[project @ 2005-03-16 13:27:03 by ross]
[ghc-base.git] / GHC / Base.lhs
1 \section[GHC.Base]{Module @GHC.Base@}
2
3 The overall structure of the GHC Prelude is a bit tricky.
4
5   a) We want to avoid "orphan modules", i.e. ones with instance
6         decls that don't belong either to a tycon or a class
7         defined in the same module
8
9   b) We want to avoid giant modules
10
11 So the rough structure is as follows, in (linearised) dependency order
12
13
14 GHC.Prim                Has no implementation.  It defines built-in things, and
15                 by importing it you bring them into scope.
16                 The source file is GHC.Prim.hi-boot, which is just
17                 copied to make GHC.Prim.hi
18
19 GHC.Base        Classes: Eq, Ord, Functor, Monad
20                 Types:   list, (), Int, Bool, Ordering, Char, String
21
22 Data.Tup        Types: tuples, plus instances for GHC.Base classes
23
24 GHC.Show        Class: Show, plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
25
26 GHC.Enum        Class: Enum,  plus instances for GHC.Base/GHC.Tup types
27
28 Data.Maybe      Type: Maybe, plus instances for GHC.Base classes
29
30 GHC.Num         Class: Num, plus instances for Int
31                 Type:  Integer, plus instances for all classes so far (Eq, Ord, Num, Show)
32
33                 Integer is needed here because it is mentioned in the signature
34                 of 'fromInteger' in class Num
35
36 GHC.Real        Classes: Real, Integral, Fractional, RealFrac
37                          plus instances for Int, Integer
38                 Types:  Ratio, Rational
39                         plus intances for classes so far
40
41                 Rational is needed here because it is mentioned in the signature
42                 of 'toRational' in class Real
43
44 Ix              Classes: Ix, plus instances for Int, Bool, Char, Integer, Ordering, tuples
45
46 GHC.Arr         Types: Array, MutableArray, MutableVar
47
48                 Does *not* contain any ByteArray stuff (see GHC.ByteArr)
49                 Arrays are used by a function in GHC.Float
50
51 GHC.Float       Classes: Floating, RealFloat
52                 Types:   Float, Double, plus instances of all classes so far
53
54                 This module contains everything to do with floating point.
55                 It is a big module (900 lines)
56                 With a bit of luck, many modules can be compiled without ever reading GHC.Float.hi
57
58 GHC.ByteArr     Types: ByteArray, MutableByteArray
59                 
60                 We want this one to be after GHC.Float, because it defines arrays
61                 of unboxed floats.
62
63
64 Other Prelude modules are much easier with fewer complex dependencies.
65
66 \begin{code}
67 {-# OPTIONS_GHC -fno-implicit-prelude #-}
68 -----------------------------------------------------------------------------
69 -- |
70 -- Module      :  GHC.Base
71 -- Copyright   :  (c) The University of Glasgow, 1992-2002
72 -- License     :  see libraries/base/LICENSE
73 -- 
74 -- Maintainer  :  cvs-ghc@haskell.org
75 -- Stability   :  internal
76 -- Portability :  non-portable (GHC extensions)
77 --
78 -- Basic data types and classes.
79 -- 
80 -----------------------------------------------------------------------------
81
82 #include "MachDeps.h"
83
84 -- #hide
85 module GHC.Base
86         (
87         module GHC.Base,
88         module GHC.Prim,        -- Re-export GHC.Prim and GHC.Err, to avoid lots
89         module GHC.Err          -- of people having to import it explicitly
90   ) 
91         where
92
93 import GHC.Prim
94 import {-# SOURCE #-} GHC.Err
95
96 infixr 9  .
97 infixr 5  ++, :
98 infix  4  ==, /=, <, <=, >=, >
99 infixr 3  &&
100 infixr 2  ||
101 infixl 1  >>, >>=
102 infixr 0  $
103
104 default ()              -- Double isn't available yet
105 \end{code}
106
107
108 %*********************************************************
109 %*                                                      *
110 \subsection{DEBUGGING STUFF}
111 %*  (for use when compiling GHC.Base itself doesn't work)
112 %*                                                      *
113 %*********************************************************
114
115 \begin{code}
116 {-
117 data  Bool  =  False | True
118 data Ordering = LT | EQ | GT 
119 data Char = C# Char#
120 type  String = [Char]
121 data Int = I# Int#
122 data  ()  =  ()
123 data [] a = MkNil
124
125 not True = False
126 (&&) True True = True
127 otherwise = True
128
129 build = error "urk"
130 foldr = error "urk"
131
132 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
133 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
134 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
135 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
136 unpackCString# a = error "urk"
137 unpackFoldrCString# a = error "urk"
138 unpackAppendCString# a = error "urk"
139 unpackCStringUtf8# a = error "urk"
140 -}
141 \end{code}
142
143
144 %*********************************************************
145 %*                                                      *
146 \subsection{Standard classes @Eq@, @Ord@}
147 %*                                                      *
148 %*********************************************************
149
150 \begin{code}
151
152 -- | The 'Eq' class defines equality ('==') and inequality ('/=').
