65 {-# OPTIONS_GHC -XNoImplicitPrelude #-}
66 {-# OPTIONS_GHC -fno-warn-orphans #-}
67 {-# OPTIONS_HADDOCK hide #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Bool,
89         module GHC.Classes,
90         module GHC.Generics,
91         module GHC.Ordering,
92         module GHC.Types,
93         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
94         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
95   ) 
96         where
97
98 import GHC.Types
99 import GHC.Bool
100 import GHC.Classes
101 import GHC.Generics
102 import GHC.Ordering
103 import GHC.Prim
104 import {-# SOURCE #-} GHC.Show
105 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
106 import {-# SOURCE #-} GHC.IO (failIO)
107
108 -- These two are not strictly speaking required by this module, but they are
109 -- implicit dependencies whenever () or tuples are mentioned, so adding them
110 -- as imports here helps to get the dependencies right in the new build system.
111 import GHC.Tuple ()
112 import GHC.Unit ()
113
114 infixr 9  .
115 infixr 5  ++
116 infixl 4  <$
117 infixl 1  >>, >>=
118 infixr 0  $
119
120 default ()              -- Double isn't available yet
121 \end{code}
122
123
124 %*********************************************************
125 %*                                                      *
126 \subsection{DEBUGGING STUFF}
127 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
128 %*                                                      *
129 %*********************************************************
130
131 \begin{code}
132 {-
133 data  Bool  =  False | True
134 data Ordering = LT | EQ | GT 
135 data Char = C# Char#
136 type  String = [Char]
137 data Int = I# Int#
138 data  ()  =  ()
139 data [] a = MkNil
140
141 not True = False
142 (&&) True True = True
143 otherwise = True
144
145 build = error "urk"
146 foldr = error "urk"
147
148 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
149 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
150 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
151 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
152 unpackCString# a = error "urk"
153 unpackFoldrCString# a = error "urk"
154 unpackAppendCString# a = error "urk"
155 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
156 -}
157 \end{code}
158
159
160 %*********************************************************
161 %*                                                      *
162 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
163 %*                                                      *
164 %*********************************************************
165
166 \begin{code}
167 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
168 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
169
170 > fmap id  ==  id
171 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
172
173 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
174 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
175 -}
176
177 class  Functor f  where
178     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
179
180     -- | Replace all locations in the input with the same value.
181     -- The default definition is @'fmap' . 'const'@, but this may be
182     -- overridden with a more efficient version.
183     (<$)        :: a -> f b -> f a
184     (<$)        =  fmap . const
185
186 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
187 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
188 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
189 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
190 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
191 monadic expressions.
192
193 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
194
195 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
196
197 > return a >>= k  ==  k a
198 > m >>= return  ==  m
199 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
200
201 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
202
203 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
204
205 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
206 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
207 -}
208
209 class  Monad m  where
210     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
211     -- by the first as an argument to the second.
212     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
213     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
214     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
215     -- in imperative languages.
216     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
217         -- Explicit for-alls so that we know what order to
218         -- give type arguments when desugaring
219
220     -- | Inject a value into the monadic type.
221     return      :: a -> m a
222     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
223     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
224     -- failure in a @do@ expression.
225     fail        :: String -> m a
226
227     {-# INLINE (>>) #-}
228     m >> k      = m >>= \_ -> k
229     fail s      = error s
230 \end{code}
231
232
233 %*********************************************************
234 %*                                                      *
235 \subsection{The list type}
236 %*                                                      *
237 %*********************************************************
238
239 \begin{code}
240 -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
241 -- to avoid weird names like con2tag_[]#
242
243 instance (Eq a) => Eq [a] where
244     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
245     []     == []     = True
246     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
247     _xs    == _ys    = False
248
249 instance (Ord a) => Ord [a] where
250     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
251     compare []     []     = EQ
252     compare []     (_:_)  = LT
253     compare (_:_)  []     = GT
254     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
255                                 EQ    -> compare xs ys
256                                 other -> other
257
258 instance Functor [] where
259     fmap = map
260
261 instance  Monad []  where
262     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
263     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
264     return x            = [x]
265     fail _              = []