153 -- All the basic datatypes exported by the "Prelude" are instances of 'Eq',
154 -- and 'Eq' may be derived for any datatype whose constituents are also
155 -- instances of 'Eq'.
156 --
157 -- Minimal complete definition: either '==' or '/='.
158 --
159 class  Eq a  where
160     (==), (/=)           :: a -> a -> Bool
161
162     x /= y               = not (x == y)
163     x == y               = not (x /= y)
164
165 -- | The 'Ord' class is used for totally ordered datatypes.
166 --
167 -- Instances of 'Ord' can be derived for any user-defined
168 -- datatype whose constituent types are in 'Ord'.  The declared order
169 -- of the constructors in the data declaration determines the ordering
170 -- in derived 'Ord' instances.  The 'Ordering' datatype allows a single
171 -- comparison to determine the precise ordering of two objects.
172 --
173 -- Minimal complete definition: either 'compare' or '<='.
174 -- Using 'compare' can be more efficient for complex types.
175 --
176 class  (Eq a) => Ord a  where
177     compare              :: a -> a -> Ordering
178     (<), (<=), (>), (>=) :: a -> a -> Bool
179     max, min             :: a -> a -> a
180
181     compare x y
182         | x == y    = EQ
183         | x <= y    = LT        -- NB: must be '<=' not '<' to validate the
184                                 -- above claim about the minimal things that
185                                 -- can be defined for an instance of Ord
186         | otherwise = GT
187
188     x <  y = case compare x y of { LT -> True;  _other -> False }
189     x <= y = case compare x y of { GT -> False; _other -> True }
190     x >  y = case compare x y of { GT -> True;  _other -> False }
191     x >= y = case compare x y of { LT -> False; _other -> True }
192
193         -- These two default methods use '<=' rather than 'compare'
194         -- because the latter is often more expensive
195     max x y = if x <= y then y else x
196     min x y = if x <= y then x else y
197 \end{code}
198
199 %*********************************************************
200 %*                                                      *
201 \subsection{Monadic classes @Functor@, @Monad@ }
202 %*                                                      *
203 %*********************************************************
204
205 \begin{code}
206 {- | The 'Functor' class is used for types that can be mapped over.
207 Instances of 'Functor' should satisfy the following laws:
208
209 > fmap id  ==  id
210 > fmap (f . g)  ==  fmap f . fmap g
211
212 The instances of 'Functor' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
213 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
214 -}
215
216 class  Functor f  where
217     fmap        :: (a -> b) -> f a -> f b
218
219 {- | The 'Monad' class defines the basic operations over a /monad/,
220 a concept from a branch of mathematics known as /category theory/.
221 From the perspective of a Haskell programmer, however, it is best to
222 think of a monad as an /abstract datatype/ of actions.
223 Haskell's @do@ expressions provide a convenient syntax for writing
224 monadic expressions.
225
226 Minimal complete definition: '>>=' and 'return'.
227
228 Instances of 'Monad' should satisfy the following laws:
229
230 > return a >>= k  ==  k a
231 > m >>= return  ==  m
232 > m >>= (\x -> k x >>= h)  ==  (m >>= k) >>= h
233
234 Instances of both 'Monad' and 'Functor' should additionally satisfy the law:
235
236 > fmap f xs  ==  xs >>= return . f
237
238 The instances of 'Monad' for lists, 'Data.Maybe.Maybe' and 'System.IO.IO'
239 defined in the "Prelude" satisfy these laws.
240 -}
241
242 class  Monad m  where
243     -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced
244     -- by the first as an argument to the second.
245     (>>=)       :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b
246     -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced
247     -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)
248     -- in imperative languages.
249     (>>)        :: forall a b. m a -> m b -> m b
250         -- Explicit for-alls so that we know what order to
251         -- give type arguments when desugaring
252
253     -- | Inject a value into the monadic type.
254     return      :: a -> m a
255     -- | Fail with a message.  This operation is not part of the
256     -- mathematical definition of a monad, but is invoked on pattern-match
257     -- failure in a @do@ expression.
258     fail        :: String -> m a
259
260     m >> k      = m >>= \_ -> k
261     fail s      = error s
262 \end{code}
263
264
265 %*********************************************************
266 %*                                                      *
267 \subsection{The list type}
268 %*                                                      *
269 %*********************************************************
270
271 \begin{code}
272 data [] a = [] | a : [a]  -- do explicitly: deriving (Eq, Ord)
273                           -- to avoid weird names like con2tag_[]#
274
275
276 instance (Eq a) => Eq [a] where
277     {-# SPECIALISE instance Eq [Char] #-}
278     []     == []     = True
279     (x:xs) == (y:ys) = x == y && xs == ys
280     _xs    == _ys    = False
281
282 instance (Ord a) => Ord [a] where
283     {-# SPECIALISE instance Ord [Char] #-}
284     compare []     []     = EQ
285     compare []     (_:_)  = LT
286     compare (_:_)  []     = GT
287     compare (x:xs) (y:ys) = case compare x y of
288                                 EQ    -> compare xs ys
289                                 other -> other
290
291 instance Functor [] where
292     fmap = map
293
294 instance  Monad []  where
295     m >>= k             = foldr ((++) . k) [] m
296     m >> k              = foldr ((++) . (\ _ -> k)) [] m
297     return x            = [x]
298     fail _              = []
299 \end{code}
300
301 A few list functions that appear here because they are used here.
302 The rest of the prelude list functions are in GHC.List.
303
304 ----------------------------------------------
305 --      foldr/build/augment
306 ----------------------------------------------
307   
308 \begin{code}
309 -- | 'foldr', applied to a binary operator, a starting value (typically
310 -- the right-identity of the operator), and a list, reduces the list
311 -- using the binary operator, from right to left:
312 --
313 -- > foldr f z [x1, x2, ..., xn] == x1 `f` (x2 `f` ... (xn `f` z)...)
314
315 foldr            :: (a -> b -> b) -> b -> [a] -> b
316 -- foldr _ z []     =  z
317 -- foldr f z (x:xs) =  f x (foldr f z xs)
318 {-# INLINE [0] foldr #-}
319 -- Inline only in the final stage, after the foldr/cons rule has had a chance
320 foldr k z xs = go xs
321              where
322                go []     = z
323                go (y:ys) = y `k` go ys
324
325 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
326 -- This function is merely
327 --
328 -- >    build g = g (:) []
329 --
330 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
331 -- @'foldr' k z ('build' g)@, which may arise after inlining, to @g k z@,
332 -- which avoids producing an intermediate list.
333
334 build   :: forall a. (forall b. (a -> b -> b) -> b -> b) -> [a]
335 {-# INLINE [1] build #-}
336         -- The INLINE is important, even though build is tiny,
337         -- because it prevents [] getting inlined in the version that
338         -- appears in the interface file.  If [] *is* inlined, it
339         -- won't match with [] appearing in rules in an importing module.
340         --
341         -- The "1" says to inline in phase 1
342
343 build g = g (:) []
344
345 -- | A list producer that can be fused with 'foldr'.
346 -- This function is merely
347 --
348 -- >    augment g xs = g (:) xs
349 --
350 -- but GHC's simplifier will transform an expression of the form
351 -- @'foldr' k z ('augment' g xs)@, which may arise after inlining, to
352 -- @g k ('foldr' k z xs)@, which avoids producing an intermediate list.
353
354 augment :: forall a. (forall b. (a->b->b) -> b -> b) -> [a] -> [a]
355 {-# INLINE [1] augment #-}
356 augment g xs = g (:) xs
357
358 {-# RULES
359 "fold/build"    forall k z (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
360                 foldr k z (build g) = g k z
361
362 "foldr/augment" forall k z xs (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) . 
363                 foldr k z (augment g xs) = g k (foldr k z xs)
364
365 "foldr/id"                        foldr (:) [] = \x->x
366 "foldr/app"     [1] forall xs ys. foldr (:) ys xs = xs ++ ys
367         -- Only activate this from phase 1, because that's
368         -- when we disable the rule that expands (++) into foldr
369
370 -- The foldr/cons rule looks nice, but it can give disastrously
371 -- bloated code when commpiling
372 --      array (a,b) [(1,2), (2,2), (3,2), ...very long list... ]
373 -- i.e. when there are very very long literal lists
374 -- So I've disabled it for now. We could have special cases
375 -- for short lists, I suppose.
376 -- "foldr/cons" forall k z x xs. foldr k z (x:xs) = k x (foldr k z xs)
377
378 "foldr/single"  forall k z x. foldr k z [x] = k x z
379 "foldr/nil"     forall k z.   foldr k z []  = z 
380
381 "augment/build" forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b)
382                        (h::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
383                        augment g (build h) = build (\c n -> g c (h c n))
384 "augment/nil"   forall (g::forall b. (a->b->b) -> b -> b) .
385                         augment g [] = build g
386  #-}
387
388 -- This rule is true, but not (I think) useful:
389 --      augment g (augment h t) = augment (\cn -> g c (h c n)) t
390 \end{code}
391
392
393 ----------------------------------------------
394 --              map     
395 ----------------------------------------------
396
397 \begin{code}
398 -- | 'map' @f xs@ is the list obtained by applying @f@ to each element
399 -- of @xs@, i.e.,
400 --
401 -- > map f [x1, x2, ..., xn] == [f x1, f x2, ..., f xn]
402 -- > map f [x1, x2, ...] == [f x1, f x2, ...]
403
404 map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
405 map _ []     = []
406 map f (x:xs) = f x : map f xs
407
408 -- Note eta expanded
409 mapFB ::  (elt -> lst -> lst) -> (a -> elt) -> a -> lst -> lst
410 {-# INLINE [0] mapFB #-}
411 mapFB c f x ys = c (f x) ys
412
413 -- The rules for map work like this.
414 -- 
415 -- Up to (but not including) phase 1, we use the "map" rule to
416 -- rewrite all saturated applications of map with its build/fold 
417 -- form, hoping for fusion to happen.
418 -- In phase 1 and 0, we switch off that rule, inline build, and
419 -- switch on the "mapList" rule, which rewrites the foldr/mapFB
420 -- thing back into plain map.  
421 --
422 -- It's important that these two rules aren't both active at once 
423 -- (along with build's unfolding) else we'd get an infinite loop 
424 -- in the rules.  Hence the activation control below.