266 \end{code}
267
268 A few list functions that appear here because they are used here.
269 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
270
271 ----------------------------------------------
272 --      foldr/build/augment
273 ----------------------------------------------
274   
275 \begin{code}
276 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
277 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
278 -- using the binary operator, from right to left:
279 --
280 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
281
282 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
283 -- foldr _ z []     =  z
284 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
285 {-# INLINE [0] foldr #-}
286 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
287 -- Also note that we inline it when it has *two* parameters, which are the 
288 -- ones we are keen about specialising!
289 foldr k z = go
290           where
291             go []     = z
292             go (y:ys) = y `k` go ys
293
294 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
295 -- This function is merely
296 --
297 -- >    build g = g (:) []
298 --
299 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
300 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
301 -- which avoids producing an intermediate list.
302
303 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
304 {-# INLINE [1] build #-}
305         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
306         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
307         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
308         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
309         --
310         -- The "1" says to inline in phase 1
311
312 build g = g (:) []
313
314 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
315 -- This function is merely
316 --
317 -- >    augment g xs = g (:) xs
318 --
319 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
320 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
321 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
322
323 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
324 {-# INLINE [1] augment #-}
325 augment g xs = g (:) xs
326
327 {-# RULES
328 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
329                 foldr k z (build g) = g k z
330
331 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
332                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
333
334 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x  -> x
335 "foldr/app"     [1] forall ys. foldr (:) ys = \xs -> xs ++ ys
336         -- Only activate this from phase 1, because that's
337         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
338
339 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
340 -- bloated code when commpiling
341 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
342 -- i.e. when there are very very long literal lists
343 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
344 -- for short lists, I suppose.
345 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
346
347 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
348 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
349
350 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
351                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
352                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
353 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
354                         augment g [] = build g
355  #-}
356
357 -- This rule is true, but not (I think) useful:
358 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
359 \end{code}
360
361
362 ----------------------------------------------
363 --              map     
364 ----------------------------------------------
365
366 \begin{code}
367 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
368 -- of @xs@, i.e.,
369 --
370 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
371 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
372
373 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
374 map _ []     = []
375 map f (x:xs) = f x : map f xs
376
377 -- Note eta expanded
378 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
379 {-# INLINE [0] mapFB #-}
380 mapFB c f x ys = c (f x) ys
381
382 -- The rules for map work like this.
383 -- 
384 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
385 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
386 -- form, hoping for fusion to happen.
387 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
388 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
389 -- thing back into plain map.  
390 --
391 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
392 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
393 -- in the rules.  Hence the activation control below.
394 --
395 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
396 --
397 -- This same pattern is followed by many other functions: 
398 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
399
400 {-# RULES
401 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
402 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
403 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
404   #-}
405 \end{code}
406
407
408 ----------------------------------------------
409 --              append  
410 ----------------------------------------------
411 \begin{code}
412 -- | Append two lists, i.e.,
413 --
414 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
415 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
416 --
417 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
418
419 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
420 (++) []     ys = ys
421 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
422
423 {-# RULES
424 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
425   #-}
426
427 \end{code}
428
429
430 %*********************************************************
431 %*                                                      *
432 \subsection{Type @Bool@}
433 %*                                                      *
434 %*********************************************************
435
436 \begin{code}
437 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
438 -- guards more readable.  eg.
439 --
440 -- >  f x | x < 0     = ...
441 -- >      | otherwise = ...
442 otherwise               :: Bool
443 otherwise               =  True
444 \end{code}
445
446 %*********************************************************
447 %*                                                      *
448 \subsection{Type @Char@ and @String@}
449 %*                                                      *
450 %*********************************************************
451
452 \begin{code}
453 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
454 -- of type 'String'.
455 --
456 type String = [Char]
457
458 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
459 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
460 (see <http://www.unicode.org/> for details).