425 --
426 -- The "mapFB" rule optimises compositions of map.
427 --
428 -- This same pattern is followed by many other functions: 
429 -- e.g. append, filter, iterate, repeat, etc.
430
431 {-# RULES
432 "map"       [~1] forall f xs.   map f xs                = build (\c n -> foldr (mapFB c f) n xs)
433 "mapList"   [1]  forall f.      foldr (mapFB (:) f) []  = map f
434 "mapFB"     forall c f g.       mapFB (mapFB c f) g     = mapFB c (f.g) 
435   #-}
436 \end{code}
437
438
439 ----------------------------------------------
440 --              append  
441 ----------------------------------------------
442 \begin{code}
443 -- | Append two lists, i.e.,
444 --
445 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ..., yn] == [x1, ..., xm, y1, ..., yn]
446 -- > [x1, ..., xm] ++ [y1, ...] == [x1, ..., xm, y1, ...]
447 --
448 -- If the first list is not finite, the result is the first list.
449
450 (++) :: [a] -> [a] -> [a]
451 (++) []     ys = ys
452 (++) (x:xs) ys = x : xs ++ ys
453
454 {-# RULES
455 "++"    [~1] forall xs ys. xs ++ ys = augment (\c n -> foldr c n xs) ys
456   #-}
457
458 \end{code}
459
460
461 %*********************************************************
462 %*                                                      *
463 \subsection{Type @Bool@}
464 %*                                                      *
465 %*********************************************************
466
467 \begin{code}
468 -- |The 'Bool' type is an enumeration.  It is defined with 'False'
469 -- first so that the corresponding 'Prelude.Enum' instance will give
470 -- 'Prelude.fromEnum' 'False' the value zero, and
471 -- 'Prelude.fromEnum' 'True' the value 1.
472 data  Bool  =  False | True  deriving (Eq, Ord)
473         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
474
475 -- Boolean functions
476
477 -- | Boolean \"and\"
478 (&&)                    :: Bool -> Bool -> Bool
479 True  && x              =  x
480 False && _              =  False
481
482 -- | Boolean \"or\"
483 (||)                    :: Bool -> Bool -> Bool
484 True  || _              =  True
485 False || x              =  x
486
487 -- | Boolean \"not\"
488 not                     :: Bool -> Bool
489 not True                =  False
490 not False               =  True
491
492 -- |'otherwise' is defined as the value 'True'.  It helps to make
493 -- guards more readable.  eg.
494 --
495 -- >  f x | x < 0     = ...
496 -- >      | otherwise = ...
497 otherwise               :: Bool
498 otherwise               =  True
499 \end{code}
500
501
502 %*********************************************************
503 %*                                                      *
504 \subsection{The @()@ type}
505 %*                                                      *
506 %*********************************************************
507
508 The Unit type is here because virtually any program needs it (whereas
509 some programs may get away without consulting GHC.Tup).  Furthermore,
510 the renamer currently *always* asks for () to be in scope, so that
511 ccalls can use () as their default type; so when compiling GHC.Base we
512 need ().  (We could arrange suck in () only if -fglasgow-exts, but putting
513 it here seems more direct.)
514
515 \begin{code}
516 -- | The unit datatype @()@ has one non-undefined member, the nullary
517 -- constructor @()@.
518 data () = ()
519
520 instance Eq () where
521     () == () = True
522     () /= () = False
523
524 instance Ord () where
525     () <= () = True
526     () <  () = False
527     () >= () = True
528     () >  () = False
529     max () () = ()
530     min () () = ()
531     compare () () = EQ
532 \end{code}
533
534
535 %*********************************************************
536 %*                                                      *
537 \subsection{Type @Ordering@}
538 %*                                                      *
539 %*********************************************************
540
541 \begin{code}
542 -- | Represents an ordering relationship between two values: less
543 -- than, equal to, or greater than.  An 'Ordering' is returned by
544 -- 'compare'.
545 data Ordering = LT | EQ | GT deriving (Eq, Ord)
546         -- Read in GHC.Read, Show in GHC.Show
547 \end{code}
548
549
550 %*********************************************************
551 %*                                                      *
552 \subsection{Type @Char@ and @String@}
553 %*                                                      *
554 %*********************************************************
555
556 \begin{code}
557 -- | A 'String' is a list of characters.  String constants in Haskell are values
558 -- of type 'String'.
559 --
560 type String = [Char]
561
562 {-| The character type 'Char' is an enumeration whose values represent
563 Unicode (or equivalently ISO\/IEC 10646) characters
564 (see <http://www.unicode.org/> for details).
565 This set extends the ISO 8859-1 (Latin-1) character set
566 (the first 256 charachers), which is itself an extension of the ASCII
567 character set (the first 128 characters).
568 A character literal in Haskell has type 'Char'.
569
570 To convert a 'Char' to or from the corresponding 'Int' value defined
571 by Unicode, use 'Prelude.toEnum' and 'Prelude.fromEnum' from the
572 'Prelude.Enum' class respectively (or equivalently 'ord' and 'chr').
573 -}
574 data Char = C# Char#
575
576 -- We don't use deriving for Eq and Ord, because for Ord the derived
577 -- instance defines only compare, which takes two primops.  Then
578 -- '>' uses compare, and therefore takes two primops instead of one.
579
580 instance Eq Char where
581     (C# c1) == (C# c2) = c1 `eqChar#` c2
582     (C# c1) /= (C# c2) = c1 `neChar#` c2
583
584 instance Ord Char where
585     (C# c1) >  (C# c2) = c1 `gtChar#` c2
586     (C# c1) >= (C# c2) = c1 `geChar#` c2
587     (C# c1) <= (C# c2) = c1 `leChar#` c2
588     (C# c1) <  (C# c2) = c1 `ltChar#` c2
589
590 {-# RULES
591 "x# `eqChar#` x#" forall x#. x# `eqChar#` x# = True
592 "x# `neChar#` x#" forall x#. x# `neChar#` x# = False
593 "x# `gtChar#` x#" forall x#. x# `gtChar#` x# = False
594 "x# `geChar#` x#" forall x#. x# `geChar#` x# = True
595 "x# `leChar#` x#" forall x#. x# `leChar#` x# = True
596 "x# `ltChar#` x#" forall x#. x# `ltChar#` x# = False
597   #-}
598
599 -- | The 'Prelude.toEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
600 chr :: Int -> Char
601 chr (I# i#) | int2Word# i# `leWord#` int2Word# 0x10FFFF# = C# (chr# i#)
602             | otherwise                                  = error "Prelude.chr: bad argument"
603
604 unsafeChr :: Int -> Char
605 unsafeChr (I# i#) = C# (chr# i#)
606
607 -- | The 'Prelude.fromEnum' method restricted to the type 'Data.Char.Char'.
608 ord :: Char -> Int
609 ord (C# c#) = I# (ord# c#)
610 \end{code}
611
612 String equality is used when desugaring pattern-matches against strings.
613
614 \begin{code}
615 eqString :: String -> String -> Bool
616 eqString []       []       = True
617 eqString (c1:cs1) (c2:cs2) = c1 == c2 && cs1 `eqString` cs2
618 eqString cs1      cs2      = False
619
620 {-# RULES "eqString" (==) = eqString #-}
621 \end{code}
622
623
624 %*********************************************************
625 %*                                                      *
626 \subsection{Type @Int@}
627 %*                                                      *
628 %*********************************************************
629
630 \begin{code}
631 data Int = I# Int#
632 -- ^A fixed-precision integer type with at least the range @[-2^29 .. 2^29-1]@.
633 -- The exact range for a given implementation can be determined by using
634 -- 'Prelude.minBound' and 'Prelude.maxBound' from the 'Prelude.Bounded' class.
635
636 zeroInt, oneInt, twoInt, maxInt, minInt :: Int
637 zeroInt = I# 0#
638 oneInt  = I# 1#
639 twoInt  = I# 2#
640
641 {- Seems clumsy. Should perhaps put minInt and MaxInt directly into MachDeps.h -}
642 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 31
643 minInt  = I# (-0x40000000#)
644 maxInt  = I# 0x3FFFFFFF#
645 #elif WORD_SIZE_IN_BITS == 32
646 minInt  = I# (-0x80000000#)
647 maxInt  = I# 0x7FFFFFFF#
648 #else 
649 minInt  = I# (-0x8000000000000000#)
650 maxInt  = I# 0x7FFFFFFFFFFFFFFF#
651 #endif
652
653 instance Eq Int where
654     (==) = eqInt
655     (/=) = neInt
656
657 instance Ord Int where
658     compare = compareInt
659     (<)     = ltInt
660     (<=)    = leInt
661     (>=)    = geInt
662     (>)     = gtInt
663
664 compareInt :: Int -> Int -> Ordering
665 (I# x#) `compareInt` (I# y#) = compareInt# x# y#
666
667 compareInt# :: Int# -> Int# -> Ordering
668 compareInt# x# y#
669     | x# <#  y# = LT
670     | x# ==# y# = EQ
671     | otherwise = GT
672 \end{code}
673
674
675 %*********************************************************
676 %*                                                      *
677 \subsection{The function type}
678 %*                                                      *
679 %*********************************************************
680
681 \begin{code}
682 -- | Identity function.
683 id                      :: a -> a
684 id x                    =  x
685
686 -- lazy function; this is just the same as id, but its unfolding
687 -- and strictness are over-ridden by the definition in MkId.lhs
688 -- That way, it does not get inlined, and the strictness analyser
689 -- sees it as lazy.  Then the worker/wrapper phase inlines it.
690 -- Result: happiness
691 lazy :: a -> a
692 lazy x = x
693
694 -- Assertion function.  This simply ignores its boolean argument.
695 -- The compiler may rewrite it to @('assertError' line)@.
696
697 -- | If the first argument evaluates to 'True', then the result is the
698 -- second argument.  Otherwise an 'AssertionFailed' exception is raised,
699 -- containing a 'String' with the source file and line number of the
700 -- call to 'assert'.
701 --
702 -- Assertions can normally be turned on or off with a compiler flag
703 -- (for GHC, assertions are normally on unless the @-fignore-asserts@
704 -- option is given).  When assertions are turned off, the first
705 -- argument to 'assert' is ignored, and the second argument is
706 -- returned as the result.