461 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
462 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
463 character set (the first 128 characters).
464 A character literal in Haskell has type 'Char'.
465
466 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
467 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
468 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
469 -}
470
471 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
472 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
473 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
474
475 instance Eq Char where
476     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
477     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
478
479 instance Ord Char where
480     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
481     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
482     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
483     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
484
485 {-# RULES
486 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
487 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
488 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
489 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
490 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
491 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
492   #-}
493
494 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
495 chr :: Int -> Char
496 chr i@(I# i#)
497  | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
498  | otherwise
499     = error ("Prelude.chr: bad argument: " ++ showSignedInt (I# 9#) i "")
500
501 unsafeChr :: Int -> Char
502 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
503
504 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
505 ord :: Char -> Int
506 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
507 \end{code}
508
509 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
510
511 \begin{code}
512 eqString :: String -> String -> Bool
513 eqString []       []       = True
514 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
515 eqString _        _        = False
516
517 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
518 -- eqString also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
519 --      eqString (unpackCString# (Lit s1)) (unpackCString# (Lit s2) = s1==s2
520 \end{code}
521
522
523 %*********************************************************
524 %*                                                      *
525 \subsection{Type @Int@}
526 %*                                                      *
527 %*********************************************************
528
529 \begin{code}
530 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
531 zeroInt = I# 0#
532 oneInt  = I# 1#
533 twoInt  = I# 2#
534
535 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
536 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
537 minInt  = I# (-0x40000000#)
538 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
539 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
540 minInt  = I# (-0x80000000#)
541 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
542 #else 
543 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
544 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
545 #endif
546
547 instance Eq Int where
548     (==) = eqInt
549     (/=) = neInt
550
551 instance Ord Int where
552     compare = compareInt
553     (<)     = ltInt
554     (<=)    = leInt
555     (>=)    = geInt
556     (>)     = gtInt
557
558 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
559 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
560
561 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
562 compareInt# x# y#
563     | x# <#  y# = LT
564     | x# ==# y# = EQ
565     | otherwise = GT
566 \end{code}
567
568
569 %*********************************************************
570 %*                                                      *
571 \subsection{The function type}
572 %*                                                      *
573 %*********************************************************
574
575 \begin{code}
576 -- | Identity function.
577 id                      :: a -> a
578 id x                    =  x
579
580 -- | The call '(lazy e)' means the same as 'e', but 'lazy' has a 
581 -- magical strictness property: it is lazy in its first argument, 
582 -- even though its semantics is strict.
583 lazy :: a -> a
584 lazy x = x
585 -- Implementation note: its strictness and unfolding are over-ridden
586 -- by the definition in MkId.lhs; in both cases to nothing at all.
587 -- That way, 'lazy' does not get inlined, and the strictness analyser
588 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
589 -- Result: happiness
590
591 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
592 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
593
594 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
595 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
596 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
597 -- call to 'assert'.
598 --
599 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
600 -- (for GHC, assertions are normally on unless optimisation is turned on 
601 -- with @-O@ or the @-fignore-asserts@
602 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
603 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
604 -- returned as the result.
605
606 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
607 --      but from Template Haskell onwards it's simply
608 --      defined here in Base.lhs
609 assert :: Bool -> a -> a
610 assert _pred r = r
611
612 breakpoint :: a -> a
613 breakpoint r = r
614
615 breakpointCond :: Bool -> a -> a
616 breakpointCond _ r = r
617
618 data Opaque = forall a. O a
619
620 -- | Constant function.
621 const                   :: a -> b -> a
622 const x _               =  x
623
624 -- | Function composition.