707
708 --      SLPJ: in 5.04 etc 'assert' is in GHC.Prim,
709 --      but from Template Haskell onwards it's simply
710 --      defined here in Base.lhs
711 assert :: Bool -> a -> a
712 assert pred r = r
713  
714 -- | Constant function.
715 const                   :: a -> b -> a
716 const x _               =  x
717
718 -- | Function composition.
719 {-# INLINE (.) #-}
720 (.)       :: (b -> c) -> (a -> b) -> a -> c
721 (.) f g x = f (g x)
722
723 -- | @'flip' f@ takes its (first) two arguments in the reverse order of @f@.
724 flip                    :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c
725 flip f x y              =  f y x
726
727 -- | Application operator.  This operator is redundant, since ordinary
728 -- application @(f x)@ means the same as @(f '$' x)@. However, '$' has
729 -- low, right-associative binding precedence, so it sometimes allows
730 -- parentheses to be omitted; for example:
731 --
732 -- >     f $ g $ h x  =  f (g (h x))
733 --
734 -- It is also useful in higher-order situations, such as @'map' ('$' 0) xs@,
735 -- or @'Data.List.zipWith' ('$') fs xs@.
736 {-# INLINE ($) #-}
737 ($)                     :: (a -> b) -> a -> b
738 f $ x                   =  f x
739
740 -- | @'until' p f@ yields the result of applying @f@ until @p@ holds.
741 until                   :: (a -> Bool) -> (a -> a) -> a -> a
742 until p f x | p x       =  x
743             | otherwise =  until p f (f x)
744
745 -- | 'asTypeOf' is a type-restricted version of 'const'.  It is usually
746 -- used as an infix operator, and its typing forces its first argument
747 -- (which is usually overloaded) to have the same type as the second.
748 asTypeOf                :: a -> a -> a
749 asTypeOf                =  const
750 \end{code}
751
752 %*********************************************************
753 %*                                                      *
754 \subsection{Generics}
755 %*                                                      *
756 %*********************************************************
757
758 \begin{code}
759 data Unit = Unit
760 #ifndef __HADDOCK__
761 data (:+:) a b = Inl a | Inr b
762 data (:*:) a b = a :*: b
763 #endif
764 \end{code}
765
766 %*********************************************************
767 %*                                                      *
768 \subsection{@getTag@}
769 %*                                                      *
770 %*********************************************************
771
772 Returns the 'tag' of a constructor application; this function is used
773 by the deriving code for Eq, Ord and Enum.
774
775 The primitive dataToTag# requires an evaluated constructor application
776 as its argument, so we provide getTag as a wrapper that performs the
777 evaluation before calling dataToTag#.  We could have dataToTag#
778 evaluate its argument, but we prefer to do it this way because (a)
779 dataToTag# can be an inline primop if it doesn't need to do any
780 evaluation, and (b) we want to expose the evaluation to the
781 simplifier, because it might be possible to eliminate the evaluation
782 in the case when the argument is already known to be evaluated.
783
784 \begin{code}
785 {-# INLINE getTag #-}
786 getTag :: a -> Int#
787 getTag x = x `seq` dataToTag# x
788 \end{code}
789
790 %*********************************************************
791 %*                                                      *
792 \subsection{Numeric primops}
793 %*                                                      *
794 %*********************************************************
795
796 \begin{code}
797 divInt# :: Int# -> Int# -> Int#
798 x# `divInt#` y#
799         -- Be careful NOT to overflow if we do any additional arithmetic
800         -- on the arguments...  the following  previous version of this
801         -- code has problems with overflow:
802 --    | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# y#) -# 1#) `quotInt#` y#
803 --    | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# -# y#) +# 1#) `quotInt#` y#
804     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) = ((x# -# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
805     | (x# <# 0#) && (y# ># 0#) = ((x# +# 1#) `quotInt#` y#) -# 1#
806     | otherwise                = x# `quotInt#` y#
807
808 modInt# :: Int# -> Int# -> Int#
809 x# `modInt#` y#
810     | (x# ># 0#) && (y# <# 0#) ||
811       (x# <# 0#) && (y# ># 0#)    = if r# /=# 0# then r# +# y# else 0#
812     | otherwise                   = r#
813     where
814     r# = x# `remInt#` y#
815 \end{code}
816
817 Definitions of the boxed PrimOps; these will be
818 used in the case of partial applications, etc.
819
820 \begin{code}
821 {-# INLINE eqInt #-}
822 {-# INLINE neInt #-}
823 {-# INLINE gtInt #-}
824 {-# INLINE geInt #-}
825 {-# INLINE ltInt #-}
826 {-# INLINE leInt #-}
827 {-# INLINE plusInt #-}
828 {-# INLINE minusInt #-}
829 {-# INLINE timesInt #-}
830 {-# INLINE quotInt #-}
831 {-# INLINE remInt #-}
832 {-# INLINE negateInt #-}
833
834 plusInt, minusInt, timesInt, quotInt, remInt, divInt, modInt, gcdInt :: Int -> Int -> Int
835 (I# x) `plusInt`  (I# y) = I# (x +# y)
836 (I# x) `minusInt` (I# y) = I# (x -# y)
837 (I# x) `timesInt` (I# y) = I# (x *# y)
838 (I# x) `quotInt`  (I# y) = I# (x `quotInt#` y)
839 (I# x) `remInt`   (I# y) = I# (x `remInt#`  y)
840 (I# x) `divInt`   (I# y) = I# (x `divInt#`  y)
841 (I# x) `modInt`   (I# y) = I# (x `modInt#`  y)
842
843 {-# RULES
844 "x# +# 0#" forall x#. x# +# 0# = x#
845 "0# +# x#" forall x#. 0# +# x# = x#
846 "x# -# 0#" forall x#. x# -# 0# = x#
847 "x# -# x#" forall x#. x# -# x# = 0#
848 "x# *# 0#" forall x#. x# *# 0# = 0#
849 "0# *# x#" forall x#. 0# *# x# = 0#
850 "x# *# 1#" forall x#. x# *# 1# = x#
851 "1# *# x#" forall x#. 1# *# x# = x#
852   #-}
853
854 gcdInt (I# a) (I# b) = g a b
855    where g 0# 0# = error "GHC.Base.gcdInt: gcd 0 0 is undefined"
856          g 0# _  = I# absB
857          g _  0# = I# absA
858          g _  _  = I# (gcdInt# absA absB)
859
860          absInt x = if x <# 0# then negateInt# x else x
861
862          absA     = absInt a
863          absB     = absInt b
864
865 negateInt :: Int -> Int
866 negateInt (I# x) = I# (negateInt# x)
867
868 gtInt, geInt, eqInt, neInt, ltInt, leInt :: Int -> Int -> Bool
869 (I# x) `gtInt` (I# y) = x >#  y
870 (I# x) `geInt` (I# y) = x >=# y
871 (I# x) `eqInt` (I# y) = x ==# y
872 (I# x) `neInt` (I# y) = x /=# y
873 (I# x) `ltInt` (I# y) = x <#  y
874 (I# x) `leInt` (I# y) = x <=# y
875
876 {-# RULES
877 "x# ># x#"  forall x#. x# >#  x# = False
878 "x# >=# x#" forall x#. x# >=# x# = True
879 "x# ==# x#" forall x#. x# ==# x# = True
880 "x# /=# x#" forall x#. x# /=# x# = False
881 "x# <# x#"  forall x#. x# <#  x# = False
882 "x# <=# x#" forall x#. x# <=# x# = True
883   #-}
884
885 {-# RULES
886 "plusFloat x 0.0"   forall x#. plusFloat#  x#   0.0# = x#
887 "plusFloat 0.0 x"   forall x#. plusFloat#  0.0# x#   = x#
888 "minusFloat x 0.0"  forall x#. minusFloat# x#   0.0# = x#
889 "minusFloat x x"    forall x#. minusFloat# x#   x#   = 0.0#
890 "timesFloat x 0.0"  forall x#. timesFloat# x#   0.0# = 0.0#
891 "timesFloat0.0 x"   forall x#. timesFloat# 0.0# x#   = 0.0#
892 "timesFloat x 1.0"  forall x#. timesFloat# x#   1.0# = x#
893 "timesFloat 1.0 x"  forall x#. timesFloat# 1.0# x#   = x#
894 "divideFloat x 1.0" forall x#. divideFloat# x#  1.0# = x#
895   #-}
896
897 {-# RULES
898 "plusDouble x 0.0"   forall x#. (+##) x#    0.0## = x#
899 "plusDouble 0.0 x"   forall x#. (+##) 0.0## x#    = x#
900 "minusDouble x 0.0"  forall x#. (-##) x#    0.0## = x#
901 "minusDouble x x"    forall x#. (-##) x#    x#    = 0.0##
902 "timesDouble x 0.0"  forall x#. (*##) x#    0.0## = 0.0##
903 "timesDouble 0.0 x"  forall x#. (*##) 0.0## x#    = 0.0##
904 "timesDouble x 1.0"  forall x#. (*##) x#    1.0## = x#
905 "timesDouble 1.0 x"  forall x#. (*##) 1.0## x#    = x#
906 "divideDouble x 1.0" forall x#. (/##) x#    1.0## = x#
907   #-}
908
909 -- Wrappers for the shift operations.  The uncheckedShift# family are
910 -- undefined when the amount being shifted by is greater than the size
911 -- in bits of Int#, so these wrappers perform a check and return
912 -- either zero or -1 appropriately.
913 --
914 -- Note that these wrappers still produce undefined results when the
915 -- second argument (the shift amount) is negative.
916
917 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
918 -- (which must be non-negative).
919 shiftL# :: Word# -> Int# -> Word#
920 a `shiftL#` b   | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
921                 | otherwise                = a `uncheckedShiftL#` b
922
923 -- | Shift the argument right by the specified number of bits
924 -- (which must be non-negative).
925 shiftRL# :: Word# -> Int# -> Word#
926 a `shiftRL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = int2Word# 0#
927                 | otherwise                = a `uncheckedShiftRL#` b
928
929 -- | Shift the argument left by the specified number of bits
930 -- (which must be non-negative).