625 {-# INLINE (.) #-}
626 -- Make sure it has TWO args only on the left, so that it inlines
627 -- when applied to two functions, even if there is no final argument
628 (.)    :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
629 (.) f g = \x -> f (g x)
630
631 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
632 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
633 flip f x y              =  f y x
634
635 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
636 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
637 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
638 -- parentheses to be omitted; for example:
639 --
640 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
641 --
642 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
643 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
644 {-# INLINE ($) #-}
645 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
646 f $ x                   =  f x
647
648 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
649 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
650 until p f x | p x       =  x
651             | otherwise =  until p f (f x)
652
653 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
654 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
655 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
656 asTypeOf                :: a -> a -> a
657 asTypeOf                =  const
658 \end{code}
659
660 %*********************************************************
661 %*                                                      *
662 \subsection{@Functor@ and @Monad@ instances for @IO@}
663 %*                                                      *
664 %*********************************************************
665
666 \begin{code}
667 instance  Functor IO where
668    fmap f x = x >>= (return . f)
669
670 instance  Monad IO  where
671     {-# INLINE return #-}
672     {-# INLINE (>>)   #-}
673     {-# INLINE (>>=)  #-}
674     m >> k    = m >>= \ _ -> k
675     return    = returnIO
676     (>>=)     = bindIO
677     fail s    = GHC.IO.failIO s
678
679 returnIO :: a -> IO a
680 returnIO x = IO $ \ s -> (# s, x #)
681
682 bindIO :: IO a -> (a -> IO b) -> IO b
683 bindIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, a #) -> unIO (k a) new_s
684
685 thenIO :: IO a -> IO b -> IO b
686 thenIO (IO m) k = IO $ \ s -> case m s of (# new_s, _ #) -> unIO k new_s
687
688 unIO :: IO a -> (State# RealWorld -> (# State# RealWorld, a #))
689 unIO (IO a) = a
690 \end{code}
691
692 %*********************************************************
693 %*                                                      *
694 \subsection{@getTag@}
695 %*                                                      *
696 %*********************************************************
697
698 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
699 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
700
701 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
702 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
703 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
704 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
705 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
706 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
707 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
708 in the case when the argument is already known to be evaluated.
709
710 \begin{code}
711 {-# INLINE getTag #-}
712 getTag :: a -> Int#
713 getTag x = x `seq` dataToTag# x
714 \end{code}
715
716 %*********************************************************
717 %*                                                      *
718 \subsection{Numeric primops}
719 %*                                                      *
720 %*********************************************************
721
722 \begin{code}
723 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
724 x# `divInt#` y#
725         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
726         -- on the arguments...  the following  previous version of this
727         -- code has problems with overflow:
728 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
729 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
730     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
731     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
732     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
733
734 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
735 x# `modInt#` y#
736     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
737       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
738     | otherwise                   = r#
739     where
740     !r# = x# `remInt#` y#
741 \end{code}
742
743 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
744 used in the case of partial applications, etc.
745
746 \begin{code}
747 {-# INLINE eqInt #-}
748 {-# INLINE neInt #-}
749 {-# INLINE gtInt #-}
750 {-# INLINE geInt #-}
751 {-# INLINE ltInt #-}
752 {-# INLINE leInt #-}
753 {-# INLINE plusInt #-}
754 {-# INLINE minusInt #-}
755 {-# INLINE timesInt #-}
756 {-# INLINE quotInt #-}
757 {-# INLINE remInt #-}
758 {-# INLINE negateInt #-}
759
760 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt :: Int -> Int -> Int
761 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
762 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
763 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
764 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
765 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
766 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
767 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
768
769 {-# RULES
770 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
771 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
772 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
773 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
774 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
775 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
776 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
777 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
778   #-}
779
780 negateInt :: Int -> Int
781 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
782
783 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
784 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
785 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
786 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
787 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
788 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
789 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
790
791 {-# RULES
792 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
793 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
794 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
795 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
796 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
797 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
798   #-}
799
800 {-# RULES
801 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
802 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
803 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
804 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
805 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
806 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
807 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
808 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
809 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
810   #-}
811
812 {-# RULES
813 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
814 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
815 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
816 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
817 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
818 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
819   #-}
820
821 {-
822 We'd like to have more rules, but for example:
823
824 This gives wrong answer (0) for NaN - NaN (should be NaN):
825     "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
826
827 This gives wrong answer (0) for 0 * NaN (should be NaN):
828     "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
829
830 This gives wrong answer (0) for NaN * 0 (should be NaN):
831     "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
832
833 These are tested by num014.
834 -}
835
836 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
837 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
838 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
839 -- either zero or -1 appropriately.