931 iShiftL# :: Int# -> Int# -> Int#
932 a `iShiftL#` b  | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
933                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftL#` b
934
935 -- | Shift the argument right (signed) by the specified number of bits
936 -- (which must be non-negative).
937 iShiftRA# :: Int# -> Int# -> Int#
938 a `iShiftRA#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = if a <# 0# then (-1#) else 0#
939                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRA#` b
940
941 -- | Shift the argument right (unsigned) by the specified number of bits
942 -- (which must be non-negative).
943 iShiftRL# :: Int# -> Int# -> Int#
944 a `iShiftRL#` b | b >=# WORD_SIZE_IN_BITS# = 0#
945                 | otherwise                = a `uncheckedIShiftRL#` b
946
947 #if WORD_SIZE_IN_BITS == 32
948 {-# RULES
949 "narrow32Int#"  forall x#. narrow32Int#   x# = x#
950 "narrow32Word#" forall x#. narrow32Word#   x# = x#
951    #-}
952 #endif
953
954 {-# RULES
955 "int2Word2Int"  forall x#. int2Word# (word2Int# x#) = x#
956 "word2Int2Word" forall x#. word2Int# (int2Word# x#) = x#
957   #-}
958 \end{code}
959
960
961 %********************************************************
962 %*                                                      *
963 \subsection{Unpacking C strings}
964 %*                                                      *
965 %********************************************************
966
967 This code is needed for virtually all programs, since it's used for
968 unpacking the strings of error messages.
969
970 \begin{code}
971 unpackCString# :: Addr# -> [Char]
972 {-# NOINLINE [1] unpackCString# #-}
973 unpackCString# addr 
974   = unpack 0#
975   where
976     unpack nh
977       | ch `eqChar#` '\0'# = []
978       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
979       where
980         ch = indexCharOffAddr# addr nh
981
982 unpackAppendCString# :: Addr# -> [Char] -> [Char]
983 unpackAppendCString# addr rest
984   = unpack 0#
985   where
986     unpack nh
987       | ch `eqChar#` '\0'# = rest
988       | otherwise          = C# ch : unpack (nh +# 1#)
989       where
990         ch = indexCharOffAddr# addr nh
991
992 unpackFoldrCString# :: Addr# -> (Char  -> a -> a) -> a -> a 
993 {-# NOINLINE [0] unpackFoldrCString# #-}
994 -- Don't inline till right at the end;
995 -- usually the unpack-list rule turns it into unpackCStringList
996 unpackFoldrCString# addr f z 
997   = unpack 0#
998   where
999     unpack nh
1000       | ch `eqChar#` '\0'# = z
1001       | otherwise          = C# ch `f` unpack (nh +# 1#)
1002       where
1003         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1004
1005 unpackCStringUtf8# :: Addr# -> [Char]
1006 unpackCStringUtf8# addr 
1007   = unpack 0#
1008   where
1009     unpack nh
1010       | ch `eqChar#` '\0'#   = []
1011       | ch `leChar#` '\x7F'# = C# ch : unpack (nh +# 1#)
1012       | ch `leChar#` '\xDF'# =
1013           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xC0#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1014                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#))) :
1015           unpack (nh +# 2#)
1016       | ch `leChar#` '\xEF'# =
1017           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xE0#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1018                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1019                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#))) :
1020           unpack (nh +# 3#)
1021       | otherwise            =
1022           C# (chr# (((ord# ch                                  -# 0xF0#) `uncheckedIShiftL#` 18#) +#
1023                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 1#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#` 12#) +#
1024                     ((ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 2#)) -# 0x80#) `uncheckedIShiftL#`  6#) +#
1025                      (ord# (indexCharOffAddr# addr (nh +# 3#)) -# 0x80#))) :
1026           unpack (nh +# 4#)
1027       where
1028         ch = indexCharOffAddr# addr nh
1029
1030 unpackNBytes# :: Addr# -> Int# -> [Char]
1031 unpackNBytes# _addr 0#   = []
1032 unpackNBytes#  addr len# = unpack [] (len# -# 1#)
1033     where
1034      unpack acc i#
1035       | i# <# 0#  = acc
1036       | otherwise = 
1037          case indexCharOffAddr# addr i# of
1038             ch -> unpack (C# ch : acc) (i# -# 1#)
1039
1040 {-# RULES
1041 "unpack"       [~1] forall a   . unpackCString# a                  = build (unpackFoldrCString# a)
1042 "unpack-list"  [1]  forall a   . unpackFoldrCString# a (:) [] = unpackCString# a
1043 "unpack-append"     forall a n . unpackFoldrCString# a (:) n  = unpackAppendCString# a n
1044
1045 -- There's a built-in rule (in PrelRules.lhs) for
1046 --      unpackFoldr "foo" c (unpackFoldr "baz" c n)  =  unpackFoldr "foobaz" c n
1047
1048   #-}
1049 \end{code}
1050
1051 #ifdef __HADDOCK__
1052 \begin{code}
1053 -- | A special argument for the 'Control.Monad.ST.ST' type constructor,
1054 -- indexing a state embedded in the 'Prelude.IO' monad by
1055 -- 'Control.Monad.ST.stToIO'.
1056 data RealWorld
1057 \end{code}
1058 #endif