840 --
841 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
842 -- second argument (the shift amount) is negative.
843
844 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
845 -- (which must be non-negative).
846 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
847 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
848                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
849
850 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
851 -- (which must be non-negative).
852 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
853 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
854                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
855
856 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
857 -- (which must be non-negative).
858 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
859 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
860                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
861
862 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
863 -- (which must be non-negative).
864 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
865 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
866                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
867
868 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
869 -- (which must be non-negative).
870 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
871 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
872                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
873
874 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
875 {-# RULES
876 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
877 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
878    #-}
879 #endif
880
881 {-# RULES
882 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
883 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
884   #-}
885 \end{code}
886
887
888 %********************************************************
889 %*                                                      *
890 \subsection{Unpacking C strings}
891 %*                                                      *
892 %********************************************************
893
894 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
895 unpacking the strings of error messages.
896
897 \begin{code}
898 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
899 {-# NOINLINE unpackCString# #-}
900     -- There's really no point in inlining this, ever, cos
901     -- the loop doesn't specialise in an interesting
902     -- But it's pretty small, so there's a danger that
903     -- it'll be inlined at every literal, which is a waste
904 unpackCString# addr 
905   = unpack 0#
906   where
907     unpack nh
908       | ch `eqChar#` '\0'# = []
909       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
910       where
911         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
912
913 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
914 {-# NOINLINE unpackAppendCString# #-}
915      -- See the NOINLINE note on unpackCString# 
916 unpackAppendCString# addr rest
917   = unpack 0#
918   where
919     unpack nh
920       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
921       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
922       where
923         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
924
925 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
926
927 -- Usually the unpack-list rule turns unpackFoldrCString# into unpackCString#
928
929 -- It also has a BuiltInRule in PrelRules.lhs:
930 --      unpackFoldrCString# "foo" c (unpackFoldrCString# "baz" c n)
931 --        =  unpackFoldrCString# "foobaz" c n
932
933 {-# NOINLINE unpackFoldrCString# #-}
934 -- At one stage I had NOINLINE [0] on the grounds that, unlike
935 -- unpackCString#, there *is* some point in inlining
936 -- unpackFoldrCString#, because we get better code for the
937 -- higher-order function call.  BUT there may be a lot of
938 -- literal strings, and making a separate 'unpack' loop for
939 -- each is highly gratuitous.  See nofib/real/anna/PrettyPrint.
940
941 unpackFoldrCString# addr f z 
942   = unpack 0#
943   where
944     unpack nh
945       | ch `eqChar#` '\0'# = z
946       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
947       where
948         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
949
950 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
951 unpackCStringUtf8# addr 
952   = unpack 0#
953   where
954     unpack nh
955       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
956       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
957       | ch `leChar#` '\xDF'# =
958           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
959                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
960           unpack (nh +# 2#)
961       | ch `leChar#` '\xEF'# =
962           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
963                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
964                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
965           unpack (nh +# 3#)
966       | otherwise            =
967           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
968                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
969                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
970                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
971           unpack (nh +# 4#)
972       where
973         !ch = indexCharOffAddr# addr nh
974
975 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
976 unpackNBytes# _addr 0#   = []
977 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
978     where
979      unpack acc i#
980       | i# <# 0#  = acc
981       | otherwise = 
982          case indexCharOffAddr# addr i# of
983             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
984
985 {-# RULES
986 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a             = build (unpackFoldrCString# a)
987 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
988 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
989
990 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
991 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
992
993   #-}
994 \end{code}
995
996 #ifdef __HADDOCK__
997 \begin{code}
998 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
999 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1000 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1001 data RealWorld
1002 \end{code}
1003 #endif